Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Ellenőrizze a.H fájl kábelinformációit
- 2. lépés: Gyűjtse össze az eszközöket és alkatrészeket
- Lépés: Készítse elő a dugót forrasztóval
- 4. lépés: A „Rendszerválasztás” vezetékek áthidalása
- 5. lépés: Az 1. rész tesztelése
- 6. lépés: Rögzítse a konzolkábelt
- 7. lépés: Csatlakoztassa a konzol kábelét a dugóhoz
- 8. lépés: 2. rész tesztelése
- 9. lépés: Szerelje össze a motorháztetőt
- 10. lépés: 3. rész tesztelése
- 11. lépés: Játssz
Videó: Konzolkábel készítése az univerzális NYÁK -hoz: 11 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Az univerzális PCB (röviden UPCB) projekt elindítása lehetővé tette egyetlen játékvezérlő, különösen a harci botok használatát a lehető legtöbb konzolon. A projektről a Shoryuken.com fórumának következő szálán találhat információt: Shoryuken.comA UPCB-vel felszerelt játékvezérlő egyetlen DB-15 csatlakozóval rendelkezik. A támogatott rendszerek használatához a konzolhoz szükséges kábelt kell készíteni, amelynek DBC-15 dugója van az UPCB végén, és a konzol dugó a másik végén. Mivel a UPCB -n belüli PIC gondoskodik az összes nehéz munkáról, a kábel többnyire nem tartalmaz alkatrészeket; csak drót. Ez az oktatóanyag bemutatja, hogyan készítheti el a támogatott rendszerkábeleket egy UPCB vezérlőhöz, példaként a Super Nintendo Entertainment System kábelét használva.
1. lépés: Ellenőrizze a. H fájl kábelinformációit
Az UPCB projekt fő és legfrissebb archívuma megtalálható a UPCB szál első bejegyzésében a Shoryuken.com webhelyen: Shoryuken.com Töltse le a legújabb verziót, és bontsa ki a.zip fájlt olyan helyre, ahol könnyen elérhető. A főkönyvtárban található az UPCB projekt forráskódja. Minden támogatott konzolrendszer külön. H és. C fájlt tartalmaz az adott modulhoz. A. C fájl tartalmazza a rendszer tényleges rutinjait. Ezek nem segítenek, hacsak nem szeretné látni, hogyan működik. A. H fájl nagyszámú megjegyzést tartalmaz, amelyek részletezik, hogy az adott rendszer hogyan kommunikál, milyen típusú csatlakozót használ, és pinoutokat. A SNES. H fájl aktuális szakaszát az alábbiakban soroljuk fel. A legfontosabb információ, amire jelenleg szükségünk van, az, hogy nincs szükség összetevőkre. Ha van ilyen, akkor a „Hogyan készítsünk UPCB -kábelt” részben szerepel. A kábel építése során gyakran hivatkozunk erre az információhalmazra, ezért ne féljen, ha egy kicsit soknak tűnik. A megjegyzések nagyon részletesen leírják a kommunikációt, és kissé zavarosnak tűnhetnek. Csak akkor hagyja figyelmen kívül, amikor a kábel építésére összpontosítunk.
/* UPCB modul a Super Nintendo Entertainment System pinout-hoz N/C 7 GND --- Az innen levágott protokoll hosszú magyarázata --- Az UPESB-kábel létrehozásához SNES-hez kövesse az alábbi leképezést: D-Sub 15 tűs SNES Pin1 7 (GND) 2 Alacsony3 Alacsony4 Alacsony5 Alacsony6 Alacsony7 Alacsony8 1 (VCC) 9 NC - Nincs csatlakoztatva 10 Magas 11 Magas 12 2 (Óra) 13 3 (Retesz) 14 4 (Adat) 15 Magas
2. lépés: Gyűjtse össze az eszközöket és alkatrészeket
Az itt szükséges eszközök csak a legalapvetőbb forrasztószerszámok.
- Forrasztópáka - Forrasztópáka - Multiméter vagy folytonossági tesztelő Egyéb elemek biztosan segítenek a forrasztásban, de szinte soha nem szükségesek egy ilyen kábel építéséhez: - Flux - Forrasztószivattyú vagy rézfonat - „Segítő kezek” A szükséges alkatrészek rendkívül fontosak egyszerű - Kábel a konzol kábel létrehozásához. Ez származhat áldozatvezérlőből vagy az adott rendszerhez tartozó olcsó hosszabbító kábelből. A példában használt SNES kábel olyan vezérlőtől származik, amely már nem regisztrál lefelé irányuló irányt, és halott vezérlőként 1 dollárért vásárolt egy helyi játékboltból. - DB-15 dugó, forrasztópáka csatlakozókkal. Digikey cikkszám 215ME-ND, vagy bármely jó elektronikai üzletben beszerezhető. Annak az esélye, hogy jó elektronikai üzlet lesz, egyenesen, fordítva, arányos az általuk értékesített HDTV -k számával. Ez egyike azon kevés elektronikai alkatrészeknek, amelyeket még mindig megtalálhat néhány rádióházban. - DB-15 motorháztető. Az itt látható képeken a Digikey 972-15SY-ND cikkszáma szerepel, de rengeteg D-Sub motorháztető készült. Ezeket olcsón is megtalálhatja a legtöbb jó elektronikai üzletben. Erősen ajánlom, hogy bármilyen burkolatot kap, győződjön meg arról, hogy kéznél van -e csavar. - Drót. Az itt használt huzal 30 AWG Kynar huzal, amely a Fry's -től kapható. Szinte bármilyen huzal használható, de nagyon kicsi mérőeszköz használata sokkal könnyebbé teszi a dolgokat. Ezeken kívül más alkatrészekre is szükség van egyes konzolokhoz, azonban ezek kivétel, nem pedig szabály. Írásunk óta az egyetlen olyan rendszer, amely a vezetéknél többet igényel, az FM-Towns rendszer (részletes leírás a neogeo.h-ban) és a 3DO rendszer (részletesen a 3do.h-ban)
Lépés: Készítse elő a dugót forrasztóval
Az összes fenyő kivételével, a 9 -es csapszeghez, vezetékek vannak forrasztva. Mivel csak két kezünk van, a legegyszerűbb először az üres pontokat forrasztással kitölteni, majd hozzáadni a szükséges vezetékeket.
4. lépés: A „Rendszerválasztás” vezetékek áthidalása
Minden UPCB -kábel főáramát (VCC) a 8 -as érintkezőbe, a főföldet (GND) pedig az 1 -es érintkezőbe kell beilleszteni. Számos, magasan vagy alacsonyan lekötött (VCC -hez vagy GND -hez csatlakoztatott) csap is lesz. UPCB milyen rendszerrel kommunikálunk. Ezeket a csapokat a konzol. H fájljában található „Hogyan készítsük el az UPCB kábelt” leírásban találjuk. Nézzük meg a SNES -t, a SNES. H -t
Ha UPCB kábelt szeretne készíteni SNES -hez, kövesse az alábbi térképet. D -Sub 15 tűs SNES Pin1 7 (GND) 2 Alacsony3 Alacsony4 Alacsony5 Alacsony6 Alacsony7 Alacsony8 1 (VCC) 9 NC - Nincs csatlakoztatva semmire) 14 4 (Adatok) 15 MagasMielőtt hozzákezdenénk a rendszer kábelének hozzáadásához, sokkal könnyebb előre lépni, és gondoskodni a rendszerválasztó vonalakról, anélkül, hogy a hatalmas konzolkábel akadályozna. Az egyetlen csap, amely azt mondja, hogy alacsony, a 2-7. Mindezeket úgy fogjuk összekapcsolni, hogy elektromos csatlakozásban legyenek a GND 1. tüskéjével. Az egyetlen csap, amely azt mondja, hogy magas, 10, 11 és 15. Mindezt úgy kapcsoljuk össze, hogy elektromos csatlakozik a VCC -hez, 8. tüske. Ehhez láncolni fogunk egy vezetéket az egyik tűről a másikra. A kicsi (<1 ") darab 30 méteres huzalból lecsupaszított végekkel ez meglehetősen egyszerűvé válik a nagyobb vezetékekhez képest. A képen látni fogja az első ilyen csatlakozást, az 1 -es tűtől (GND) a 2 -es tűig (alacsony). Ezután következik egy azonos huzaldarab, amely összeköti a 2 -es és 3 -as tűket, egy másik 3 -as csatlakozót a 4 -es, 4 -es 5 -ös, 5 -ös -6 -es és végül 6-7. rövid 30 darabos huzaldarabot, kösse össze a 8. tüskét (VCC) a 15. csaphoz (magas). Kövesse egy másik vezetékes összekötő tüskével a 15. és a 11. tű között, és végül még egy vezetéket összekötő 11 -es tűvel a 12. tű felé. magasra vagy alacsonyra kell kötni, vagy alacsony GND -hez (1. tű), vagy magas feszültségű VCC -hez (magas érintkező).
5. lépés: Az 1. rész tesztelése
Függetlenül attól, hogy milyen jó vagy, vagy mennyire biztos a munkájában, mindig korán és gyakran szeretne tesztelni. Ha bármilyen hibát észlel a forrasztásban, akkor sokkal könnyebb javítani most, mielőtt a nagy kábel az utunkba kerül.
Folyamatossági teszteket fogunk végezni. Ha a multiméter nem rendelkezik funkcióval a folyamatosság ellenőrzésére, akkor állítsa be az ellenállás ellenőrzésére a legalacsonyabb beállításon. Ne feledje, hogy a végtelen ellenállás azt jelenti, hogy nincs kapcsolat, és szinte nincs ellenállás azt jelenti, hogy kapcsolódik. Először ellenőrizze, hogy a vonalak alacsonyak. SNES-példánk esetében ez a 2-7. Helyezzen egy szondát az 1. tüskére (GND). Fogja a másik szondát, és ellenőrizze a 2-7. Mindegyiknek szinte semmilyen ellenállást nem kell mutatnia az 1 -es tűvel szemben. Ismételje meg a Magas soroknál. A SNES -nél például 10, 11 és 15 csapok. Helyezzen egy szondahegyet a 8 -as csapra (VCC), és ellenőrizze a folytonosságot a 10, 11 és 15 csapokkal. Mindegyiknek szinte semmilyen ellenállást nem kell mutatnia. Végül ellenőrizze a rövidnadrágot. Helyezze az egyik szondát az 1 -es tűre, a másikat a 8 -as érintkezőre. Nincs folytonosság. Végtelen ellenállás. Ha ez a két vonal elektromosan össze van kötve, akkor valahol rövidzárlat van a munkájában. Ezeket mindenképpen meg kell javítania, mielőtt a kábelt használja. Ha a konzolon rövidre zárt kábelt használ, kiégeti a biztosítékokat, tüzet okozhat, megsütheti a konzolt és megragadhat. Rossz, szóval javítsd ki MOST. Ha minden teszt helyesen történt, kezdjük el a konzol kábelének munkáját.
6. lépés: Rögzítse a konzolkábelt
Most meg kell találnunk, hogy a vezetékek a konzol kábelében mit tesznek. Ismét információra van szükségünk a konzol kábeléről a megfelelő. H fájlból.
_ | 1234 | 567) --------- Tű Leírás 1 VCC 2 Óra 3 Retesz 4 Adat 5 N/C 6 N/C 7 GNDHa hosszabbító kábelt használ, vágja le az extra csatlakozót a konzolhoz csatlakoztatható végétől. Ha áldozatvezérlőt használ, vágja el a kábelt a lehető legközelebb a játékpadhoz. Mindkét esetben annyi kábelt tudunk elérni, amennyit csak tudunk. Távolítson el néhány kábelszigetelést a most kitett végről. NE Távolítsa el túl sokat. Kb. 1 hüvelykes kábelszigetelést szeretne eltávolítani; elég ahhoz, hogy meggyőződjön arról, hogy bármelyik vezetéket felforraszthatja a DB-15 csapok bármelyikére, és hagyja a vezetékeket olyan rövidre, hogy a D-Sub motorháztető lehúzója megragadjon a vastag kábelszigetelésre. Keressük az egyes vezetékeket, amelyek a kábelt alkotják, hogy azonosítsuk, mit tesznek. SNES példánkban csak öt vezetéket használ a vezérlő, és csak öt vezetéket a kábelben. Minden huzalnak más színűnek kell lennie. Nem bízhatunk abban, hogy a vezeték színe bizonyos dolgokat tud mondani nekünk a funkciójukról, még az egyébként azonos párnák között is. Meg kell vizsgálnunk őket a. H fájl pinoutja ellen. Ehhez szükségünk van egy multiméter/folytonossági tesztelő. A kábel minden vezetékénél tudnia kell, hogy a konzol csatlakozójának melyik csapja megy. A SNES egy kicsit nehéz volt, mert az érintkezők messze vannak a csatlakozó belsejében. Az alábbi képen egy csupasz darabot használok huzalból, amelyet szonda kampó tart onnector megérintené a csupasz drótot, amely a horgot érte. Amikor a másik szonda megérintette a megfelelő vezetéket a kábel másik végén, tudtam, mert az ellenállás szinte semmire sem csökken. Ezt minden csapnál meg kell ismételni. Az alábbi képen az indexkártya látható, amellyel leírtam az eredményeket. A pinout és pin leírásokat kimásoltam a. H fájlból. Amikor találtam egy megfelelő tűt és drót kombinációt, leírom a vezeték színét a csap mellé. Most, hogy tudjuk, mi a vezeték, elkezdhetjük csatlakoztatni őket az UPCB csatlakozóhoz.
7. lépés: Csatlakoztassa a konzol kábelét a dugóhoz
Az utolsó tesztünk eredményei meg kell, hogy mondják, melyik színű huzalnak van funkciója. Az általam használt kábel esetében a végeredmények a következők voltak: 1 - Fehér - VCC2 - Sárga - Óra3 - Narancs - Retesz4 - Piros - Data7 - Barna - GND Ez az információ ismét a. H fájlban található. A rövidség kedvéért eltávolítottam azokat, amelyeket a korábbi lépésekben magasra és alacsonyra kötöttünk.
D-Sub 15 tűs SNES Pin1 7 (GND) 8 1 (VCC) 12 2 (Óra) 13 3 (Retesz) 14 4 (Adatok)Tehát most már tudjuk, hová kerül az egyes vezetékek.: D-Sub Tű Színe1 Barna8 Fehér12 Sárga13 Narancs14 RadCsak további 5 csatlakozás a forrasztáshoz. A kábel minden vezetékéhez távolítson el egy nagyon kis szigetelést a végéről, hogy láthatóvá váljon a csupasz fémhuzal, és forrasztja be a megfelelő D-Sub csapba. A VCC és a GND (8. és 1. D-Sub csapok) esetében már ott van egy kis huzaldarab. Ezért használjon vékony huzalt. A forrasztóanyag megolvasztása és az új vezeték behelyezése nem ronthatja el a meglévő vezetéket. Ha a forrasztás lehűlése közben stabilan kell tartani őket a portban, egy pár finom hegyes tűfogó nagyon jól teszi a dolgát. Ez az oka annak is, hogy miért szeretné láncolni a rendszerválasztó vezetékeket; ha megpróbál 3 vagy több vezetéket a porton belül tartani, miközben a forrasztás lehűl, nagyon frusztráló lehet.
8. lépés: 2. rész tesztelése
Most nézzük meg az összes forrasztási csatlakozást, valamint a kábel belsejében lévő vezetéket.
A konzol dugójának minden csapjához használjon multiméter/folytonossági tesztelőt minden vezeték és forrasztási kötés ellenőrzéséhez. Az egyik szondának a konzol dugó végén kell lennie, míg a másiknak a D-Sub dugó hüvelyén. Győződjön meg arról, hogy mindkettő szinte ellenállás nélkül működik a kettő között. Ezután ellenőrizze újra a rendszer kiválasztó csapjait. Tartsa az egyik szondát a konzol dugóján lévő VCC csaphoz, és használja a másikhoz, hogy tesztelje a magasan kötött csapokat. Győződjön meg arról, hogy mindegyik szinte semmilyen ellenállást nem mutat. Mozgassa a szondát a konzol dugóján lévő GND csaphoz, és a másik szondával tesztelje az összes alacsonyan kötött D-Sub csapot. Végül a veszélyes rövid teszt. Ellenőrizze az ellenállást, ha az egyik szonda a konzol dugójának GND csapján, a másik pedig a konzol dugó VCC csapján található. Ha az ellenállás végtelen, minden jó. Ha alacsony az ellenállás, akkor veszélyes rövidzárlat van, és ellenőriznie kell és újra kell forrasztania. Miután meggyőződött arról, hogy a forrasztás során nincsenek hibák, ideje összeszerelni a motorháztetőt.
9. lépés: Szerelje össze a motorháztetőt
Minden páraelszívó másképpen van összeszerelve, ezért nem tudok konkrét utasításokat adni minden páraelszívóra. Általában leírom a szükséges lépéseket, amelyeket minden motorháztetőre alkalmazni kell, majd lépésről lépésre összeállítom az ebben a példában használt konkrét páraelszívót.
A motorháztető összeszerelésének legfontosabb része a „pull-stop” megértése és használata. Minden páraelszívónak rendelkeznie kell egy módszerrel a kábel rögzítésére. Nem akarja ezt használni az egyes vezetékek megtartásához, mert azok nem bírnak sok terhelést anélkül, hogy esetleg kihúznák őket. A motorháztető lehúzója úgy van megragadva, hogy megragadja a tényleges kábelt, ahol a legerősebb, az összes vezetékkel együtt és erős szigeteléssel. Ha a kábelt bármilyen erő meghúzza, akkor az erőt a motorháztetőre és a DB-15 dugóra kell áthárítani, ahelyett, hogy a kábelt a csatlakozódugóval összekötné. A legtöbb húzó ütköző két kis csavart és két kis fémdarabot használ. A csavarokat a kábel körüli fémbilincsek meghúzására használják. Miután a bilincsek biztonságosan rögzítve vannak, azokat a motorháztető egy olyan területére kell helyezni, amely megakadályozza a mozgást. Ez a módszer tűnik a legelterjedtebbnek, ezért az alábbiakban képet adok róluk. A kábel rögzítésénél nagyon fontos, hogy biztonságosan rögzítse! Ez az egyetlen legfontosabb része annak, hogy a kábel hosszú élettartamú és hasznos legyen. Ha a szorítóbilincsek túl nagynak tűnnek ahhoz, hogy megfogják őket, akkor kezdje el a kábelt elektromos szalaggal burkolni, hogy vastagabb legyen és a bilincsek könnyebben megfoghatók legyenek. Ha a vezérlőn húzógátló tömítés található, amelyről a kábelt vette, akkor ellenőrizze, hogy tudja-e használni azt is, hogy a bilincsek megragadjanak. Ha a húzóütköző nem tartja stabilan a kábelt, akkor a benne lévő vékony vezetékek idővel elszakadnak, meglazulnak, rövidek lesznek a többi vezetékhez képest, megsütik a szórakoztató központot, tüzet okoznak és megölik a macskát. Tedd jól az első alkalommal. A látott motorháztetők összeszerelése meglehetősen hasonló: 1. Helyezze a DB dugót a kis fülekbe, amelyek a helyén fogják tartani. 2. Helyezze a húzó-ütköző bilincseket a huzalra, és rögzítse, és lehetőleg közel ahhoz a helyhez, ahol a húzóütközők tartósan lesznek. 3. Helyezze a húzóütközőt a helyére, és ellenőrizze ismét, hogy a bilincsek szorosan vannak-e rögzítve. 4. Helyezze be a rögzítőelemeket, például a csavarokat. 5. Zárja le a motorháztetőt. Általában ez néhány csavart jelent, de a példakénti páraelszívó egy bepattintható szekrény. Pontosan követjük ezeket a lépéseket a példaképünkkel. 1. Helyezze a DB dugót a tartófülekbe. 2. Helyezze a fekete húzó-rögzítő bilincset a vezetékre, ügyelve arra, hogy a szigetelt kábelt fogja, és ne a vezetékeket. 3. Helyezze be a rögzítő fémdarabot, és csavarja le szorosan. 4. Helyezze be a csavarokat 5. Zárja le a motorháztetőt.
10. lépés: 3. rész tesztelése
Ennyi munka után tudom, hogy viszket, hogy bedugja a kábelt a konzolba, és ragaszkodik hozzá, és bekapcsol egy játékot. Értem. Ne tedd. Ha mindent a motorháztetőbe helyez, könnyen kilazulhat egy vezeték, és a rövidnadrág rossz. Vegyünk egy pillanatot a multiméterrel, és győződjünk meg arról, hogy minden biztonságban van -e, mielőtt csatlakoztatjuk.
Az itt elvégzendő lépések megegyeznek a „2. tesztelés részével”: A konzol dugójának minden csapjához használjon multiméter/folytonossági tesztelőt minden vezeték és forrasztási kötés ellenőrzésére. Az egyik szondának a konzol dugó végén, míg a másiknak a D-Sub csatlakozó dugóján kell lennie. Győződjön meg arról, hogy mindegyik szinte ellenállás nélkül működik a kettő között. Ezután ellenőrizze újra a rendszer kiválasztó csapjait. Tartsa az egyik szondát a konzol dugóján lévő VCC csaphoz, és használja a másikhoz, hogy tesztelje a magasan kötött csapokat. Győződjön meg arról, hogy mindegyik szinte semmilyen ellenállást nem mutat. Mozgassa a szondát a konzol dugóján lévő GND csaphoz, és a másik szondával tesztelje az összes alacsonyan kötött D-Sub csapot. Végül a veszélyes rövid teszt. Ellenőrizze az ellenállást, ha az egyik szonda a konzol dugójának GND csapján, a másik pedig a konzol dugó VCC csapján található. Ha az ellenállás végtelen, minden jó. Ha alacsony az ellenállás, akkor veszélyes rövidzárlat van, és ellenőriznie kell és újra kell forrasztania.
11. lépés: Játssz
Most csatlakoztassa az új UPCB kábelt a botjához és a konzoljához, és lássuk, hogyan működik!
Ajánlott:
Univerzális USB billentyűzet RGB kapcsolókkal: 6 lépés
Univerzális USB -billentyűzet RGB -kapcsolókkal: Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan lehet saját egyéni USB -billentyűzetet létrehozni, amely ugyanúgy viselkedik, mint egy hagyományos számítógép -billentyűzet. Bármely billentyűkombinációt vagy billentyűsorozatot hozzárendelhet, amelyet csak egy nyomógomb lenyomása közben kell lenyomni. Használhatja
Univerzális NYÁK -sorozat a csöves erősítőhöz: 5 lépés
Univerzális NYÁK -sorozatok csöves erősítőhöz: A csőáramkörök döntő lépést jelentettek az elektronika fejlődésében. A legtöbb területen teljesen elavultak az olcsóbb, kisebb és hatékonyabb szilárdtest -technológiákhoz képest. Az audio kivételével - a reprodukció és a
Egyéni NYÁK -formák készítése (Inkscape és Fritzing): 4 lépés (képekkel)
Egyedi NYÁK -formák készítése (Inkscape és Fritzing): Ha kezdő vagy, és egyedi alakú NYÁK -ra van szükséged … és a lehető legrövidebb időn belül szüksége van rá … VAGY ha nem akarsz eltölteni egy sok idő megtanulni, hogyan kell dolgozni a fejlett szoftverekkel, mert végül egy táblát vagy más
Egyéni NYÁK készítése kis teljesítményű lézergravírozó segítségével: 8 lépés (képekkel)
Egyéni nyomtatott áramköri lap készítése kis teljesítményű lézergravírozó segítségével: Ha házi PCB -t készít, számos módszert találhat az interneten: a legalapvetőbbektől, csak toll használatával, a kifinomultabbakig 3D nyomtatók és egyéb berendezések használatával. És ez a bemutató az utolsó esetre esik! Ebben a projektben én
Pt.2 Bluetooth -adapter készítése (kompatibilis hangszóró készítése): 16 lépés
Pt.2 Bluetooth -adapter készítése (kompatibilis hangszóró készítése): Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan használhatom Bluetooth -adapteremet egy régi hangszóró Bluetooth -kompatibilissé tételéhez.*Ha még nem olvasta el az első utasítást a " egy Bluetooth adapter " Javaslom, hogy ezt tegye, mielőtt folytatja. C