
Tartalomjegyzék:
- 1. lépés:
- 2. lépés: Alapforma
- 3. lépés: Új forma
- 4. lépés: Kezdje el az oldalnézet készítését
- 5. lépés: Az oldalnézet befejezése
- 6. lépés: Köpés árnyékolás színátmenettel
- 7. lépés: A sírkő árnyékolásának befejezése
- 8. lépés: A levelek létrehozása
- 9. lépés: A levelek árnyékolása
- 10. lépés: Színek hozzáadása leveleinkhez
- 11. lépés: Leveleink elhelyezése
- 12. lépés: Szöveg a mi sírkövünkön
- 13. lépés:
- 14. lépés: Kész
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48

Itt van egy lépésről lépésre bemutatott folyamat, hogyan tervezzünk tetováló vaku tervezést köpéses árnyékolással az Illustratorban.
Használhatja az egeret vagy a nyomógombot.
Remélhetőleg az oktatóanyag után könnyedén elkészítheti saját terveit!
1. lépés:
2. lépés: Alapforma

Az alapvető sírkőformával kezdve készítsen egy négyzetet (M billentyű) és egy kört (L billentyű). (Löketsúly: 4 képpont) A négyzetnek kissé magasabbnak kell lennie. Ezután tartsa lenyomva a Shift billentyűt húzás közben a tökéletes kör létrehozásához. Ezután helyezze a kört a négyzet tetejére, a kör közepén legyen egyenes vonal a négyzetétől.
3. lépés: Új forma

Most egyesítjük négyzetünket és körünket, hogy sírkövünk fő alakját alkossuk. Windows> Pathfinder vagy Shift + Ctrl + F9 esetén válassza ki mindkét alakzatot, és válassza az egyesítés lehetőséget.
4. lépés: Kezdje el az oldalnézet készítését

A sírkő oldalnézetének megkezdéséhez másolja le az új formáját, és helyezze kissé a másik formájára; mindkét oldalon egyenlő mennyiségű helyet hagyva.
5. lépés: Az oldalnézet befejezése


Most a Közvetlen választó eszközt (A gomb) vagy a fehér nyilat használjuk. A jobb oldali körvonal eltávolítja a jobb felső és alsó rögzítőelemeket. A teteje nem lesz igazítva, ezért húzza a rögzítési pontot a centhez, és húzza a fogantyút, amíg egyenletes löket nem lesz. Csoportosítsa össze formáját.
6. lépés: Köpés árnyékolás színátmenettel



Válassza ki a sírkövet, és válassza az Élő festés (K gomb) lehetőséget. A színkitöltés kiválasztásához nyomja meg a bal és jobb nyílbillentyűket, amíg meg nem kapja a színátmenetet vagy a szögnél nagyobb zárójelet (>). Ezután állítsa be a színátmenet beállításait radiálisra, és a szögét -30 -ra. A tökéletes árnyékolás érdekében a tartózkodási helyének 30% -on kell lennie.
7. lépés: A sírkő árnyékolásának befejezése

A színátmenet beállításaiban állítsa vissza a színátmenet típusát bélésre. Szükség esetén az árnyékolás irányát balról jobbra kell változtatni, a jobb oldalon pedig fekete. A színátmenet csúszkát kissé be kell állítani. Ez tetszés szerint megváltoztatható, de ne feledje, hogy a köpködés árnyékolásának fehér tere van, ezért ne sötétítse.
8. lépés: A levelek létrehozása




A napfogyatkozás eszközével (L billentyű) hozzon létre egy ovált. Ezután a közvetlen kiválasztó eszközzel (A billentyű) egyesítse mindkét fogantyút az ovális mindkét végén középre, és hozzon létre egy hegyes hegyet. Ezután rajzoljon egy utat az egyik hegytől a másikig. Most meg kell rajzolni a levelek ereit. Rajzoljon vízszintes vonalakat (löket súlya: 1 px) a középvonaltól kifelé. Győződjön meg arról, hogy azok a pontok, amelyeknél a két vonal találkozott, egy vonalban vannak, és úgy tűnik, hogy V alakot alkotnak.
9. lépés: A levelek árnyékolása



Ezután nyomon követjük a levelet, és megtöltjük egy színátmenettel. Győződjön meg arról, hogy nincsenek körvonalak.
(Megjegyzés: Az általam használt színátmenet a kék ég, amelynek átlátszósága van. Ez lehetővé teszi, hogy színünk átlátszóvá váljon, és a köpködés árnyékát keltse. Egyszerűen megváltoztatom a színeket a színátmenet panelen. Kattintson duplán a kék színű csúszkákra fekete. Az utolsó csúszkák alapértelmezés szerint már átlátszók.)
A színátmenet eszközzel (G gomb) megváltoztathatjuk a színátmenet irányát. A színátmenet csúszkának a levelek középpályájának azonos irányába kell esnie. Állítsa be a csúszkát tetszés szerint. Ennek a rétegnek a levél körvonala mögött kell lennie.
10. lépés: Színek hozzáadása leveleinkhez


Ismét nyomon követjük a levelet, nincs körvonal, és megtöltjük egy tetszőleges zölddel. #00CC00 -at használtam. Győződjön meg arról, hogy ez a réteg a körvonal és a színátmenet mögött van.
11. lépés: Leveleink elhelyezése


Másolhatjuk a levelünket, hogy több levelet hozzunk létre. Bármilyen elrendezésben annyit adhat hozzá, amennyit csak akar, az összeg a terv méretétől és az elemek számától függ. Miután elhelyezte őket, csoportosítson össze mindent.
12. lépés: Szöveg a mi sírkövünkön



Használhatja a Típus eszközt (T billentyű), de a toll eszközzel (P billentyű) a design jobban hasonlít egy hagyományos köpködött árnyalatú tetováláshoz. Bármit hozzáadhat a sírkövéhez, én a "MISS YOU" lehetőséget választom az enyémre helyezéshez. (löket súlya: 4 px) Változtassa meg az ütéstervet a Windows> Stroke vagy a Ctrl + F10 billentyűkombinációval. Az egyik ott van, cserélje le a sapkát lekerekített sapkára, a sarkot pedig lekerekített csatlakozásra. Most csatlakozzon a szöveghez, és helyezze a sírkő fölé.
13. lépés:


Ezután az eclipse eszközt (L billentyű) fogjuk használni, és húzás közben lenyomva tartjuk a Shift billentyűt, hogy tökéletes kört hozzunk létre. Ezután megtöltjük egy színátmenettel. Győződjön meg arról, hogy a színátmenet típusa sugárirányú.
(Megjegyzés: Az általam használt színátmenet a kék ég, amely átlátszó. Térjen vissza a 8. lépéshez, és olvassa el a megjegyzést, ha nem tudja, hogyan kell megváltoztatni a színeket.)
Bármelyik pirosat választhatja. #FF0000 -at használtam. Állítsa be a színátmenet csúszkákat úgy, hogy a piros egyenletesen elhalványuljon, szinte légszűrősnek tűnik. Ha elégedett, helyezze az összes elem mögé.
14. lépés: Kész

Gratulálunk! Egy egyszerű sírkő tetoválást készítettél!
Reméltem, hogy ez segített megérteni az árnyékolást és a design létrehozásának alapvető lépéseit az Illustratorban.
Ajánlott:
A vágómaszkok használata az Adobe Photoshop és az Illustrator programban: 8 lépés

A vágómaszkok használata az Adobe Photoshop és Illustrator programokban: Szinte mindenki használ legalább egyszer Adobe programot. Végtelen dolgokat tehetsz ezekben a programokban. A sok funkció közül az egyik a maszkolás. A maszkolás segíthet a létrehozott kép vagy objektum megjelenésének megváltoztatásában. Vannak szakadékok
ARDUINO MENU DESIGN OLED-UI (USER INTERFACE) segítségével: 4 lépés

ARDUINO MENÜ TERVEZÉS OLED-UI-val (FELHASZNÁLÓI FELÜLET): Sziasztok! Ebben az oktatóanyagban megpróbálom elmagyarázni, hogyan kell elkészíteni az ARDUINO MENU DESIGN-t az i2c OLED Screen használatával. UI (felhasználói felület) néven is ismert. Sok projekthez használták, de biztosan ismeri Önt a 3D nyomtatókról :) Itt is videó
TheSUN, Arduino Powered Design falióra: 6 lépés (képekkel)

TheSUN, Arduino Powered Design Fali Óra: Sziasztok Instructables-emberek!:-PB A szállítási problémák miatt nem tudtam folytatni az ABTW projektemet, ezért úgy döntöttem, hogy megmutatok egy másik, legújabb alkotásomat. Azt hiszem, sokan közülünk én, mint azok a szép címezhető LED csíkok (más néven NEOP
Botok! a Design Lab tevékenység: 16 lépés

Botok! a Design Lab tevékenység: Gyorscsatlakozású motorok Gyakran, amikor botot / elektronikus tevékenységet végeznek egy osztályban vagy múzeumban* úgy tűnhet, hogy időnk nagy részét használjuk, egyszerűen megmutatjuk csoportjainknak, hogyan kell csatlakoztatni a motort az akkumulátorhoz, és dolgozunk a tervezésen mennyi idő van hátra
Wave laptopállvány (3D formák készítése az Illustrator programban): 8 lépés (képekkel)

Wave Laptop állvány (3D formák készítése az Illustratorban): Szebb laptopállványt akartam. Szerettem volna valami szép, organikus formát készíteni. És az Instructables -nél dolgozom, így hozzáférhetek egy fantasztikus Epilog lézervágóhoz. Az alábbi képen látható forma az eredmény. Elég boldog vagyok