Tartalomjegyzék:
Videó: Eszközök vezérlése hangutasítással a NodeMCU használatával: 7 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
Csak köszönni szeretnék mindenkinek, most írok először egy tanulságos projektet. Az angol nem az én anyanyelvem, ezért megpróbálom röviden és a lehető legérthetőbben fogalmazni.
Az eszközök hangvezérléssel történő vezérlése már nem furcsa dolog, a vezérlőt megvásárolhatja a Google -tól vagy az Amazon -tól. Ezek az eszközök sok funkciót és képességet biztosítanak. De a saját készítése valami más, szórakoztatóbb és olcsóbb is. Tehát ebben a projektben megmutatom, hogyan lehet hanggal vezérelni az eszközöket a NodeMCU és az okostelefonos alkalmazás segítségével.
1. lépés: Bevezetés
Sok projektet kerestem és olvastam, mindegyik hasznos információval szolgál. Ezért összeszedtem mindegyiket, és a saját apró részemet is, hogy létrehozzam ezt a projektet. Alapvetően Android -alkalmazást kell futtatnia a telefonon, és más eszközöket kell vezérelnie vele. Ebben az alkalmazásban az eszközöket gombokkal és/vagy hangutasítással kapcsolhatja be vagy ki.
2. lépés: Anyagok
Az alábbiakban felsoroljuk a szükséges dolgokat. Mindegyiket az Aliexpress -ből vettem, de bárhol beszerezheted.
- NodeMcu V3 ESP8266 kínai verzió LoL1n v3
- Egy relé modul 8 relével (vagy külön relé modulokkal)
- És az utolsó egy Android okostelefon:-)
Ez az. Jól megyünk.
3. lépés: A hardver részletei
"loading =" lusta "az okostelefonra telepített alkalmazás. Elneveztem Home DL -nek. Ezt az ostoba nevet később megváltoztathatja az MIT App Inventor segítségével.
- Nyissa meg a programot Arduino IDE -ben
- Módosítsa a Wifi SSID -t és a jelszót a sajátjára
- Töltse fel a NodeMCU -ba
- Nyissa meg a Serial Monitor alkalmazást, és várja meg a helyi IP -címet, jegyezze meg.
- Amíg a telefonon lévő alkalmazás nyitva van, kattintson az IP beállítása gombra
- Írja be az IP -címet a szövegmezőbe, majd kattintson a Mentés gombra
- Indítsa újra az alkalmazást
- Most bármelyik gombra kattintva vezérelheti a megfelelő eszközöket
- Vagy kattintson a hangszóró ikonra, és mondja ki a parancsot (az erő veled van:))
Készítettem ehhez egy videót vietnami nyelven, angol nyelvű megjegyzéssel, így könnyen megkaphatja az ötletet. Ha tetszik ez a projekt, kérlek támogass, és szavazz rám, mint első készítőre, és/vagy iratkozz fel a Youtube csatornámra. Kösz.
Ajánlott:
A GoPro Hero 4 vezérlése RC távadó használatával: 4 lépés (képekkel)
A GoPro Hero 4 vezérlése RC távadó használatával: Ennek a projektnek a célja, hogy távolról vezérelhesse a GoPro Hero 4 készüléket egy RC távadón keresztül. Ez a módszer a GoPro beépített Wifi -jét fogja használni. HTTP API az eszköz vezérléséhez & A PROTOTÍPUS ihlette: A legkisebb és a legolcsóbb
Lehetséges fényképek átvitele LPWAN-alapú IoT-eszközök használatával?: 6 lépés
Lehetséges-e fényképek átvitele LPWAN-alapú IoT-eszközök segítségével ?: Az LPWAN rövid tápellátású szélesvásznú hálózatot jelent, és ez egy nagyon megfelelő kommunikációs technológia az IoT területén. A reprezentatív technológiák a Sigfox, a LoRa NB-IoT és az LTE Cat.M1. Ezek mind kis teljesítményű távolsági kommunikációs technológiák. A ge
DIY IoT eszközök LED -húrok használatával: 9 lépés (képekkel)
DIY IoT eszközök LED karakterláncok használatával: (Jogi nyilatkozat: Nem vagyok angol anyanyelvű.) Egy ideje a feleségem vett néhány LED -es lámpát, hogy éjszaka megvilágítsa a kertet. Nagyon szép hangulatot teremtettek. A fák köré állították őket, de találd ki, mi történjen, mi
Háztartási készülékek vezérlése a NodeMCU (ESP8266) és a Blynk App használatával: 8 lépés (képekkel)
Háztartási készülékek vezérlése a NodeMCU (ESP8266) és a Blynk App használatával: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell használni a Blynk alkalmazást és a NodeMCU -t (ESP8266) a lámpa vezérléséhez (minden más háztartási készülék rendben lesz), a kombináció az interneten keresztül. Ennek az utasításnak az a célja, hogy bemutassa az egyszerű
Eszközök vezérlése az Arduino segítségével mechanikus kapcsolással: 8 lépés (képekkel)
Eszközök vezérlése az Arduino segítségével mechanikus kapcsolással: Az Arduino használható eszközök vezérlésére egyszerű mechanikus kapcsolók és relék használatával