Tartalomjegyzék:

Arcade Machine +: 8 lépés (képekkel)
Arcade Machine +: 8 lépés (képekkel)

Videó: Arcade Machine +: 8 lépés (képekkel)

Videó: Arcade Machine +: 8 lépés (képekkel)
Videó: ГРЕНДПА и Гренни В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! Почему они перепутали мой дом? GRANDPA GRANNY Chapter Two 2024, Július
Anonim
Arcade Machine +
Arcade Machine +

Ez az utasítás segít abban, hogy módosítsa az első lépésben összekapcsolt árkádot egy új, továbbfejlesztett és fejlett verzióra. Ez az utasítás inkább iránymutatás, amelyet követni kell, és nem kell a részletekre másolni. Például a hangszórókat ki lehet kapcsolni különböző hangszórókra, amelyeket esetleg feküdt, és a sátor lehet egy Ön által választott kép. Ebben az utasításban megtanulhatja, hogyan adhat hozzá hangszórókat az árkádjához, hozhat létre sávot LED -ekkel a világításhoz, adjon hozzá egy érmeelfogadót, egy működő LCD -t, amely megjeleníti az érmeelfogadóval együtt járó krediteket, valamint a működő indító és kilépő gombokat, és hogyan kell cserélni a fali aljzat vezetékeit.

1. lépés: Eredeti utasítás

Eredeti Instructable
Eredeti Instructable

Kezdje ezzel az utasítással. Minden módosítás a következő lépésekben történik.

www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/

2. lépés: A sátor megtervezése

A sátor tervezése
A sátor tervezése
A sátor tervezése
A sátor tervezése
A sátor tervezése
A sátor tervezése

A Fények hozzáadása Először fúrjon lyukat az előlap teteje közelében és oldalán, ahogy az a képen látható. Győződjön meg arról, hogy elég nagy ahhoz, hogy a LED -ek vezetékei beférjenek. Vezesse át a lámpák végeit a lyukon. Ragassza a LED -eket az előlapra ragasztószalagokkal vagy szuper ragasztóval. Lehet, hogy két csíkot szeretne a LED -ekből a világosabb sátorhoz, ezért vágjon egy másik darabot, ha akarja, ragassza fel, és tegye a végét a lyukon keresztül is.

A fa és a plexi vágása

A sátor alsó része fa lesz. Méretei 50 cm x 8 cm. A fa kivágása és feketére festése után ragassza oldalra és elülső részre faragasztóval. Ragaszthatja 12 cm -rel lefelé a tetejétől, vagy bármilyen hosszúságúnak tűnik az arcade számára. A sátor elejéhez plexi kell. Vágjon két darabot, amelyek mérete 50 cm és körülbelül 12 cm, attól függően, hogy milyen mélyre van ragasztva a sátor alja. Ezután el kell készítenie és ki kell nyomtatnia egy grafikai tervet, hogy megjelenjen a két plexi között. Miután kinyomtatta, tegye a darabok közé, és ragassza fel a plexit az árkád tetejére és oldalára.

3. lépés: Érmeelfogadó

Érme elfogadó
Érme elfogadó
Érme elfogadó
Érme elfogadó
Érme elfogadó
Érme elfogadó
Érme elfogadó
Érme elfogadó

Az érmeelfogadó telepítése

Kezdje azzal, hogy az árkád oldalán lyukat vág az érmefogadó hátához. Ügyeljen arra, hogy ne vágjon túl sokat, így csavarokat csavarhat a sarkokba. Ha megvan a lyuk, vegye az érmeelfogadó elejét, és válassza le a hátáról. Fogja meg az érmefogadó hátoldalát, és tegye át a lyukon. Ezután vegye az előlapot, és rögzítse a másik oldalra, ügyelve arra, hogy mindent egy vonalba helyezzen. Miután mindent összeállított, csavarja az elejét hátul. Most, fúróval, vegyen egy kicsit, amely körülbelül ugyanolyan méretű, mint a csavarok, és fúrjon át a fán minden sarkon. Helyezze az anyákat a csavarokra, és győződjön meg arról, hogy biztonságosan rögzítve van.

Vezeték

Ezután vegye le az elfogadóhoz kapott vezetékeket, és rögzítse azokat. A piros vezeték egy 12 voltos csatlakozó, a hátsó vezeték egy földelőcsatlakozás, a fehér vezeték pedig az érme számláló csatlakozója. Fogjon egy Barrel jack csatlakozót, és kösse a piros vezetéket a pozitív, a fekete vezetéket a negatív csatlakozóhoz. Ezután vegyen egy extra fekete vezetéket, és csatlakoztassa a negatív csatlakozóhoz is. Fogja meg a fekete vezeték másik végét, és csatlakoztassa a Raspberry Pi egyik földelőcsapjához a GPIO -n. Ezután vegye a fehér vezetéket, és csatlakoztassa a GPIO 18 -as tűjéhez. Vegye ki a 12 V -os tápegységet, és csatlakoztassa a hálózati csatlakozóhoz. Dugja be a hálózati csatlakozót a csatlakozóba. Most az érmeelfogadónak be kell kapcsolnia.

Programozás

Most be kell programoznia az elfogadót különböző érmékre. Nézze meg ezt a videót, amely bemutatja, hogyan kell csinálni:

Utolsó lépések

Ha ez befejeződött, készen áll egy tálcát hozzáadni az érmékhez. Egyszerűen talál valamit, ami elkaphatja az érméket, amikor beesik, és olyat, amelyet könnyen eltávolíthat. Kartonból készítettem az érmék fogóját. Végül elkészült az érmeelfogadóval!

4. lépés: Extra gombok és kábelezés hozzáadása

Extra gombok és vezetékek hozzáadása
Extra gombok és vezetékek hozzáadása
Extra gombok és vezetékek hozzáadása
Extra gombok és vezetékek hozzáadása
Extra gombok és vezetékek hozzáadása
Extra gombok és vezetékek hozzáadása

Start és Exit gombok

Két további lyukat szeretne hozzáadni az árkád elejéhez a start és exit gombhoz. Húzza át a gombokat a lyukakon, és ellenőrizze, hogy megfelelően vannak -e bekötve. Vegyünk három extra vezetéket, és csatlakoztassuk őket a gomb csatlakozóján lévő lyukakhoz. Csatlakoztassa az interfészvezetékhez vezető vezetéket a málna pi GPIO 15 -ös tűjéhez. Ezután vegye a vezetéket, amelyet a földelővezetékhez csatlakoztatott, és csatlakoztassa a GPIO bármely földelőcsapjához. Fogja meg a VCC vezetékhez csatlakoztatott vezetéket, és csatlakoztassa az 5 V -os GPIO vezetékhez. Ismételje meg a folyamatot a kilépő gombhoz, csak csatlakoztassa a másik interfész vezetéket a GPIO 14 -es tűhöz.

5. lépés: LCD kijelző hozzáadása

LCD kijelző hozzáadása
LCD kijelző hozzáadása
LCD kijelző hozzáadása
LCD kijelző hozzáadása
LCD kijelző hozzáadása
LCD kijelző hozzáadása

LCD kijelző hozzáadásához először lyukat kell fúrni az árkád elejére. Győződjön meg róla, hogy elég nagy ahhoz, hogy elférjen a kijelzőn, de semmi más. Rögzítse a kijelzőt úgy, hogy a környező áramköri lapot a belső oldalára ragasztja. Fogjon négy vezetéket, és csatlakoztassa őket az I2C hátizsák összes vezetékéhez. Csatlakoztassa a VCC tűt a GPIO 5V -os csatlakozójához. Csatlakoztassa a földelőcsapot a GPIO bármely földelőcsapjához. Csatlakoztassa az SDA -tűt a GPIO 2. tűhöz. Végül csatlakoztassa az SCL -tűt a GPIO 3 -as tűhöz. A többi részlethez pontosan kövesse ezeket az útmutatókat.

6. lépés: Adja hozzá saját hangszóróit

Adja hozzá saját hangszóróit
Adja hozzá saját hangszóróit
Adja hozzá saját hangszóróit
Adja hozzá saját hangszóróit

Ez a lépés az eredeti Instructable -en található az első lépésben, de a hangszóróinkat más módon adtuk hozzá. Először lyukakat szeretne fúrni az árkád oldalán a hangszórók számára. (Nyolc háromsort tettünk meg, hogy illeszkedjenek hangszóróink magasságához és szélességéhez.) A hangszórók árkádba történő beépítéséhez tépőzárat kell használni, ha le szeretné venni őket a jövőben. Fúrjon lyukat ahhoz, hogy a hangerőszabályzó gomb az oldalára tapadjon. Ezenkívül használjon hangszigetelő habot a hangszórók körül, hogy a hangok ne kerüljenek az árkád belsejébe. Győződjön meg róla, hogy megfelelően csatlakoztatta, és csatlakoztassa a Jack -t a málna pi -hez.

7. lépés: A konnektor bekötése

A konnektor bekötése
A konnektor bekötése
A konnektor bekötése
A konnektor bekötése

Ennek a projektnek az eredeti útmutatója nem részletezte, hogyan kell vezetni a konnektorokat az arcade hátsó részébe. Fúrni szeretné a lyukat, hogy a kimenet illeszkedjen, és ezt az ábrát használva huzalozhatja, hogy segítsen. A konnektorba a terhelés az elosztóvezetékek, a többi pedig áthidaló vezetékek.

8. lépés: Python -szkript hozzáadása, hogy minden működjön

Python -szkript hozzáadása, hogy minden működjön
Python -szkript hozzáadása, hogy minden működjön

Retrogame

Először telepítenie kell a retrojátékot a Raspberry Pi -re. Kövesse ezt az oktatóanyagot, hogyan kell ezt megtenni. https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspb… Miután a rendszer megkérdezi, hogy melyik vezérlőt használja, válassza a 8 lehetőséget, és nyomja meg az enter billentyűt.

Minden forgatókönyv

Annak érdekében, hogy minden működjön, létre kell hoznunk ezt a szkriptet: https://pastebin.com/YZK9dEr4 indítható indításkor. Először illessze be a szkriptet egy python fájlba, és helyezze egy új mappába, amelyet scripteknek hívnak a pi könyvtárban. Nevezze el a coin.py címet. Van itt egy oktatóanyag, amely elmagyarázza, hogyan kell ezt jobban csinálni, mint én. https://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/34708676-starting-something-on-boot. A hozzáadni kívánt /etc/rc.local szerkesztése után a 0 kilépés előtt: python /home/pi/scripts/coin.py. Ha kész, akkor mindenhez jó. Csak indítsa újra.

Ajánlott: