
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48
A Chipmunking dalokban módosíthatod a dalt, hogy olyan legyen, mintha Alvin és a mókusok énekelték volna
Lépés: Szükséged lesz…
-Audacity -LAME mp3 kódoló (A Google keresése ezt megkapja) -Egy dal
2. lépés: 1. lépés: Felkészülés
Először is fel kell égetnie a merészséget. Másodszor, importálnia kell a dalát.
3. lépés: 2. lépés: A mókus elkészítése
Először válassza ki az egész dalt a Command + A billentyűkombináció megnyomásával (PC: Ctrl A), vagy lépjen a Szerkesztés> Kiválasztás> Összes következő menüpontra, és válassza az Effektus> Hangmagot megváltoztatása lehetőséget.
4. lépés: 3. lépés: Chipmunking
Tehát most, hogy készen áll, és nyitva van a Pitch Change ablak, módosítsa a hangmagasságot C -ről A#/Bb -re, majd kattintson az OK gombra.
5. lépés: 4. lépés: Várakozás…
Várja meg, amíg az Audacity befejezi Chipmunking dalát. Ez eltarthat egy ideig…
6. lépés: 5. lépés: Ellenőrizze és … Tovább Várakozás !
Tehát miután az Audacity befejezte a pálya megváltoztatását, ellenőrizze ismét, hogy helyesen tette -e. A hangszerek talán nem hangzanak jól, de a hangok igen. Ha nem elégedett az eredményekkel, vonja vissza a hangmagasság módosítását a Command + Z (PC: Ctrl + Z) billentyűkombináció megnyomásával, vagy a Szerkesztés> Visszavonás, majd a hte hangmagasságának megváltoztatásával, de ezúttal a csúszkával
7. lépés: 6. lépés: Exportálás
Tehát most, hogy elkészült, exportálhatja a Fájl> Exportálás MP3 -ként menüpontba … majd mentse el a kívánt helyre, és nevezze el, és kész!
Ajánlott:
MÓKUS! (Kaparós játék): 6 lépés

MÓKUS! (Scratch Game): Csak kaparni kell. Mókus egy játék, ahol egy kutya, hogy üldözi a mókus, és megpróbálja megszerezni 10 -szer. Lehetőség van a vezérlőkre, a mobileszközökre is
Vibrációs vágó dalok poszter: 6 lépés

Vibrációs vágó dalok plakát: Mit tehetünk egy plakáttal? El tudod képzelni, hogy egy kép vagy poszter énekel vagy beszél? Technikai személyzetként ma megtanítom, hogyan lehet élénk és érdekes plakátot készíteni. Még interaktív is lehet a képeivel. Gyere és nézzük meg. A komm
Dalok készítése Arduino -val és egyenáramú motorral: 6 lépés

Dalok készítése Arduino-val és egyenáramú motorral: A minap néhány Arduino-ról szóló cikket lapozva észrevettem egy érdekes projektet, amely Arduino által vezérelt léptetőmotorokat használt rövid dallamok létrehozásához. Az Arduino egy PWM (impulzusszélesség -modulációs) csapot használt a léptetőmotor működtetéséhez
8 bites dalok az Arduino / Zelda Ending Theme használatával: 4 lépés

8 bites dalok az Arduino / Zelda Ending Theme használatával: Valaha is akartál olyan ajándékkártyákat vagy játékokat készíteni, amelyek lejátszják a dalt, ha kinyitod vagy összenyomod őket? Egy tetszés szerinti dallal? Talán még egy dalt is, amit készített? Nos, ez a világ legegyszerűbb dolga, és nem kerül semmibe
Dalok lejátszása a léptetőmotor segítségével !!: 11 lépés (képekkel)

Zeneszámok lejátszása léptetőmotor segítségével !!: Ez a projekt egy egyszerű, dinamikus felület kialakításáról szól, amely lehetővé teszi, hogy két különböző módon lépjen kapcsolatba a léptetőmotorral. Az első kezelőfelület vezérli a léptetőmotor irányát és sebességét egyszerű GUI, amely h