Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Az elmélet
- 2. lépés: Anyagok és eszközök
- 3. lépés: Az alkatrészek méretre vágása
- 4. lépés: A gombok elrendezésének megtervezése
- 5. lépés: Az alap vágása
- 6. lépés: A gombok elkészítése
- 7. lépés: A gombok bekötése
- 8. lépés: Az ügy elkészítése
- 9. lépés: Kemény gombok
- 10. lépés: Fejezd be
Videó: Érintőképernyős Gameboy gombok!: 10 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Kisgyerek korom óta szerettem volna egy játékost. Gyorsan előre néhány év, még mindig nincs gameboy, úgy döntöttem, hogy letöltök egy emulátort. De….
Nem érezhet virtuális gombokat!
Ezért úgy döntöttem, hogy gombokat készítek, amelyeket elhelyezhetek a képernyőn, átfedve a virtuális gombokat.
Ezt a Gameboy Pocket alapján terveztem. Megjegyzés: Igen, csak vásárolhat egy gamepadet, de mi ebben a szórakoztató? (A játékvezérlők sem férnek el a zsebében)
Ezúton is elnézést a gyenge videó minőségért.
1. lépés: Az elmélet
Csak egy gyors magyarázat a kapacitív érintőképernyő működéséről. A képernyő érzékeli a test elektromos töltéseit. Az érintőceruza azért működik, mert áramot vezet. A ceruza csak kemény dicsőített huzal, lágy vezetőképes heggyel.
2. lépés: Anyagok és eszközök
Anyagok 1. Kemény alap (én használtam egy darab törmelékes deszkát) 2. Szilikon gombok (A törött elemek gombokkal; az enyém egy törött számológépből származik) 3. Néhány kemény kártya (a gombokhoz) 4. Alumínium fólia 5. Vezeték (opcionális) 6. Színes papír (opcionális)
Eszközök
1. Szuper ragasztó (Fontos) 2. Uhu ragasztó, pva ragasztó, kétoldalas szalag3. Xacto kés (vagy bármilyen vágóeszköze van.) 4. Fűrész (a farostlemezhez) 5. Fájlok (a gombokhoz) 6. Vonalzó, toll, ceruza stb.
3. lépés: Az alkatrészek méretre vágása
Vágja ki a használni kívánt szilikon gombokat. (1 gombonként, duh)
Megjegyzés: Néhányat csatlakoztatva hagyhat, különösen azokat, amelyeket a d-padhoz (digitális padhoz) fog használni, amint az a képen látható.
4. lépés: A gombok elrendezésének megtervezése
Ezt a gameboy színe alapján terveztem. Ezért úgy döntöttem, hogy a gombokat illesszem a képernyő aljára. Egy 6,6 cm x 5,4 cm -es dobozt rajzolva alapul, a szilikon gombokat nagyjából a gombok helyzetébe helyeztem, hogy érzékeljem a gombok méretét. Ezt követően megmértem a gombok tényleges helyzetét és méretét. Később átrajzoltam az elrendezést egy műszaki rajzoló szoftver segítségével. Kivágtam a sablon néhány példányát, és ragasztottam egyet az alapra. Tűvel jelölje meg a középpontot minden gomb az alaplap fordított oldalán. Ez az, ahol az alumínium fólia később érinti a képernyőt.
5. lépés: Az alap vágása
Ez a puha alaplapból készült kemény aljzat fogja megérinteni a telefon képernyőjét. Fűrésszel vágja ki a téglalapot. Vágja le az oldalakat egy pengével.
A téglalap méretéről már az előző lépésekben döntöttek.
6. lépés: A gombok elkészítése
Minden gomb alatt fekete vezetőképes körpárnának kell lennie. De nem elég vezetőképes. Tehát… Vágjon le egy kis alumínium kört, és ragasztja rá a fekete körre. Ezt tegye az összes gombhoz.
Megjegyzés: Ügyeljen arra, hogy a fóliakör ne legyen túl nagy, különben később kieshet! Kivéve, ha a szuper ragasztója szuperebb, mint az enyém
7. lépés: A gombok bekötése
Az alap tetején azonosítsa az egyes gombok pontos pozícióját (az enyém pirossal van jelölve). Illessze be az egyik sablont egy vastag kártyára. Vágja ki a lyukakat, ahol a gomboknak kell lenniük; képezi a borítót. Ez segíthet az összehangolásban. (Én nem) Most húzza rá magára az alapra azokat a "vezetékeket", amelyeket a gombok összekapcsolnak. Az egyik vezeték minden gombot összeköt, a gombok pedig a másik oldalon vannak. Ez látható a képen.
Megjegyzés: Vezetékek alatt alumíniumfóliára gondolok.
Megjegyzés: Az egyes gombok aljára ragasztott alumínium körök később összekötik a két fóliát mindkét oldalon. Lehetővé teszi a töltés kézből való áramlását és "érintését" a képernyőn.
Ezután kivághatja az alumínium fóliát a középső darab alakjához. Ragassza fel kétoldalas szalaggal. A másik oldalra készítsen "nyalóka" alakú fóliákat, amelyek szimulálják az ujját. Az átmérőnek legalább 7 mm -nek kell lennie. A "botnak" a lehető legvékonyabbnak kell lennie, és egy vastagabb résszel kell végződnie, amely a gomb csatlakozójának másik része lesz, amint az a képen látható. Ügyeljen arra, hogy a 2 fólia ne érjen egymáshoz. Multiméterrel tesztelheti. Ezt tegye az összes többi gomb esetében. Tesztelje a gombokat úgy, hogy a képernyőre helyezi, és megérinti a fóliát. A képernyőnek érzékelnie kell az érintést.
8. lépés: Az ügy elkészítése
Nem igazán az eset, inkább a falak, amelyek a gombokat és a tetejét tartják. Rendezze el a szilikon gombokat az alapon, jelölje meg, hogy mennyi hely van a falak számára. Használjon vastag kemény anyagot. Kicsit vastagabbnak kell lennie, mint a szilikon gombok. Használhat kartont. Vágja ki és ragassza fel. Győződjön meg arról, hogy a középső huzaldarab még hozzáférhető. Győződjön meg arról is, hogy van -e hely a gomb megnyomására. Nem hagytam sok teret.
Megjegyzés: Egy vastag kártya réteg hozzáadásával vastagabbá tettem. Ezt követően rendezze el a gombokat, és ragassza oda, ahol lennie kell, uhu ragasztóval. Feltétlenül tesztelje őket is! Kapcsolja be a "Mutató helyének megjelenítése" lehetőséget az android fejlesztői beállításaiban, hogy megkönnyítse az életet. Tesztelje őket a középső vezeték megérintésével, és nyomja meg a gombot. Ezt követően vágja ki a vastag kártyát a sablon után (ha még nem tette meg) az elülső tok. Helyezze a gombokat a gomblyukakba, és nézze meg, hogy a gombok megfelelően nyomódnak -e.
9. lépés: Kemény gombok
Vegyünk egy vastag kártyát a gomb alakjához, és ragasztunk néhány réteget, hogy vastag legyen. Keményítse szuper ragasztóval. A legalsó rétegnek kicsit nagyobbnak kell lennie. Annak érdekében, hogy a gomb ne essen ki.
Használhat színes papírt, ha azt szeretné, hogy a gombok színesek legyenek.
Ezután tegye a gombokat a felső borítóba, helyezze a fedelet a tokra. Próbáld ki. Ha működik, ragassza fel és kész! Kétoldalas szalagot használtam, hátha egy gomb nem működik megfelelően. (És nem. Az alumínium fólia körök egy részét újra kell kötni.)
Győződjön meg arról, hogy a huzal valahogy hozzáér a bőréhez. (Valójában azt terveztem, hogy lefedem a tetejét alumínium fóliával, és csatlakoztatom hozzá a vezetéket, de az idő szűkössége miatt …)
10. lépés: Fejezd be
Hurrá! Kész
Mit lehet tenni a helyzet javítása érdekében?
1. Keressen egy olyan ragasztótípust, amellyel kis alufóliadarabokat tud ragasztani anélkül, hogy kijönne.
2. Használjon nagyobb szilikon gombokat.
3. 3D nyomtatás a tokban, ha kapok egy 3D nyomtatót. (Valószínűleg újratervezem az egészet, ha kapok egy 3D nyomtatót)
4. Tervezzen valamilyen klipet a telefonra való rögzítéséhez.
Bármi kérdés? Nyugodtan kérdezz.
Ha tetszik, oszd meg, vagy valami. Szavazzon a zsebméretű versenyre. Igen.
Viszlát.
Ajánlott:
Az Arduino vezérli az egyenáramú motor sebességét és irányát egy potenciométer, OLED kijelző és gombok használatával: 6 lépés
Arduino DC egyenáramú motor fordulatszáma és iránya potenciométer, OLED kijelző és gombok használatával: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell használni az L298N DC MOTOR CONTROL meghajtót és egy potenciométert az egyenáramú motor fordulatszámának és irányának szabályozására két gombbal, és a potenciométer értékének megjelenítésére az OLED kijelzőn. Nézzen meg egy bemutató videót
Az egyenáramú motor sima indítása, sebessége és iránya egy potenciométer, OLED kijelző és gombok használatával: 6 lépés
Az egyenáramú motor sima indítása, sebessége és iránya egy potenciométer, OLED kijelző és gombok használatával: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell használni az L298N DC MOTOR CONTROL meghajtót és egy potenciométert az egyenáramú motor egyenletes indításának, sebességének és irányának vezérléséhez két gombbal és jelenítse meg a potenciométer értékét az OLED kijelzőn. Nézzen meg egy bemutató videót
Kormánykerék gombok autós sztereó adapterhez (CAN busz -> 1. kulcs): 6 lépés
Kormánykerék kulcsok autós sztereó adapterhez (CAN busz -> Key1): Néhány nappal egy használt autó vásárlása után rájöttem, hogy nem tudok zenét lejátszani a telefonomról az autórádión keresztül. Még frusztrálóbb volt, hogy az autóban volt bluetooth, de csak hanghívásokat engedélyezett, zenét nem. Windows Phone USB portja is volt, de
Az Arduino vezérli az egyenáramú motor sebességét és irányát egy potenciométer és gombok használatával: 6 lépés
Arduino DC motor fordulatszámának és irányának szabályozása potenciométer és gombok használatával: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell használni az L298N DC MOTOR CONTROL meghajtót és egy potenciométert az egyenáramú motor fordulatszámának és irányának szabályozására két gombbal. Nézze meg a bemutató videót
Könnyen megvalósítható felhasználói felület -- OLED kijelző joystick és gombok: 6 lépés
Könnyen megvalósítható felhasználói felület || OLED kijelző joystick-kal és gombokkal: Ez a modul OLED kijelzővel rendelkezik, két gombbal, 5-irányú joystickkal és 3 tengelyes gyorsulásmérővel. Ez hasznos a projekt felhasználói felületének beállításához. Hé, mi van srácok? Akarsh itt a CETech-től. Ma egy all-in-one modult fogunk megnézni, amely