Tartalomjegyzék:

KSP vezérlő: 10 lépés (képekkel)
KSP vezérlő: 10 lépés (képekkel)

Videó: KSP vezérlő: 10 lépés (képekkel)

Videó: KSP vezérlő: 10 lépés (képekkel)
Videó: KSP Tutorial (HUN) 2: Pályára állás; Többlépcsős rakéta; A pálya működése 2024, November
Anonim
KSP vezérlő
KSP vezérlő

ez egy játékvezérlő (kerbal space program)

1. lépés: Anyag:

-1 arduino pro micro

-sok pillanatnyi gomb (4NO joystick, led gombok …)

-kapcsoló

-2 forgó jeladó

-USB kábelek

-dobozban mindent el lehet helyezni

-elektromos vezetékek

-bub USB

- szerszámok (fúró, csavarhúzó, forrasztópáka,…)

-régi USB billentyűzet * opcionális * (további gombok hozzáadásához) (5. lépés)

-és természetesen a Kerbal űrprogram

2. lépés: A gombok elhelyezése

Gombok elhelyezése
Gombok elhelyezése

ez a lépés nagyon fontos, mert a vezérlőnek ergonómikusnak kell lennie

Javaslom, hogy készítsen prototípusokat kartonra, hogy kipróbálhassa a gombok különböző elhelyezéseit

3. lépés: Fúrjon lyukakat

Fúrólyukak
Fúrólyukak

ha elégedett a gombok elhelyezésével, jelölje meg ceruzával, majd fúrjon lyukakat a megfelelő átmérőig

4. lépés: Forrasztás

Forrasztás!
Forrasztás!
Forrasztás!
Forrasztás!

helyezze a gombokat a megfelelő lyukakba, és kezdje el bekötni a vázlat szerint

5. lépés: További gombok

További gombok
További gombok

*ez a lépés nem kötelező*

a mátrixban lévő gombok száma korlátozott, ezért van megoldás:

nyisson meg egy régi USB billentyűzetet, és vegye be a NYÁK -t

A billentyűzet elektronikus kártyája több érintkezővel rendelkezik, és amikor két érintkezőt egy vezetékkel csatlakoztatnak, a billentyűzet ír egy karaktert, így kipróbálhatja az összes kombinációt az "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7," 8, hangerő+ és hangerő-"

majd hegesztse a gombokat a megfelelő csapokhoz, és ha működik, minden gombnak írnia kell egy számot a laptopra.

6. lépés: Vezetékek

Vezetékek
Vezetékek

ha minden össze van hegesztve, akkor majdnem kész

3 USB kábelünk van:

-1 az arduino esetében

-1 a billentyűzet kártyához

-1 a világításhoz

így a megoldás az, hogy hozzáadunk egy USB hubot.

(a rózsaszín hab azért van itt, hogy szigeteljen, mert a dobozom egy fémdoboz).

7. lépés: Vázlat

Vázlat
Vázlat

Nem én készítettem az arduino vázlatot.

az általam használt vázlat ez (az amstudio csatornáról származik, amiből egy gombdobozt készített egy másik játékhoz).

itt könyvtár is kell

8. lépés: Címkék

Címkék
Címkék
Címkék
Címkék
Címkék
Címkék

nyomtassa ki a címkéket, és ragassza őket a megfelelő gombokhoz.

9. lépés: Rendeljen hozzá

Hozzárendelni
Hozzárendelni

csatlakoztassa a vezérlőt a számítógéphez, és ellenőrizze a "joytokey" billentyűvel, hogy minden gombja működik -e

majd indítsa el a KSP -t, lépjen be a beállításokba, írja be és rendelje hozzá a vezérlő minden gombját egy funkcióhoz.

10. lépés:

Kép
Kép

ez a projekt befejeződött, ha kérdései vannak tőlem: írjon megjegyzést.

Ajánlott: