![Oktatás: 5 lépés Oktatás: 5 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-136-j.webp)
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48
![Educcacion Educcacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-137-j.webp)
Ez a projekt egy multimédiás rendszer fejlesztéséből áll, különböző technológiákat alkalmazva, mint például az Arduino, valamint érzékelőkkel és működtetőkkel kombinálva (mindegyikből legalább 3). Ez a projekt is úgy tesz, mintha hagyná, hogy a fizikai számítástechnika tantárgy tanulói új módon tanulhassanak meg olyan fizikai objektumokat, amelyek virtuális ábrázolással rendelkeznek. Az objektumok egyesítésével az a szándék, hogy a hallgató a következő fogalmi témákról szerezzen ismereteket.
1. lépés: Paso 1 Materiales
![Paso 1 Materiales Paso 1 Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-138-j.webp)
![Paso 1 Materiales Paso 1 Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-139-j.webp)
![Paso 1 Materiales Paso 1 Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-140-j.webp)
1 led rojo
1 Led Verde
1 Hangjelző
1 szervó
1 ultrahangos érzékelő
1 Joystick
1 Érzékelő de nivel de ruido
Jumpers (muchos)
1 Arduino mega
2. lépés: Paso 3 Selection IDES
![Paso 3 Selection IDES Paso 3 Selection IDES](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-141-j.webp)
![Paso 3 Selection IDES Paso 3 Selection IDES](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-142-j.webp)
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
3. lépés: Codigo Arduino
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-143-j.webp)
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-144-j.webp)
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-145-j.webp)
Todo este process se realo con un arduino mega.
4. lépés: Paso 4 Scripts Necesarios
Folytatás a jelen szkriptek, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente
5. lépés: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
![Paso 5 Creación De Interfaces En Unity Paso 5 Creación De Interfaces En Unity](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-146-j.webp)
![Paso 5 Creación De Interfaces En Unity Paso 5 Creación De Interfaces En Unity](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-147-j.webp)
![Paso 5 Creación De Interfaces En Unity Paso 5 Creación De Interfaces En Unity](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-148-j.webp)
En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los komponentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Ajánlott:
Lépésről lépésre oktatás a robotikában egy készlettel: 6 lépés
![Lépésről lépésre oktatás a robotikában egy készlettel: 6 lépés Lépésről lépésre oktatás a robotikában egy készlettel: 6 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12971-j.webp)
Lépésről-lépésre oktatás a robotikában egy készlettel: Néhány hónapos saját robot építése után (kérjük, olvassa el ezeket), és miután kétszer meghibásodtak az alkatrészek, úgy döntöttem, hogy visszalépek és újragondolom stratégia és irány. A több hónapos tapasztalat időnként nagyon hasznos volt, és
DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés
![DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14052-j.webp)
DC-DC feszültség Lépés lekapcsoló üzemmód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): A rendkívül hatékony bakkonverter készítése nehéz feladat, és még a tapasztalt mérnököknek is többféle kivitelre van szükségük, hogy a megfelelőt hozzák létre. egy DC-DC áramátalakító, amely csökkenti a feszültséget (miközben növeli
LCD5110 Grafikai oktatás: 4 lépés
![LCD5110 Grafikai oktatás: 4 lépés LCD5110 Grafikai oktatás: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13904-14-j.webp)
LCD5110 Grafikai oktatás: Hé mindenkinek! Ebben az oktatásban, ı am ganna intruduce LCD5110_GRAPH könyvtár és a Bitmap Graphic funkciói. Azért döntöttem így, mert ha az Űrverseny játék projektet látja az oldalamon, nem mutattam meg, hogyan készíthet bitképes grafikát. Tegyük b
RFID oktató - oktatás: 3 lépés
![RFID oktató - oktatás: 3 lépés RFID oktató - oktatás: 3 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1553-47-j.webp)
RFID Oktató - Educacción: Az aktív tanulás a tanítás egyik változata, amely értelmes pedagógiai stratégiák halmazát hozza az osztályterembe; annak érdekében, hogy a tanuló felfedezze a tudást a tanulási tárgyakkal való interakció révén olyan multimédiás rendszert fejlesztünk ki, amely
Oktatás: 6 lépés
![Oktatás: 6 lépés Oktatás: 6 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1794-92-j.webp)
Educaccion: AbsztraktEbben a projektben egy multimédiás rendszert fejlesztünk ki, amely reagál és részt vesz az "Educaccion" elnevezésű oktatási módszertanon. amely visszajelzést kíván adni a tanárnak és a diákoknak a tanítás és tanulás folyamatáról