Tartalomjegyzék:

Érme doboz: 4 lépés
Érme doboz: 4 lépés

Videó: Érme doboz: 4 lépés

Videó: Érme doboz: 4 lépés
Videó: Часть 4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Мы сделали ЭТО! 2024, November
Anonim
Érme doboz
Érme doboz

Ez a projekt a ChunKyuP Simple - Kaonashi Coin Box szerint készült

I Módosít néhány dolgot az általa készített programon belül

az eredeti webhely

Általában cion dobozt látok az étteremben. Némelyikük csak egy doboz, amelyben lyuk van. Úgy gondolom tehát, hogy ha elkészíthetnénk egy érme dobozt, amely önmagában képes érmét gyűjteni, és a vásárlók élvezik. Jó lesz. Ezért készítettem egy érme dobozt, amely önmagában is képes érmét gyűjteni, szintén nagyszerű megjelenéssel és világossággal.

Az előkészítéshez szükséges dolgok:

Bemenet

Nyomásérzékelő

Kimenet

Szervo motor (felemeli a bemenetet)

Anyagok

3d nyomtató

Szervómotor

Nyomásérzékelő

Arduino Leonardo

célja

Kreatív és szórakoztató módja az érme tárolásának

1. lépés: 1. lépés: Nyomtassa ki a tokját

1. lépés: Nyomtassa ki a tokját
1. lépés: Nyomtassa ki a tokját

Ha rendelkezik 3D nyomtatóval, töltse le a nyomtatóhoz tartozó alkalmazást. Ezután módosítja a kívánt méretet az alkalmazásban. Ezek után jön a legegyszerűbb rész. Nyomtassa le. Koponyafejet választottam, mert úgy néz ki. Azt akartam, hogy az érme dobozom jól nézzen ki. Így a koponya fejét választottam doboz helyett.

2. lépés: 2. lépés: Áramkör és kód

2. lépés: Áramkör és kód
2. lépés: Áramkör és kód
2. lépés: Áramkör és kód
2. lépés: Áramkör és kód
2. lépés: Áramkör és kód
2. lépés: Áramkör és kód

Ez a rész a szoftverről fog szólni. Először is, a kód működésbe hozza a szervomotort, ha leolvassa a gravitációs erőt, hogy egy tárgy hat az erőérzékeny ellenállásra (más néven nyomásérzékelő), és forgatja a szervo motort az erő értékének megfelelően. De ne feledje, ha Arduino Leonardot használ, soha ne használja a D13 tűt. Furcsa lesz a szervomotor értéke. Tehát megváltoztatom a kódot az "Egyszerű - Kaonashi Coin Box by ChunKyuP" -ról, és a D11 -es tűre módosítom. Ezenkívül hozzáadtam egy piros lámpát, hogy az érme doboza színesebb legyen. A fény fontos volt ahhoz, hogy a felhasználó többet tudjon bevinni.

kérjük, készítse el a pinD13 -at a D11 -hez, és adja hozzá a LED -et a 2. képpel

a kód linkje:

3. lépés: 3. lépés: Befejezés - Tegye össze az összes alkatrészt

3. lépés: Befejezés - Tegye össze az összes alkatrészt
3. lépés: Befejezés - Tegye össze az összes alkatrészt
3. lépés: Befejezés - Tegye össze az összes alkatrészt
3. lépés: Befejezés - Tegye össze az összes alkatrészt

Itt fejeződik be a projekt. Néhány érme elhelyezésével kipróbálhatja, hogy az érme doboz működik -e. Ha nem működik, tegyen kicsit nehezebb tárgyakat. Vagy Ha szeretné, megváltoztathatja az értéket, ha szüksége van rá. ez segíthet a projekt jobb működésében.

Ha látni szeretné a projekt videó linkjét:

4. lépés: Saját videó

Ha látni szeretné a projekt videó linkjét:

Ajánlott: