Tartalomjegyzék:

Utasítható Ghost Zoetrope: 11 lépés (képekkel)
Utasítható Ghost Zoetrope: 11 lépés (képekkel)

Videó: Utasítható Ghost Zoetrope: 11 lépés (képekkel)

Videó: Utasítható Ghost Zoetrope: 11 lépés (képekkel)
Videó: 3 НАСТОЯЩИЕ АНИМИРОВАННЫЕ НОВЫЕ ДОМА УЖАСНЫЕ ИСТОРИИ: ... 2024, Július
Anonim
Utasítható Ghost Zoetrope
Utasítható Ghost Zoetrope

A szellemnek öltözött Instructable Robot majdnem elveszti a fejét Halloweenkor!

A való életben nem látja a fekete sávokat (ezek egy villogó fény felvételének eredménye). Fogj egy Arduino-t, motorpajzsot, bipoláris léptetőmotort, led fényfüzért és néhány szellemet-majd nézd meg a táncot.

1. lépés: Alkatrészek

Alkatrészek
Alkatrészek

(1) Arduino Uno

(1) Arduino motorpajzs

(1) Bipoláris léptetőmotor

(1) 12 voltos 3 amp DC egyenáramú tápegység

(1) LED -es szalagfények (használja szükség szerint, valószínűleg sok marad)

(1) FQP30n06l n-csatornás qfet mosfet tranzisztor

(1) 330 ohmos ellenállás

(1) 12K ohmos ellenállás

(1) 1n4004 dióda

Különféle 3 mm -es csavarok, facsavarok, 1/4 "rétegelt lemez, 1/2" rétegelt lemez (alap) és 1 "x 2" fa (a LED -es lámpák felszereléséhez)

2. lépés: 3D nyomtatott szellemek

3D nyomtatott szellemek
3D nyomtatott szellemek

A szellemeket nem nehéz nyomtatni-fehér PLA-t, támaszt és 10% -os kitöltést használtam. Körülbelül egy órát igényelnek szellemenként, tehát nagyjából 20 órás nyomtatási időről beszélünk.

Nyomtasson kettőt mindegyikből:

szellem szellem

ghostc

kísértet

ghoste

ghostf

kísértet

Nyomtassa ki mindegyik szellemet.

Az agyat 96% -os méretben és legalább 30% -os kitöltéssel kell kinyomtatni.

3. lépés:

Kép
Kép
Kép
Kép

A szemgolyókat és a kör alakú felszállókat feketére kell színezni, ezért jelölőket használtam ehhez.

4. lépés: Hogyan működik?

Hogyan működik
Hogyan működik
Hogyan működik
Hogyan működik
Hogyan működik
Hogyan működik

Ez a zoetróp egy típusa, amely 3D objektumokat és villogó villogót (ledeket) használ. Ez úgy van beállítva, hogy fordulatonként 20 "képkocka" legyen, és a led fénysorozat röviden felvillan, amikor egy új objektum a megfelelő helyzetben van.

A bipoláris léptetőmotor könnyen vezérelhető az Arduino motorpajzs segítségével (vázlat a 2. lépésben). A bipoláris léptetőmotor kétszáz 1,8 fokos lépést tesz meg fordulatonként. Tíz lépésenként (18 fokban) a led zsinór be-, majd kikapcsol.

A léptetőmotor 3 mm -es csavarokkal (a motorba) és facsavarokkal (a rétegelt lemez alapjába) van rögzítve a rétegelt lemez alapjához.

A 12 hüvelyk átmérőjű (1/4 hüvelyk vastag rétegelt lemez) kereket 18 fokos lépésekben jelöltük, hogy tudjuk, hol kell elhelyezni az egyes szellemeket. A motor agyát (3D nyomtatással) 3 mm -es csavarok és anyák segítségével rögzítik a rétegelt lemezhez. A motor agy és a rétegelt lemez forgótányérja a léptetőmotor tengelye fölött csúszik.

A rendszernek ésszerűen sötét környezetben kell működnie. Ha túl sok a fény a zoetropon, akkor a szeme „elmosódást” fog látni, amikor a darabok körbe -körbe pörögnek. Az én beállításomban a szellemek kissé a szemmagasság felett vannak, így a "fekete nyak" eltűnik, és a fej "lebeg". Ha azt tervezi, hogy lenéz a zoetropra (például egy asztalra), akkor a rétegelt lemez forgótányért feketére kell festeni.

5. lépés:

Kép
Kép

Kezdjük a kísértettel a legalacsonyabb helyzetben, majd felemelkedik. Egy bizonyos magasság elérése után a fej felemelkedik.

6. lépés:

Kép
Kép

45 fokos lépésekben a fej forog.

7. lépés:

Kép
Kép

Most a fej lefelé megy, majd a szellem lemegy, amíg vissza nem áll a kiindulási helyzetbe.

8. lépés:

Kép
Kép

A szellemeket a megfelelő sorrendben helyezik a forgótányérra. Alumínium ragasztószalagot használtam (körbehajtva, ragadós oldalával kifelé), hogy a szellemeket a helyükön tartsam.

9. lépés:

Kép
Kép

A led fényláncot a szellemek fölé helyezik.

10. lépés:

Kép
Kép

Így néz ki a kész készülék. Egy második fénysávot elhelyeztem abban a helyzetben, hogy megvilágítsa a szellemeket-de ez túl sok megvilágítást biztosított, és jobban láthatóvá tette a fekete színű területeket.

11. lépés:

Kép
Kép

Növelheti a forgótányért (bármilyen méretben is képes léptetni a léptetőmotor), és módosíthatja a led fények konfigurációját/mennyiségét.

A szellememet a feleségem, Annelle polimer agyagból modellezte, és MakerBot Digitizer (szkenner) segítségével szkennelte. A szellem méretét és mozgását a Tinkercad segítségével állították be.

Halloween verseny 2018
Halloween verseny 2018
Halloween verseny 2018
Halloween verseny 2018

Második hely a Halloween versenyen 2018

Ajánlott: