Tartalomjegyzék:

Irányítson egy LED -et okostelefonjával: 6 lépés
Irányítson egy LED -et okostelefonjával: 6 lépés

Videó: Irányítson egy LED -et okostelefonjával: 6 lépés

Videó: Irányítson egy LED -et okostelefonjával: 6 lépés
Videó: [TOP 10] DOLOG AMIRŐL NEM TUDTAD MIRE VALÓ A TELEFONODON - ÉRDEKES FUNKCIÓK A TELEFONODON 2024, Július
Anonim
Irányítson egy LED -et okostelefonjával
Irányítson egy LED -et okostelefonjával

1. lépés: A vezetékek hajlítása (=

A vezetékek hajlítása (=
A vezetékek hajlítása (=
A vezetékek hajlítása (=
A vezetékek hajlítása (=

Mielőtt elkezdenénk bekötni az áramkört, meg kell hajlítani a LED és az ellenállás vezetékeket, hogy illeszkedjenek a prototípus -hardverhez. Az ellenállás vezetékei párhuzamosan egyszerűen lefelé hajlanak, amint az a fényképeken is látható, és a LED -ek hajlítva vannak, hogy mind a 4 vezetéket illesszék az Ön által használt kenyérlaphoz vagy prototípus -hardverhez.

2. lépés: Az áramkör felépítése

A kör építése!
A kör építése!
A kör építése!
A kör építése!

Az áramkör egyszerű, ha valaha is csatlakoztatott egy LED-et, a közös vezeték, a leghosszabb, a földhöz lesz csatlakoztatva, és a fennmaradó csatlakozók egy ellenálláson keresztül 9, 10 és 11 PWM-es csapokba kerülnek (impulzusszélesség-moduláció) A PWM alapvetően olyan gyorsan villog a leddel, hogy az emberi szem folyamatosan látja, hogy alacsonyabb fényerő mellett folyamatosan világít, különböző fényerő érhető el a LED be-, majd kikapcsolási arányának megváltoztatásával. a 9, 10 és 11 csapok egyszerűen impulzusszélesség modulációval kompatibilisek. A legrövidebb vezeték (piros) az ellenálláson keresztül megy a 11 -es érintkezőre, a második legrövidebb (zöld) a 10 -es érintkezőre, végül a kék (megmaradt ólom) a 9 -es tűre, és ha még nem vezette be a leghosszabb ideig ólom- ez minden led negatívja, ennek az arduino földön kavargó lyukába kell mennie.

3. lépés: PR0GR4M1NG

PR0GR4M1NG!
PR0GR4M1NG!

Most az arduino kódolását végeztük el, hogy felvegyük azokat a jeleket, amelyeket az idevice irányított feldolgozás küld, de erre később térünk rá. El kell mennie a fájl-példák-firmatta-standardfirmatta mappába, és fel kell töltenie az arduino-ba az arduino IDE használatával. letölthető innen: https://arduino.cc/en/Main/Software Miután feltöltötte azt a táblára, elő kell készítenie a feldolgozást a következő lépéshez:

4. lépés: Könyvtárak

Könyvtárak
Könyvtárak

Miután letöltötte a feldolgozást, le kell töltenie 2 könyvtárat, hogy kommunikáljon az idevice -jével, majd az arduino -val. a telepítési utasításokat vagy a letöltéssel együtt, vagy a letöltési oldalon kell feltüntetni. Ezek a könyvtárak a következők: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ játszótér/Felület/feldolgozás A telepítés után le kell töltenie az érintéses osc szerkesztő nevű programot innen: https://hexler.net/software/touchosc görgessen lefelé az aljához, annak közelében. mellékeltem egy linket egy előre elkészítetthez, és tartalmaz gombokat, kapcsolókat, fáklyákat és fadereket. ha megnyomja az egyiket, üzenetet küld, amelyet a feldolgozó keres és olvas. A mellékelt feldolgozási vázlat is be lesz állítva az üzenetek olvasására, így nincs nehéz munka az Ön számára (=. nyissa meg a touch osc szerkesztő fájlt, és kattintson a szinkronizálás gombra, majd lépjen az idevice-jére, érintse meg osc select layout-add-and select a felbukkanó gazdagép. győződjön meg róla, hogy az idevice és a számítógép ugyanazon a hálózaton van. az alapvető rajzolási funkciók és a fader kód harryking segítségével készült, a youtube -on, kiterjesztettem: nézd meg őt a youtube -on (= https:// www.youtube.com/user/Harrybj17 töltse le a fájlokat itt:

5. lépés: Majdnem ott

Majdnem ott!
Majdnem ott!
Majdnem ott!
Majdnem ott!

Miután megszerezte a két fájlomat, és szinkronizálta a touch osc -t, ideje futtatni a feldolgozási vázlatot, az arduino -t csatolni kell! vagy hibákat fog kapni. most le kell néznie az aljára, és látnia kell, hogy az ip valahol az eredmények zűrzavarában volt, írja be az ő feldolgozó-osc adataiba. ugyanez a kikötővel. ha minden jól megy, akkor bármit is teszel az idevice -n, tükrözni kell a piros zöld és kék fadereken. Az RGB LED -nek is világítania kell. Ha ez minden jól ment, akkor köszöntjük, ha nem, akkor a következő lépésben talál egy hibaelhárítási részt, és.. ne adja fel, megéri az időt. (=

6. lépés: Hibaelhárítás

Hibaelhárítás!
Hibaelhárítás!

ha valami olyasmit kap, hogy nem tud 64 bites módban futni, töltse le az 1.5.1 feldolgozási verziót, ha kivételes hibákat észlel, győződjön meg arról, hogy az arduino csatlakoztatva van, ha semmi sem tükröződik, győződjön meg róla, hogy az ip és a port megfelelő a tűzfal nem zárja le. és ha nem szórakozik, akkor menjen el: P bármilyen más hiba, kérjük, írjon megjegyzést. (=

Ajánlott: