Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: ¿Ordenar Listas?
- 2. lépés: Algoritmo "Bubble Sort" Ordenamiento De Burbuja
- 3. lépés: El Algoritmo En El Circuit játszótér
- 4. lépés: Funcionando Y Reto
Videó: Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Buborékrendezés): 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
En el mundo de las ciencias de la computación, saber ordenar listas es como saber escribir. Es una buena manera de ver como los algoritmos son una manera de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la mejor en una computadora. Acá explico uno de los algoritmos más cnocidos de comutación que es el "Bubble Sort", y explicaré con detalle en que consiste
Este Instructable, figyelembe véve a que es AVANZADO, de hay nada como los retos difíciles, así que si no eres experto o experta no importa, haz el intento igual…
1. lépés: ¿Ordenar Listas?
Hoy en día usamos la computadora en todas las cosas. Los teléfonos hoy en día son prácticamente super computadoras. Mientras las computadoras toman data, se buildyen listas de data. Az adatok listájának listája és az adatok összevonása:
{Tomás, Abraham Carolina, Matias, Maria, Marcela}
Es una list de nombres. Ahora bien, en muchas ocasiones, necesitamos ordenarlos, es decir acomodar la list en un orden specific, por ejemplo de polgármester a menor o viceversa, o en orden alfabético.
¿Porqué ordenarlos? Veamos el ejemplo de la list de nombres de la imagen. Es una list larga, si les pido busquen el nombre IRENE, en ¿cual list es other fácil? en la ¿ordenada verdad? bueno por eso mismo ordenar listas de datos es algo extremadamente importante en una computadora, pera luego poder usar los datos de forma efectiva.
Cómo los ordeno? pasemos al siguiente paso
2. lépés: Algoritmo "Bubble Sort" Ordenamiento De Burbuja
Itt van egy lista a números, o nombres, ¿Cómo las puedo ordenar? Existen muchas maneras de hacerlo, acá les voy a explicar la que se llama "Bubble Sort", no es de las más rápidas, de hecho puede que sea de las peores, pero si es un buen ejemplo de como una idea se escribe como un algoritmus, és írja le a como un program de computadora programot. Además, creo que ve super bonito en el circuit játszótér.
La Idea
La idea del Bubble Sort, es la de burbujas flotando, si ha dos burbujas y una es más grande que la otra, la más liviana pasa a la más pesada, y así se van acomodando… es muy similar a tener una caja de piedras de diferentes tamaños, si las sacudo por suficiente tiempo, las más pesadas se van al fondo y las livianas se quedan arriba.
El Algoritmo
Los pasos del algoritmos son:
- Tenemos una list de 1 a n elementos
- Comenzar por el 1
- Preguntar si el número en la posición tényleges es polgármester que el de la posición siguiente
- Cambiarlos polgármester, sino, dejarlos igual
- Mover una posición
- Si es el n, entonces marcar n-1 cómo el último y volver a 2
- Sino, Volver a 3
- Si el marcado como último es igual al primero, entonces terminary
En Acción
Como ven a veces escribir un algoritmo es algo confuso, por eso vean el video explico cual es el conceptto functionamiento detrás del algoritmo con un ejemplo sencillo.
3. lépés: El Algoritmo En El Circuit játszótér
El Código básico
Veamos primero una versión del algoritmo, sin agregarla nada de luces o sonido:
byte számok [9]; // Arreglo que contiene los numeros
int i, j; // Iteradores
// Algoritmo bubbleSort
void loop () {for (i = 0; i <= 9; i ++) {for (j = 0; j <= 9 - i; j ++) {if (számok [j] <= számok [j+1]) {// cambia posición de números float f = számok [j]; számok [j] = számok [j + 1]; számok [j + 1] = f; }}}}
Como ven primero creamos un arreglo de byte, en este caso lo llamamos numbers [9]. Es un arreglo de 10 números (0 0 9), de numero tipo byte. Tambi'en creamos dos iteradores i y j. Estos son los que vana recorrer el arreglo.
En el loop fő, vean las línea:
for (i = 0; i <= 9; i ++) {for (j = 0; j <= 9 - i; j ++) {}}
Que i recorre todo el arreglo de 0 a 9. Dentro de esta j, noten como va de 0 a 9-i. Es decir, primero va de 0 a 9, luego de 0 a 9-1, luego de 0 a 9-2. Esto porque como se ve en el video, por cada iteración sabemos que el ultimo numero ya es el polgármester.
Dentro de esos iteradores, se hace la pregunta:
ha (számok [j] <= számok [j + 1])
Es decir si el siguiente es menor o igual entonces debemos cambiarlo. Para cambiarlo hay que hacer un "swap" es decir tomar el valor del arreglo, guardarlo en una változó időbeli, asignárle el nuevo valor, y luego en temporal al la siguiente posición del arreglo. Vánlo en estas trés líneas de código:
úszó f = számok [j]; //időbeli
számok [j] = számok [j + 1]; számok [j + 1] = f;
Töltse le az Circuit Playground -ot
Teljesen kiegészítve a Github -val, beleértve a generációhoz szükséges új generáció és az új arreglo aleatorio con números de 0 a 255, y para usar number number como cantidad de rojo, para prender los LEDs. Ustedes lo pueden modificar para que haga más cosas como sonidos, etc.
4. lépés: Funcionando Y Reto
En el video además le agregué sonido, eso se los dejo de reto a ustedes.
Retók
- Egyeztetett sonido
- Programozási algoritmusok (gyors rendezés, egyesítés rendezése)
- Medir que tan rápido resuelve e arduino, colocando cada vez más elementos en el arreglo y medir cuanto tarda, ¿Es lineal?
Ajánlott:
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