Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Anyagok
- 2. lépés: Forrasztja a kijelzőt
- 3. lépés: Forrasztja a hálózati csatlakozásokat
- 4. lépés: Rögzítse a LED -eket a táblához
- 5. lépés: Forrasztási kapcsolók
- 6. lépés: Forrasztja be a potenciométereket
- 7. lépés: Programozza be a mikrokontrollert
- 8. lépés: Tesztelés és hibakeresés
- 9. lépés: Művelet
- 10. lépés: Készítse elő a kalap kijelző lyukat
- 11. lépés: Fúrja ki a kapcsolólyukakat
- 12. lépés: Fejezze be a kalapot
Videó: LED kalap kijelző ponggal: 12 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
Régebben, mint első mikrokontroller projektem, készítettem egy Pong játékot 5x7 LED kijelzőn, de aztán semmi nem lett belőle. Nemrég kaptam egy kalapot az egyenruha részeként (mérnöki versenyre), és azt mondták, hogy testre szabjam, és emlékeztem a pongra. Ebben az oktathatóban megmutatom, hogyan kell görgetni a LED -kijelzőt, és hogyan kell felszerelni kemény kalap. Pongot is játszik!
1. lépés: Anyagok
Alkatrészek: -2 10k potenciométer- 3 4,7 kOhm ellenállás-4 SPST váltókapcsoló-1 5x7 kétszínű LED kijelző-1 8 tűs mártókapcsoló-1 Hardhat-1 atmega168 mikrokontroller (vagy arduino) -1 28 tűs „vékony” foglalat-1 kenyérpult 1 3,7 V-os lítium-polimer akkumulátor-Drót-forrasztó-forró ragasztó Eszközök:-Forrasztópáka-forró ragasztó pisztoly-drótcsík-hobbi kés-plexi vágó kés-Mikrokontroller programozó (opcionális)
2. lépés: Forrasztja a kijelzőt
Az első lépésben forrasztani kell a vezetékeket a kijelzőhöz. Ezenkívül minden sorhoz forrasztania kell egy kapcsolót a dip kapcsolóból a két szín katódjai között. Az érthetőség kedvéért csatoltam a képek sematikus ábráját (kattintson a gombra a képen a teljes méretű verzió megtekintéséhez).
A következő lépésben a 8 -as kapcsolót használtam „utazási mód” -ra. Ez azt jelenti, hogy a kalapot nem véletlenül kapcsolják be egy zacskóba, és nem engedik le.
3. lépés: Forrasztja a hálózati csatlakozásokat
Ehhez a lépéshez be kell forrasztani a mikrokontroller foglalatát a kenyértáblához. Ezután forrasztja az összes tápcsatlakozót a mikrokontroller aljzatának csapjaihoz. Ha nem biztos abban, hogy mely csapokat kell forrasztani, itt van egy jó referencia.
4. lépés: Rögzítse a LED -eket a táblához
Most csatlakoztatnia kell a LED -kijelzőről érkező vezetékeket a kenyértáblához. Ennek segítése érdekében nézze meg a mellékelt vázlatot, vagy nézze meg a bevezetőben található kódot, hogy megtalálja az arduino kimeneti csapjait.
5. lépés: Forrasztási kapcsolók
Ezután forrasztja a kapcsolókat a kenyértáblához. Ismét csatoltam a sémát a lépés képein.
Minden kapcsoló esetében ez a kapcsoló egyik érintkezője a megfelelő mikrokontroller csaphoz, a másik pedig a pozitív feszültséghez. Mindegyik kapcsolónak egy ellenállása van a bemeneti csap és a föld között.
6. lépés: Forrasztja be a potenciométereket
A potenciométerek forrasztásához először forrasztja a pozitív teljesítményt az egyik külső vezetékhez (mindegyik edény 3 vezetékkel rendelkezik, egy az ellenállás mindkét végén és egy a cserélhető középen). Forrasztja a negatívot a másik külső vezetékhez és egy vezetékhez, amely a mikrokontroller megfelelő analógja és a középső vezeték között halad. Végezze el ezt minden edénynél.
Melyik oldalon forrasztja a pozitív és negatív vezetést az ügyekben, az befolyásolja, hogyan fordítja el az edényt, hogy felfelé vagy lefelé mozgassa a lapátot. A legjobb módja annak, hogy kitaláljuk, melyik oldalra kell forrasztani, ha forrasztjuk a pozitív vezetéket az alján, amikor a 3 csővezeték a kijelzőre néz attól az oldalról, amelyre szerelik. Vagy csak találgasson és változtasson később. Ez egy jó hely a hangszóró forrasztására is, egyik oldalát a mikrokontroller 15 -ös tüskéjéhez, a másikat pedig a földhöz kell rögzíteni.
7. lépés: Programozza be a mikrokontrollert
Ez lehet a legfélelmetesebb feladat, ha még nem ismeri a mikrovezérlőket. Az a beállítás, amelyet a mikrokontrollerek programozására használok AVRisp mkII segítségével, hogy betöltse a rendszerbetöltőt egy Arduino -hoz, amely USB -n keresztül programozható. Töltse be az ehhez a lépéshez csatolt programot (vagy a bevezetőben) a mikrokontrollerre (a.hex fájl a kisalkalmazások mappája tölthető fel a mikrovezérlőre a rendszerbetöltő helyett). A rendszerbetöltő égetésekor állítsa be a chipet a 8 MHz -es belső kristály használatára, kivéve, ha külső kristályt szeretne használni (az extra sebességre nincs igazán szükség). Ha újra összeállítja a kódot, győződjön meg arról, hogy a megfelelő órajel-sebességgel rendelkezik-e ahhoz, amit használni fog. Ha be van programozva, helyezze be a chipet a kenyértábla foglalatába.
8. lépés: Tesztelés és hibakeresés
Itt az ideje csatlakoztatni az akkumulátort, és reméljük, hogy működik.
Ha nem működött, megpróbálok néhány hibakeresési tippet adni: ha egy sor hiányzik a kijelzőről, akkor ez egy laza kapcsolat vagy rövidre zárt vezeték. ha nem történik semmi, először ellenőrizze az áramellátást és a kapcsolókat. Ha a megfelelő feszültséget kapja, és még mindig nem működik (és a chip megfelelően van csatlakoztatva), tesztelje egyenként az összes alkatrészt. Ha bekapcsol, de a képernyő nem megfelelően jelenik meg, győződjön meg arról, hogy a megfelelő típusú kijelzővel, 5 katódsorral és 7 anódoszloppal rendelkezik (a sorok és oszlopok címkézése adatlaponként eltérő lehet). Ha még mindig nem működik, írjon megjegyzést, és megpróbálok segíteni.
9. lépés: Művelet
Ha be van kapcsolva, fordítsa el az egyik kapcsolót a Pong és a megjelenítési mód közötti váltáshoz.
Kijelző üzemmódban az UOIT (egyetem) felirat jelenik meg, és ha a 3 -as kapcsolót elfordítja, akkor az ERTW felirat jelenik meg (a bónuszpontok ezt kitalálják). Pong módban forgassa el a potenciométert a lapátok mozgatásához. Fordítsa el a 2 -es kapcsolót, hogy 1 játékosról 2 játékosra váltson, és ha túl könnyűnek találja, fordítsa el a 3 -as kapcsolót a gyorsításhoz.
10. lépés: Készítse elő a kalap kijelző lyukat
Ez az első lépés az elektronika beszereléséhez a kalapjába.
Kezdje a kijelző sablonjának követésével és kivágásával. Ragassza fel a kivágást a kalapra, ahová a kijelzőt szeretné, majd kövesse nyomon a hobbikéssel. Legyen óvatos ezen a részen, könnyen megcsúszhat keményen ívelt felületek vágásakor. Most, a körvonalakkal a kalapon, vegye a műanyag vágókést, és húzza végig a vonalakon, amíg át nem bök. Most fejezze be a lyukat úgy, hogy a hobbikéssel kivágja a maradék összekötő műanyagot.
11. lépés: Fúrja ki a kapcsolólyukakat
A kapcsolófurataimat középre helyeztem, mint egy rövid fém Mohawk, de bárhol elhelyezheti őket.
Kezdje azzal, hogy kis X -eket készít, egyet minden egyes kapcsolóhoz és tartozékhoz. Ragassza ezeket a sisakra az X közepével, ahová a lyukat szeretné. Most válassza ki a megfelelő fúróméretet, és fúrjon minden lyukat.
12. lépés: Fejezze be a kalapot
Az utolsó lépés az, hogy az összes alkatrészt a megfelelő lyukakba kell felszerelni, és szükség esetén forró ragasztót kell felvinni az alkatrészek rögzítésére. Jegyzeteket fűztem a fényképekhez további tippekért.
Nincs más hátra, mint megmutatni! Mivel idáig olvastál, legalább érdeklődni kell, ezért kérjük, értékelje!
Ajánlott:
Tetraéderes LED kalap (Deichkind stílus) V1: 7 lépés (képekkel)
Tetrahedral LED Hat (Deichkind Style) V1: Ismered a Deichkind német zenei együttest? Nos, rajongok értük, és több koncerten is részt vettem. A színpadi műsor részeként ez a zenekar tetraéderes kalapot visel, tele LED -ekkel. Már az első koncerten, több mint 10 évvel ezelőtt tudtam, hogy
Kalap nem kalap - kalap azok számára, akik valójában nem viselnek kalapot, de szeretnének kalapélményt: 8 lépés
Kalap nem kalap - kalap azok számára, akik valójában nem viselnek kalapot, de szeretnének kalapos élményt: Mindig is azt kívántam, bárcsak kalapos ember lennék, de soha nem találtam olyan kalapot, amelyik nekem megfelelne. Ez a " Hat Not Hat, " vagy a lenyűgöző, ahogy hívják, a kalapproblémám felső része, amelyen részt vehetek a Kentucky Derby-n, vákuum
TTGO (színes) kijelző Micropython-szal (TTGO T-kijelző): 6 lépés
TTGO (színes) kijelző Micropython-szal (TTGO T-kijelző): A TTGO T-Display az ESP32 alapú tábla, amely 1,14 hüvelykes színes kijelzőt tartalmaz. A táblát 7 dollárnál kisebb nyereményért lehet megvásárolni (beleértve a szállítást, a banggoodon látható díjat). Ez hihetetlen nyeremény egy kijelzővel ellátott ESP32 -ért
Fancy LED kalap: 5 lépés (képekkel)
Díszes LED kalap: Mindig is szerettem volna egy Arduino projektet csinálni, de soha nem volt nagyszerű ötletem, amíg a családomat meg nem hívták egy díszes kalappartira. Két hét átfutási idővel kíváncsi voltam, hogy megtervezhetem -e és végrehajthatom -e a mozgásra érzékeny LED animációs kalapot. Fordul
WiFi led Fedora kalap (ESP8266 + WS2812b): 5 lépés (képekkel)
WiFi Led Fedora kalap (ESP8266 + WS2812b): Ez egy jó megjelenésű LED kalap, megváltoztathatja a LED -ek színét és hatásait okostelefonjával vagy számítógéppel, és megpróbáltam a lehető legegyszerűbbé és olcsóbbá tenni. Ezenkívül újratölthető akkumulátorral rendelkezik, így ezt magával viheti! Thi