Tartalomjegyzék:

Jukebox (proyecto2): 5 lépés
Jukebox (proyecto2): 5 lépés

Videó: Jukebox (proyecto2): 5 lépés

Videó: Jukebox (proyecto2): 5 lépés
Videó: Группа "Jukebox Trio". 2024, November
Anonim
Jukebox (proyecto2)
Jukebox (proyecto2)

Ana Morataya 17423

Rodrigo Franco 17063

Ez oktatható konzisztencia en el folyamat para realizar una Jokebox, rocola, usar el Arduino Uno como base. Un jokebox es una máquina automática que reproduce música según la list que está disponible, y en el cual el usuario selecciona una vez de haber ingresado monedas o billetes.

Nuestra máquina de discos no requerirá de dinero para operar, pero esta será solamente con las canciones que seleccionamos según el botón de los dos oprimamos. La música será reproducida por medio de un zumbador pasivo, el círculo de contactos con una pantalla LCD 16x2 que nos muestra la música que se está reproduciendo.

Anyagok:

  • Arduino Uno
  • Protoboard
  • LCD 16x2
  • Zumbador pasivo
  • Ellenállás 1k
  • Resistencia 330
  • 2 Botones / pulsadores
  • Kábelek macho-macho
  • Kábelek macho-hembra

1. lépés: Circuito

Circuito
Circuito

Haciendo uso de los componentses previamente mostrados, reproducir el Circito Electronico que se muestra en la parte superior. No es necesario que sea egzamente igual, pero es conveniente para no cometer ningún fallo que pueda perjudicar a los mismos komponensek.

2. lépés: Codigo: 1. rész

Codigo: 1. rész
Codigo: 1. rész
Codigo: 1. rész
Codigo: 1. rész

Primero descargue el p2.ino adjunto y ábralo en el IDE del Arduino program. Para comenzar, necesitamos inicializar los dos botones, el timbre y deklarar dos variables llamadas "sPrevio". Ingyenes LCD szabad LCD TV.

También configuramos nuestras entradas y salidas como se muestra en la imagen superior, en el que la función 'menú ()' despliega el mensaje de inicio en nuestra pantalla LCD 16x2.

3. lépés: Codigo: 2. rész

Codigo: 2. rész
Codigo: 2. rész

El segmento de nuestra función 'loop' empleamos las variables definidas previamente y las que se definieron para el desarrollo de dos botones sin rebote. En el que especificó del estado previo 'sPrevio' y el estado de nuestro botón, este iniciara la función de la melodía, sing (), indicada ademas de mostrar en la pantalla su respectivo nombre.

4. lépés: Creación De La Caja

La caja en el lugar en donde se encontrara nuestro circuitito puede ser creado con cualquier material, incluso una caja de zapatos. En noestro caso empleamos una cortadora láser, que cuenta con 4 orificios, uno para el cable de alimentación, uno para la pantalla lcd y dos para los dos botones.

Ajánlott: