Tartalomjegyzék:

Arduino esküvői fotóautomata - 3D nyomtatott alkatrészek, automatizált és alacsony költségvetés: 22 lépés (képekkel)
Arduino esküvői fotóautomata - 3D nyomtatott alkatrészek, automatizált és alacsony költségvetés: 22 lépés (képekkel)

Videó: Arduino esküvői fotóautomata - 3D nyomtatott alkatrészek, automatizált és alacsony költségvetés: 22 lépés (képekkel)

Videó: Arduino esküvői fotóautomata - 3D nyomtatott alkatrészek, automatizált és alacsony költségvetés: 22 lépés (képekkel)
Videó: Selfie gép bérelhető rendezvényekre, fotó autómata esküvőre. 2024, Július
Anonim
Image
Image
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz

Nemrég meghívtak a párom bátyja esküvőjére, és korábban megkérdezték, hogy építhetünk -e nekik fotósfülkét, mivel túl sokba kerül a bérbeadásuk. Ezt találtuk ki, és számos bók után úgy döntöttem, hogy oktatási projektgé alakítom. Tehát így építheti fel saját automatizált fotófülkéjét kevesebbért, mint bérelhet egyet (ha tudja a kezét egy DSLR -re tenni).

Testre szabhatja a házat, hogy megfeleljen az eseményének/esküvőjének, és mivel egy Arduino Nano vezérli, nincs szüksége senkire, aki egész éjjel „felügyeli”.

A vendégek csak megnyomják az óriás arcade gombot, és a fotóautomata végigvezeti őket saját fotózásukon.:) Három fénykép 10 másodperces különbséggel készül (ezt a kódban megváltoztathatja, ha szeretné). A fényképek minden felvétel után megjelennek a nagy képernyőn. A fényképek kiváló minőségű másolatai a fényképezőgép memóriakártyájára kerülnek, és a buli után visszakereshetők.

Ez az első alkalom, hogy több készséget használok (ha lehet annak nevezni a fafeldolgozásomat), mint az elektronika és a 3D nyomtatás. Itt kombinálhatom a fotózást, a faipari munkákat, az elektronikát, a dekorációt, a programozást és a 3D nyomtatást.:)

1. lépés: Amire szüksége lesz:

Szüksége lesz néhány dologra a saját építéséhez. Az alábbi linkeket az Amazon részeire tettem:

  • Egy Arduino Nano (x1):
  • 2.2k és 1k ellenállás (mindegyik x1):
  • Óriás megvilágított arcade gomb:
  • MAX7219 Display Matrix:
  • Kioldó kábel a tükörreflexes fényképezőgéphez - Ezt a fotóautomatát Canon fényképezőgéppel építettem és teszteltem.

    • Canon SLR -
    • Canon EOS/Rebel SLR
    • Nikon tükörreflexes fényképezőgép:
    • Sony SLR:
  • Kenyeretábla vagy perforált tábla - megmutatom, hogyan lehet mindent összekapcsolni bármelyik segítségével.
  • Breadboard:
  • Perfboard:
  • Képernyő vagy monitor (ezt a 23 hüvelykes ASUS VC239H -t használom):
  • Néhány kis hosszúságú csatlakoztatható vezeték a belső elektronika számára:
  • Négy hosszabb vezeték az arcade gombhoz való csatlakoztatáshoz (én két hosszúságú hangszóróvezetéket használtam):
  • Néhány szál a 3D nyomtatott részekhez:
  • És egy digitális tükörreflexes fényképezőgép:

A házhoz

Néhány fa panel Néhány csavar Festék és egyéb anyagok dekorációhoz.

2. lépés: A kamera tartó kinyomtatása

A kamera tartó nyomtatása
A kamera tartó nyomtatása

A kamera tartó fájlja kinyomtatható PLA -ból vagy hasonló anyagból. Az enyémet 0,3 mm -es rétegmagasságban nyomtam, és alig 7 órát vett igénybe a nyomtatás. Nincs szüksége támaszokra, és nem volt szükségem karimára a fűtött nyomtatóágyamon.

Használjon magas töltési százalékot, mivel el kell viselnie a fényképezőgép súlyát. Úgy döntöttem, hogy az enyémet 60% -os kitöltéssel nyomtatom.

3. lépés: Fa vágása a házhoz

Favágás a házhoz
Favágás a házhoz

A házhoz öt különböző panelt kell vágni. Az enyémet kivágtam egy 18 mm -es MFC -törmelékből, amelyet lefektettem.

A következő méretű paneleket kell vágnia:

  • 580 x 620 mm (x2)
  • 200 x 420 mm (x2)
  • 200 x 380 mm (x1)

4. lépés: Kivágások az előlapon

Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon
Kivágások az előlapon

Az előlapon három kivágásra lesz szükség. Ezek a LED kijelzőre, a fényképezőgép lencséjére és a monitorra vonatkoznak.

Lencselyuk

A lencse kör alakú furatának 106 mm átmérőjűnek kell lennie, középpontja felülről körülbelül 95 mm, oldalról 240 mm.

LED kijelző lyuk

A LED-kijelző téglalap alakú kivágását körülbelül 145 mm széles és 48 mm magas legyen, rövid szélével 120 mm-re a tábla oldalától, felső szélével lefelé 70 mm-re a tábla tetejétől.

Monitor lyuk

A monitor kivágását (ha ugyanazt használja, mint én) 285 mm magasnak és 430 mm szélesnek kell lennie. Középpontba kell helyezni a táblát, és alsó szélét 100 mm -rel felfelé a tábla külsejétől.

Úgy találtam, hogy a legegyszerűbb megjelölni a kivágások méretét, majd lyukat fúrni a határok belsejébe, hogy aztán lehetővé tegyem, hogy szúrófűrészt használjak a kivágás létrehozásához.

Ha ez megtörtént, adjon hozzá 100 mm sugarú vágást minden sarokhoz. Ezt meg kell tenni mindkét lap mindkét sarkához, amelyek mérete 580 x 620 mm.

5. lépés: Szerelje össze a házat

Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat
Szerelje össze a házat

A házat úgy lehet a legjobban összeszerelni, hogy az elejét lefektetik egy felületre, majd a két 200 x 420 mm -es táblát hosszú széleiken felállítva a tábla kerületére helyezik mindkét oldalon. Ezután a kisebb darabot az alján kell elhelyezni.

Ezután leengedheti a hátlapot ezek tetejére, és miután ellenőrizte, hogy mindegyik igazítva van, csavarja össze őket süllyesztett facsavarokkal. Süllyesztenie kell őket, ha el akarja fedni, amikor később díszíti. Ha ez megtörtént, óvatosan fordítsa meg a házat, és csavarja rá az előlapot.

Ezen a ponton képesnek kell lennie arra, hogy felálljon, mint az enyém a fenti képen.

6. lépés: Díszítés - töltés, csiszolás és festés

Díszítés - töltés, csiszolás és festés
Díszítés - töltés, csiszolás és festés
Díszítés - töltés, csiszolás és festés
Díszítés - töltés, csiszolás és festés
Díszítés - töltés, csiszolás és festés
Díszítés - töltés, csiszolás és festés

Most eltakarhatja az előlap csavarjait Polyfilla -val, és miután megszilárdult, csiszolja le. Csak a fotófülke elülső oldalán található csavarlyukakat fedje le, mivel később el kell távolítanunk a hátlapot, hogy hozzáférjünk a fotófülke belsejéhez.

Ekkor úgy döntöttem, hogy a fotófülkém alsó kétharmadát rizsszerű színre festem. Ehhez maszkokkal letakartam a felső harmadot, és három réteg festéket kentem rá (hagyva időt száradni az egyes rétegek között).

7. lépés: Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel

Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel
Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel
Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel
Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel
Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel
Díszítés 3D nyomtatott díszítéssel

A korábban elvégzett durva vágások elfedése érdekében kinyomtathatja a mellékelt STL fájlokat, és egy sor díszítőelemet kaphat a ragasztáshoz. Azt tapasztaltam, hogy ez nagymértékben javítja a végleges felépítés vizuális minőségét.

Úgy döntöttem, hogy mindegyiket szürke színűre nyomtatom, de nyugodtan válasszon bármilyen színt (vagy színkombinációt).

A következő fájlokat csak egyszer kell kinyomtatnia:

  • lencsegyűrű. STL (43 perc a nyomtatáshoz)
  • max7219mount. STL (42 perc a nyomtatáshoz)

Ezt a két fájlt kétszer kell kinyomtatni (a monitor négy sarkának megjelenítéséhez):

  • sarok A. STL (1 óra 45 perc pár)
  • sarok B. STL (1 óra 45 perc pár)

Az összes enyémet 0,3 mm rétegmagasságban kinyomtattam, támaszok nélkül. Lehet, hogy szegélyt kell hozzáadnia, ha nehézségei vannak a sarokdarabok nyomtatásával.

Miután a nyomatok elkészültek, és a festék megszáradt, rögzítheti őket a helyükre valamilyen olvadó ragasztóval.

8. lépés: Készítse elő a MAX7219 LED kijelzőt

Készítse elő a MAX7219 LED kijelzőt
Készítse elő a MAX7219 LED kijelzőt
Készítse elő a MAX7219 LED kijelzőt
Készítse elő a MAX7219 LED kijelzőt

Készítsen elő és forrasztjon öt 50 cm hosszú bekötőhuzalt (kb. 22 AWG) a kijelzőmodul végén lévő öt dugaszhoz.

9. lépés: Készítse elő az Arcade gombot

Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot
Készítse elő az Arcade gombot

Távolítsa el az elektronikát az árkádgombból, óvatosan forgatva és húzva a talpról. Ez megkönnyíti a kezelést munka közben.

Négy méter hosszú hangszóróhuzal segítségével csatlakoztattam a gombot a fotófülkéhez, mivel ez lehetővé tette, hogy a gombot tovább tegyem a fotófülke elé, hogy visszatartsam a buli vendégeit a fotófülkéből.:)

Forrasztjon külön vezetéket a négy elérhető csatlakozó mindegyikéhez. A két belső a kapcsolóhoz, a két külső a LED -hez való. Ha később úgy találja, hogy rossz a polaritása, akkor csak emelje ki az izzót a tartójából, és fordítva helyezze vissza.

10. lépés: Készítse elő a redőnykábelt

Készítse elő a redőnykábelt
Készítse elő a redőnykábelt
Készítse elő a redőnykábelt
Készítse elő a redőnykábelt
Készítse elő a redőnykábelt
Készítse elő a redőnykábelt

Most kinyithatjuk a redőnykábelt, és tudomásul vesszük, hogy mely vezetékek mire vannak csatlakoztatva.

A Canon fényképezőgépemhez használt zárkioldáshoz csak egy kis csavart kellett eltávolítani a hátuljáról, és óvatosan kinyitni. Belül három fémlemezt kell találnia. Írja le (vagy fényképezze le), hogy melyik vezeték melyik lemezhez van csatlakoztatva. A tied lehet, hogy nem ugyanaz, mint az enyém.

Az enyémnél a felső lemez "fókusz" lemeze csatlakozik a sárga vezetékhez. A középső „földelő” lemez a piros vezetékhez, az alsó „redőnylemez” pedig a piros vezetékhez van csatlakoztatva.

Amikor a fókusz vagy a redőnylemez érintkezik a központi földelőlappal, ez elindítja a lépést a fényképezőgépen.

Miután megjegyezte a vezetékeket, óvatosan vágja el a vezetékeket a fémlemeztől. Csak a kábelt kell megtartanunk. A lemezeket és a házat újra kell hasznosítani.

11. lépés: Az áramkör összeszerelése

Ennek a projektnek az áramkörét (mint a legtöbb ember) először egy kenyérsütő táblán szereltem össze. Aztán az esküvő után úgy döntöttem, hogy egy darab lyukasztott deszkára forrasztom az alkatrészeket.

A következő lépésben végigvezetem az elektronika összeszerelésén a kenyértáblán, ahogy először. Ha inkább az elektronikát szereli össze egy perforált táblára, akkor ugorjon előre egy lépést.:)

12. lépés: Elektronika összeszerelése a kenyértáblán

Elektronika összeszerelése kenyértáblán
Elektronika összeszerelése kenyértáblán
Elektronika összeszerelése kenyértáblán
Elektronika összeszerelése kenyértáblán
Elektronika összeszerelése kenyértáblán
Elektronika összeszerelése kenyértáblán

Helyezze Arduino Nano -ját a tábla tetejére úgy, hogy csapjai átfogják a középső osztást.

Rövid vezetékkel csatlakoztassa a földelést a külső sínhez.

Csatlakoztassa az 1k ellenállást (barna-fekete-piros) a D12 csap és a belső sín közé.

A LED MAX7219 kijelző csatlakoztatása a kenyérlaphoz:

  • VCC -> 5v
  • GND -> Külső földi sín
  • DIN -> D11
  • CS -> D10
  • CLK -> D13

Miután az arcade gombok kapcsolójából érkező vezetéket a D8 -hoz kell csatlakoztatni, míg a másik vezetéket a külső földelő sínhez kell csatlakoztatni.

A LED -ek pozitív vezetékét a D9 -hez, a másikat a külső földelő sínhez kell csatlakoztatni.

Helyezze a 2,2 k ellenállást a belső sín és az egyik tartalék sor közé a kenyértábla végén.

Ezen a ponton megálltam, és forró olvadék ragasztóval rögzítettem a kábelek egy részét.

Csatlakoztassa a huzatot, amely a redőny belsejében lévő alsó lemezről érkezett, a belső sínhez (az én esetemben piros). A középső/földelő lemezen lévő vezetéket ugyanabba a sorba kell kötni, amelyhez a 2.2k ellenállást csatlakoztatta. Végezetül használjon még egy további vezetékhosszat a földelő sín csatlakoztatásához, ahol a 2,2 k ellenállás a középső/földelő lemezhez van csatlakoztatva.

13. lépés: Elektronika szerelése perforált táblára

Elektronika szerelése perforált táblára
Elektronika szerelése perforált táblára

Rajzoltam egy rajzot a perforált táblához, amely ehhez a lépéshez van csatolva. A bal oldalon a tábla teteje látható, a jobb oldalon pedig az alsó. Amikor követi, ügyeljen arra, hogy az alsó oldalon hol vannak a csapok és a forrasztóanyag összekapcsolva.

Létrehoztam egy videót, amely egyenként végigvezeti Önt ezeken a kapcsolatokon. A klipet itt nézheted meg:

www.youtube.com/embed/Fu5Gbpv4EYs?t=531

14. lépés: A kód feltöltése

A kód feltöltése
A kód feltöltése
A kód feltöltése
A kód feltöltése

Csatlakoztassa Arduino Nano készülékét a számítógéphez USB -kábel segítségével.

Töltse le a projekt kódját: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth, és nyissa meg az Arduino IDE-ben.

Válassza ki az „Arduino Nano” kártya típusát és az „ATmega328p” processzort. Válassza ki az Arduino soros kapcsolatát, és töltse fel a kódot.

15. lépés: Ellenőrizze az elektronikát

Tesztelje az elektronikát
Tesztelje az elektronikát
Tesztelje az elektronikát
Tesztelje az elektronikát
Tesztelje az elektronikát
Tesztelje az elektronikát

Ha minden jól megy, nyomja meg a világító LED melletti kapcsolót, és a LED -mátrix kijelzőnek vissza kell számolnia 10 -től, majd (ha csatlakoztatta a fényképezőgépet) fényképet készít. Ha ez még háromszor megismétlődik gond nélkül, akkor folytathatjuk a következő lépést. Ha valami nem a várt módon alakult, akkor érdemes elhárítani a problémákat, mielőtt továbblép.

16. lépés: Tisztítsa meg a vezetékeket

Tedd rendbe a vezetékeket
Tedd rendbe a vezetékeket
Tedd rendbe a vezetékeket
Tedd rendbe a vezetékeket

Ahol hosszabb ideig huzalozik (például az arcade gomb elektronikája és az Arduino között), használjon néhány szigetelőszalag csíkot vagy hasonlót, hogy összetartsa a különböző huzalrészeket.

Így minden szépen összekuszálódott és bemutathatóbb lesz.

17. lépés: Szerelje fel a kamerát

Szerelje fel a kamerát
Szerelje fel a kamerát
Szerelje fel a kamerát
Szerelje fel a kamerát
Szerelje fel a kamerát
Szerelje fel a kamerát

Szereljük be a kamerát a faházba. Ehhez először a 3D nyomtatott tartóhoz kell csatlakoztatnunk. Az állványom csavarját használtam. Rögzítheti a nyomtatás mindkét oldalán található nyílással. Ne végezze túl szorosan, mert felfelé és lefelé kell csúsznia a nyíláson.

Csúsztassa be a házba, és helyezze a lencsét a kivágásba. Jelölővel jelölje meg, hol helyezkedik el a kamera tartó a hátlapon, hogy eltávolíthassuk a kamerát, majd távolítsa el a fotófülke hátulját (ezért nem takartuk be korábban a hátsó csavarokat Polyfilla -val), hogy hogy könnyedén a helyére csavarja a tartót a helymeghatározáshoz használt jelek segítségével.

18. lépés: A monitor telepítése

A monitor telepítése
A monitor telepítése
A monitor telepítése
A monitor telepítése
A monitor telepítése
A monitor telepítése

A monitor rögzítéséhez néhány további 3D nyomtatott alkatrészt fogunk használni. Az első a ScreenFoot.stl. Ezt 0,2 mm rétegmagasságban kinyomtattam (ez körülbelül 1 óra 10 percet vett igénybe). Ha tudni szeretné, hol kell ezt megcsavarni, helyezze a monitort képpel lefelé (a gyártó állványa nélkül) a házba a kivágás fölé, majd engedje le a 3D nyomtatást a „láb” hátsó része körül.

Annak érdekében, hogy a monitor ne essen vissza, ki kell nyomtatnia a két képernyővédő fájlt (kézben vannak). Ezeket a helyére csavarják a monitor felső sarkai közelében. A lyukon átmenő csavar forgócsapként működik, a második csavar lehetővé teszi, hogy a 3D nyomtatás alatta vagy fölött reteszelődjön. Ez lehetővé teszi a monitor könnyű eltávolítását és későbbi újratelepítését.

19. lépés: Az elektronika beszerelése

Az elektronika telepítése
Az elektronika telepítése
Az elektronika telepítése
Az elektronika telepítése
Az elektronika telepítése
Az elektronika telepítése

Használjon forró olvadék ragasztót a korábban 3D -ben kinyomtatott LED Matrix burkolat belseje körül, hogy a helyén maradjon. Győződjön meg arról, hogy hátulról nézve a modulon lévő írás elöl és fejjel lefelé van. Ez azt jelenti, hogy helyesen van felszerelve, ha elölről nézzük.

Forró olvadék ragasztóval rögzítse a perforált áramköri lapot a ház belső oldalához. Ha a kenyérsütő deszkát választotta, akkor jó eséllyel öntapadós hátlap van rajta, amelyet használhat. Ha nem, akkor a forró ragasztónak jónak kell lennie.

Bár könnyen hozzáférhetünk az elektronikához, jó ötlet lenne USB -kábelt is hozzáadni az Arduino -hoz (a tápellátáshoz), a monitor kijelző kábelét és a monitor saját tápegységét is.

Ha elkészült, visszahelyezheti a fotófülke hátulját.

20. lépés: A világító árkád gomb összeszerelése

A világító árkád gomb összeszerelése
A világító árkád gomb összeszerelése
A világító árkád gomb összeállítása
A világító árkád gomb összeállítása
A világító árkád gomb összeszerelése
A világító árkád gomb összeszerelése

Az arcade gombok rögzítése 3D nyomtatással készült. Úgy döntöttem, hogy 0,2 mm rétegmagasságot és jobb nyomtatási minőséget használok, mivel a fotófülke felhasználói közel lesznek ehhez a nyomtatáshoz, és azt akartam, hogy sima legyen.

A gombot a nyomat tetejére csavarják, majd alulról visszahelyezik az elektronikát. Az egész szerelvény ezután az állvány tetejére szerelhető a kényelmes pozicionálás és beállítás érdekében.

21. lépés: A kamera beállítása és csatlakoztatása

Kamera beállítása és csatlakoztatása
Kamera beállítása és csatlakoztatása
Kamera beállítása és csatlakoztatása
Kamera beállítása és csatlakoztatása

A DSL -t teljesen automatikus állapotban hagytam, beleértve a fókuszt is. Továbbá belemerültem a menükbe és a beállításokba, hogy a 'Képáttekintés' beállítást 'Hold' -ra állítsam. Ez azt jelenti, hogy a fénykép elkészítése után a következő kép elkészítéséig a nagy kijelzőn kell megtekinteni.

A fényképezőgép most visszahelyezhető a tartó tetejére, és alulról visszahelyezheti a csavart, hogy rögzítse a helyén. Ezúttal érdemes határozottan tenni, hogy a kamera ne mozogjon túl sokat. Ezután csatlakoztatnunk kell a videokábelt a monitorhoz, ami esetemben mini HDMI csatlakozás. A másik vezeték, amelyet csatlakoztatnunk kell, az Arduino fényképezőgép redőnye.

22. lépés: Befejezve

Most már képesnek kell lennie arra, hogy bekapcsolja a fényképezőgépet, a monitort és az Arduino -t, hogy készen álljon néhány fénykép készítésére, nyomja meg az Arcade gombot, és (ha senki nem nézi) üsse meg a pózokat!

Remélem, élvezte a saját készítését. Ne felejtse el megnézni néhány más projektemet.:)

Lewis

Multidiszciplináris verseny
Multidiszciplináris verseny
Multidiszciplináris verseny
Multidiszciplináris verseny

Második díj a multidiszciplináris versenyen

Ajánlott: