Tartalomjegyzék:
Videó: Magic 8: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Arra voltunk kíváncsiak, hogyan lehet varázslatos 8 labdát készíteni a varázslatos 8 golyó nélkül, ezért úgy döntöttünk, hogy egy Arduino táblát használunk, ez az Instructable elmagyarázza, hogyan készítsen működő táblát, és személyre szabható a kívánt mondásokhoz..
Lépés: Az anyagok összegyűjtése
1. Szükséged lesz egy Arduino Red táblára.
2. Az Arduino szoftver a https://www.arduino.cc/en/Main/Software webhelyről
3. 2 kék, 3 sárga, 3 zöld, 3 fehér, 1 szürke, 1 lila, 2 piros vezeték
4. Folyadékkristályos kijelző
4. 1 potenciométer
5. 1 Döntésérzékelő
6. 10 kilohmos ellenállás, 220 ohmos ellenállás
7. 1 kenyeretábla
8. 3 sárga, 1 kék jumper vezeték
2. lépés: A tábla felépítése
1. Kezdje egy arduino -val és egy kenyérpaddal.
2. Fogjon két vezetéket, és csatlakoztassa őket az arduino földjéhez és 5 V -os portjához. Ezután vegye a vezetékek másik végét, és csatlakoztassa a kenyérsütő táblához, az 5v pozitív (piros) és földelje a negatívba (fekete). Ezt a kenyértábla bal felső sarkában és az első két sorban kell elvégezni.
3. A bal alsó sarokban küldje el a két vezetéket a pozitív és a negatív irányból az i sorba, a negatív vezeték a legalacsonyabb vezeték, a piros pedig fölötte.
4. Csatlakoztasson két vezetéket az arduino -ba 12 és 11 -kor, majd dugja be a másik végét a kenyérlapba. Fogja azt, amelyet a 12 -be csatlakoztatott, és az i sorba, a negyedik oszlopba pedig az aljába helyezi. A 11 -eshez csatlakoztatott vezeték közvetlenül a másik vezeték fölé kerül, és az i sorban kell lennie (alulról az 5. oszlop).
5. Szerezzen be még négy vezetéket az arduino -hoz. Csatlakoztassa a vezetékeket a 2, 3, 4, 5 és 6 portokhoz. 5 port a (kenyérsütő deszka 11. portja alulról az i sorban). 4 port a (12. sor kenyérlap alulról az i sorban). A 3. port a (kenyérsütő deszka 13. portja alulról az i sorban). A második port a (kenyérsütő deszka 14. portja alulról az i sorban). A 6. portban lévő huzal az a sorba megy, és a negyedik oszlop képezi a tetejét.
6. Fogja meg az egyik vezetéket, és dugja be a kenyérsütő táblába a pozitív ponthoz hasonlóan a 2. lépéshez, majd vegye a másik végét, és csatlakoztassa a 3. oszlop sorába. Ezt a jobb oldalára kell helyezni úgy, hogy az érzékelő eleje balra nézzen. Ez a d sor 3. oszlopába van csatlakoztatva. A dőlésérzékelő bal oldalán egy 10 kilaohmos ellenállás található. Az ellenállás tetejének barna színűnek kell lennie, és a b sor 4. oszlopába helyezhető. Az ellenállás aljának arany/sárga színűnek kell lennie, és a b sor 8. oszlopába kerülhet. Ezután az ellenállás bal oldalán egy földelő vezeték van, amely a a negatív port a 8. oszlop sorába.
7. Következzen egy pozitív huzal, amely a pozitív sor 10. sorából, a másik vége pedig az a sorba és a 10. oszlopba kerül. Ez alatt vezetéket kell elhelyezni a b sorban és a 11. oszlopban, és az i sor 28. oszlopába kerül. egy másik negatív huzalnak kell lennie a 12. oszlop negatív portjából, amely a 12. oszlop sorába megy. Az összes vezeték közül jobbra egy potenciométert kell elhelyezni 250 kilaohm ellenállással. A potenciométer első szögét a d sorra és a 10. oszlopra kell helyezni. A többi hegynek a 11. és a 12. oszlop alá kell esnie. A negatív portban a huzal a 15. oszlopban van, és az I. sor 15. oszlopába kerül.. A pozitív portban egy 220 ellenállású, az arany vége pedig a pozitív porthoz, a narancssárga rész pedig a 16. oszlop sorához. i 16. oszlop.
8. Végül, de nem utolsó sorban helyezzen további két vezetéket az arduino -ra a 11. és 12. porton. Az utolsó darab az LCD 16X2. Az LCD földelésének a kenyeretábla alján kell lennie, az LCD tetején pedig a LED -nek kell olvasnia. Az LCD a j sorba lép, és a 15. oszlop tetején helyezkedik el egészen a 30. oszlopig.
3. lépés: A kód írása
Tekintse meg a képeken a kódot, és győződjön meg arról, hogy az LCD -t hozzáadja a kódjához a könyvtár lapon.
Miután megírta ezt a kódot, töltse fel a táblára, és rázza meg az első varázslatos 8 labdás válasz megtekintéséhez
Ajánlott:
Magic Hercules - Digitális LED -ek illesztőprogramja: 10 lépés
Magic Hercules - Digitális LED -ek illesztőprogramja: Gyors áttekintés: A Magic Hercules modul átalakító a jól ismert és egyszerű SPI és az NZR protokoll között. A modul bemenetei +3,3 V tűréssel rendelkeznek, így biztonságosan csatlakoztathatja a +3,3 V feszültséggel működő mikrovezérlőket. A
Magic Button 4k: a 20USD BMPCC 4k (vagy 6k) vezeték nélküli távirányító: 4 lépés (képekkel)
Magic Button 4k: a 20USD BMPCC 4k (vagy 6k) vezeték nélküli távirányító: Sokan kérték, hogy osszak meg néhány részletet a BMPCC4k vezeték nélküli vezérlőjéről. A legtöbb kérdés a bluetooth vezérlésre vonatkozott, ezért megemlítek néhány részletet ezzel kapcsolatban. Feltételezem, hogy ismeri az ESP32 Arduino környezetet
Infinity Mirror Illusion Magic: 3 lépés
Infinity Mirror Illusion Magic: Szia barátok, Készítsünk Infinity tükröt, ami egy illúziós varázslat
Magic Music Box: 6 lépés
Magic Music Box: Az Arduino projektemet Magic Music Boxnak hívják. Ez egy speciális doboz, amely hangot és zenét ad. Van egy képernyője is, amely a hangjegyek nevét mutatja, miközben a megfelelő hangot adja ki. Ez egy tökéletes tanulási gép azoknak a gyerekeknek, akik hajlandók tanulni
Magic Cube vagy Micro-controller Cube: 7 lépés (képekkel)
Mágikus kocka vagy mikrovezérlő kocka: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan lehet varázskockát készíteni a hibás mikrovezérlőből. Ez az ötlet akkor származik, amikor a hibás ATmega2560 mikrovezérlőt vettem az Arduino Mega 2560-ból, és egy kockát készítettem .A Magic Cube hardverről úgy kell készülnöm, mint