Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: A projekt megtervezése
- 2. lépés: Az áramkör építése
- 3. lépés: Tervezze meg és vágja le a sablonokat
- 4. lépés: Mérés, szint és festés
- 5. lépés: Szerelje fel az áramköri lapot és tegyen fel szalagot
- 6. lépés: Érintse meg és tisztítsa meg a kabátot
- 7. lépés: A kód módosítása
- 8. lépés: A kód feltöltése
- 9. lépés: Fájlok betöltése az SD -kártyára
- 10. lépés: A dolgok tesztelése és a hibaelhárítás
- 11. lépés: Vinyl matricák használata festék helyett
- 12. lépés: Egyéb ötletek a szórakozáshoz
Videó: MP3 lejátszó hang FX fal: 12 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Hozzon létre egy szórakoztató és interaktív hangfalat, amely egyszerű érintéssel MP3 -t játszik le!
Mit csinálsz egy üres fallal? Csinálsz hozzá szép képeket? Vagy fedje be egy színes szobanövényt. Láttunk néhány embert puszta falakat is elrejteni a könyvespolcok mögött. Bár mindezek a lehetőségek érvényesek, szerettünk volna valami szórakoztatóbbá tenni irodánk látogatóit, ezért megterveztük ezt az ostoba hangfalat.
Ez a projekt egy őrült áramkörök feltaláló táblát használ egy kapacitív érintőfal létrehozásához, amely aktiválja az olcsó MP3 -lejátszó modult. Ez a megközelítés összességében meglehetősen egyszerű, és sokféle formátumba átkonfigurálható. A kijelzőn úgy döntöttünk, hogy csupasz vezetőképes festéket használunk, hogy állandóvá tegyük terveinket, azonban nem kell festéket használnia, ha nagyobb rugalmasságot szeretne.
Ez a tevékenység kiválóan alkalmas egy iskola, múzeum vagy könyvtár telepítésére, ahol a hanghatások tanulási célokhoz vagy új grafikákhoz köthetők. Szórakoztató játszószoba -projektként is nagyon jó, ha van egy kisgyermeke, aki hetente állandóan új Disney -dalokat akar hallani. Ha nincs gyereke, mindig felteheti kedvenc sportcsapatainak logóit, amelyek a főcímdalukat játsszák, a klasszikus filmek képeit, és idézhető pillanatokat játszanak, vagy tegye meg azt, amit tettünk, és tegyen fel klasszikus videojáték -ikonokat retro hangzással hatások. Bármi úszik a csónakon.
Ha tetszik ez a projekt, és szeretné látni, hogy mások megpróbálnak követni minket Instagramon, Facebookon, Twitteren vagy Youtube -on! Vagy csak nézze meg készleteinket és kellékeinket a BrownDogGadgets.com webhelyen.
Kellékek
Ehhez a projekthez hasznos lesz néhány általános festési kellék beszerzése. Egy későbbi lépésben megmutatjuk, hogyan lehet elkerülni a festék és a sablon vágását, tehát ne aggódjon, ha nem lesz ilyen kelléke.
* A Brown Dog Gadgets valójában készleteket, alkatrészeket és alkatrészeket árul. Semmi esetre sem kell tőlünk vásárolnia ezeket a tárgyakat, és valójában befejezheti ezt a projektet a cuccaink nélkül. Csak reméljük, hogy sikerül.
Elektronika
Őrült áramkörök feltaláló testülete
2 x őrült áramkör csavaros sorkapocs
1/8 hüvelykes nylon készítő szalag (valószínűleg legalább kettőt szeretne)
Mp3 modul
Micro SD kártya (Bármely régi Micro SD működik, mivel az általunk használt hangfájlok kicsik lesznek)
Férfi -női szalagkábel
Powered Hangszórók (Valószínűleg van néhány a házban, különben szerezzen be olcsó USB -t vagy akár egy ilyen „Hamburger” stílusú hangszórót.)
Kettős USB hálózati adapter (a találmányi tábla és az olcsó USB -hangszórók áramellátásához, amelyekhez linkeltünk)
Szükséged lesz néhány LEGO -ra is ahhoz, hogy az Őrült áramkörök alkatrészeket felszerelhesd.
Festés és sablonok:
Csupasz vezetőképes festék (bár nincs szüksége rá, attól függően, hogy hogyan kell felépíteni)
Tiszta spray festék
Cameo Silhouette vagy más papírvágó (még egy lézervágó is működik)
Festő szalag
Szint
Ecsetek
Választható: Némi könnyű ragasztó a sablonok könnyebb felhelyezéséhez
1. lépés: A projekt megtervezése
Mielőtt elkezdené építeni ezt a projektet, nézze meg a fenti videónkat, hogy képet kapjon a folyamatról. Ez egy gyors áttekintés arról, hogyan építettük fel verziónkat vezető festékkel, bemutatva ennek a folyamatnak a jó és rossz tulajdonságait.
Ha előre megtervezi a dolgokat, sok csalódástól kímélheti meg magát, és segít hosszú távú és szórakoztató projekt létrehozásában. Tedd fel magadnak a következő kérdéseket:
1) Szeretnék egy állandó telepítést, amely soha nem változik?
2) Rugalmasságot szeretnék a grafikámban, például a színekben?
3) Mennyi haszna lesz ennek a projektnek?
4) Mennyire szeretném ezt hordozni?
Festék:
Ha olyasmit keres, ami soha nem változik. Valaha. Akkor a vezetőképes festés útja valószínűleg a legjobb megoldás az Ön számára. Sok visszaélést kezel, jól néz ki, és nagyon könnyen telepíthető. A hátránya az, hogy soha nem tudod megváltoztatni, és valószínűleg a legjobb, ha a falhoz ragasztod.
Vinyl kivágások:
Amint azt a kódrészletünkben látni fogja, a projekt érzékenységét némileg növelheti. Ha vinil vágást vagy akár papírkivágást helyez a vezető szalag tetejére, akkor valamit könnyen megváltoztathat, amikor csak akar. Az extra érzékenység érdekében tegyen egy kis folt vezetőképes festéket a szalagvonalak végére. A hátránya az, hogy nem tudja kezelni az állandó (hosszú távú) visszaéléseket iskolai vagy könyvtári környezetben. Erre a legjobb megoldás egy otthon vagy az osztályteremben lenne, ahol időnként meg szeretné változtatni a képeket.
Hordozható projekt/ munkaállomás
Az osztálytermi tanulási helyzetekben valószínűleg valamit rugalmasan és hordozhatóan szeretne készíteni. Az egyik megoldás interaktív projekt létrehozása a plakát táblából. Használjon vezetőképes szalagot, amelynek végén kis festékfoltok vannak. Helyezzen új grafikákat a tetejére, amikor csak akarja, vagy kérje meg a diákokat, hogy segítsenek a tevékenységek megtervezésében és saját hangfájlok készítésében.
2. lépés: Az áramkör építése
A Crazy Circuits alkatrészek LEGO -kompatibilisek, ami azt jelenti, hogy néhány LEGO -darab segítségével nagyon könnyű szerelőlemezt készíteni a projekthez.
Használjon néhány lapos tányért, és rakja ki a darabokat. A szalagkábelek csatlakoztatásához két csavaros csatlakozót kell csatlakoztatnunk a találmányi táblához. Az egyik csavaros terminálnak csatlakoznia kell az 5 V -os pozitív lyukhoz, valamint a táblán lévő negatív lyukhoz, a másik csavaros csatlakozóhoz pedig a 9 -es és 10 -es csaphoz.
1/8 hüvelykes, nylon vezetőképes szalagot használunk ezekhez a kapcsolatokhoz.
Ha a helyén van, csavarja be a szalagkábelek dugaszoldalait. Csatlakoztassa a 9 -es tűt a TX -hez, és a 10 -es csapot az RX -hez az Mp3 modulon. A pozitív és negatív csomópontok megegyeznek az Mp3 modul pozitív és negatív csapjaival.
Miért a Crazy Circuits Invention Board -ot használjuk, és nem az olcsó Arduino Nano MakeyMakey -t? A feltalálóbizottság egy Teensy LC -t használ a magjában, amely beépített kapacitív érintést tartalmaz, amit a Nano nem. Ez azt jelenti, hogy csak megérinthet egy pontot, és aktiválhatja a táblát. Ha a Nano -t használnánk, akkor nem csak egy pontot érintenénk, hanem azt is, hogy a testünk érintkezzen a „földi” kapcsolattal. Ez nem túl elegáns, és megszünteti az érintési pont aktiválását vinil vagy papír segítségével.
3. lépés: Tervezze meg és vágja le a sablonokat
A Silhouette Cameo segítségével egyszerű papír sablonokat készítettünk a projektünkhöz. Hasonló dolgokat kézzel vagy lézervágóval is elvégezhet. Ha ennyire hajlik, akkor az Amazonon vagy az Etsy -n is vásárolhat sablonokat.
Míg a papír sablonok jól működtek néhány képünknél, bonyolultabbnak bizonyultak a mi bonyolultabb Space Invaderrel. Valóban könnyű ragasztóval kellett volna permetezni a hátát, hogy a sablon teljesen a falhoz tapadjon. Okosabb megoldás lett volna, ha csak vinil sablont készítünk.
Ha nem tervez vezetőképes festékgrafikát használni a falán, akkor ezt a lépést figyelmen kívül hagyhatja.
4. lépés: Mérés, szint és festés
Festés előtt győződjön meg róla, hogy mindent mért a távolságra, majd ellenőrizze, hogy a dolgok vízszintesek -e. Semmi sem bosszantóbb, mint egy grafika, amely valamivel magasabb, mint a többi, különösen akkor, ha a falra van festve.
Ha minden a helyén van, próbálja ki a festést!
A csupasz vezetőképes festékkel bonyolult lehet dolgozni. Könnyen elkenődik és olyan vastag. Az egyik trükk, amit kipróbálhat, nagyon kis mennyiségű víz hozzáadása, hogy segítsen elvékonyítani a dolgokat.
Ügyeljen arra, hogy egyenletes réteget vigyen fel, és ne sűrűsödjön, különben órákat kell várnia, amíg megszárad.
Miután festett, eltávolíthatja a sablonokat. Ha javítást szeretne végezni, várjon, amíg a festék megszárad.
NE próbálja meg nedves ronggyal vagy papírtörlővel tisztítani a dolgokat, mindenhol csak elkenheti a festéket. Jobb, ha ugyanazt a falszínt kapja, és fest.
5. lépés: Szerelje fel az áramköri lapot és tegyen fel szalagot
Mivel műhelyünkben van egy lézervágó, kivágtunk egy kis szerelőlemezt, amelyet a falhoz ragaszthattunk. Az is nagyon egyszerű, ha csak kétoldalas szalagot használ, és a LEGO lemezt a falhoz is ragasztja. Öntapadós tépőzárat használtunk arra az esetre, ha valaha is el akartuk mozdítani a szerelőlemezt, vagy fel akartuk változtatni a dolgokat.
Győződjön meg arról, hogy a 15-23-as gombostűk a grafika felé mutatnak, ahol az érintési pontok többsége található. (A kilenc érintési pont közül 7 ezen az oldalon található, további kettővel szemben)
Úgy döntöttünk, hogy a táblát körülbelül övmagasságban rögzítjük a grafikánk jobb oldalára, hogy könnyebben hozzáférhessünk az áramellátáshoz, és a hangsugárzókat egy záróasztalra helyezzük. Ha kicsi gyerekei vannak, könnyedén felszerelheti ezt magasra vagy alacsonyra.
Futtassa az 1/8 hüvelykes készítő szalagot a grafikájáról a megfelelő tűre a találmányi táblán. Győződjön meg arról, hogy a szalag legalább egy centiméterrel átfedi a vezető festéket. Amikor a találmányi tábla csapjához (rézkör) csatlakoztatja, győződjön meg arról, hogy a szalag nem érintkezik más tűvel. Bár fogalmunk sincs arról, hogy meddig tudjuk sikeresen futtatni a szalagot ehhez a projekthez, a miénket legalább hat méterrel a legtávolabbi grafikáig futtattuk.
Mivel csak négy grafikánk van, úgy döntöttünk, hogy minden más tűt használunk, hogy ne zsúfoljuk össze a dolgokat. Ha valaha több grafikát akartunk hozzáadni, mindig átrendezhetjük a szalagot. A Maker Tape rendkívül erős és vezetőképes mindkét oldalon, ami azt jelenti, hogy könnyen eltávolíthat egy részt, majd áthidalhatja egy másik szalaggal.
Megjegyzés: Az Ön életének megkönnyítése érdekében vásároljon olcsó, USB -tápellátású, hangszórót, amely fejhallgató -csatlakozóval rendelkezik, majd vásároljon 2 portos USB fali adaptert. Csatlakoztassa a hangszórókat és a találmányi táblát az adapterhez. Hasonló módon, ha magasra szereli a dolgokat a falra, egyetlen USB -hosszabbító kábellel és olcsó USB -elosztóval/ -elosztóval táplálja a találmányi táblát és a hangszórókat.
6. lépés: Érintse meg és tisztítsa meg a kabátot
Miután megszáradt a festék, érintsen meg mindent.
Számunkra ez több festékkel borította a grafikán található vezető szalagot, valamint néhány falszín festékkel javított néhány hibát a grafikánkban.
Miután a tapintások megszáradtak, használjon átlátszó spray -festéket a vezetőképes festék lezárására.
A Bare Conductive Paint egyik fő előnye, hogy nagyon vízben oldódó és könnyen tisztítható, de ha nedvesség van az ujjain, akkor a már száraz festéket is elolvadja. Az átlátszó festékréteg megoldja ezt a problémát. Mivel ebben a projektben kapacitív érintést használunk, valójában nem kell hozzáérnünk a festékhez, hogy testünk elektromos kapcsolatot létesítsen az áramkörrel.
Évekkel ezelőtt készítettünk egy kis kapacitív érintőzongorát, amelyet magunkkal vittünk az oktatási szakkiállításokra. Emberek ezrei értek hozzá és játszottak minden probléma vagy nagyobb kopás nélkül. A biztonság kedvéért időnként új réteg festéket adunk hozzá.
7. lépés: A kód módosítása
Kattintson erre a linkre egy ZIP fájl letöltéséhez, kódunkhoz, erőforrásainkhoz és tesztfájljainkhoz.
Ha ez a link nem működik, mert valószínűleg frissítettünk valamit, és elfelejtettük frissíteni ezt a linket, próbálja ki a GitHub Repo fájljait. Az útmutató írásakor kódunk és fájljaink 1.0 verziójúak.
Összességében nem kell semmit változtatni rajta. A kód meglehetősen egyszerű. Érintsen meg egy érintési pontot, és lejátssza a hozzárendelt számozott hangfájlt.
Két beállítást módosíthat és érdemes módosítani:
1) A bemenetek közötti várakozási idő hossza.
A 23 - 31 sorokban módosíthatja, hogy mennyi időt várjon az egyes tűk, mielőtt új bemenetet fogadna el. Például, ha azt szeretné, hogy újra és újra nagyon gyorsan megérintsen egy érintési pontot, és a hangfájl minden egyes megnyomásakor újrainduljon, állítsa az időtartamot 0,5 másodpercre.
A többiek számára hagyjuk ezt a beállítást a 3-5 másodperces tartományban (vagy változtassuk meg mindegyiket a hangfájl hosszának megfelelően). Így az emberek nem érhetik el a hanghatásokat, de könnyen aktiválhatnak egy új érintési pontot, ha megunják a hosszú hanghatást.
2) A kapacitív érintés érzékenysége
Az 53. sorban módosíthatja ezt a számot a kapacitív érintés funkció növeléséhez vagy csökkentéséhez. Ha megemeli a számot, az érzékenység csökken, ha csökkenti, akkor az érzékeny NÖVEKEDIK. A megnövekedett érzékenység azt jelenti, hogy (valószínűleg) néhány centiméterről aktiválhatja az érintési pontot.
A miénk érzékenysége 2 000. Ez azt jelenti, hogy az embereknek fizikai érintkezésbe kell lépniük a falfestékkel, és nem véletlenszerűen kell aktiválniuk, amikor elhaladnak mellette. Még ilyen alacsony érzékenység mellett is aktiválhatjuk az érintési pontokat papírlapon vagy vinillapon.
8. lépés: A kód feltöltése
Töltse le az ingyenes Arduino szoftvert, ha még nem rendelkezik vele.
Mivel Teensy LC -t használunk a találmányi táblán belül, le kell töltenie néhány további erőforrásfájlt is. Ezeket ingyenesen letöltheti a PJRC webhelyéről. (A Mac OS 10.15 felhasználóknak le kell tölteniük a teljes Arduino IDE módosított verzióját a PJRC webhelyéről, amely tartalmazza a beépített erőforrásfájlokat. Ennek egyetlen hátránya, hogy nagy fájl.)
Válassza ki a Teensy LC -t választott Arduino -ként a szoftverben, és töltse fel. (A Mac OS 10.15 felhasználóknak is ki kell választaniuk azt a portot, amelyen a Teensy LC található.)
9. lépés: Fájlok betöltése az SD -kártyára
Úgy állítottuk be a dolgokat, hogy bizonyos csapok bizonyos mappákhoz kapcsolódjanak. Változtassa meg a mappában lévő fájlt, amikor új hanghatást szeretne. Például a 15 -ös gomb a 01 mappához, a 16 -os a 02 -es mappához, a 17 -es a 03 -as mappához van hozzárendelve, és így tovább. (Ha valaha is elfelejti, ezt mind a kód tartalmazza.)
Windows felhasználók:
Formázza a micro SD kártyát FAT -ban. Hozzon létre 01-09 számú mappákat a kártyán. Dobja az mp3- vagy hullámfájlokat ezekbe a mappákba. Helyezze a micro SD kártyát az MP3 modulba.
Mac OS felhasználó:
Nyissa meg a Disc Utility alkalmazást, és formázza a micro SD kártyát (MS DOS) FAT formátumban. Hozzon létre mappákat a 01-09 számozott kártyán. Dobja az mp3 vagy a wave fájlokat ebbe a mappába.
Most valamiért a Mac OS kis láthatatlan fájlokat hoz létre, amelyek összezavarják az mp3 modult, így létrehoztunk egy munkát. Töltse le ezt az általunk írt szkriptet (DotClean néven), és ragassza fel az SD -kártyára. Jelölje ki az összes mappát (a benne lévő zenei fájlokkal), és húzza őket a parancsfájl ikonra. Ezzel eltávolítja a láthatatlan fájlokat. Ezt minden alkalommal meg kell tennie, amikor megváltoztatja a hangfájlokat, ezért valószínűleg hasznos, ha a szkriptet az SD -kártyán tartja.
10. lépés: A dolgok tesztelése és a hibaelhárítás
Illessze a micro SD kártyát az mp3 modulba, csatlakoztassa a hangszórót és a találmányi táblát.
ÁLLJON MEG! Mielőtt bármihez is hozzányúlna, várja meg, amíg a kis LED világít a találmányi táblán. A kód öt másodperces kapacitív érintéses „kalibrálással” rendelkezik, amely minden bekapcsoláskor megtörténik. Ha a LED világít, akkor indulhat.
Nincs hang
Be van dugva a hangszóró és fel van kapcsolva a hangerő? Ezt a hibát már korábban elkövettük.
Ellenőrizze kétszer az SD -kártyát. (És feltöltötte a hangfájlokat, ugye?)
Ellenőrizze a kapcsolatokat az MP3 tábláról a találmányi táblához. Amikor megérint egy érintési pontot, az MP3 lejátszó modul kis LED -je villogni kezd, jelezve, hogy hangfájlt játszik le. Ha nem villog, az azt jelenti, hogy nem kap utasításokat a Találmányi Testülettől.
Próbálja végigfuttatni az ujjait a Találmánytábla különböző csapjain. A kalibrálás sikertelen lehet.
Csak.mp3 és.wav fájltípusokat használhat, mások nem játszanak le.
Gyermek vagy kisebb ember? Lehet, hogy a teste nem rendelkezik elegendő tömeggel az érintési pont aktiválásához. Növelje az érzékenységet a jobb eredmények érdekében.
Túl sok hang
Ha a hangfájlok folyamatosan lejátszódnak, módosítsa az érzékenységet és az időkésleltetést.
Rossz fájlok lejátszása (különösen Mac OS esetén)
Nem a szkriptet használta a láthatatlan fájlok tisztítására.
A szalagvonalak a megfelelő csapokhoz vannak csatlakoztatva?
Számozott mappákat használt? Próbálja meg a mappákban található fájlok fájlnevét számokra módosítani.
A kód nem töltődik fel
Győződjön meg róla, hogy letöltötte az Arduino IDE Teensy bővítményét.
Győződjön meg arról, hogy a Teensy LC van kiválasztva.
Sóhaj … győződjön meg arról, hogy az Arduino csatlakoztatva van a számítógéphez.
11. lépés: Vinyl matricák használata festék helyett
Ha hozzáfér egy vinilvágóhoz, például a Silhouette Cameo -hoz, akkor lehetőséget adhat arra, hogy gyorsan és egyszerűen kicserélje a grafikákat. Nagy bónuszként különféle színű vinyleket is készíthet, vagy újrateremtett vinil matricákat vásárolhat az amazonon és az Etsy -n.
Ha azt szeretné, hogy futtassa a szalagot, hogy beállítsa a pontokat a falon, szépen és vízszintesen. Használjon papírlapokat helytartóként, hogy mindent elkülönítsen egymástól.
Ezután vágjon le néhány 1-2 hüvelykes darab Maker szalagot. Készítsen egyszerű aszterix kialakítást úgy, hogy átfedi a szalagot a fő szalagvonal végpontján. Ez nagyobb felületet biztosít az érintési pont számára.
Helyezze vinil matricáit, vagy akár papírkivágásait ezekre az asterix pontokra.
Alternatív megoldásként kis köröket is készíthet vezetőképes festékről a festési vonalak végén, vagy akár négyzet alakú alumínium szalagot is használhat (csak győződjön meg arról, hogy a készítő szalag az alumínium szalag tetejére kerül, mivel az alumínium szalag alja nem elősegítő).
Ha a grafika a helyén van, előfordulhat, hogy a megbízható interfész létrehozásához egy kicsit el kell játszania a kód kapacitív érintési érzékenységével. Ne feledje, hogy a gyermekek testtömege alacsony, és előfordulhat, hogy nem tudják olyan könnyen elindítani az érintési pontokat alacsonyabb érzékenység mellett.
12. lépés: Egyéb ötletek a szórakozáshoz
Ez a projekt könnyen felfelé és lefelé méretezhető. Építsen nagy grafikát a falra vezető festékkel, vagy használjon krómozott LEGO kockákat, hogy kis méretű hanghatástáblát készítsen a gyerekeknek. Elég könnyű minden.
Mivel a készítő szalagunk szinte mindenre kiterjed, teljesen hangszalagot készíthet üvegre üvegből. Talán egy szórakoztató Tron ihlette áramköri elrendezés, amely azt mondja: "Üdvözlet Program!" amikor megérinti.
Azt is megpróbálhatod, hogy viselhető legyen belőle! Maker Tape hozzáadása olyan inghez vagy kabáthoz, amely hanghatásokat játszik le, amikor megérinti annak egyes részeit. Vagy, ne adj isten, egy ténylegesen működő zongoranyakkendő.
A Squishy Circuits vezetőképes tésztája szintén szép háromdimenziós érintőfelületet jelentene.
Mindaddig, amíg a szalagvonalak végpontjai vezetőképesek és el vannak szigetelve a többi érintési ponttól, az ég a határ. Ha nagyon szeretnél vadulni, akár az EMBEREKET használhatod érintőpontként. Ekkor minden „ötös” hanghatást aktiválna!
Második hely a hangszerversenyen
Ajánlott:
Hogyan készítsünk MP3 lejátszót LCD -vel az Arduino és a DFPlayer Mini MP3 lejátszó modul használatával: 6 lépés
Hogyan készítsünk MP3 lejátszót LCD -vel az Arduino és a DFPlayer Mini MP3 lejátszó modul használatával: Ma elkészítünk egy MP3 lejátszót LCD -vel az Arduino és a DFPlayer mini MP3 lejátszó modul használatával. A projekt képes olvasni az MP3 fájlokat az SD kártyán, és szüneteltetni tudja és ugyanúgy játsszon, mint a 10 évvel ezelőtti eszköz. És az előző dal és a következő dal is szórakoztató
Infravörös vezérlésű MP3 -lejátszó: 6 lépés (képekkel)
Infravörös vezérlésű MP3 -lejátszó: Építsen infravörös távirányító MP3 -lejátszót körülbelül 10 dollárért (usd). A szokásos funkciókkal rendelkezik: lejátszás, szüneteltetés, következő vagy előző lejátszás, egyetlen dal vagy az összes dal lejátszása. Hangszínszabályzóval és hangszínszabályzóval is rendelkezik. Mindez vezérelhető egy r
Egyszerű Steampunked MP3 lejátszó építése: 6 lépés (képekkel)
Egyszerű Steampunked MP3 lejátszó építése: Az FB Steampunk csoportjában felmerült a kérdés, hogy nehéz -e "működő Steampunk -t" építeni. És nem olyan drága, mert sok Steampunk -eszköz drága anyagokat használ. OK, Lady's és Gents bemegy ebbe a korlátba
3D nyomtatott moduláris LED fal: 6 lépés (képekkel)
3D nyomtatott moduláris LED fal: Így lehet nagyon egyszerűen elkészíteni egy LED falat 3D nyomtatott modulok, 12 mm-es WS2812 led lámpák és 38 mm-es ping-pong labdák segítségével. A mechanikai felépítés azonban nagyon bonyolult volt. Ehelyett egy 3D moduláris rendszert terveztem. Minden modul 30x30 cm méretű és
Intelligens zöld fal: 4 lépés (képekkel)
Intelligens zöld fal: Nagyszerű módja annak, hogy otthona zöld legyen, és friss növényeket kapjon, mint például: menta "tea mentával", spenót, bazsalikom, petrezselyem, valamint a közelben lévő virágok az illatos illathoz vagy bio felhasználáshoz egészséges étel. Okos fal régi fa deszkából