Tartalomjegyzék:

Bármilyen R/C autó átalakítása Bluetooth App Control R/C autóba: 9 lépés
Bármilyen R/C autó átalakítása Bluetooth App Control R/C autóba: 9 lépés

Videó: Bármilyen R/C autó átalakítása Bluetooth App Control R/C autóba: 9 lépés

Videó: Bármilyen R/C autó átalakítása Bluetooth App Control R/C autóba: 9 lépés
Videó: Tony Robbins: The Power of Rituals and Discipline 2024, November
Anonim
Bármilyen R/C autó átalakítása Bluetooth App Control R/C autóvá
Bármilyen R/C autó átalakítása Bluetooth App Control R/C autóvá

Ez a projekt bemutatja a lépéseket annak érdekében, hogy egy közönséges távirányító autót Bluetooth (BLE) vezérlőkocsivá változtasson a Wombatics SAM01 robotlap, a Blynk App és az MIT App Inventor segítségével.

Sok olcsó RC autó található számos olyan funkcióval, mint a LED fényszórók és az alulvilágítás. A távirányító azonban az autóhoz tartozik, nem tudja egyedileg szabályozni a lámpákat és a motorokat. A mobilalkalmazással és az Arduino táblával ezeket a közönséges RC autókat egy fejlettebb bluetooth vezérlőjátékká alakíthatjuk át.

Arduino -kompatibilis táblát használunk BLE -vel (Bluetooth Low Energy), így iOS és Android telefonokkal is működik.

1. lépés: RC autó kiválasztása

RC autó kiválasztása
RC autó kiválasztása

A Fast Lane 1:24 RC autót választottuk. Ez az autó a projekt prefektusa, mivel minden olyan funkcióval rendelkezik, amelyet keresünk, például a fényszóró és az alulvilágításos LED -ek, amelyek elegendő hellyel rendelkeznek a tábla behelyezéséhez.

2. lépés: Az autó szétszedése

Az autó szétszedése
Az autó szétszedése
Az autó szétszedése
Az autó szétszedése
Az autó szétszedése
Az autó szétszedése

A szétszerelés után azonosítsa a LED -ek és a motorok vezetékeit. A forrasztás őket a tábláról, és cserélje ki őket Arduino kártyára és motor meghajtó modulra.

3. lépés: A motor meghajtó modul felhelyezése

A motor meghajtó modul felhelyezése
A motor meghajtó modul felhelyezése
A motor meghajtó modul felhelyezése
A motor meghajtó modul felhelyezése

Ebben a lépésben forrasztja a kormánymotort a "MOTO A" -ra és a hátsó motort a "MOTO B" -re a motor meghajtó modulján. Forrasztó jumper vezetékek a fényszóróhoz és az izzó alatti LED -ekhez mindkét +ve & -ve oldalon.

4. lépés: Csatlakozás a SAM01 Arduino Robotics Board -hoz

Csatlakozás a SAM01 Arduino Robotics Board -hoz
Csatlakozás a SAM01 Arduino Robotics Board -hoz
Csatlakozás a SAM01 Arduino Robotics Board -hoz
Csatlakozás a SAM01 Arduino Robotics Board -hoz

A SAM01 Arduino Robotics Board felhelyezése és az áthidaló vezetékek csatlakoztatása az alábbiak szerint.

PIN 3 - INT1 az A motorhoz (kormánymotor) PIN 5 - INT2 a motorhoz A PIN 6 - INT3 a motorhoz B (hajtómotor) PIN 9 - INT4 a motorhoz BPIN 10 - a fényszóró LED -jei PIN 13 - az izzó alatti LED -ek

5. lépés: Arduino kódolás és tesztelés

Itt az ideje az összes kapcsolat tesztelésére. A tesztelés megkönnyítése érdekében elkészítettem a Sam_RC_Car_Test.ino -t. Töltse fel az ino fájlt Arduino IDE segítségével.

** Állítsa a táblát "Arduino Nano" -ra az Arduino IDE -ben **

6. lépés: Készüljön fel a Blynk -re

A kapcsolatok ellenőrzése után. Készek vagyunk csatlakozni a Blynk -hez a BLE -n keresztül.

Először töltse fel a Sam_Blynk_RC_Car.ino fájlt az Arduino IDE segítségével.

7. lépés: A Blynk beállítása

A Blynk beállítása
A Blynk beállítása

Másolja vissza az azonosítási jelzőt a Sam_Blynk_RC_Car.ino mappába.

"char auth =" yourAuthToken ";"

8. lépés: Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése

Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése
Utolsó lépés - Csatlakozás és a játék megkezdése

Kapcsolja be az RC Car áramellátását, és keressen rá a SAM01 elemre a Blynk App alkalmazásban a képeken látható lépések követésével.

Minden kész és indulásra kész !!!

Ajánlott: