Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Véletlenszerű importálás
- 2. lépés: Funkció neve
- 3. lépés: Hozzon létre véletlen számot
- 4. lépés: A while ciklus elindítása
- 5. lépés: Felhasználói bevitel
- 6. lépés: Kilépés a felhasználó ciklusából helyesen kitalálva
- 7. lépés: Ha/más nyilatkozatok
- 8. lépés: Próbálja ki/kivéve az állításokat
- 9. lépés: Gratulálok
![Python találgatások: 9 lépés Python találgatások: 9 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-27-j.webp)
Videó: Python találgatások: 9 lépés
![Videó: Python találgatások: 9 lépés Videó: Python találgatások: 9 lépés](https://i.ytimg.com/vi/CM_v6a1dUFs/hqdefault.jpg)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
![Python találgatási játék Python találgatási játék](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-28-j.webp)
Az alábbi utasítások lépésről lépésre nyújtanak útmutatást arról, hogyan kell programot írni a véletlenszerű modul segítségével, és létrehozni egy találgatási játékot, amely kölcsönhatásba lép a felhasználóval. A kezdéshez telepítenie kell a python -ot a számítógépére, és meg kell nyitnia egy külön fájlt is, amelybe beírja a kódot, amelyet végül futtat a python ablakban.
1. lépés: Véletlenszerű importálás
![Véletlenszerű importálási nyilatkozat Véletlenszerű importálási nyilatkozat](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-29-j.webp)
Mielőtt elkezdené a program kódját, készítsen importálási utasítást a tetején, amely azt mondja, hogy a véletlenszerű importálásból * ez lehetővé teszi a véletlenszerű modul egyes funkcióinak használatát anélkül, hogy véletlenszerűen jobbra kellene helyezkedni a funkciók előtt
2. lépés: Funkció neve
![Funkció neve Funkció neve](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-30-j.webp)
Kezdje a függvény nevének létrehozásával, majd tegyen egy változót, amely az a szám, amelynél a véletlenszerű találgatás megáll.
3. lépés: Hozzon létre véletlen számot
![Véletlen szám generálása Véletlen szám generálása](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-31-j.webp)
Ezután egy random számot kell generálnunk 1 -től n -ig a randit függvénnyel (ahol n az a szám, amelyet a felhasználó megadott a függvény hívásakor), és eltároljuk egy változóban.
4. lépés: A while ciklus elindítása
![A while ciklus elindítása A while ciklus elindítása](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-32-j.webp)
Ezután készítsen egy ciklus ciklust, amely hamis értéknél leáll. Tehát rendelje hozzá a False értéket a Hamishoz, majd állítsa a while ciklusba, amíg kész nem lesz hamis.
5. lépés: Felhasználói bevitel
![Felhasználói bevitel Felhasználói bevitel](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-33-j.webp)
A while ciklusban készítsen egy bemeneti utasítást a felhasználók számára, majd tárolja egy változóba. Ügyeljen arra, hogy a felhasználó által bevitt adatokat egész számgá alakítsa.
6. lépés: Kilépés a felhasználó ciklusából helyesen kitalálva
![Kilépés a felhasználó ciklusából helyesen találgatott Kilépés a felhasználó ciklusából helyesen találgatott](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-34-j.webp)
Amikor a felhasználó kitalálja a megfelelő számot, akkor a True értékhez rendelve lépjen ki a while ciklusból.
7. lépés: Ha/más nyilatkozatok
![If/else nyilatkozatok If/else nyilatkozatok](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-35-j.webp)
Ezt követően tegye meg az if/elif utasításokat, amelyek kinyomtatnak egy olyan üzenetet, amely releváns annak, amit a felhasználó sejtett.
8. lépés: Próbálja ki/kivéve az állításokat
![Próbálja ki/kivéve az állításokat Próbálja ki/kivéve az állításokat](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-36-j.webp)
Végül tegyen egy try/kivételt a while ciklusba, amely kinyomtat egy üzenetet, ha a felhasználó érvénytelen tippet ad meg.
9. lépés: Gratulálok
![Gratulálunk Gratulálunk](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-37-j.webp)
Most már készen áll a találgatással, és készen áll a tesztelésre! Így kell működnie.
Ez egy olyan program, amely kölcsönhatásba lép a felhasználóval, és a számítást addig számolja, amíg el nem éri azt a számot, amelyet a számítógép véletlenszerűen generált! Élvezd!
Ajánlott:
Mappák szinkronizálása Python segítségével: 5 lépés
![Mappák szinkronizálása Python segítségével: 5 lépés Mappák szinkronizálása Python segítségével: 5 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-74-j.webp)
Mappák szinkronizálása Python -szal: Ez az utasítás megmutatja, hogyan kell két mappát (és az azokban lévő összes mappát) szinkronban tartani, így az egyik a másolat közvetlen másolata. Ideális a munkák biztonsági mentéséhez helyben, felhő/hálózati szerverre vagy USB -meghajtóra. Nincs programozási tapasztalat
Python Tic Tac Toe játék: 4 lépés
![Python Tic Tac Toe játék: 4 lépés Python Tic Tac Toe játék: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-575-j.webp)
Python Tic Tac Toe játék: python tic tac toe játék Ez a játék pythonban készült, amely számítógépes nyelv
Atendente Automático Com Python Nincs Google Colab: 5 lépés
![Atendente Automático Com Python Nincs Google Colab: 5 lépés Atendente Automático Com Python Nincs Google Colab: 5 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-717-j.webp)
Atendente Automático Com Python No Google Colab: Olá pessoal! Tudo bem?
Python Bevezetés - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Alapok: 7 lépés
![Python Bevezetés - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Alapok: 7 lépés Python Bevezetés - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Alapok: 7 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1412-j.webp)
Python Bevezetés - Katsuhiko Matsuda és Edwin Cijo - Alapok: Helló, 2 diák vagyunk a MYP 2 -ben. Szeretnénk megtanítani Önnek a Python kódolásának alapjait. Az 1980 -as évek végén Guido van Rossum, Hollandia hozta létre. Az ABC nyelv utódjaként készült. A neve " Python " mert mikor
DIY GPS nyomkövető --- Python alkalmazás: 5 lépés (képekkel)
![DIY GPS nyomkövető --- Python alkalmazás: 5 lépés (képekkel) DIY GPS nyomkövető --- Python alkalmazás: 5 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-20-44-j.webp)
DIY GPS Tracker --- Python Alkalmazás: Két héttel ezelőtt részt vettem egy kerékpáros rendezvényen. Miután befejeztem, ellenőrizni akartam az útvonalat és a sebességet. Sajnos nem sikerült elérni. Most az ESP32 -t használom GPS -nyomkövető készítéséhez, és rögzítem a kerékpáros útvonalat