Tartalomjegyzék:

Súlyos ASD távirányító: 7 lépés (képekkel)
Súlyos ASD távirányító: 7 lépés (képekkel)

Videó: Súlyos ASD távirányító: 7 lépés (képekkel)

Videó: Súlyos ASD távirányító: 7 lépés (képekkel)
Videó: AMONG US в Реальной Жизни ! 2024, Július
Anonim
Súlyos ASD távirányító
Súlyos ASD távirányító
Súlyos ASD távirányító
Súlyos ASD távirányító

Az elektromos-gépészmérnöki 1. mester során a diákokat kihívják, hogy hozzanak létre robotot a Bram Vanderborght professzor Mechatronics tanfolyamának projektjéhez. Három lányból álló csapatként úgy döntöttünk, hogy megragadjuk az alkalmat, és súlyos autizmussal élő fiatal felnőttekkel dolgozunk. A „Döntsd el magad” projekt a Parhélie Brussels nevű magánintézettel együttműködésben megvalósuló projekt, amely autista, pszichotikus vagy súlyos neurotikus gyermekek és felnőttek számára készült. A cél egy olyan eszköz létrehozása, amely 12-18 éves, súlyos ASD -ben (autizmus spektrumzavar) szenvedő fiatal felnőttek számára lehetőséget biztosít a számítógépekkel való kommunikációra. Mivel a fiatal felnőttek nem beszélnek, a készüléknek segítenie kell az emberekkel való interakciót is. Mostantól a gondozóknak nem a fiatal felnőttek nevében kell választaniuk, hanem a fiatal felnőttek önállóan tudnak dönteni. A fő cél az, hogy maguk tudják kiválasztani a számítógép képernyőjén megjelenő dalt vagy vacsorát.

Mivel érdekes lehetőséget biztosítani a projekt újbóli felhasználására más jövőbeni projektekben, figyelembe vesszük a meghosszabbítás lehetőségét. A számítógépes alkalmazás kódolása oly módon történik, hogy a választási lehetőségek tetszés szerint bővíthetők.

A tervezésnél fontos figyelembe venni, hogy a gyerekek könnyen elvonják a figyelmüket, nem rendelkeznek túl jó motoros készségekkel, és valószínűleg megpróbálják tönkretenni a készüléket. Egy dobozt terveztek, ahol minden elektronika tárolható. Az ütések elleni védelem érdekében az akkumulátort külön dobozban tárolják, és az elektronikus alkatrészeket egy NYÁK -ra forrasztják.

1. lépés: Első tervezés

Első Design
Első Design
Első Design
Első Design
Első Design
Első Design

Mielőtt a projekt elektronikus alkatrészeire gondolna, jó, ha előkészíti a doboz első kialakítását. Mivel az elektronikának be kell illeszkednie a dobozba, de előfordulhat, hogy a doboz nem lesz túl nagy ahhoz, hogy távirányítóként használja, ez próba és hiba folyamat a megfelelő méretek megtalálásához. Az Autodesk Inventor Professional 2018 program segítségével elkészül az első ötlet. Így az interneten történő keresés során figyelembe lehet venni az összes szükséges alkatrész számára biztosított helyet.

A doboz távvezérlőként fog működni, 3 gombbal, a számítógép képernyőjén megjelenő lehetőségek közül választva. A 2 külső gomb vezérlőgombként fog működni a súlyos autizmussal élő fiatal felnőttek közötti váltáshoz. Rendkívül fontos, hogy a doboz ne legyen túl bonyolult és zavaró, és mindig ugyanazt a színkombinációt tartsa fenn. Gyorsulásmérő segítségével a bal RGB A LED gomb mindig kék színt, a jobb oldali pedig piros színt jelenít meg, függetlenül a távirányító tájolásától. A színek folyamatosan láthatók, és néhány másodpercre eltűnnek, ha megnyom egy gombot. A gombnyomással egyidejűleg a piezobuzzer hangot ad ki, és a vibrációs motorok hagyják, hogy a doboz vibráljon a gyermek kezében. Ahhoz, hogy összekapcsolja a gombok működését a számítógépes alkalmazással, a jeleket Wi-Fi kapcsolaton keresztül küldi el az alkalmazásnak.

Az utolsó doboz egyszerű, téglalap alakú, 3 lyukkal rendelkezik a gombok számára (felső doboz), 2 lyukkal (elöl és hátul) az akkumulátortöltő és a Redbear Duo csatlakoztatásához, valamint 4 nagyon kicsi lyukkal, amelyek mindkét oldalon el vannak osztva, hogy a a piezobuzzer hangja észrevehető. A doboz szélei lekerekítettek, hogy megakadályozzák, hogy a fiatal felnőttek kárt tegyenek magukban vagy másokban.

2. lépés: Szerezze be az alkatrészeket

Szükséged lesz:

- 3D nyomtató (elérhető a nyilvános FABlab Brüsszelben) A VUB elektromechanikus szakos hallgatói számára elérhető nyomtatókat használtuk.

- Forrasztópáka és forrasztópáka

- Colorfabb XT - tiszta anyag 3D nyomtatáshoz.

- Redbear Duo Információ: https://redbear.cc/duo Vásárlás: https://www.antratek.com/redbear-duo Ár: € 30, 13 A Redbear Duo üzemi feszültsége 3, 3 V. A többi elektromos alkatrészre szükség van úgy kell megválasztani, hogy képesek legyenek 3, 3 V -on dolgozni.

- Zöld (opcionális) LED árkád gomb Információ: https://www.adafruit.com/product/3487 Vásárlás: https://www.sossolutions.nl/ Ár: € 4, 55

- 2 RGB LED gomb (ellenállások a PCB-hez való csatlakoztatáshoz) Vásárlás:

-ADXL345 gyorsulásmérő Információ: https://www.sparkfun.com/products/9836 Vásárlás innen: https://www.antratek.nl/tri-axis-adxl345-breakout Ár: 21,75 € nem használ sok energiát. Azt akarjuk, hogy az akkumulátor a lehető leghosszabb ideig tartson.

-Li-Ion akkumulátor 1200 mAh Információ: https://www.adafruit.com/product/258 Vásárlás: https://www.kiwi-electronics.nl/lithium-ion-polym… elemet választották, annak ellenére, hogy ez nem a legbiztonságosabb elem, mert a távirányítót mikro-USB-n keresztül kell tölteni. Ellenkező esetben a gondozóknak mindig ki kell nyitniuk a dobozt az elemek cseréje érdekében.

-Akkumulátortöltő Információ: https://www.adafruit.com/product/259 Vásárlás: https://www.kiwi-electronics.nl/usb-li-ion-lipoly… Ár: 14,90 €

Információ: https://www.adafruit.com/product/1739 Vásárlás innen: https://www.adafruit.com/product/1739 Ár: € 1, 25

-2 vibrációs motor (ellenállással és tranzisztorral összekapcsolva) Információ: https://www.adafruit.com/product/1201 Vásárlás: https://www.kiwi-electronics.nl/vibrating-mini-mo…: 2, 50 euró

- Nyomtatott áramköri lap (PCB) az elektromos alkatrészek beállításához

- ellenállások 4 150 ohmos ellenállás (2 minden RGB árkádgombra) 2 ellenállás 4,7 kOhm (gyorsulásmérő esetén) 3 10 kOhm ellenállás (1 gombonként 1) vibrációs motorokhoz)

- Csavarok 2 M2, 5x8 csavarok az alkatrészlaphoz 5 M3x8 csavarok a doboz aljához (4) és az elemtartó aljához (1) 4 M2, 5x8 csavarok a vibrációs dobozok aljához (Dobozonként 2)

A programozási részben az Eclipse Java -ját használták az alkalmazás programozásához. A Redbear Duo programozása Arduino IDE segítségével történt.

3. lépés: Elektronikus alkatrészek forrasztása a NYÁK -on

Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on
Forrasztó elektronikai alkatrészek a NYÁK -on

A NYÁK -lap összes alkatrészének forrasztásához ismernie kell a Redbear Duo -val való kapcsolatokat. Ezek az összefüggések láthatók az első képen. A projektben használt összes alkatrész a Redbear Duo bemeneti/kimeneti csapjaihoz van csatlakoztatva. A gombok és vibrációs motorok csatlakoztatásához ellenállásokra és tranzisztorokra van szükség. Ezek a részek láthatók a másik 3 képen. Ahhoz, hogy megtudja, mely ellenállásokat és tranzisztorokat használják, és hol vannak elhelyezve, ezeken a képeken egy séma és további megjegyzések találhatók.

Mellékjegyzet: A képeken megadott portok azok, amelyeket a projektben használtak. Lehetőség van különböző portok kiválasztására. Csak néhány korlátozást kell figyelembe venni: a gyorsulásmérő SDA és SCL portjait a Redbear Duo D0 és D1 érintkezőjéhez kell csatlakoztatni. A zümmögő és rezgőmotorokat PWM csaphoz kell csatlakoztatni.

A gyorsulásmérő csatlakoztatási útmutatója megtalálható a Sparkfun weboldalán. A kommunikáció I2C.

4. lépés: 3D nyomtatási távirányító

3D nyomtatási távirányító
3D nyomtatási távirányító
3D nyomtatási távirányító
3D nyomtatási távirányító

A kialakítás javítása után a doboz 3D nyomtatható. A végtermékhez 5 különböző részt kell kinyomtatni:- a doboz alját- a doboz alakját- az akkumulátor dobozának rögzítő lemezét- a rezgődobozok rögzítőlemezeit (2)

A prototípust Ultimaker 2 3D nyomtatóval tervezték. Az összes alkatrészhez használt anyag a ColorFabb XT.

5. lépés: Programozza be a Redbear Duót

Amíg a doboz kialakítása javításra és nyomtatásra kerül, a mikrovezérlő programozható.

A komponensek Redbear Duo -hoz való csatlakoztatásához használt legtöbb bemeneti/kimeneti tűt már a 3. lépésben ismertetjük. A többi megtalálható a kódban.

Amint azt korábban említettük, a külső gombok színét a doboz tájolásától függően módosítani kell. Ezért használnak gyorsulásmérőt. A kódban a szín megváltozik, ha a gyorsulásmérő x-koordinátája nagyobb, mint 50. Ez attól függ, hogy a gyorsulásmérőt hogyan helyezték el a dobozban. Ellenőrizze a készülék x-koordinátájának értékét, és szükség esetén módosítsa a kódot. A gyorsulásmérő értékeinek leolvasásához szükséges könyvtár megtalálható a 3. lépésben említett Sparkfun webhelyen.

Az akkumulátor kímélése érdekében, amikor a készüléket nem használják, a Wi-Fi és a LED-es fények kikapcsolhatók. Ha a dobozt a jobb oldalára helyezi, és mindkét külső gombot megnyomja, a doboz kikapcsol. A doboz felébresztéséhez a külső gombokat kell megnyomni (a tájolás nem számít ennek a műveletnek). Ennél a lépésnél a legjobb, ha a doboz jobb oldalára helyezve ellenőrzi az y-koordináta értékét, és szükség esetén módosítja.

6. lépés: Készítse el az alkalmazást

Készítse el az alkalmazást
Készítse el az alkalmazást
Készítse el az alkalmazást
Készítse el az alkalmazást
Készítse el az alkalmazást
Készítse el az alkalmazást

Annak érdekében, hogy a távirányító könnyen kezelhető legyen, Java -ban létrehoztak egy alkalmazást. Az alkalmazás WiFi kapcsolaton keresztül képes kommunikálni a távirányítóval. A távirányítóról kapott információkat felhasználva az alkalmazás végiggörgetheti az opciókat, és így kiválaszthat képeket vagy zeneszámokat. Mivel a programnak bővíthetőnek kell lennie, nevek és kategóriák adhatók hozzá.

Az első panelen a távvezérlőt használó fiatal felnőtt nevét kell kiválasztani. A panel alján található szövegmező és gombok használatával nevek adhatók hozzá vagy törölhetők.

A fiatal felnőtt nevének kiválasztása után ki kell választani a kategóriát. Ha a „Zene” kategória van kiválasztva, akkor egy dal lejátszásra kerül a választás megerősítésekor.

Az utolsó képernyő az egyetlen képernyő, amelyet a fiatal felnőtt látni fog, és ez az egyetlen panel, amelyet a távirányító vezérelhet. Görgethet a képek között balra vagy jobbra. Ha a választást megerősíti a távirányító középső gombjának megnyomásával, akkor zöld keret jelenik meg a kép körül. Ezen a ponton nem lehet görgetni a különböző lehetőségek között. A megerősítő gomb újbóli megnyomásával a választás megszűnik.

A "Fájl hozzáadása" és a "Fájl törlése" ablakok segítségével képeket adhat hozzá és törölhet. Fájlok Zene kategóriába történő felvételekor két lépést kell végrehajtani. Az első felugró ablakban kiválasztható a képernyőn megjelenítendő kép. A második felugró ablakban ki kell választani az ehhez a képhez kapcsolódó dalt. A kiválasztott dalnak mp3 formátumúnak kell lennie.

Fájl törléséhez ki kell választani a kép nevét a listában, amely megjelenik a "Fájl törlése" gomb megnyomásakor.

7. lépés: Szerelje össze a dobozt

Image
Image
Szerelje össze a dobozt
Szerelje össze a dobozt
Szerelje össze a dobozt
Szerelje össze a dobozt
Szerelje össze a dobozt
Szerelje össze a dobozt

Utolsó lépésként össze kell szerelni a dobozt. - A doboz további szilárdságának biztosítása érdekében habot használnak a belső oldalon a gombok között. Ne feledje, hogy a gombok vezetékei is némi helyet igényelnek! - A vibrációs motorok vékony ragasztóréteggel vannak felszerelve, amelyek rögzíthetők a vibrációs motor dobozaiba. Mivel a dobozok aprók, vonalzóval vagy kisméretű tárggyal lehet a motorokat egy kicsit jobban a doboz oldalához nyomni. Ha a motorok rögzítve vannak, a dobozokat rögzítésekkel és csavarokkal is le lehet zárni. - A gombok és a vibrációs motorok vezetékei a NYÁK-hoz vannak csatlakoztatva.- A NYÁK csavarokkal csatlakoztatható a 3D nyomtatott oldalsó oszlopokhoz. A NYÁK-ot úgy kell összeszerelni, hogy a Redbear Duo és az akkumulátortöltő helyesen legyenek elhelyezve a dobozban (a lyukak közelében).- Végül a doboz alját rögzítse a sarkokban lévő oszlopokhoz. csavarok eszközei.

Gratulálunk! Ennek a lépésnek a végére érve sikerült átdolgoznia a távirányítót súlyos autizmussal élő fiatal felnőttek számára. A projekt ezen szakaszában ajánlott tesztelni, hogy minden a kívánt módon működik -e. Sok szerencsét és jó szórakozást!

Ajánlott: