Tartalomjegyzék:

Marsból készült: 9 lépés
Marsból készült: 9 lépés

Videó: Marsból készült: 9 lépés

Videó: Marsból készült: 9 lépés
Videó: „Aki úgy dolgozik mint mi, az már rég tönkrement" - a Marsra magyar! színészeit kérdeztük 2024, November
Anonim
Image
Image

Ez a projekt tervezési kihívásként kezdődött, amikor a barátom, J. R. Skok (a SETI Intézet bolygógeológusa) egy csomó bazaltos anyagot adott nekem, hogy valami divatos legyen. Ezek a szövetek vulkáni lávából készültek, amelyeket bányásztak, megolvasztottak, szálakká húztak és szövetekké szőttek. A bazalt a Mars leggyakoribb kőzete, de a Földön is megtalálható olyan helyeken, mint Hawaii és Izland, valamint a legtöbb kontinens vulkánjain. A Föld vulkánjaiból készült szövetekkel való tervezés lenyűgöző kapcsolat bolygónkhoz, és kritikus lépés a más világokra való építkezés megtanulása felé. J. R. ezekkel a szövetekkel dolgozik azon a területen, ahol a bazalt gyakori lehet, de más szövetek ritkák. Talán egy napon, amikor az emberek meglátogatják a Marsot, ezekből a kőzetekből készült tárgyakat fogunk használni. Miközben ezekből a szövetekből próbáltam elsajátítani az építkezéseket, nem tudtam nem gondolkodni azon, hogy mikor és miért akarjuk meglátogatni a Marsot. Tudományos kíváncsiságunkon és feltárásunkon kívül a földi környezet lakhatatlansága okozhatja? Így beágyaztam a DFRobot optikai porérzékelőjét, és az Adafruit Circuit Playground Express hőmérséklet -érzékelőjét használtam abban a reményben, hogy jobban tudatosítsuk a légszennyezést és a globális felmelegedést.

Bemutatjuk Önnek a Made of Mars divattervezést.

1. lépés: 1. Táska, pénztárca és ruha

1. Táska, pénztárca és ruha
1. Táska, pénztárca és ruha

Bemutatjuk Önnek a Made of Mars divattervezést.

2. lépés: 1.1. Anyagválasztás

1.1. Anyagválasztás
1.1. Anyagválasztás
1.1. Anyagválasztás
1.1. Anyagválasztás
1.1. Anyagválasztás
1.1. Anyagválasztás

Bár volt elképzelésem a ruháról, először egyszerűbb tárgyakat kezdtem készíteni, hogy megszokjam az anyagokat. Van néhány különböző típusú bazalt kőzet szövet. A szálakat különböző módon szőtték, különböző érintéseket és nyúlásokat hozva létre a szövetekben. Mindegyik kissé merev, enyhén rugalmas üvegből készült, így a szélek hajlamosak szétesni, ha nem védik őket. Egyes szöveteket alumínium fóliával stabilizálnak. Ez a fajta nagyon alkalmas merev szerkezetek készítésére. Így ezt a típust használtam egy kézitáska és egy pénztárca alapjának elkészítéséhez. (A szövetek leírását lásd itt: https://www.madeofmars.com/design) Két másik típusú bazaltszövetet is használtam, amelyeket később ismertetünk.

3. lépés: 1.2. Varrás

1.2. Varrás
1.2. Varrás
1.2. Varrás
1.2. Varrás
1.2. Varrás
1.2. Varrás
1.2. Varrás
1.2. Varrás

Rajzoltam és kivágtam egy félkör alakú táska mintáját, és összevarrtam a mintákat, hogy megkapjam a kezdeti formát. (Nem használtam meglévő mintát. Csak álmodtam néhány mintát, amelyek a helyes 3D formát adják nekem.) Meglepő módon, annak ellenére, hogy az anyag meglehetősen vastag volt, és az egyik oldalán alumíniumfólia volt, nagyon könnyű volt varrni egy normál varrógép.

A következő a bélés. Nagyon szép, hálószerű anyagokat találtam, farmer díszítéssel. Nagyon jól illeszkednek a bazaltos szövetek színéhez, amelynek sötét, arany fénye van.

Ezután összehajtottam a széleket, és bevarrtam egy másik szövetdarabba. Így a befejezés zökkenőmentesnek tűnik. Ez a másik típusú szövet nagyon érdekes. A szálak szövésének módja az anyagot egy irányban nyújtóvá tette, és nagyon rugalmas lehet. Övben jönnek. A szálak szálai is elválaszthatók. A szálak közötti réseken keresztül egy másik típusú bazaltszövetet, vagy inkább vékony kötelet illesztettem be. Ez a kötél pántot alkotott a táskához.

Egy dolgot meg kell jegyezni, hogy valahányszor levágja a szöveteket (kivéve az alumínium fóliát), össze kell fognia a végeket, különben a szálak szétesnek. Műanyag szalagokkal ragasztottam össze a szálakat. Ezeket mind összehajtották, és a bélések belsejébe varrták. Tehát a szalagok láthatatlanok:)

4. lépés: 1.3. Díszítés

1.3. Díszítés
1.3. Díszítés
1.3. Díszítés
1.3. Díszítés
1.3. Díszítés
1.3. Díszítés

A bojt idén valóban divatos (nem tudom, ki határozza meg a trendeket). Amikor először láttam ezeket a bazaltos szöveteket, az első reakcióm az volt, hogy bojtokkal kombináltam. Mivel a szövetek nagyon hasonlítanak a szívószálra. A csupasz táskát fényes és színes bojtokkal, szöszökkel és szalagokkal díszítettem.

Megszületett az első marsi bojtos táska!

Bár a bojtos táska összetettsége megérte, de a minimalizmus is vonzó. Ezenkívül, mivel az általam gondolt ruha kevesebb színt tartalmazna, úgy döntöttem, hogy készítek egy másik pénztárcát, amely jobban illeszkedik a ruhához. Íme, mire jutottam.

Ennek a pénztárcának a kialakítása teljes mértékben kihasználja az anyagok különböző textúráit. Bele lehetne tenni egy tablettát.

5. lépés: 2.1. Bázis

2.1. Bázis
2.1. Bázis
2.1. Bázis
2.1. Bázis
2.1. Bázis
2.1. Bázis

Rendben, a fenti képen már észrevette a befejezetlen ruhát a háttérben. Íme az építési folyamat.

Amint azt az előző projektemben említettem, egy alapvető minta használható a méretezés irányításához. Ezután módosítsa a részleteket a tervezés érdekében. Találtam egy alap csőruhát, és kivágtam a szövetet a megfelelő méret alapján.

6. lépés: 2.2 Marsi anyagok

2.2 Marsi anyagok
2.2 Marsi anyagok
2.2 Marsi anyagok
2.2 Marsi anyagok
2.2 Marsi anyagok
2.2 Marsi anyagok

Mivel a fent említett öv típusú bazaltos szövet igazán jó szerkezetet ad, ezért azt akartam használni, hogy kiemelkedő gallért készítsek.

És díszítse vele az egész ruhát.

7. lépés: 3. Áramkörök

3. Áramkörök
3. Áramkörök
3. Áramkörök
3. Áramkörök
3. Áramkörök
3. Áramkörök
3. Áramkörök
3. Áramkörök

Most a szórakoztató rész. Sok projektem közös témájaként általában az összetevők kipróbálásával kezdem. Az optikai porérzékelő esetében a legtöbb meglévő projekt az Arduino Uno -ra épül. Erre a projektre utaltam mybotic által, és megbizonyosodtam arról, hogy az áramkör a megfelelő módon viselkedik. (Nem volt 150 Ohmos ellenállásom, ezért 100+47 Ohm -ot használtam sorban.)

Ezután az Arduino Uno -t lecserélhetem egy Adafruit Circuit Playground Express -re, mert az utóbbi hordhatóbb, és már van hőmérséklet -érzékelő a táblán. De forrasztás előtt mindig először kipróbálom az áramkört.

Az alábbi kód egyesíti a porérzékelést a Circuit Playground egyik példájával, az úgynevezett "analóg_szenzorokkal". A könyvtár letöltése után megtalálható az Adafruit Circuit Playground példákban. Itt megtanulhatja az Adafruit Circuit Playground Express használatát.

A porérzékelő értéke zümmögő hangot vált ki a por leolvasásával mért skálán. Minden alkalommal, amikor viselője visszaállítja az áramkört, a zümmögő hangjelzést ad. A NeoPixelek színeit a hőmérséklet leolvasása határozza meg. Így a hang és a színek azok a kimenetek, amelyek figyelmeztetik viselőjüket a környezetükre.

Az anyag átlátszó, és ezt kihasználhatom a finom megvilágításhoz, ha behelyezem a Circuit Playground-ot. A porérzékelőnek kívül kell lennie. Ezért forrasztás előtt a huzalokat át kell vezetni a szöveteken.

Mivel ez azt jelentené, hogy levesszük a vezetékeket a tábláról, találtam egy trükköt, hogy emlékezzek arra, hogy melyik vezeték melyik csapba megy, anélkül, hogy vázlatra kellene hivatkoznom. A színkódolt klipeket bekapcsolva hagytam, és egyszerre leveszem a forrasztáshoz, a színkódolt vezetékeknek megfelelően.

A forrasztott kötések védelmére használjon zsugorcsövet. Ezenkívül ne forrasztja a porérzékelő vezetékeit közvetlenül a csapokra. Inkább adjon hozzá egy -egy vezetéket a porérzékelő vezetékeihez, hogy kompenzálja a két ellenállás által az egyik vezetéken már meglévő hosszabbságot.

Ragassza össze a kábeleket egy szalaggal, és ragassza fel a ragasztott részt a belső szövetre. Ez feszültségoldást eredményez, így a forrasztási kötések kisebb valószínűséggel törnek el.

Csatlakoztassa az akkumulátort és játsszon!

8. lépés: 4. Fényképezés

4. Fényképészet
4. Fényképészet
4. Fényképészet
4. Fényképészet
4. Fényképészet
4. Fényképészet
4. Fényképészet
4. Fényképészet

Ezen tervezési projektek másik érdekessége a fotózással való kísérletezés. J. R. Skok nekem is megadta ezeket az aranyos naprendszeri bolygókat az AstroReality -től. Ezek olyan gömbök, amelyek ténylegesen megtekinthetők az AR -on.

Remélem, egy napon elkészítek egy AR -ruhát, és megtapasztalom a Marsra való repülést.

9. lépés: Vázlatok és kód

Vázlatok és kód
Vázlatok és kód
Vázlatok és kód
Vázlatok és kód

Az A3 -at használtam a porérzékelő analóg csapjához, hogy elkerüljem a csapok megosztását más érzékelőkkel az Adafruit Circuit Playground Express -en. Az ábrák a https://www.instructables.com/id/How-to-Interface-With-Optical-Dust-Sensor/ webhelyről származnak

Hivatkozási kód az Adafruit Circuit Playground Express "analóg_érzékelő" példájából és a porérzékelőből az Arduino UNO-n

Ajánlott: