Tartalomjegyzék:
- Lépés: Anyagok és eszközök
- 2. lépés: Forrasztó jumper vezetékek a gombhoz
- 3. lépés: Programozza be az Arduino táblát
- 4. lépés: Építse fel az áramkört
- 5. lépés: Rejtse el a vezetékeket
- 6. lépés: Teszteld
Videó: Hagyd abba! LED játék (Arduino által működtetett): 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Kövesse a szerző további információit:
Ezt a projektet a YouTube videója és a Makershed.com Pendulum Challenge Kit (Törött link. Próbálja ki ezt.) Ihlette. Ez egy egyszerű játék, amely öt LED -es lámpából és egy nyomógombból áll. A LED -ek sorban villognak, és a lejátszónak meg kell nyomnia a gombot, amikor a középső LED -lámpa világít. A fények villogásának sebessége addig növekszik, amíg a lejátszó nem a megfelelő időben nyomja meg a gombot.
Ne felejtsd el értékelni ezt az ible -t!
Ok menjünk!
Lépés: Anyagok és eszközök
Ezekre az alkatrészekre lesz szüksége saját StopIt felépítéséhez! játék. -Arduino Uno (Ez vezérli a LED-eket, és érzékeli, ha megnyomják a gombot.) -Vásárolható a makershed.com-tól. USB AB kábel (Néha nyomtatókábelnek is nevezik.) fél méret) -Vásárolható a makershed.com webhelyen. -Legalább 15 kenyérsütő -áthidaló huzal -Vásárolható a makershed.com -tól -Kis mennyiségű vékony karton. Üres gabonadobozt használtam. Eszközök: -forrasztópáka-elektromos forrasztó-számítógép
2. lépés: Forrasztó jumper vezetékek a gombhoz
A forrasztópáka segítségével rögzítse a jumper vezetékeket a gombhoz. Győződjön meg arról, hogy erős kapcsolatai vannak, amelyek nem érintik egymást.
3. lépés: Programozza be az Arduino táblát
ha még nem állította be és nem konfigurálta az Arduino szoftvert a számítógépén, akkor ezt először meg kell tennie. Ez egy jó útmutató. Töltse le a mellékelt Arduino Sketch fájlt. Csatlakoztassa az Arduino -t a számítógépéhez. Nyissa meg a vázlatot az Arduino szoftverben. Töltse fel a vázlatot az Arduino készülékére.
4. lépés: Építse fel az áramkört
Most itt az ideje, hogy felépítse az áramkört. A kábelezés előtt feltétlenül húzza ki az Arduino táblát. Tápellátás és földelés: -Futtasson áthidaló vezetéket az arduino "5V" érintkezőjétől a kenyérsütő "+" sínig. -Futtasson egy jumperdrótot az arduino "GND" tűtől a kenyértáblához "-" sínig. LED -ek: -Helyezze be a LED -eket a kenyértáblájába az ábrán látható módon, a hosszabb vezetékekkel a legtávolabb balra. A piros LED középen világít. -Futtassa a vezetékeket minden kenyérsütő sorból, rövid LED-vezetékkel a "-" kenyérsütő sínhez. -Futtassa a vezetékeket minden kenyérsütő sorból, hosszú LED -elvezetve az arduino 2–6 -os tűkhöz. Gomb: -Futtassa az egyik gomb vezetékét a kenyérsütő "+" sínjéhez. -Futtassa a második vezetéket a gombból az üres kenyérsorba. -Futtasson vezetéket ugyanabból a sorból a kenyértáblán a 8. arduino csaphoz. Győződjön meg arról, hogy a beállítás megfelel a képeknek.
5. lépés: Rejtse el a vezetékeket
Készítsünk valamit, ami elrejti ezeket a csúnya drótokat! Kartonból kivágtam egy kis téglalapot, és a LED -ek és a vezetékek közé csúsztattam. Működött, de még mindig nem nézett ki jól, ezért kinyomtattam a "Stop it!" papírra és ragasztotta a kartonra. Most úgy néz ki, mint valami! Megteheted, amit én, vagy használd a fantáziádat, és legyél kreatív! Ha az általam választott utat választja, letöltheti és kinyomtathatja a képet.
6. lépés: Teszteld
Oké, most jön a szórakoztató rész! Használni azt! Csatlakoztassa az Arduino -t a számítógépéhez. A LED -eknek villogniuk kell. Ha nem, akkor lehet, hogy rosszul illesztette be őket. Próbálja meg fordítva elhelyezni őket. A hosszú vezetékeknek balra kell lenniük. Miután villognak, figyelni kell, hogy mikor gyullad ki a középső (piros) LED, vagyis amikor megnyomja a gombot. Ha sikeres volt, akkor a középső lámpának gyorsan ki kell kapcsolnia és ki kell kapcsolnia. Most a játék felgyorsul, és a LED -ek gyorsabban villognak. Játsszon addig, amíg véletlenül meg nem nyomja a gombot, amikor a középen lévő LED -től eltérő világít. A játék leáll. Nézze meg és számolja meg, hány LED világít, hogy lássa, mennyire jól teljesített. Az 5 a legjobb és az 1 a legrosszabb. Gratulálunk! Most készítettél egy Arduino játékot! Ha megnyit egy soros monitort az Arduino szoftverből, akkor részletesebb információkat láthat a pontszámáról. Köszönjük, hogy végigolvasta ezt az Instructable -t! És ne felejtsen el megjegyzést írni, ha bármilyen kérdése vagy ötlete van!
Ajánlott:
Arduino által működtetett andoriai antenna: 4 lépés
Arduino Powered Andorian Antenna: A feleség úgy döntött, hogy andoriai lesz a közelgő Szilícium -völgy Comic Con -ban San Jose -ban, hogy megfeleljen az Elvis Kapitány Kirk jelmezemnek. Míg az arcfestés/sminkelés és a többi jelmez elég sok időt vett igénybe, nem hagyhattam, hogy az antenna csak statikus legyen
Az Arduino Servo Motors által működtetett egyedi óramodell: 5 lépés
Egyedi óramodell, amelyet az Arduino szervomotorok hajtanak végre: Ezzel az utasítással megmutatom, hogyan lehet órát létrehozni Arduino Nano és Servo motorok segítségével. Ehhez a következő elemekre lesz szüksége:
Arduino által működtetett "Scotch Mount" csillagkövető asztrofotózáshoz: 7 lépés (képekkel)
Arduino által működtetett "Scotch Mount" csillagkövető asztrofotózáshoz: Fiatalabb koromban tanultam a Skót -hegyről, és 16 éves koromban készítettem egyet apámmal. Ez egy olcsó, egyszerű módja az asztrofotózás megkezdésének, amely lefedi az előtte lévő alapokat. kezdjen bele a bonyolult távcsőügyekbe
Arduino által működtetett, érzékelővel vezérelt elhalványuló LED -fénycsíkok: 6 lépés (képekkel)
Arduino által működtetett, érzékelővel vezérelt fakuló LED -fénycsíkok: Nemrég frissítettem a konyhámat, és tudtam, hogy a világítás „felemeli” a szekrények megjelenését. Az „igazi kéznélküli” lehetőséget választottam, így van egy rés a munkafelület alatt, valamint egy rúgódeszka, a szekrény alatt és a rendelkezésre álló szekrények tetején, és
ESP8266/ESP12 Szellemes felhő - Arduino által működtetett SmartThings megvilágítási érzékelő: 4 lépés
ESP8266/ESP12 Szellemes felhő - Arduino által működtetett SmartThings megvilágítási érzékelő: Az intelligens világítás reagál az alapértelmezett időpontokra, például napnyugtára és napfelkeltére, vagy egy adott időpontra … nem mindig egyezik azzal, amit a szeme lát, amikor bent van az otthonod. Talán itt az ideje, hogy hozzáadjon egy érzékelőt, amely képes mindet felgyújtani