Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Alkatrészek
- 2. lépés: 3D nyomtatott szellemek
- 3. lépés:
- 4. lépés: Hogyan működik?
- 5. lépés:
- 6. lépés:
- 7. lépés:
- 8. lépés:
- 9. lépés:
- 10. lépés:
- 11. lépés:
Videó: Utasítható Ghost Zoetrope: 11 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
A szellemnek öltözött Instructable Robot majdnem elveszti a fejét Halloweenkor!
A való életben nem látja a fekete sávokat (ezek egy villogó fény felvételének eredménye). Fogj egy Arduino-t, motorpajzsot, bipoláris léptetőmotort, led fényfüzért és néhány szellemet-majd nézd meg a táncot.
1. lépés: Alkatrészek
(1) Arduino Uno
(1) Arduino motorpajzs
(1) Bipoláris léptetőmotor
(1) 12 voltos 3 amp DC egyenáramú tápegység
(1) LED -es szalagfények (használja szükség szerint, valószínűleg sok marad)
(1) FQP30n06l n-csatornás qfet mosfet tranzisztor
(1) 330 ohmos ellenállás
(1) 12K ohmos ellenállás
(1) 1n4004 dióda
Különféle 3 mm -es csavarok, facsavarok, 1/4 "rétegelt lemez, 1/2" rétegelt lemez (alap) és 1 "x 2" fa (a LED -es lámpák felszereléséhez)
2. lépés: 3D nyomtatott szellemek
A szellemeket nem nehéz nyomtatni-fehér PLA-t, támaszt és 10% -os kitöltést használtam. Körülbelül egy órát igényelnek szellemenként, tehát nagyjából 20 órás nyomtatási időről beszélünk.
Nyomtasson kettőt mindegyikből:
szellem szellem
ghostc
kísértet
ghoste
ghostf
kísértet
Nyomtassa ki mindegyik szellemet.
Az agyat 96% -os méretben és legalább 30% -os kitöltéssel kell kinyomtatni.
3. lépés:
A szemgolyókat és a kör alakú felszállókat feketére kell színezni, ezért jelölőket használtam ehhez.
4. lépés: Hogyan működik?
Ez a zoetróp egy típusa, amely 3D objektumokat és villogó villogót (ledeket) használ. Ez úgy van beállítva, hogy fordulatonként 20 "képkocka" legyen, és a led fénysorozat röviden felvillan, amikor egy új objektum a megfelelő helyzetben van.
A bipoláris léptetőmotor könnyen vezérelhető az Arduino motorpajzs segítségével (vázlat a 2. lépésben). A bipoláris léptetőmotor kétszáz 1,8 fokos lépést tesz meg fordulatonként. Tíz lépésenként (18 fokban) a led zsinór be-, majd kikapcsol.
A léptetőmotor 3 mm -es csavarokkal (a motorba) és facsavarokkal (a rétegelt lemez alapjába) van rögzítve a rétegelt lemez alapjához.
A 12 hüvelyk átmérőjű (1/4 hüvelyk vastag rétegelt lemez) kereket 18 fokos lépésekben jelöltük, hogy tudjuk, hol kell elhelyezni az egyes szellemeket. A motor agyát (3D nyomtatással) 3 mm -es csavarok és anyák segítségével rögzítik a rétegelt lemezhez. A motor agy és a rétegelt lemez forgótányérja a léptetőmotor tengelye fölött csúszik.
A rendszernek ésszerűen sötét környezetben kell működnie. Ha túl sok a fény a zoetropon, akkor a szeme „elmosódást” fog látni, amikor a darabok körbe -körbe pörögnek. Az én beállításomban a szellemek kissé a szemmagasság felett vannak, így a "fekete nyak" eltűnik, és a fej "lebeg". Ha azt tervezi, hogy lenéz a zoetropra (például egy asztalra), akkor a rétegelt lemez forgótányért feketére kell festeni.
5. lépés:
Kezdjük a kísértettel a legalacsonyabb helyzetben, majd felemelkedik. Egy bizonyos magasság elérése után a fej felemelkedik.
6. lépés:
45 fokos lépésekben a fej forog.
7. lépés:
Most a fej lefelé megy, majd a szellem lemegy, amíg vissza nem áll a kiindulási helyzetbe.
8. lépés:
A szellemeket a megfelelő sorrendben helyezik a forgótányérra. Alumínium ragasztószalagot használtam (körbehajtva, ragadós oldalával kifelé), hogy a szellemeket a helyükön tartsam.
9. lépés:
A led fényláncot a szellemek fölé helyezik.
10. lépés:
Így néz ki a kész készülék. Egy második fénysávot elhelyeztem abban a helyzetben, hogy megvilágítsa a szellemeket-de ez túl sok megvilágítást biztosított, és jobban láthatóvá tette a fekete színű területeket.
11. lépés:
Növelheti a forgótányért (bármilyen méretben is képes léptetni a léptetőmotor), és módosíthatja a led fények konfigurációját/mennyiségét.
A szellememet a feleségem, Annelle polimer agyagból modellezte, és MakerBot Digitizer (szkenner) segítségével szkennelte. A szellem méretét és mozgását a Tinkercad segítségével állították be.
Második hely a Halloween versenyen 2018
Ajánlott:
Utasítható ütésszámláló (ESP8266-01): 8 lépés (képekkel)
Utasítható ütésszámláló (ESP8266-01): 2018-01-23 Frissített firmware az Instructables API és a vezetékes hálózati pajzsú Arduino Uno használatával. Az Arduino Uno korlátozott RAM -jával azonban nem tudtam elérni
Egyedi alakú NYÁK (utasítható robot): 18 lépés (képekkel)
Egyedi alakú NYÁK (Instructable Robot): Elektronikus rajongó vagyok. Sok PCB -t készítettem. De legtöbbjük szabályos téglalap alakú. De a legtöbb elektronikus berendezésben láttam egyedi tervezésű NYÁK -t. Tehát kipróbálok néhány egyedi tervezésű PCB -t a korábbi napokban. Tehát itt elmagyarázom
Hűvös mozgatható, utasítható robot: 11 lépés (képekkel)
Cool Instructables Robot That Moves: ha tetszik a robotom, akkor szavazz rám az oktatható robotok versenyén. Egyszerű és könnyen elkészíthető
Utasítható robot USB -meghajtó: 7 lépés (képekkel)
Utasítható robot USB -meghajtó: Senki más nem tette ezt, ezért azt gondoltam, hogy fogok (vigyorogva) Ez egy Instructables robot USB -meghajtó (16 Gigás), amelyről azt gondoltam, hogy két kedvenc technikai dolgot kombinálok egy eszközbe. FUN
Utasítható robotpapír LED zseblámpa: 10 lépés (képekkel)
Instructables robotpapír LED zseblámpa: Ez a belépésem az Instructables zsebméretű versenyre. A sötétség mindenhol ott van, és gyakran ragad meg egy fekete szakadékban, fényforrás nélkül. Ne féljen tovább, hiszen most van egy apró LED zseblámpa, amely bármilyen zsebben és súlyban elfér