Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A projektben használt dolgok
- 2. lépés: Történet
- 3. lépés: Hardvercsatlakozás
- 4. lépés: Szoftverprogramozás
Videó: Játssz a Mario játékkal az új Grove érintőérzékelővel: 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
Hogyan kell játszani egy kaparós játékot érintőérzékelővel?
1. lépés: A projektben használt dolgok
Hardver alkatrészek
- Seeeduino V4.2
- Grove - 12 kulcsos kapacitív I2C érintőérzékelő V2 (MPR121)
Szoftveralkalmazások és online szolgáltatások
Arduino IDE
2. lépés: Történet
Ha Seeeduino Lite -t használunk, akkor érintőképernyős játékokat játszhatunk érintőérzékelővel a billentyűzet szimulációjával. De itt egy Seeeduino -t próbálunk használni.
3. lépés: Hardvercsatlakozás
Csatlakoztassa az Touch Sensor Grove -t a Seeeduino I2C portjához, majd csatlakoztassa a Seeeduino -t a számítógéphez USB -kábelen keresztül.
4. lépés: Szoftverprogramozás
1. lépés: Futtassa a KeyboardServer.exe fájlt a projekt gyökérmappájában, ha az alkalmazás nem fut, próbálja meg telepíteni a. Net Framework alkalmazást a számítógépére.
2. lépés: Töltse fel a Seeeduino programját. A Beállítások ablakban válassza a Seeeduino portját a Portnév kombinációs dobozban, ha nem látja a portot, kattintson a Frissítés gombra a jobb oldalon.
3. lépés: Forduljon a Kulcsok laphoz, válassza ki a csatorna leképezési kulcsát a csatorna kombinációs dobozában, és engedélyezze a jelölőnégyzet bejelölésével.
4. lépés: Zárja be a Beállítások ablakot, és keresse meg a Seeed Keyboard Server ikonját a Windows értesítési területén, kattintson rá jobb gombbal, és válassza a Start lehetőséget a kiszolgáló elindításához.
Most már játszhat karcmentes játékokat az érintésérzékelővel.
MEGJEGYZÉS: Mielőtt feltöltené a programot a Seeeduino -ba, vagy más soros szoftvert használna rajta, állítsa le vagy lépjen ki a billentyűzet -kiszolgálóról.
Ajánlott:
Játssz dinoszaurusz játékot Arduino és Python használatával3: 5 lépés
Játssz dinoszaurusz játékot az Arduino és a Python3 használatával: A projekt leírása A legtöbben játszottunk dinoszauruszos játékkal a Google -on, amikor nem működött az internetünk, és ha még nem játszottál ezzel a játékkal, ne aggódj most, de nem hagyományos módon, hanem gombnyomással, hanem mozgással a kezedből. Tehát ebben
Music Assembler: Integrált virtuális hangszer blokk típusú érintőérzékelővel: 4 lépés
Music Assembler: Integrált virtuális hangszer blokk-típusú érintőérzékelővel: Sokan szeretnének megtanulni hangszeren játszani. Sajnos néhányan nem kezdik el a műszerek magas ára miatt. Ennek alapján úgy döntöttünk, hogy integrált virtuális hangszerrendszert készítünk, hogy csökkentsük a kezdeti költségvetést
ArduBaby - Fél méretű Arduboy 500 játékkal soros flash -en: 10 lépés
ArduBaby - Fél méretű Arduboy 500 játékkal a soros Flash -en: Megtekintheti ezt a YouTube -videót, hogy lássa a folyamat végét, hogyan hoztam létre ezt az apró házi Arduboy -t a soros flash memóriával, amely akár 500 játékot is képes tárolni az úton . Köszönet az alkotónak (Kevin Bates), az Arduboy egy nagyon
Ardubaby mini játékkonzol 500 játékkal: 10 lépés
Ardubaby mini játékkonzol 500 játékkal: Köszönet az alkotónak (Kevin Bates), az Arduboy egy nagyon sikeres 8 bites játékkonzol. Több ezer játékot írt a hobbi, akik szabadon megosztották őket az Arduboy közösségi fórumon, így többen megtanulhatják a kódolást
Arduino VGA konzol öt játékkal: 4 lépés
Arduino VGA konzol öt játékkal: Korábbi utasításomban a legnépszerűbb klasszikus ügyességi játékok egyszerűsített verzióit reprodukáltam, puszta Arduino és néhány más összetevő segítségével. Később öt vázlatot egyesítettem egyetlen vázlatban. Itt megmutatom