Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Miért támogatja a CloudX a vizuális programozást?
- 2. lépés: A SoftCard
- 3. lépés: CloudX Blockly
- 4. lépés: Automatikusan létrehozott kód
Videó: CloudX Blockly for Kids: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
A vizuális programozási nyelv (VPL) olyan programozási nyelv, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy programokat hozzanak létre a program elemeinek grafikus manipulálásával, nem pedig szöveges megadásával.
A vizuális programozás segítségével az emberek illusztrációval írhatják le a folyamatokat. Míg egy tipikus szövegalapú programozási nyelv a programozót számítógépként gondolkodásra készteti, a vizuális programozási nyelv lehetővé teszi a programozó számára, hogy az ember számára érthető módon írja le a folyamatot.
Az, hogy mekkora a szakadék a vizuális programozás és a hagyományos programozás között, a vizuális programozási eszköztől függ. Az egyik szélsőséges esetben az eszköz szinte teljes egészében megvédi a programozót az emberi gondolkodás és a memória körül mozgó számítógépek közötti réstől.
A Blockly szerkesztő összekapcsolódó, grafikus blokkokat használ a kódfogalmak, például változók, logikai kifejezések, ciklusok stb. Lehetővé teszi a felhasználók számára a programozási elvek alkalmazását anélkül, hogy aggódniuk kellene a szintaxistól vagy a villogó kurzor megfélemlítésétől a parancssorban.
1. lépés: Miért támogatja a CloudX a vizuális programozást?
Az elektronika vizuális programozása segít olyan eszközök létrehozásában, mint a robotok, az automatizálás, a vezeték nélküli technológia, a biztonsági rendszer, a kijelzők, stb. hogy a gyerekek vagy diákok elkezdhessenek DIY világszínvonalú technológiát létrehozni vagy feltalálni a cloudX készletekkel.
A CloudX egy előre felépített könyvtárakkal rendelkező mikrovezérlő, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy fantasztikus és szórakoztató elektronikai projekteket hozzanak létre. A cloudX vizuális programozást úgy fejlesztették ki, hogy a gyerekeket beágyazott rendszerek programozásának megkezdésére vonzzák, ha nem tudják megérteni a CloudX C programozást, akkor a vizuális programozás segíti őket érdeklődésük elérésében.
2. lépés: A SoftCard
A softCard egy másik hardver, amely a cloudX mikrokontrollerhez tartozik, és amely lehetővé teszi a felhasználóknak vagy gyerekeknek, hogy feltölthessék kódjaikat (más néven Machine Language) a cloudX mikrokontrollerbe. A szoftverkártya tartalmaz egy mini USB-t, amely a középső emberként szolgál a számítógép és a cloudX kártya között
3. lépés: CloudX Blockly
A CloudX vizuális programozás a Google Blockly technológiájára épül, amelyet különféle alkalmazásokban használnak, mint például a MIT AppInventors for Android alkalmazás, játékok stb.
A Blockly könyvtár hozzáad egy szerkesztőt az alkalmazáshoz, amely a kódolási fogalmakat egymáshoz kapcsolódó blokkokként jeleníti meg. Szintaktikailag helyes kódot ad ki az Ön által választott nyelven. Egyedi blokkok hozhatók létre a saját alkalmazáshoz való csatlakozáshoz. A cloudX blockly -t úgy fejlesztették ki, hogy a mikrokontroller programozását egyszerűbbé és szórakoztatóbbá tegye a fejlett elektronikus projektek tervezéséhez és kódolásához.
4. lépés: Automatikusan létrehozott kód
A fenti blokk egy egyszerű vizuális kód, amellyel villogni lehet egy LED -et (néha izzónak is nevezik). A kód csak néhány másodperc alatt írható fel a cloudX blokk segítségével, amikor blokkot választ és a munkaterületre ejti, az IDE szórakoztató vagy játékos hangot ad hogy bemutassa a kapcsolatot két blokk között, majd a szoftver automatikusan generálja a kódot egyszerre. A felhasználó navigálhat a kódlapra, amikor a tervezés befejeződött, vagy ha tesztelni szeretné a programot.
Lépjen kapcsolatba velünk az info címen, hogy a CloudX mikrokontrollert tantárgyként vezesse be az iskolában, és elérheti a gyerekeknek szóló CloudX Starter készleteket is. Kezdheti is a CloudX használatát
Ajánlott:
Egyszerű CloudX M633 digitális stopper: 4 lépés
Egyszerű CloudX M633 digitális stopper: Ebben a projektben egy olyan digitális óra verzióját készítjük el, amely órákat, perceket és másodperceket rögzít, akár a mobiltelefon stopperje! LCD -t fogunk használni az idő megjelenítésére
Wearable Tech for Kids: Hero karszalag: 4 lépés
Wearable Tech for Kids: Hero karszalag: Ez az oktatóanyag bemutatja, hogyan készítsen egy „hős karszalagot”, amely világít, ha viseli. Vezető szövetszalag, vezetőképes cérna és varrható LED -ek segítségével ez nagyszerű tevékenység az iskolai diákok számára, hogy elsajátítsák az áramkörök alapjait és a viselhető technológiát. Te
A CloudX mikrokontroller bevezetője: 3 lépés
Bevezetés a CloudX mikrokontrollerbe: A CloudX mikrokontroller egy nyílt forráskódú hardver és szoftver, mikroszámítógép, amely lehetővé teszi saját interaktív projektek létrehozását. A CloudX egy kicsi forgácslap, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megmondják, mit kell tenniük, mielőtt bármilyen lépést megtennének, és elfogadja a különböző
Ikea Kids Kitchen Lights Mod: 11 lépés (képekkel)
Ikea Kids Kitchen Lights Mod: A lányaim második születésnapjára úgy döntöttünk, hogy szerzünk neki egy konyhai szettet. De nagyon szerettem volna különlegessé tenni azt, amit kaptunk tőle, és miután inspirációt kaptam attól, amit néhány fantasztikus készítő tett az Ikea Duktig Kitchen -el, úgy döntöttünk, hogy beszerezünk egyet és elkészítjük
Kids Video Arcade: 4 lépés
Gyerekek videó árkádja: Előny: Tanítsa meg a gyerekeket az önkontrollra Korlátozza a képernyőn töltött időt A szülők irányítják a videotartalmat, elkerülik, hogy a gyerekek véletlenszerű videókra kattintsanak a YouTube által javasolt videókból Egy szórakoztató jutalmazási rendszer otthon, a gyerekek tesznek valamit az érmék fogadásáért, például megtisztítják a játékokat és bo