Tartalomjegyzék:

Arduino alapú észlelési rendszer: 6 lépés
Arduino alapú észlelési rendszer: 6 lépés

Videó: Arduino alapú észlelési rendszer: 6 lépés

Videó: Arduino alapú észlelési rendszer: 6 lépés
Videó: Arduino alapú ürhajós videójáték. 2024, Július
Anonim
Arduino alapú észlelési rendszer
Arduino alapú észlelési rendszer
Arduino alapú észlelési rendszer
Arduino alapú észlelési rendszer

Ebben az utasításban, Egy egyszerű Arduino -alapú észlelési rendszert fogunk készíteni az ultrahangos érzékelő, a szervomotor és a piezoelektromos zümmögő segítségével, amely csörögni kezd, amikor az érzékelő észlel egy tárgyat a hatótávolságán belül. Ez egy egyszerű projekt, amelyet egy órán belül el lehet végezni, és ez kiegészíti az Arduino -val és a használt összetevőkkel kapcsolatos ismereteit.

Szóval kezdjük !!!

1. lépés: Munka

Dolgozó
Dolgozó
Dolgozó
Dolgozó

Ennek a rendszernek a működése a következő:

A 400 cm -es hatótávolságú ultrahangos érzékelőt egy szervomotorra helyezik, és forgás közben az érzékelő észleli, ha akadályozó tárgy van jelen.

Ha akadályozó tárgy van jelen, az érzékelő észleli azt, és jelet küld a zümmögőnek, amely viszont csörögni kezd, és milyen távolságra tekinthető meg az objektum az Arduino IDE soros monitorán.

Az érzékelő ezen adatait a feldolgozó IDE szoftver is elküldi, amely grafikus térképet készít, amely megmutatja, hol és milyen távolságban van az objektum.

2. lépés: Szükséges alkatrészek és eszközök

1. Arduino UNO és Ethernet kábel

2. Ultrahangos érzékelő - HC -SR04

3. Szervomotor - MG -995

4. Piezoelektromos csengő

5. Kenyértábla

6. Férfi - Férfi Jumper vezetékek

7. Női - férfi jumper vezetékek

8. Fevikwik - 2

9. Kis műanyag doboz

10. Kés

3. lépés: Csatlakoztatások:

Csatlakoztatások
Csatlakoztatások
Csatlakoztatások
Csatlakoztatások

Csatlakoztassa az érzékelő kioldócsapját az Arduino 2. tűjéhez

Csatlakoztassa az érzékelő visszhangcsapját az Arduino 3. tűjéhez

Csatlakoztassa az érzékelő tápegységének és a földelésének Vcc -jét és GND -jét

Helyezze a zümmögőt a kenyértáblára

Csatlakoztassa a pozitív végét az Arduino 10. tűjéhez, és a negatív végét a földhöz

Csatlakoztassa a szervomotor fekete és piros vezetékét a földeléshez és a tápellátáshoz

Csatlakoztassa a szervomotor sárga vezetékét az Arduino 9 -es csapjához

Csatlakoztassa az Arduino 5V -os csatlakozóját a tápellátáshoz, és az Arduino GND -terminálját a földhöz

A csatlakozások befejezése után helyezze a teljes áramkört az ábrán látható módon

Itt az ideje kódolni

4. lépés: A műanyag doboz

A műanyag doboz
A műanyag doboz
A műanyag doboz
A műanyag doboz

A képen látható, közepes méretű műanyag dobozt használtunk.

Vágja két részre a doboz fedelét az ábrán látható módon, hogy nyissa ki a fedél felét, hogy beállítsa a csatlakozásokat, miközben a motor nem zavart.

Vágjon egy kis négyzet alakú lyukat a doboz aljába, amint az a képen látható, hogy az Ethernet -kábelt az Arduino -hoz csatlakoztathassa.

5. lépés: Kód

Ez a projekt két kódból áll, az egyik az Arduino IDE -hez, a másik az IDE feldolgozásához.

A Processing IDE a radar létrehozására szolgál, ahol az összes objektum leképeződik a helyükön.

A szoftver letölthető innen.

A kód az alábbiakban érhető el:

6. lépés: Utolsó érintések

Utolsó érintések
Utolsó érintések
Utolsó érintések
Utolsó érintések
Utolsó érintések
Utolsó érintések

Miután befejezte a kapcsolatot és feltöltötte a kódot az Arduino -ba, helyezze az áramkört óvatosan a műanyag dobozba az ábrán látható módon, és óvatosan helyezze az ultrahangos érzékelőt a szervomotorra az ábrán látható módon, és helyezze a szervo motort a doboz fedelére és ragassza fel azt a littleikwik -kel.

Ha a hangjelző nem működik, ellenőrizze újra a zümmögő és az érzékelő csatlakozásait.

Élvezd!

Ajánlott: