Tartalomjegyzék:

Visuino Behatolásjelző rendszer kiépítése Arduino használatával: 8 lépés
Visuino Behatolásjelző rendszer kiépítése Arduino használatával: 8 lépés

Videó: Visuino Behatolásjelző rendszer kiépítése Arduino használatával: 8 lépés

Videó: Visuino Behatolásjelző rendszer kiépítése Arduino használatával: 8 lépés
Videó: Kozlovszky Miklós: Napjaink kihívásai a biomatika területén (2016. 02. 09.) 2024, November
Anonim
Image
Image
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz

Ebben az oktatóanyagban az Arduino UNO-hoz és a Visuino-hoz csatlakoztatott XYC-WB-DC mikrohullámú radar mozgásérzékelőt fogunk használni az 5 m körüli mozgások észlelésére, beleértve a vékony falakat is.

Nézzen meg egy bemutató videót.

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
  1. Arduino UNO (vagy bármely más Arduino)
  2. XYC-WB-DC 5,8 GHz-es mikrohullámú radar mozgásérzékelő
  3. Jumper vezetékek
  4. OLED KIJELZŐ (opcionális)
  5. VEZETTE
  6. Visuino program: Töltse le a Visuino programot

2. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör
Az áramkör

VEZETTE:

  • Csatlakoztassa a LED pozitív tűt az Arduino digitális tűhöz [13]
  • Csatlakoztassa a LED negatív tűt az Arduino negatív tűhöz [GND]

XYC-WB-DC ÉRZÉKELŐ:

  • Csatlakoztassa az XYC-WB-DC tűt [O] az Arduino digitális tűhöz [7]
  • Csatlakoztassa az XYC-WB-DC tűt [-] az Arduino negatív tűhöz [GND]
  • Csatlakoztassa az XYC-WB-DC tűt [+] az Arduino pozitív tüskéhez [3.3V]

OLED KIJELZŐ:

  • Csatlakoztassa az OLED tűt [SDA] az Arduino tűhöz [SDA]
  • Csatlakoztassa az OLED tűt [SCL] az Arduino tűhöz [SCL]
  • Csatlakoztassa az OLED tűt [VCC] az Arduino pozitív tűhöz [5v]
  • Csatlakoztassa az OLED tűt [GND] az Arduino negatív tűhöz [GND]

3. lépés:

Kép
Kép
Kép
Kép

Mindössze annyit kell tennie, hogy húzza és dobja az összetevőket, és csatlakoztassa őket egymáshoz. Visuino létrehozza az Ön számára a működőkódot, így nem kell időt vesztegetnie a kód létrehozására. Gyorsan és egyszerűen elvégzi az összes nehéz munkát! Visuino mindenféle projekthez tökéletes, könnyen készíthet összetett projekteket pillanatok alatt!

Töltse le a legújabb, hatékony Visuino szoftvert

Lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Az Arduino programozásának megkezdéséhez telepítenie kell az Arduino IDE -t innen:

Kérjük, vegye figyelembe, hogy az Arduino IDE 1.6.6 -ban vannak kritikus hibák. Győződjön meg arról, hogy az 1.6.7 vagy újabb verzióját telepítette, különben ez az utasítás nem fog működni! Ha még nem tette meg, kövesse a jelen útmutató utasításait az Arduino IDE beállításához az Arduino UNO programozásához! A Visuino: https://www.visuino.eu telepítése is szükséges. A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).

5. lépés: A Visuino -ban összetevők hozzáadása

A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása

Adja hozzá az OLED "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)" összetevőt, és kattintson duplán az "Elements" párbeszédpanelen:

  1. húzza a "Kitöltő képernyő" elemet balra, és a tulajdonságok ablakban állítsa be a "tmcBlack" színét
  2. húzza a "Szövegmező" elemet balra, és a tulajdonságok ablakban állítsa be a méretet: "1", szöveg: "Mozgás észlelve"

Adja hozzá a "Késleltetés" összetevőt, és a tulajdonságablak beállítási intervallumában: "2000000"

6. lépés: A Visuino Connect komponensekben

Visuino Connect komponensekben
Visuino Connect komponensekben
  1. Csatlakoztassa az Arduino digitális kimeneti tűt [7] az Arduino Digital tűhöz [13]
  2. Csatlakoztassa az Arduino digitális kimeneti tüskét [7] a "DisplayOled1" komponenshez> Szöveg rajzolása1 tű [Óra]
  3. Csatlakoztassa az Arduino digitális kimeneti tüskét [7] a "Delay1" komponens tűjéhez [Start]
  4. Csatlakoztassa a "Delay1" komponens tűjét [Out] a "DisplayOled1" komponenshez> Draw Screen1 pin [Clock]
  5. Csatlakoztassa a "DisplayOLED1" tűt [kimenet] az Arduino I2C tűhöz [be]

7. lépés: Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Visuino esetén nyomja meg az F9 billentyűt, vagy kattintson az 1. képen látható gombra az Arduino kód létrehozásához, és nyissa meg az Arduino IDE -t

Az Arduino IDE -ben kattintson a Feltöltés gombra a kód összeállításához és feltöltéséhez (2. kép)

8. lépés: Játssz

Ha bekapcsolja az Arduino UNO modult, a kijelzőn megjelenik a „Mozgás észlelve” felirat, és a radarérzékelő körüli +-5 m sugarú körön minden észlelt mozgásra egy LED világít.

Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre. A Visuino -ból letöltheti és megnyithatja:

Ajánlott: