Tartalomjegyzék:

Kiegészítő és alternatív kommunikációs alkalmazás: 6 lépés
Kiegészítő és alternatív kommunikációs alkalmazás: 6 lépés

Videó: Kiegészítő és alternatív kommunikációs alkalmazás: 6 lépés

Videó: Kiegészítő és alternatív kommunikációs alkalmazás: 6 lépés
Videó: Mobil alkalmazásfejlesztés 6. előadás: RecyclerView 2024, Július
Anonim
Kiegészítő és alternatív kommunikációs alkalmazás
Kiegészítő és alternatív kommunikációs alkalmazás

Az alkalmazás létrehozásához az AppInventort fogjuk használni. Kövesse ezt a linket saját fiók létrehozásához: https://appinventor.mit.edu/explore/ Ez egy olyan alkalmazás, amely lehetővé teszi, hogy azok, akik nem tudnak beszélni, továbbra is alapvető kifejezéseket kommunikáljanak. Három mappa van, az egyik az úgynevezett, én akarom, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy azonosítsa, mit akar. Az I want -ban van egy ételmappa, amely felsorolja a felhasználó által kedvelt sok népszerű ételt, az utolsó pedig én vagyok, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy azonosítani, hogyan érzi magát.

A fájl az eredeti alkalmazáshoz van csatolva.

Lépés: Válassza ki a szavakat és kifejezéseket

Válassza ki a szavakat és kifejezéseket
Válassza ki a szavakat és kifejezéseket

A kezdés előtt fontos, hogy legyen elképzelése arról, hogy mely szavakat és kifejezéseket kívánja használni. Annak érdekében, hogy rendezett maradjon, írjon ki egy listát mindenről, amit használ, és menet közben ellenőrizheti, hogy ne felejtsen el semmit.

2. lépés: Hozza létre a nyitóképernyőt

Hozza létre a nyitóképernyőt
Hozza létre a nyitóképernyőt

Az első képernyőn olyan gombokkal kell rendelkezni, amelyek alapvető mondatokkal és kijelentésekkel vannak ellátva, például "vagyok" és "akarok", amelyek más mappákba vezetnek. Annak érdekében, hogy a képernyő vizuálisan vonzó legyen, hasznos, ha a gombokat táblázatba rendezi. A képernyő utolsó kulcsfontosságú eleme a "Szöveg beszédbe" komponens hozzáadása, amelyet a következő lépésben használnak.

3. lépés: Hozza létre a blokkokat

Hozza létre a blokkokat
Hozza létre a blokkokat

Az alkalmazás csak akkor tesz dolgokat, ha elrendezi a blokkokat, hogy elmondja. A kezdéshez kattintson a bal oldali sáv egyik gombjára. Amikor az opciók felmerülnek, húzza a képernyőre az elsőt, amelyik azt mondja: "Amikor [bármelyik gombot választotta].kattint a" gombra. A következő összetevő a szöveg -beszéd összetevő "call texttospeech1. Speak message". Ez a "mikor.kattint" gombra kattintva kerül be. A következő lépés a "szöveg" kategória első blokkjának használata és a szövegből a beszédhez gombhoz csatolása. Itt írja be azokat a szavakat, amelyeket az alkalmazásnak a gomb megnyomásakor el kell mondania. Ismételje meg ezt a lépést minden olyan gombbal, amely rákattint egy mondatot.

4. lépés: Mappák/új képernyők létrehozása

Mappák/új képernyők létrehozása
Mappák/új képernyők létrehozása

Ha szeretne létrehozni egy gombot, amely egy új gomblistához vezet, például a képhez, amikor megnyomja az "én vagyok" gombot, akkor az az érzések képernyőre vezet, ahol rákattinthat az érzelemre, amelyet érez, majd kövesse ezt a lépést. Először hozzá kell adnia egy új képernyőt a felső keresztléc "Képernyő hozzáadása" gombjának megnyomásával. Fontos, hogy az új képernyőn jelölje meg a képernyőn megjelenő eseményeket, hogy később könnyebb legyen. Ha ez megtörtént, kattintson a bal oldali gombra, amellyel a következő képernyőre szeretne lépni, és húzza a "mikor. Kattintás" gombot a megtekintő képernyőjére. Ezután kattintson a bal oldali vezérlőelemre, és húzza ki a "másik képernyő megnyitásaNév" gombot, és csatlakoztassa a "mikor. Kattintás" gombra. Ezután megnyitja a szöveges részt, megragadja az első üres "" szöveggombot, és csatlakoztatja azt a nyitott képernyő gombhoz. Végül be kell írnia a megnyitni kívánt képernyő nevét. Ismételje meg ezt az összes további képernyőn, amelyet szeretne.

5. lépés: Menjen a képernyők között

Menj a képernyők között
Menj a képernyők között
Menj a képernyők között
Menj a képernyők között

Mivel nem szeretné, hogy felhasználója a képernyőn ragadjon, fontos, hogy a kommunikációhoz használt gombok mellett egy "vissza" gombot is hozzáadjon. A "vissza" gomb az utolsó lépésben leírt lépések szerint lesz összeszerelve, de meg kell mondania, hogy térjen vissza a "Screen1" -re.

6. lépés: Fejezze be az összes gomb hozzáadását

Fejezze be az összes gomb hozzáadását
Fejezze be az összes gomb hozzáadását
Fejezze be az összes gomb hozzáadását
Fejezze be az összes gomb hozzáadását

Az összes korábbi lépést követve adja hozzá az alkalmazásához megfelelő gombokat. Köszönöm, hogy követtek!

Ajánlott: