Tartalomjegyzék:

Interfész LED pontmátrix (8x8) NodeMCU -val: 6 lépés (képekkel)
Interfész LED pontmátrix (8x8) NodeMCU -val: 6 lépés (képekkel)

Videó: Interfész LED pontmátrix (8x8) NodeMCU -val: 6 lépés (képekkel)

Videó: Interfész LED pontmátrix (8x8) NodeMCU -val: 6 lépés (képekkel)
Videó: LED dot matrix clock 2024, Július
Anonim
Interfész LED pontmátrix (8x8) NodeMCU -val
Interfész LED pontmátrix (8x8) NodeMCU -val

Üdv Készítők,

Egy másik egyszerű és klassz Instructable -nel vagyok.

Ebben az utasításban megtanuljuk, hogyan kell a LED Dot Matrix (8x8) interfészt a NodeMCU -val használni.

Tehát kezdjük.

1. lépés: Szükséges dolgok

Szükséges dolgok
Szükséges dolgok

Ezek az utasítások végrehajtásához szükséges dolgok.

Hardverkövetelmény

  • LED pontmátrix (8x8)
  • NodeMCU
  • Jumper vezetékek / Csatlakozó vezetékek (opcionális)
  • BreadBoard
  • Micro USB kábel

Szoftverkövetelmények

Arduino IDE (telepített ESP8266 könyvtárral)

2. lépés: Leírás

Leírás
Leírás
Leírás
Leírás
Leírás
Leírás

A LED pontmátrix vagy LED kijelző a nagyméretű, alacsony felbontású pontmátrix kijelző.

Hasznos ipari és kereskedelmi célokra, információ megjelenítésére, valamint hobbista ember -gép interfészekhez.

Ez egy 2-D dióda mátrixból áll, katódjaikat sorokban, anódjaikat oszlopokban (vagy fordítva).

Az egyes sorok és oszlopok párosán keresztül áramló áram szabályozásával lehetséges az egyes LED -ek külön -külön történő szabályozása.

3. lépés: Az áramkör bekötése

Áramköri huzalozás
Áramköri huzalozás
Áramköri huzalozás
Áramköri huzalozás
Áramköri huzalozás
Áramköri huzalozás

A Dot Matrix 5 tűvel rendelkezik, azaz

VCC - A NodeMCU Vin -hez kell csatlakoztatni.

GND - A NodeMCU földelőcsapjához (GND) kell csatlakoztatni.

Din - A NodeMCU D0 digitális tűjéhez kell csatlakoztatni.

CS - A NodeMCU D1 digitális tűjéhez kell csatlakoztatni.

CLK - A NodeMCU D2 digitális tűjéhez kell csatlakoztatni.

4. lépés: Könyvtár beállítása

Mielőtt elkezdené a kódolást, szüksége van Arduino IDE -re.

Az Arduino IDE letöltéséhez és a NodeMCU beállításához ellenőrizze az előző utasítást. Ehhez az Instructable -hez LedControl Matrix LIbrary kell, letöltheti az alábbi linkről.

LED vezérlőkönyvtár

Ok, kezdjük a kódolással

5. lépés: Forráskód

KÓD:

#befoglalni

int DIN = 16; D0

int CS = 5; // D1 int CLK = 4; D2

LedControl lc = LedControl (DIN, CLK, CS, 0);

void setup () {

lc.sutdown (0, false); // A MAX72XX energiatakarékos üzemmódban van az lc.setIntensity (0, 15) indításakor; // Állítsa a fényerőt maximális értékre lc.clearDisplay (0); // és törölje a kijelzőt}

void loop () {

bájt a [8] = {0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xFF, 0xFF}; // L bájt [8] = {0xFF, 0xFF, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xFF, 0xFF}; // I bájt [8] = {0x7F, 0xFF, 0xC0, 0xDF, 0xDF, 0xC3, 0x7F, 0x3F}; // G bájt [8] = {0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3}; // H bájt e [8] = {0xFF, 0xFF, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18}; // T bájt [8] = {0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3}; // H bájt [8] = {0x3C, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x3C}; // O bájt [8] = {0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF}; // U bájt i [8] = {0x7F, 0xFE, 0xC0, 0xFE, 0x7F, 0x03, 0x7F, 0xFE}; // S bájt j [8] = {0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xF8, 0xF8, 0xC0, 0xFF, 0xFF}; // E printByte (a); késleltetés (1000); printByte (b); késleltetés (1000); printByte (c); késleltetés (1000); printByte (d); késleltetés (1000); printByte (e); késleltetés (1000); printByte (f); késleltetés (1000); printByte (g); késleltetés (1000); printByte (h); késleltetés (1000); printByte (i); késleltetés (1000); printByte (j); késleltetés (1000); }

void printByte (bájt karakter ) {

int i = 0; for (i = 0; i <8; i ++) {lc.setRow (0, i, karakter); }}

Töltse le az alábbi „LED_DotMatrix_NodeMCU.ino” kódot.

A kóddal tetszés szerint bánhat, vagy használhatja úgy, ahogy van.

6. lépés: KIMENET

Ez minden készítő

Remélem tetszett ez. Tartson velünk további projektekért!

Ajánlott: