Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: 1. lépés: Adja hozzá a 3 LED -et
- 2. lépés: 2. lépés: Aktív zümmögő
- 3. lépés: 3. lépés: Ultrahangos érzékelő és kód
Videó: 2. projekt: Távolsági fények: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ez a projekt egy csavar a szokásos riasztórendszerben, amely villog és csipog egy bizonyos tartomány után. Ez a projekt kinyomtatja a soros monitorra, hogy a személy vagy dolog egyre közelebb kerül, és meg kell állnia. A zöld LED világít, és a monitor kinyomtatja a felhasználónak, hogy biztonságos távolság, és ott kell maradnia. Amikor a felhasználó közelebb van, a kék LED világít, és a monitor kinyomtatja a felhasználónak, hogy elég messzire ment, és figyelmeztetést kap. Ezt követően a piros LED világít, és a monitor kinyomtatja, hogy a riasztórendszer be van kapcsolva, és megszólaltatja a riasztást.
Itt van, amire szüksége lesz
1 x kenyeretábla
1 x Arduino Uno
1 x ultrahangos érzékelő
1 x aktív hangjelző
3 x led
3 x 220 ohmos ellenállás
több áthidaló vezeték.
1. lépés: 1. lépés: Adja hozzá a 3 LED -et
Először csak azért, hogy elterelje az útból, menjen előre, és csatlakoztassa a GND -t és az 5 V -ot a mikrokontrollerről a kenyérpályához.
Most csak helyezze be mindegyik ledet a táblába, és csatlakoztassa az ellenállásokat a lábak hajlított (anódos) részéhez és a GND sínhez. Ezután csatlakoztassa az áthidaló vezetéket a hosszabb lábakról a 9, 12 és 13 csapokhoz.
2. lépés: 2. lépés: Aktív zümmögő
Ez a rész egyszerű, csak csatlakoztassa az áthidaló vezetéket az aktív zümmögő rövidebb lábától a GND sínhez, és egy másik jumper vezetéket a hosszabb lábhoz a 7 -es csaphoz.
3. lépés: 3. lépés: Ultrahangos érzékelő és kód
Az utolsó lépés egy ultrahangos érzékelő behelyezése a kártyára, és a VCC csatlakoztatása a tápcsatlakozóhoz, Trig a 2 -es tűhöz, Echo a 3 -as érintkezőhöz, végül a GND a GND -sínhez.
Hitel: Matematika a távolságérzékelőhöz
Ajánlott:
Disco fények az RGB -ből Arduino használatával a TinkerCad -on: 3 lépés
Disco Lights from RGB Arduino használatával a TinkerCad -on: Miután csatlakoztatta az RGB -t, könnyen szabályozhatja az RGB színét a PWM kimenet vagy az analóg kimenet használatával, az Arduino esetében az analogWrite () funkciót használhatja a 3., 5., 6. tűn , 9, 10, 11, A0, A1, A2, A3, A4, A5 (klasszikus Arduino -khoz, az Atmega328 vagy 1
HC-12 Távolsági problémák és a „FIX”: 4 lépés
HC-12 Távolsági problémák és a „FIX”: Gyenge a távolságátvitel kevesebb, mint 100 láb, vagy Csak szeretné tudni, mi az a HC-12 … GT-38 …. Olvassa el ON. Hello oldmaninSC a HC-12-ről. Úgy gondolom, hogy ez a LEGJOBB adó a kis adatokra HOSSZAN (1/2 mérföld). Nagyon könnyen kódolható és csak 4
ESP32 külső távolsági antennával: 10 lépés
ESP32 külső távolsági antennával: A mai téma egy távolsági tesztet érint egy külső antennával rendelkező ESP32 -vel. Ma két modult használjunk: az Espressif -ből és a TTGO -ból. Ellenőrizzük az RSSI -t a két ESP32 antenna között, hozzunk létre egy grafikont az előzményekből, és írjunk naplót a v
Interaktív udvari fények, sétányi fények: 3 lépés
Interaktív udvari fények, sétányfények: Valamilyen interaktív udvari lámpát akartam építeni a hátsó udvaromhoz. Az ötlet az volt, hogy ha valaki az egyik irányba sétált, akkor animációt indított el abba az irányba, ahol Ön járt. A Dollar General 1,00 dolláros napelemes lámpáival kezdtem
Mi a teendő véletlenszerű motorgyűjteményekkel: 2. projekt: Forgó fények (UFO modell): 12 lépés (képekkel)
Mi a teendő véletlenszerű motorgyűjteményekkel: 2. projekt: Forgó fények (UFO modell): Szóval, még mindig van egy véletlenszerű motorgyűjteményem … Mit fogok csinálni? Nos, gondolkozzunk. Mit szólnál egy LED -es fonóhoz? (Nem kézi, sajnálom a fidget spinner szerelmeseit.) Kicsit úgy néz ki, mint egy UFO, úgy hangzik, mint a gyomirtó és a turmixgép keveréke