Tartalomjegyzék:

Hagyd abba! LED játék (Arduino által működtetett): 6 lépés
Hagyd abba! LED játék (Arduino által működtetett): 6 lépés

Videó: Hagyd abba! LED játék (Arduino által működtetett): 6 lépés

Videó: Hagyd abba! LED játék (Arduino által működtetett): 6 lépés
Videó: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Július
Anonim

Kövesse a szerző további információit:

Frissítse térindítását a Kerbal Space Program fizikai állomásgombjával
Frissítse térindítását a Kerbal Space Program fizikai állomásgombjával
Frissítse térindítását a Kerbal Space Program fizikai állomásgombjával
Frissítse térindítását a Kerbal Space Program fizikai állomásgombjával
Számítógép által vezérelt RGB LED
Számítógép által vezérelt RGB LED
Számítógép által vezérelt RGB LED
Számítógép által vezérelt RGB LED
Készíts mini LED szirénát (az Arduino működteti!)
Készíts mini LED szirénát (az Arduino működteti!)
Készíts mini LED szirénát (az Arduino működteti!)
Készíts mini LED szirénát (az Arduino működteti!)

Ezt a projektet a YouTube videója és a Makershed.com Pendulum Challenge Kit (Törött link. Próbálja ki ezt.) Ihlette. Ez egy egyszerű játék, amely öt LED -es lámpából és egy nyomógombból áll. A LED -ek sorban villognak, és a lejátszónak meg kell nyomnia a gombot, amikor a középső LED -lámpa világít. A fények villogásának sebessége addig növekszik, amíg a lejátszó nem a megfelelő időben nyomja meg a gombot.

Ne felejtsd el értékelni ezt az ible -t!

Ok menjünk!

Lépés: Anyagok és eszközök

Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök
Anyagok és eszközök

Ezekre az alkatrészekre lesz szüksége saját StopIt felépítéséhez! játék. -Arduino Uno (Ez vezérli a LED-eket, és érzékeli, ha megnyomják a gombot.) -Vásárolható a makershed.com-tól. USB AB kábel (Néha nyomtatókábelnek is nevezik.) fél méret) -Vásárolható a makershed.com webhelyen. -Legalább 15 kenyérsütő -áthidaló huzal -Vásárolható a makershed.com -tól -Kis mennyiségű vékony karton. Üres gabonadobozt használtam. Eszközök: -forrasztópáka-elektromos forrasztó-számítógép

2. lépés: Forrasztó jumper vezetékek a gombhoz

Forrasztó jumper vezetékek a gombhoz
Forrasztó jumper vezetékek a gombhoz

A forrasztópáka segítségével rögzítse a jumper vezetékeket a gombhoz. Győződjön meg arról, hogy erős kapcsolatai vannak, amelyek nem érintik egymást.

3. lépés: Programozza be az Arduino táblát

Programozza be az Arduino táblát
Programozza be az Arduino táblát

ha még nem állította be és nem konfigurálta az Arduino szoftvert a számítógépén, akkor ezt először meg kell tennie. Ez egy jó útmutató. Töltse le a mellékelt Arduino Sketch fájlt. Csatlakoztassa az Arduino -t a számítógépéhez. Nyissa meg a vázlatot az Arduino szoftverben. Töltse fel a vázlatot az Arduino készülékére.

4. lépés: Építse fel az áramkört

Építsd meg az áramkört
Építsd meg az áramkört
Építsd meg az áramkört
Építsd meg az áramkört
Építsd meg az áramkört
Építsd meg az áramkört

Most itt az ideje, hogy felépítse az áramkört. A kábelezés előtt feltétlenül húzza ki az Arduino táblát. Tápellátás és földelés: -Futtasson áthidaló vezetéket az arduino "5V" érintkezőjétől a kenyérsütő "+" sínig. -Futtasson egy jumperdrótot az arduino "GND" tűtől a kenyértáblához "-" sínig. LED -ek: -Helyezze be a LED -eket a kenyértáblájába az ábrán látható módon, a hosszabb vezetékekkel a legtávolabb balra. A piros LED középen világít. -Futtassa a vezetékeket minden kenyérsütő sorból, rövid LED-vezetékkel a "-" kenyérsütő sínhez. -Futtassa a vezetékeket minden kenyérsütő sorból, hosszú LED -elvezetve az arduino 2–6 -os tűkhöz. Gomb: -Futtassa az egyik gomb vezetékét a kenyérsütő "+" sínjéhez. -Futtassa a második vezetéket a gombból az üres kenyérsorba. -Futtasson vezetéket ugyanabból a sorból a kenyértáblán a 8. arduino csaphoz. Győződjön meg arról, hogy a beállítás megfelel a képeknek.

5. lépés: Rejtse el a vezetékeket

Rejtse el a vezetékeket
Rejtse el a vezetékeket
Rejtse el a vezetékeket
Rejtse el a vezetékeket

Készítsünk valamit, ami elrejti ezeket a csúnya drótokat! Kartonból kivágtam egy kis téglalapot, és a LED -ek és a vezetékek közé csúsztattam. Működött, de még mindig nem nézett ki jól, ezért kinyomtattam a "Stop it!" papírra és ragasztotta a kartonra. Most úgy néz ki, mint valami! Megteheted, amit én, vagy használd a fantáziádat, és legyél kreatív! Ha az általam választott utat választja, letöltheti és kinyomtathatja a képet.

6. lépés: Teszteld

Teszteld ki!
Teszteld ki!
Teszteld ki!
Teszteld ki!

Oké, most jön a szórakoztató rész! Használni azt! Csatlakoztassa az Arduino -t a számítógépéhez. A LED -eknek villogniuk kell. Ha nem, akkor lehet, hogy rosszul illesztette be őket. Próbálja meg fordítva elhelyezni őket. A hosszú vezetékeknek balra kell lenniük. Miután villognak, figyelni kell, hogy mikor gyullad ki a középső (piros) LED, vagyis amikor megnyomja a gombot. Ha sikeres volt, akkor a középső lámpának gyorsan ki kell kapcsolnia és ki kell kapcsolnia. Most a játék felgyorsul, és a LED -ek gyorsabban villognak. Játsszon addig, amíg véletlenül meg nem nyomja a gombot, amikor a középen lévő LED -től eltérő világít. A játék leáll. Nézze meg és számolja meg, hány LED világít, hogy lássa, mennyire jól teljesített. Az 5 a legjobb és az 1 a legrosszabb. Gratulálunk! Most készítettél egy Arduino játékot! Ha megnyit egy soros monitort az Arduino szoftverből, akkor részletesebb információkat láthat a pontszámáról. Köszönjük, hogy végigolvasta ezt az Instructable -t! És ne felejtsen el megjegyzést írni, ha bármilyen kérdése vagy ötlete van!

Ajánlott: