Tartalomjegyzék:

LCD edzőkészlet: 6 lépés (képekkel)
LCD edzőkészlet: 6 lépés (képekkel)

Videó: LCD edzőkészlet: 6 lépés (képekkel)

Videó: LCD edzőkészlet: 6 lépés (képekkel)
Videó: LCD Screen Test 2024, Július
Anonim
Image
Image
Dolgok, amire szüksége lesz
Dolgok, amire szüksége lesz

Néhány évvel ezelőtt megismertem az Arduino világát. Engem lenyűgözött az a tény, hogy néhány kódsor beírásával egyszerűen működésbe hozhatja a dolgokat. Nem tetszik, hogyan működik? Változtass néhány sor kódot, és ott van. Amint megkaptam az első Arduino -t, mint minden izgatott hobbiművész, minden alapvető példaáramkört kipróbáltam a LED villogásától a nevem megjelenítéséig egy 16 x 2 -es LCD kijelzőn. Rengeteg oktatóanyag található az interneten a kóddal együtt. Csak másolja be a kódot, és az áramkör működik. Az idő előrehaladtával elkezdtem bonyolultabb komponensekkel játszani, például OLED kijelzőkkel, érzékelőkkel stb.

Miután jól szórakoztam Arduino -val, rájöttem, hogy néhány dolog nem teljes. Mit tesz valójában az lcd.print ("Hello, World!")? Mit csinál a kijelző minden csapja? Hogyan kommunikál az Arduino mikrokontrollere a kijelzővel? Ezt egyszerűen figyelmen kívül hagyjuk, mert egy ilyen alkatrész működőképes összetett feladata egyszerűvé válik számunkra egy Könyvtár segítségével! A könyvtár egy előre meghatározott utasításkészlet gyűjteménye. A legtöbb információ ezekben a könyvtárakban van elrejtve. Amikor a főprogram eléri a lcd.print funkciót, a program beugrik a könyvtárba, megkeresi a funkciót és végrehajtja. A végrehajtás után visszatér a fő programhoz. A fenti példában ilyen sorokkal találkozhatott a #include programban. Az itt használt könyvtár a LiquidCrystal.

Bár a fő program kicsivé és könnyen érthetővé válik, sok információt rejt, és zavaró lehet a hozzánk hasonló kezdők számára. Tehát ebben az utasításban próbáljunk meg LCD -kijelzőt futtatni, de mikrokontroller nélkül! Igen, te leszel a mikrokontroller. Ez segít nekünk abban, hogy megtudjuk, milyen feladatokat lát el a mikrokontroller egy szöveg megjelenítéséhez a képernyőn.

Térjünk vissza az alapokhoz

1. lépés: Amire szüksége lesz

Dolgok, amire szüksége lesz
Dolgok, amire szüksége lesz
Dolgok, amire szüksége lesz
Dolgok, amire szüksége lesz

1) 16 x 2 LCD kijelző x1

2) SPDT Váltókapcsolók x8

3) Pillanatnyi nyomógomb x1

4) Tolókapcsoló x1

5) 1k potenciométer x1

6) Mikro USB bontólap x1

7) Projekt szekrény x1

2. lépés: Ismerje meg az LCD -t

Ismerje meg LCD -jét
Ismerje meg LCD -jét

A hobbivilág legismertebb 16 x 2 méretű LCD kijelzője 16 érintkezővel rendelkezik. Ugyanazt a kijelzőt fogjuk használni a bemutatóhoz. Mielőtt továbbmennénk, nézzük meg, mit tesz mind a 16 érintkező.

LOW - A csap csatlakoztatása a földhöz.

HIGH - A csap csatlakoztatása +5V -ra.

1. tű: GND

Csatlakoztassa a csapot a földhöz.

2. tű: VCC

Csatlakoztassa a csapot +5V -ra.

3. tű: Kontraszt beállítás

Az LCD kontrasztja úgy állítható be, hogy a feszültséget 0–5 V között biztosítja. Ezt egy potenciométer segítségével lehet elvégezni.

4. tű: Regisztráció kiválasztása (RS)

A kijelzőnek két regisztere van, pl. Adatregiszter és utasításregiszter, amelyek a gomb segítségével választhatók ki. Húzza lefelé a csapot az utasításregiszter kiválasztásához, és magasra az adatregiszter kiválasztásához.

Az utasításregiszter olyan utasítások küldésére szolgál, mint a kijelző kezdeményezése, a tiszta kijelző stb., Míg az adatregiszter ASCII karakterek küldésére szolgál a képernyőn.

5. tű: Olvasás/írás (R/W)

Ezzel a tűvel írhat vagy olvashat a kiválasztott regiszterből. Húzza lefelé a tűt íráshoz vagy magasra olvasáshoz.

7. láb - 14. tű: DB0 - DB7

Ezek az adatbitek 0 és 7 között, amelyek 8 bites bináris számot képviselnek.

6. tű: Engedélyezés (E)

Ha a fenti csapokat a kívánt módon állította be, akkor ennek a tűnek a magas vagy alacsony impulzusai minden információt a képernyőre táplálnak.

15. tű: LED +5V

16. tű: LED GND

A 15 és 16 érintkezők a háttérvilágítás LED -jéhez tartoznak. Csatlakoztassa a 15 -ös és a 16 -os tüskét +5V -ra és GND -re.

3. lépés: A burkolat és az elrendezés előkészítése

A burkolat és az elrendezés előkészítése
A burkolat és az elrendezés előkészítése
A burkolat és az elrendezés előkészítése
A burkolat és az elrendezés előkészítése
A burkolat és az elrendezés előkészítése
A burkolat és az elrendezés előkészítése

Válasszon egy megfelelő projekt szekrényt. Az enyém mérete 20x15x4 cm. Tervezze meg a dobozra telepítendő alkatrészek elrendezését a képen látható módon. Légy kreatív az elrendezés kiválasztásában, amíg ésszerű. Valójában újra felhasználtam ezt a dobozt, amelyet eredetileg más projektben használtak. Néhány rést és lyukat már fúrtak, és ennek megfelelően kellett megterveznem az elrendezést.

8x SPDT Váltókapcsolók D0 - D7.

1x pillanatnyi nyomógomb az engedélyezéshez

1x csúsztatókapcsolóval választhat az utasítás és az adatregiszter között.

1x 1k ohmos edény kontraszthoz.

4. lépés: A huzalozás ideje

A huzalozás ideje
A huzalozás ideje
A huzalozás ideje
A huzalozás ideje
A huzalozás ideje
A huzalozás ideje

Lásd az itt csatolt vázlatos diagramot.

Az USB micro breakout kártya 5 terminállal rendelkezik, amelyek közül csak kettőt fogunk használni. VBUS (+5V) és GND, mivel csak USB -t használunk áramellátáshoz.

Csatlakoztassa a váltókapcsolók összes felső kapcsát az ábrán látható módon. Ez kapcsolódik a GND -hez. Hasonlóképpen kösse össze az összes alsó csatlakozót. Ez +5V -ra lesz csatlakoztatva. Csatlakoztassa az első kapcsoló középső csatlakozóját a D7 -hez (14. tű) az LCD -n. Hasonlóképpen, a 2. kapcsoló középső kivezetése D6 -ra (13. tű) és így tovább D0 -ig (7. tű).

Csatlakoztassa a nyomógomb bármelyik csatlakozóját +5V -ra. Csatlakoztassa a másik terminált a GND -hez 1k ellenálláson keresztül. Csatlakoztassa ugyanazt a terminált az Engedélyezéshez (6. tű) az LCD -n. Csatlakoztasson egy 100uF elektrolit kondenzátort a kapcsolóra úgy, hogy a kondenzátor negatív oldala a terminálhoz van csatlakoztatva, az ellenállással együtt.

Csatlakoztassa a csúszókapcsoló középső érintkezőjét az LCD 4. tűjéhez, az alsó és felső csatlakozót pedig +5V, illetve GND -hez.

Csatlakoztassa az edény külső két kivezetését +5V -ra, illetve a GND -re, a középső tüskét pedig a kontraszt beállítására (3. tű) az LCD -n.

Csatlakoztassa az LCD -n az 1., 5. és 16. csapokat a GND -hez

Csatlakoztassa a 2 -es és 15 -ös csapokat +5V -ra.

5. lépés: Munka

Dolgozó
Dolgozó
Dolgozó
Dolgozó
Dolgozó
Dolgozó

A tényleges LCD -t a HD44780U nevű IC vezérli, amely fekete foltként tekinthető az LCD -modul hátoldalán. Ez egy folyadékkristályos kijelző vezérlő/illesztőprogram. Az illesztőprogram adatlapja itt található.

Az LCD működtetéséhez néhány lépést kell végrehajtanunk. Ez magában foglalja az LCD inicializálását néhány utasításkészlet megadásával, amelyet a tényleges adatok (karakterek) követnek. Minden adat megtalálható az adatlapon. De most egy gyors bemutatót adok a HELLO begépeléséről! a kijelzőn.

Megjegyzés: a 0 azt jelenti, hogy alacsony (GND)

1 azt jelenti, HIGH (+5V)

Először kapcsolja be a készüléket. Az LCD háttérvilágításának világítania kell.

1. lépés: Mivel utasításokat küldünk, az utasításregisztert (IR) ki kell választani a csúszka segítségével.

2. lépés: Ezután a biteket a váltókapcsolók segítségével 00001111 -re állítjuk az ábrán látható módon. Ez bekapcsolja a kijelzőt, a kurzort és a kurzor villogását. Nyomja meg az engedélyezés gombot. Most már látnia kell a villogó kurzort a képernyő bal felső sarkában. Szükség esetén állítsa be a kontrasztot az edény segítségével.

3. lépés: Állítsa a váltókapcsolókat 00110000 -ra az ábrán látható módon, majd nyomja meg az Engedélyezés gombot. Ez beállítja, hogy a kijelző elfogadja a 8 bites adatokat, először engedélyezze a két sort, és állítsa be a betűméretet 5x8-ra.

4. lépés: Állítsa a csúszó kapcsolót adatregiszterbe (DR), hogy most elküldhessünk néhány karaktert.

Tekintse meg a csatolt dokumentumot, hogy megtudja az egyes karakterek bitjeit

5. lépés: A H megjelenítéséhez állítsa a váltókapcsolókat 01001000 állásba, majd nyomja meg az engedélyezés gombot. Ismételje meg ugyanazt minden karakternél.

6. lépés: Az E megjelenítéséhez állítsa a váltókapcsolókat 01000101 állásba, majd nyomja meg az engedélyezés gombot.

7. lépés: Az L megjelenítéséhez állítsa a váltókapcsolókat 01001100 állásba, és nyomja meg kétszer az engedélyezés gombot.

8. lépés: Az O megjelenítéséhez állítsa a váltókapcsolókat 01001111 állásba, és nyomja meg az engedélyezés gombot.

9. lépés: A megjelenítéshez állítsa a váltókapcsolókat 00100001 állásba, majd nyomja meg az engedélyezés gombot.

Szép munka! Most látnia kell a HELLO -t! a képernyőn.

6. lépés: Élvezze

Most megtudtuk, hogy csak néhány betű beírásához a kijelzőn sok lépés van a folyamatban. Ily módon megtudhatjuk, hogy mit tesz egy mikrokontroller, hogy kommunikáljon a kijelzőkkel. Csak néhány utasítást láttunk a sok közül. Szórakozhat vele és tanulhat útközben!

Most már megérthetjük, hogyan és miért jönnek létre a könyvtárak, valamint azt a kemény munkát, amely az eszköz könyvtárának elkészítése mögött rejlik.

Köszönöm, hogy kitartottál a végéig. Remélem, mindenki szereti ezt a projektet, és ma valami újat tanult. Szólj, ha készítesz magadnak egyet. Iratkozz fel YouTube -csatornámra a további projektekért. Köszönöm még egyszer!

Elektronikai tippek és trükkök kihívása
Elektronikai tippek és trükkök kihívása
Elektronikai tippek és trükkök kihívása
Elektronikai tippek és trükkök kihívása

Első díj az Elektronikai tippek és trükkök kihívásban

Ajánlott: