Tartalomjegyzék:

Visuino Az LCD TFT használata ST7735: 9 lépés
Visuino Az LCD TFT használata ST7735: 9 lépés

Videó: Visuino Az LCD TFT használata ST7735: 9 lépés

Videó: Visuino Az LCD TFT használata ST7735: 9 lépés
Videó: Visuino LCD TFT ST7735 Display Image and Random Number 2024, November
Anonim
Image
Image
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz

Ebben az oktatóanyagban az Arduino UNO -hoz és Visuino -hoz csatlakoztatott LCD TFT ST7735 -öt használjuk a kép és a véletlen szám megjelenítéséhez.

Nézzen meg egy bemutató videót.

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
  1. Arduino UNO (vagy bármely más Arduino)
  2. Kenyeretábla
  3. Jumper vezetékek
  4. LCD TFT ST7735
  5. Visuino program: Töltse le a Visuino programot

2. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör

Csatlakozás:

1.8 TFT kijelző PIN [LED] - Arduino PIN [3.3 V]

1.8 TFT kijelző PIN [SCK] - Arduino PIN [13]

1.8 TFT kijelző PIN [SDA] - Arduino PIN [11]

1.8 TFT kijelző PIN [A0 vagy DC] - Arduino PIN [9]

1.8 TFT kijelző PIN [RESET] Arduino PIN -re [8]

1.8 TFT kijelző PIN [CS] - Arduino PIN [10]

1.8 TFT kijelző PIN [GND] - Arduino PIN [GND]

1.8 TFT kijelző PIN [VCC] - Arduino PIN [5V]

MEGJEGYZÉS: Egyes Arduino táblák különböző SPI csapokkal rendelkeznek, ezért ellenőrizze a tábla dokumentációját.

3. lépés:

Kép
Kép

Mindössze annyit kell tennie, hogy húzza és dobja az összetevőket, és csatlakoztassa őket egymáshoz. Visuino létrehozza az Ön számára a működőkódot, így nem kell időt vesztegetnie a kód létrehozására. Gyorsan és egyszerűen elvégzi az összes nehéz munkát! Visuino mindenféle projekthez tökéletes, könnyen készíthet összetett projekteket pillanatok alatt!

Töltse le a legújabb, hatékony Visuino szoftvert

Lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Az Arduino programozásának megkezdéséhez telepítenie kell az Arduino IDE -t innen:

Kérjük, vegye figyelembe, hogy az Arduino IDE 1.6.6 -ban vannak kritikus hibák. Győződjön meg arról, hogy az 1.6.7 vagy újabb verzióját telepítette, különben ez az utasítás nem fog működni! Ha még nem tette meg, kövesse a jelen útmutató utasításait az Arduino IDE beállításához az Arduino UNO programozásához! A Visuino: https://www.visuino.eu telepítése is szükséges. A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).

5. lépés: A Visuino -ban összetevők hozzáadása

A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
  1. Adja hozzá a "TFT színes kijelző ST7735" összetevőt
  2. Adja hozzá a "Pulse Generator" összetevőt
  3. Adja hozzá a "Véletlenszerű egész generátor" összetevőt

6. lépés: A Visuino -ban állítsa be az összetevő tulajdonságait

A Visuino készlet összetevő tulajdonságai között
A Visuino készlet összetevő tulajdonságai között
A Visuino készlet összetevő tulajdonságai között
A Visuino készlet összetevő tulajdonságai között
  1. Válassza ki a "PulseGenerator1" összetevőt, és állítsa a frekvenciát 1 -re
  2. Válassza ki a "RandomIntegerGenerator1" összetevőt, és állítsa a "Max" értéket "1000" értékre, és a "Min" értéket '' 0 "értékre.
  3. Válassza ki a "Display1" összetevőt, és állítsa a "Type" értéket "dtST7735R_BlackTab" értékre

MEGJEGYZÉS: Egyes kijelzőknek különböző tulajdonságai vannak, ezért kísérletezzen a különböző típusok kiválasztásával, hogy megtalálja a legmegfelelőbbet, esetemben a "dtST7735R_BlackTab" lehetőséget választom

Kattintson duplán a "Display1" komponensre, és:

  • a párbeszédpanelen húzza balra a "Szövegmezőt", állítsa be a méretet: 3, X: 10, Y: 10
  • a párbeszédablakban húzza balra a "Bittérkép rajzolása" lehetőséget, töltse be a bitképet (az én esetemben Visuino logó) X: 5, Y: 50

7. lépés: A Visuino Connect komponensekben

Visuino Connect komponensekben
Visuino Connect komponensekben
Visuino Connect komponensekben
Visuino Connect komponensekben
  1. Csatlakoztassa a "PulseGenerator1" komponens tűjét [Out] a "RandomIntegerGenerator1" érintkezőhöz [Óra]
  2. Csatlakoztassa a "RandomIntegerGenerator1" komponens tűjét [Out] a "Display1"> "TextField1" érintkezőhöz [In]
  3. Csatlakoztassa a "Display1" komponens Pin [Out] SPI -t az Arduino Pin SPI -hez [In]
  4. Csatlakoztassa a "Display1" komponens tűjét [ChipSelect] az Arduino Digital Pin -hez [10]
  5. Csatlakoztassa a "Display1" komponens tűjét [Reset] az Arduino Digital Pin [8] -hoz
  6. Csatlakoztassa a "Display1" komponens tűjét [Register Select] az Arduino Digital Pin -hez [9]

8. lépés: Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Visuino esetén nyomja meg az F9 billentyűt, vagy kattintson az 1. képen látható gombra az Arduino kód létrehozásához, és nyissa meg az Arduino IDE -t

Az Arduino IDE -ben kattintson a Feltöltés gombra a kód összeállításához és feltöltéséhez (2. kép)

9. lépés: Játssz

Ha bekapcsolja az Arduino UNO modult, a kijelzőn megjelenik egy kép, és minden másodpercben egy véletlenszerű szám.

Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre. A Visuino -ból letöltheti és megnyithatja:

Ajánlott: