Tartalomjegyzék:

A vitatható tanácsadó: 10 lépés (képekkel)
A vitatható tanácsadó: 10 lépés (képekkel)

Videó: A vitatható tanácsadó: 10 lépés (képekkel)

Videó: A vitatható tanácsadó: 10 lépés (képekkel)
Videó: 10 lépés, ami segíthet a Köszvény visszaszorításában 2024, Július
Anonim
Image
Image
A vitatható tanácsadó
A vitatható tanácsadó
A vitatható tanácsadó
A vitatható tanácsadó

Ridvan Kahraman, Okan Basnak és Sacha Cutajar első Instructables projektje. Az ITECH mesterképzésben a Számítástechnikai Tervezés és Digitális Gyártás szeminárium részeként zajlott.

Fogalmi eredet

Ennek a projektnek az ötlete egy nem szervezett találkozóból származik, ahol 30 embernek kellett labdát passzolnia, hogy megbizonyosodjon arról, hogy egyszerre csak egy ember beszél. Azonban még mindig nehéz volt ennyi embert szervezetten tartani, és a bálnak nem mindig sikerült megakadályoznia, hogy mások beszéljenek. Az ütős fejpánt egyszer és mindenkorra megoldja ezt a problémát!

Mindenki, aki részt vesz a találkozón, fejpántot visel. Ha nincs náluk a labda, és megpróbálnak beszélni, büntetést kapnak! A labda birtoklása kiváltság. Ha nálad van a labda, de azzal vesztegeted mások idejét, hogy nem szólsz, akkor is büntetni fogsz!

A kód úgy van beállítva, hogy lehetővé tegye más lehetséges módosításokat. Például megszámolhatja, hogy hányszor ütöttek meg minden embert, és ezekkel az információkkal később megalázhatja őket. A pontszámot egy központi szerver tárolja, amelyet a telefon vagy a számítógép segítségével nyomon követhet.

1. lépés: Elektronika szükséges

Elektronika szükséges
Elektronika szükséges

Itt van az elektronika, amire szüksége lesz. Vegye figyelembe, hogy az alábbiakban feltüntetett mennyiségek KÉT fejpánt és egy golyó kialakítására szolgálnak.

WEMOS D1 Mini mikrokontroller x3:

Mikro USB kábel engedélyezett adatátvitellel a laptoppal való kommunikációhoz:

Hangszenzorok x2 hangfelismeréshez a fejpántban:

Hall Effect x2 érzékelő a mágneses mező beolvasásához a kézben:

Szervomotor x4 fejpántonként kettővel:

Jumper vezetékek (3 m):

Mini Breadboard x3:

Akkumulátor kábelek vagy HBridge:

Mágnesek x6 a labdához, amelyet a hall -érzékelő olvashat:

LED -ek x6 labda időzítőhöz (feltételezzük, hogy ezeket bármelyik helyi boltban megtalálhatja)

10 kOhm ellenállások x3 (ugyanezekhez)

2. lépés: Szükséges anyagok

Szükséges anyagok
Szükséges anyagok

És itt vannak a szükséges anyagok:

Fejpánt x2:

Rugalmas szövet/szalag (1 m):

Szilikongumi keverék (500 g) a labdához, hogy eltalálja a passzokat, ha leesik passzok közben:

Szövet kesztyű x2:

Kebab bot x6 és legalább 12 cm hosszú.

2 mm -es rétegelt lemez (900x500mm) a fejrészek lézeres vágásához

1 mm -es kartonlap (300x300 mm) a pofázó kezek lézervágásához

Személyre szabás céljából azt is javasoljuk, hogy szerezzen be néhány festéket a fejpántok és lángjaik színkódolására!

3. lépés: Az alkatrészek előkészítése

Az alkatrészek előkészítése
Az alkatrészek előkészítése
Az alkatrészek előkészítése
Az alkatrészek előkészítése

Mielőtt elkezdené összeszerelni a dolgokat, el kell végeznie néhány anyagvágást és 3D nyomtatást. Annak elkerülése érdekében, hogy mindent a semmiből modellezzen, mellékeltünk fájlokat, amelyek készen állnak a lézervágásra és ennek megfelelően nyomtatásra, hogy megkíméljük Önt a problémától!

A fejpánt általában a rétegelt lemezt használja a fő oldalsó részekhez, és a kartonpapírt a könnyű pofázó kezek elkészítéséhez.

A golyónak kissé nagyobb tartósságra van szüksége, ezért elsősorban a 3D nyomtatást javasoltuk.

4. lépés: Az áramkörök összeszerelése

Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése
Az áramkörök összeszerelése

Itt vannak a rendszerben használt áramkörök diagramjai. Az első a fejpánt, a második a labda. Javasoljuk, hogy rövid vezetékeket használjon, amikor a WEMOS -t a kenyértáblához csatlakoztatja, hogy elkerülje a fejpánt fotón látható rendetlen kilátást!

Mint látható, a fejpánt két érzékelő bemenettel rendelkezik. Az egyik a hangérzékelő, amely le tudja olvasni, hogy az illető beszél -e vagy sem, a másik pedig a Hall -effektus -érzékelő, amely érzékeli, hogy a labda a kezében van -e. Ez a két érzékelő irányítja az egész áramkört, beleértve a wifi -n keresztüli kommunikációt is.

5. lépés: A kód beállítása: Első lépések

Image
Image
A kód beállítása: Első lépések
A kód beállítása: Első lépések

Amint korábban említettük a 2. lépésben: elektronikai lista, ez a beállítás a Wemos D1 Mini Wifi Shield -en alapul, hogy összekapcsolja a fejpántokat a labdával. Ha Ön, mint mi, most kezdi az ilyen típusú mikrovezérlők használatát, javasoljuk, hogy nézze meg az alábbi beállítási videót, hogy elkezdhesse a vezeték nélküli kommunikáció csodálatos birodalmát!

Az első lépések bemutatója:

Ne feledje, hogy amíg a táblát könyvtárak alatt keresi, a D1 mini a LOLIN (WEMOS) alatt van regisztrálva a legújabb frissítésekben, ellentétben a fenti linken láthatóval.

Általánosságban elmondható, hogy a kód elve az, hogy a fejpánt információt küldjön a jelenlegi helyzet alapján. Ezek a feltételek elsősorban azzal függnek össze, hogy a labda kézben van -e, olvassuk le a mágneses érzékelőn keresztül, hogy a labdát még tartjuk -e egy bizonyos idő elteltével, és hogy a labda időzítője még mindig lefelé mutat -e.

6. lépés: A kód beállítása: labda és fejpánt

A kód beállítása: labda és fejpánt
A kód beállítása: labda és fejpánt

A telepítést vezérlő kódok kissé elsöprőek lehetnek a kezdők számára, bízzon bennünk, először mi is így éreztük. Szerencsére az Ön kényelme érdekében feltöltöttük ide a végső hibakeresési verziót, így nem kell szétvágni a szőrszálakat.

A kód két részre oszlik:

Az első a bál. A labda szerverként működik, ezért a hozzáférési pontot kell beállítania. Miután csatlakoztatta a labdát, továbbra is keresi az üzeneteket a fejpántról, hogy kézben van -e, hogy elindítsa az időzítőt. A chip ezután elindítja az időzítőt a LED -ek külön -külön történő villogásával. Nagyjából ennyi.

A második kód a fejpántokra vonatkozik. Minden fejpánt különböző azonosítójú ügyfélként csatlakozik a labdához. Jelzéseket küld a labdának arról, amikor a labda a felhasználó kezében van a megfelelő fejpánttal, és ennek megfelelően jár el.

Az áramkör feltöltésekor és próbaüzem közben felhúzhatja a soros monitort, hogy ellenőrizze a választ, amikor mágnest visznek a csarnokhatás -érzékelőhöz. Ha helyesen van telepítve, akkor a LED időzítőnek kell elindulnia.

7. lépés: A fejpánt összeszerelése

A fejpánt összeszerelése
A fejpánt összeszerelése
A fejpánt összeszerelése
A fejpánt összeszerelése
A fejpánt összeszerelése
A fejpánt összeszerelése

Most, hogy az áramkörök elkészültek, ideje elkezdeni az építkezést. Készítse elő a ragasztót, lehetőleg gyorsan kötő ragasztót, amely nem igényel tea szünetet minden réteg után.

Megjegyzés: Érdemes felpezsdíteni a fejpántot a különböző részek különböző színű festésével. De bátran hagyja a darabokat kezeletlen fa felületben is a nyersebb megjelenés érdekében.

1 - Ragassza össze a képen látható első 4 összetevőt. A kis darabot a szervó merevítésére használják a szájhoz közelebbről.

2 - Az elasztikus szövet/ szalag segítségével vágjon egy darabot, nagyjából 12 cm -t, és csúsztassa be az alkatrész alsó résébe. Ragassza fel a végét, miközben kihúzza a másik oldalról, hogy rögzítse.

3 - Csatlakoztassa a szervo motort az üres nyíláshoz, és tekerje a vezetékeket a tartóba, hogy tiszta legyen, ügyelve arra, hogy a csapok végei láthatóak legyenek.

4 - Adjunk hozzá néhány lángot! Ezek lefedik a szervót és befejezik az oldalsó alkatrészt.

5 - Vágjon le egy kebab rudat körülbelül 12 cm -re, és rögzítse a karton kesztyűt úgy, hogy összehajtja és ragasztja a hátsó végét. Helyezze a kombinált darabot a szervo tengelyébe, és csúsztassa be a felső résbe.

6 - Ha ez megtörtént, rögzítse az egész darabot a nyújtható fejpánthoz, a másik végét a felső hurokhoz ragasztva.

Ismételje meg az 1-6 lépéseket a másik oldalon is, és ne felejtse el tükrözni ezt a beállítást.

7 - Fogja meg a hátsó lemezt, és rögzítsen egy másik 12 cm -es rugalmas szalagot az előző utasítás szerint.

8 - Csatlakoztassa az áramkört a lemezhez az ábrán látható módon, ügyelve arra, hogy kissé szilárdan legyen rögzítve.

9 - (opcionális) Rögzítsen egy másik rugalmas szalagot (20 cm) a tetején.

10 - Csatlakoztassa a teljes szerelvényt a fő fejrészhez, ne felejtse el csatlakoztatni a motorok vezetékét az áramkörből. A lézerrel vágott oldalakon van egy külön útvonal, amely segít a kábelezés irányításában.

Most, hogy elkészült a fejpánt, térjünk át a labdára!

8. lépés: A labda összeszerelése

A labda összeszerelése
A labda összeszerelése
A labda összeszerelése
A labda összeszerelése
A labda összeszerelése
A labda összeszerelése

A labda egyszerűbb (szerencsére!):

11 - Ragassza egymáshoz a labda hasonló feleit.

12 - Hajlítsa a forrasztott LED -eket hatszög alakúra, és rögzítse a teljes szerelvényt a jelzések szerint.

13 - Ragasszon minden LED -et a golyó egyik oldalán található foglalatokba, hogy a helyén maradjon. Óvatosan helyezze a fennmaradó áramkört a beállítás tetejére.

14 - A labda mindkét feléhez előkészítse a szilikon keveréket (a linkben használt palack felét), és öntse a formába. Erősen javasoljuk, hogy a felületre egy leválasztószert vigyen fel, például szappant, hogy megkönnyítse az eltávolítást. Helyezzen minden darabot a tetejére úgy, hogy a helyére rögzüljön. Várjon 3 órát, és távolítsa el. Ismételje meg a másik felét is.

15 - Zárja le mindkét kész felét a menetes tengely segítségével.

16 - Rögzítse a 6-8 mágnest a külső övre. Ezeket a hall hatásérzékelő fogja olvasni, amikor a labda a kezében van.

Voila, kész a labda!

9. lépés: A kesztyű összeszerelése (opcionális)

A kesztyű összeszerelése (opcionális)
A kesztyű összeszerelése (opcionális)

Míg a hall -effektus érzékelőt csak a hüvelykujjához rögzítheti, de nyersen megragaszthatja, és a huzalokat a kar mentén felhúzhatja a fejpántra (mint amit végül is tettünk), megteheti az extra lépést, és kesztyűt készíthet, amely kiegészíti a összességében esztétikus… nyugodtan festhetsz lángokat erre is!

17 - forrasztjon néhány áthidaló vezetéket a csarnokhatás -érzékelő három végéhez. Csatlakoztassa ezeket a tápellátáshoz, a földeléshez és az adatterminálokhoz. Itt található egy link, amellyel ellenőrizheti, hogy az egyes tűk melyiknek felelnek meg.

www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…

18 - Vegyen fel bármilyen szövetet vagy latex kesztyűt, és vágja le az ujjait, amelyek nem helyezik el az érzékelőt. A hüvelykujjhoz vágja le a végét, hogy az érzékelő belülről bekukkantson.

19 - Vigyen fel néhány ragasztót a kesztyű belsejébe, hogy az érzékelő a helyén maradjon.

Most már kész a hardver!

10. lépés: Kapcsolja be az áramköröket és élvezze a strukturált vitákat… vagy csak csapjon le

Kapcsolja be az áramköröket és élvezze a strukturált vitákat… vagy csak csapjon le!
Kapcsolja be az áramköröket és élvezze a strukturált vitákat… vagy csak csapjon le!
Kapcsolja be az áramköröket és élvezze a strukturált vitákat… vagy csak csapjon le!
Kapcsolja be az áramköröket és élvezze a strukturált vitákat… vagy csak csapjon le!

Most, hogy minden készen áll, csak kapcsolja be az elemeket az egyes eszközökhöz, és tegye fel a fejpántot. Ha egy másik személy viseli a másik fejpántot, mostantól jó strukturált vitát élvezhet mindaddig, amíg az időzítő nincs beállítva.

Ha élvezi a strukturált beszélgetéseket, ahol senki sem szakíthatja meg gondolatmenetét, vagy egyszerűen csak végtelen szórakozást talál, ha figyelmen kívül hagyja a meggondolatlan embereket, könnyen kiterjesztheti ezt a rendszert, hogy több felhasználót is befogadhasson. Több fejpántra lesz szüksége, de minél többen kapcsolódnak a labdához, annál szlaptikusabb lesz a vita!

Arduino verseny 2019
Arduino verseny 2019
Arduino verseny 2019
Arduino verseny 2019

Második helyezett az Arduino versenyen 2019

Ajánlott: