Tartalomjegyzék:
- Lépés: Minden szükséges anyag
- 2. lépés: Az UCR beállítása
- 3. lépés: A vezérlő csatlakoztatása a számítógéphez
- 4. lépés: A vezérlő gombjainak leképezése
- 5. lépés: Az analóg botok feltérképezése
Videó: A Nintendo vezérlő billentyűzetként leképezve PC -n: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Hogyan lehet leképezni a vezérlőket egy Nintendo játékvezérlőn, hogy billentyűzetként működjön a számítógépen.
Lépés: Minden szükséges anyag
1. Töltött Nintendo videojáték -vezérlő (én a Nintendo Switch Pro vezérlőt használtam)
2. UCR.zip (letölthető link ITT)
3. vJoy (letöltés ITT)
4. Bluetooth -os PC
A folytatás előtt állítsa be a vJoy programot.
2. lépés: Az UCR beállítása
Az első dolog, amit meg kell tennünk, az összes fájl kicsomagolása a.zip mappából.
Ha elkészült, indítsa el az.exe alkalmazást az UCR futtatásához. Látnia kell egy képernyőt, amely azt mondja, hogy az UCR betöltődik.
Most, hogy az UCR nyitva van, kattintson a bal felső sarokban található "IOClasses" elemre. Kattintson a "vJoy" gombra. Ettől kezdve meggyőződhetünk arról, hogy a vJoy telepítve van.
Ha a vJoy sikeresen telepítve lett, jelölje be pipa, telepítse az SCPVBus programot.
3. lépés: A vezérlő csatlakoztatása a számítógéphez
Mielőtt feltérképeznénk a vezérlő gombjait, szükségünk van egy vezérlőre. Győződjön meg arról, hogy a számítógép Bluetooth -kapcsolata be van kapcsolva, és keresse meg az eszközt.
Ha egy vezérlő csatlakoztatva van, most elkezdhetjük a leképezési folyamatot.
4. lépés: A vezérlő gombjainak leképezése
Visszatérve az UCR -hez szeretnénk újratervezni a vezérlőnket.
Először meg kell változtatnunk a "Plugin Selection" -t, és ki kell választanunk a "Remapper (Button To Button)" lehetőséget. Innentől a folyamat ismétlődővé válik.
Meg akarjuk nyomni az "Add" gombot, megváltoztatjuk a bemenetet, a kimenetet és megismételjük.
A bemenet megváltoztatásakor rákattintunk a "Bemeneti gomb kiválasztása", a "Kötés kiválasztása" gombra, majd megnyomjuk a vezérlőn a leképezni kívánt gombot. A kimenetek kiválasztása ugyanúgy történik, de a vezérlő megnyomása helyett megnyomjuk azt a gombot, amelyet elindítani szeretnénk.
Például, ha azt szeretném, hogy a vezérlő A gombja 6 -ot adjon a billentyűzet bemenetén, az A (a vezérlőn), a 6 pedig a billentyűzet gombja lenne.
Ismételje meg ezt a folyamatot a gombok leképezésében, amíg az összes kívánt gomb hozzá nem rendel karaktereket.
MEGJEGYZÉS: Valamilyen oknál fogva az UCR csak akkor görget, ha jó hangulatban van. Ha az újraképezés folytatódik a képernyőn kívül, a nyilakkal mozgassa fel és le bizonyos blokkokat.
5. lépés: Az analóg botok feltérképezése
Vezérlőnk joystickjaihoz a "Pugin Selection" -et "Remapper (Axis To Buttons)" -ra kell cserélnünk.
Ismét megnyomjuk a Hozzáadás gombot, és kiválasztjuk a bevitelt. Ezúttal azonban a bemenetek tengelyek, a kimenetek pedig karakterek arra az esetre, ha a bot "alacsony" értéket és "magas" értéket ad.
MEGJEGYZÉS: Valamilyen oknál fogva nem tudtam kiválasztani a megfelelő joystickot bemenetként
A gombok és az analóg botok feltérképezése után a vezérlő be van állítva. Amíg az UCR fut, a vezérlőt billentyűzetként használhatja!
Ajánlott:
A vezérlő telepítése, futtatása és csatlakoztatása az emulátorhoz: 7 lépés
Hogyan telepítsünk, futtassunk és csatlakoztassunk egy kontrollert egy emulátorhoz: Ültünk -e valaha, és emlékeztünk gyerekkorunkra, amikor fiatal játékos voltunk, és néha azt kívántuk, hogy tekintsük át a régi régi drágaköveket? Nos, van erre egy alkalmazás … pontosabban van egy játékosok közössége, akik programot készítenek
VEZÉRLŐ LED MATRIX MAX7219 ARDUINO -val: 9 lépés
VEZÉRLŐ LED MATRIX MAX7219 ARDUINO -val: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet egy egyszerű szöveg megjelenítésével vezérelni a MAX7219 Led mátrixot Arduino segítségével. Nézzen meg egy bemutató videót
Zoom vezérlő doboz: 5 lépés (képekkel)
Zoomvezérlő doboz: ÚJ HÍREK (2021. április): Régóta szerettem volna Bluetooth -változatot készíteni, és most megvan a technológia! Kövess engem, ha hallani akarsz róla, amikor megjelenik, remélhetőleg néhány hét múlva. Ugyanazt a dobozt és ugyanazt a feneket fogja használni
Szervo vezérlő eltávolítása: 5 lépés (képekkel)
Szervovezérlő eltávolítása: A szervomotorok nagyon szórakoztatóak, ha egy hajtóműves motort és a mikrovezérlőt egyszerűen csatlakoztatni szeretne. Néha azonban szeretne egy szép kis fogaskerekű motort, és nem akarja, hogy a vezérlő áramkörök zavarják a vezetését. Ilyenkor az
Nintendo vezérlő PC kártyaolvasóba: 4 lépés (képekkel)
Nintendo vezérlő PC kártyaolvasóba: Helyezzen kártyaolvasót egy asztali vagy laptop számítógép Nintendo vezérlőjébe. A projekt minden említésének tartalmaznia kell egy linket a www.zieak.com oldalra, Ryan McFarland hitelével