Tartalomjegyzék:
- Lépés: Készítse elő az anyagokat
- 2. lépés: Szerelje össze a vezérlőket
- 3. lépés: Csatlakoztassa a vezérlőket
- 4. lépés: Csatlakozás és konfigurálás
- 5. lépés: Játssz néhány játékot
Videó: Plug 'n' Play Retro Arcade konzol: 5 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
A Plug 'n' Play Retro Arcade Console sok kedvenc klasszikus konzolját és játékát egyetlen eszközbe csomagolja. A legjobb az egészben az, hogy mindössze annyit kell tennie, hogy csatlakoztatja a konzolt a TV videobemenetéhez és egy áramforráshoz, hogy élvezze kedvenc tételeit a HD kijelzőn. A joystick és az arcade gombok arcade stílusú hangulatot kölcsönöznek a konzolnak, és szórakoztató konzolt tesznek lehetővé, és Ön és barátai élvezhetik a körbejárást és a magas pontszámokért való versengést.
A projekt ötletét a HackerHouse -tól kölcsönözték.
Lépés: Készítse elő az anyagokat
A Plug 'n' Play Retro Arcade konzol csak néhány nagyobb darabból áll!
A felhasznált anyagok a következők:
- Egy Raspberry Pi Model 3 (bármelyik Pi működne)
- 32 GB-os micro sd kártya RetroPie telepítéssel (útmutató itt)
- 2.0+ erősítő Micro-USB tápegység (sok telefon töltő jól működik)
- HDMI kábel és kompatibilis TV vagy monitor
-
Arcade vezérlők
- Joystick
- 6x 30 mm -es gomb (a felső részhez)
- 2x 24 mm -es gomb (elöl)
- USB kódoló
- Itt minden megtalálható
-
A Plug 'n' Play konzol doboz (az STL fájlok 3D nyomtatáshoz csatolva)
Ez a doboz kissé eltér a képeken láthatóktól. Ennek az új és továbbfejlesztett doboznak van egy nyílása a kábeleknek a doboz hátulján történő átvezetéséhez, és egy új, ferde perem, amely megvédi a kezét az eredeti kivitel éles széleitől (a képeken látható)
- Opcionális: 50 mm -es ventilátor csatlakoztatható a doboz jobb oldalára a fokozott hőeloszlás érdekében
2. lépés: Szerelje össze a vezérlőket
A folyamatnak ez a része meglehetősen egyszerű… A nyomógombok előkészítéséhez egyszerűen csatlakoztassa az áthidaló vezeték vezetékeit a gomb csatlakozóihoz. A polaritás nem számít, ezért ne aggódjon, hogy melyik vezeték csatlakozik a gomb egyes csatlakozóihoz. Tegye ezt mind a 8 gombhoz.
A gombok kezelőpanelbe történő behelyezéséhez csak helyezze a gombot a lyukba, először a vezetékeket, majd nyomja be a gomb közepét, amíg teljesen be nem illeszkedik a panelbe. Ne nyomja meg a gomb szélét, mert a gomb nem megfelelő szögben fog beilleszkedni, és megrepedhet a kezelőpanel.
A botkormány rögzítéséhez csavarja ki a golyót, helyezze a botkormányt a vezérlőpanel aljára, majd rögzítse újra a labdát. Egy forró ragasztócsík a joystick rögzítőlemezének széle körül több mint elég volt ahhoz, hogy a joystickot a vezérlőpanelhez rögzítse.
Miután az összes gombot és a joystickot felszerelte, készen áll a folytatásra!
3. lépés: Csatlakoztassa a vezérlőket
Ezután meg kell határoznia, hogy a vezérlők hol csatlakoznak a kódolóhoz. Esetünkben a tábla hosszú oldalán minden gombhoz külön fejlécek voltak. A vezérlőpanelünk vezérlői a kódolónk K1-K6 bemenetéhez csatlakoztak, az elülső kisebb gombokat pedig a K11-hez és a K12-hez csatoltuk. Miután csatlakoztatta az összes gombot, csatlakoztathatja a joystickot a kódolóhoz, az USB -kábelt pedig a fejlécéhez. Ezek mindegyike csak a kódolónk kijelölt csatlakozójába illeszkedik, bár ez nem minden kódolóra igaz, ezért ellenőrizze a kódolóhoz mellékelt papírmunkát.
4. lépés: Csatlakozás és konfigurálás
A projekt befejezéséhez csak a kábelek csatlakoztatására van szükség. Ezen a ponton helyezze a Pi -t a doboz belsejébe, és kezdje el vezetni a táp- és HDMI -kábeleket a tok hátulján. Az USB -kódoló a Pi egyik USB -portjába csatlakozik, és az extra kábel feltekercselhető és a doboz belsejében helyezhető el.
Ezen a ponton készen áll a konzol beállítására. Egyszerűen csatlakoztassa a TV -hez, és csatlakoztassa az eszközt az áramforráshoz, és nézze meg a varázslatos eseményeket. A konzol indítása után a rendszer kéri a vezérlők konfigurálását. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat a kezelőszervek feltérképezéséhez, és amikor egy olyan vezérlővel találkozik, amelyik nem rendelkezik (például bal vagy jobb hüvelykujj), egyszerűen nyomja meg és tartsa lenyomva bármelyik gombot a kihagyáshoz.
Vezérlőink az alábbiak szerint vannak konfigurálva: a joystick a D-Pad-hoz van hozzárendelve, a felső bal alsó négy gomb A, B, X és Y a SNES vezérlő mintájára, a 2 gomb pedig a felső jobb oldali bal és jobb vállak gombjai. A doboz elején található két gombot indítási és választógombként kell konfigurálni.
Miután beállította a kezelőszerveket, készen áll a kedvenc játékok betöltésére!
5. lépés: Játssz néhány játékot
Számos módszer létezik a játékok feltöltésére, a legkényelmesebb módszer valószínűleg az USB -memória használata. (Itt vannak erre vonatkozó utasítások).
A játszani kívánt játék gyors Google -keresése gyakran számos erőforrást eredményez, amelyeket felhasználhat a Retro Console -on játszható játékok kereséséhez.
Gyors tippek:
- Soha ne húzza ki a konzolt a konnektorból a megfelelő kikapcsolás nélkül
- Nyomja meg egyszerre a start és a kiválasztó gombokat a játékból való visszatéréshez
- A leállítási menü a főmenü Start gombjának megnyomásával érhető el
- A doboz PC -vel is használható, ha a hosszú kábelt az USB -kódolóból a dobozból kifelé futtatja, és a számítógéphez újabb vagy csak PC -s játékokhoz használja.
Ajánlott:
Pi konzol: az olcsó verzió: 8 lépés (képekkel)
Pi konzol: az olcsó verzió: minden őrülettel a " retro " A konzolok visszatérnek, és olyan népszerűek, hogy meg akarom nézni, hogy megépíthetem -e magam a Raspberry Pi segítségével. Egy kis kutatás után a RetroPie webhelyére (https://retropie.org.uk/) érkeztem, és
Super Pitendo: Raspberry Pi 3b+ Retro konzol felépítése: 6 lépés
Super Pitendo: Raspberry Pi 3b+ Retro konzol felépítés: Hello! Az utolsó ünnepi szezonban, és idén is hallottam a testvéreimet beszélni arról, hogy menőnek tartják a megjelenő retro konzolokat. DE hallottam csalódottságukról is, hogy milyen drágák, és nehéz megtalálni őket
2-4 játékos Plug and Play Raspberry Pi Arcade: 11 lépés
2-4 játékos Plug and Play Raspberry Pi Arcade: Plug and play, nem csak egy kifejezés azokra a vacak műanyag játékkonzolokra, amelyeket a helyi Walmartban vásárolt. Ez a Plug and Play árkádszekrény működik, egy Raspberry Pi 3 Retropie -t futtatva, ez a gép teljes testreszabási képességekkel büszkélkedhet
Retro-CM3: Erőteljes RetroPie kezelt GAME konzol: 8 lépés (képekkel)
Retro-CM3: Erőteljes RetroPie kezelt GAME konzol: Ezt az oktatható anyagot az adafruit PiGRRL Zero, Wermy eredeti Gameboy Zero felépítése és a GreatScottLab Handled Game Console ihlette. Ezek a RetroPie alapú játékkonzolok a málna pi nullát (W) használják. DE, miután felépítettem néhányat
Plug and Play Arcade gombok: 7 lépés (képekkel)
Plug and Play Arcade gombok: Nemrég kezdtem el használni az Arduino -t a projektjeim elkészítéséhez. Tervezőként szeretek egyedi felületeket készíteni a játékaimhoz/interaktív projektjeimhez. Az egyetlen probléma, amellyel találkoztam, hogy a soros kommunikáció használata meglehetősen bonyolult, és hajlamos a problémákra, és