Tartalomjegyzék:

Számítógép + papír = varázslat: 8 lépés
Számítógép + papír = varázslat: 8 lépés

Videó: Számítógép + papír = varázslat: 8 lépés

Videó: Számítógép + papír = varázslat: 8 lépés
Videó: Megkérdezték ezt a ROBOTOT, hogy hisz-e ISTENBEN 2024, November
Anonim
Számítógép + papír = varázslat
Számítógép + papír = varázslat

Miért kell elfelejteni a régit, amikor új érkezik? Miért nem egyesíthettük őket valamilyen módon, hogy újfajta tárgyakat hozzunk létre, amelyek kielégítik az egyik szükségletet: a mágia szükségességét.

Ezzel az utasítással papír számítógépet és billentyűzetet készíthet. A papír billentyűzet három gombja egy Arduino táblához van kötve. Ha mágnest visz ezekhez a billentyűkhöz, akkor a számítógép belsejében lévő körhinta megfordul, és ezzel a betűvel kezdődő jelenetet jelenít meg. Például: B a Pékség, F pedig az erdő. Ha nem nyomja meg a gombot, a körhinta a "hello world" feliratú kijelzőkhöz igazodik. A körhinta számára 3 alagútkönyvet készítünk. Kitérek arra, hogyan tegyük ezt utolsónak, de elkezdhet gondolkodni, hogy milyen jeleneteket szeretne készíteni. Projektrészek 1. az áramkör és a fogaskerekek összeállítása 2. papír számítógép + billentyűzet összeszerelése PDF fájlból 3. 3 alagútkönyv készítése

1. lépés: Hozzávalók

Hozzávalók
Hozzávalók

:::Áramkör:::

1. 3 nádkapcsoló (megtalálható a Sparkfun -nál) 2. Arduino tábla + kenyértábla (ha nem akar forrasztani dolgokat) 3. Drótburkoló 28 -as méretű (vastagabb huzalt is használhat itt, ha akar) 4. Drótburkolat (ez nem szükséges, de jó, ha van) 5. fejfejű csapok 6. földmágnes 7. szervomotor::: Számítógép + billentyűzet + könyvek::: 1. Négy papírlap 24 x 36 (Ön lehet különböző méretű papír) 2. Lézervágó vagy pontos kés 3. Elmer ragasztója 4. Színes + fekete ceruza 5. Pontozókés (lásd az alábbi képet)::: fogaskerekek::: 1. kőműves 2. lézervágó vagy fa megmunkálás szerszámok 3. 3 fadarab (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa kerek bot (ennek meg kell egyeznie a fogaskerék közepével)

2. lépés: Első rész: az áramkör

Első rész: Az áramkör
Első rész: Az áramkör

1. Vegye fel a nádkapcsoló mindkét oldalát a huzalcsomagolással egy fejléchez. 2. Az egyik oldal a földhöz, a másik az 1, 2 és 3 bemenethez megy az Arduino -n (ne feledje, mint minden kapcsolónál, hogy 10 K ellenállás a bemenet között + 5V) lásd az alábbi képet. A kábelezés ugyanaz, annak ellenére, hogy a képen látható nyomógomb. 3. Csatlakoztassa a szervomotor minden vezetékét a GROUND + 5V + OUTPUT 9. érintkezőhöz az Arduino kártyán

3. lépés: Kód

Kód
Kód

::: Ez a kód a Barragan Sweep kódjának változata::: Másolja az alábbi kódot // Sweep // by BARRAGAN // Sweep // by BARRAGAN #include Servo myservo; // szervo objektum létrehozása a szervó vezérlésére // legfeljebb nyolc szervo objektum hozható létre int pos = 0; // szervo érték int inputPin1 = 1; // swiches int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // a kapcsolók // változó értékei a szervo pozíció tárolására void setup () {myservo.attach (9); pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // a 9 -es tűn lévő szervót a szervo -objektumhoz csatolja} void loop () {val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalRead (inputPin2); val3 = digitalRead (inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// 1 fokos lépésekben myservo.write (pos = 44); } else if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); } else if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); } else {myservo.write (pos = 179); }}

4. lépés: Ellenőrizze az áramkört

Teszteld az áramkört
Teszteld az áramkört
Teszteld az áramkört
Teszteld az áramkört

1. Vágjon ki egy kis papírlemezt, jelölje meg. 2. Vigye közel a nádkapcsolóhoz a mágnest. 3. A szervónak úgy kell mozognia, hogy 0 ° -ról 45 ° -ra mozog. 90º vagy 179º.

5. lépés: A nagyobb kép

A Nagyobb Kép
A Nagyobb Kép
A Nagyobb Kép
A Nagyobb Kép
A Nagyobb Kép
A Nagyobb Kép

::: Nézet hátulról::: Végül a szervó két sebességet fog mozgatni, a mágnes hatására egy nádkapcsolóval ellátott kulcs közelébe. Ezek a fogaskerekek 360º -ban mozgatják a rajtuk lévő körhintát

6. lépés: Töltse le a PDF -t számítógéphez + billentyűzethez

7. lépés: Töltse le a PDF -t a két fogaskerékhez

8. lépés: Tegyük össze a számítógépet és a billentyűzetet

folytatjuk…

Ajánlott: