Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Anyagok:
- 2. lépés: Csatlakoztassa az első LED -lámpát
- Lépés: Csatlakoztassa a második és a harmadik lámpát
- 4. lépés: Csatlakoztassa a második közlekedési lámpát
- 5. lépés: Gombos csatlakozás
- 6. lépés: Kapcsolja be
- 7. lépés: Kódolás
Videó: Traffic Light Simulator: 7 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ez az Arduino projekt egyesíti a gombokat és a lámpákat, hogy egy szép kis közlekedési lámpa szimulátort készítsen keresztirányban. Jó szórakozást és megfigyelést! Néhány változtatást eszközöltem, beleértve a gombok kódolását és a közlekedési lámpák közötti különbségeket. Ez a projekt 2 db közlekedési lámpát tartalmaz, hogy reális keresztutat hozzon létre.
1. lépés: Anyagok:
Itt vannak a szükséges anyagok:
- az Arduino táblád
- kenyérpad
- hat led fény (2 zöld, 2 piros, 2 sárga)
- egy választott gomb
- 6 ellenállás (220 ohm)
- 10 vagy több vezeték
2. lépés: Csatlakoztassa az első LED -lámpát
Csatlakoztassa a vezetéket az Arduino tábla 8. tűjéhez, a másik oldalát pedig a led pozitív lábához. A negatív lábra rögzítsen egy ellenállást. Rögzítse az ellenállás másik oldalát a kenyérsütőlap földeléséhez (negatív).
Lépés: Csatlakoztassa a második és a harmadik lámpát
Csatlakoztassa a sárga és zöld lámpákat ugyanúgy, mint az első lépést
- sárga csatlakoztatható a 9 -es csaphoz
- zöld csatlakoztatható a 10 -es csaphoz
4. lépés: Csatlakoztassa a második közlekedési lámpát
Csatlakoztassa a közlekedési lámpák második készletét a keresztirányban a valósághű szimuláció érdekében. A lépések megegyeznek az előzőekkel.
- piros a 11 -es csaphoz csatlakoztatható
- sárga lehet a 12 -es tű
- és a zöld a 13 -as csaphoz csatlakoztatható
5. lépés: Gombos csatlakozás
Adjon hozzá egy gombot a kenyértáblához. Csatlakoztasson egy ellenállást a bal alsó sarokhoz, és rögzítse azt a földre (negatív) a másik végén. Csatlakoztasson egy vezetéket a gomb jobb alsó sarkához, a másik oldalát pedig a kenyértábla tápkábeléhez (pozitív). Végül csatlakoztasson egy vezetéket a gomb felső részéhez, a másik oldalt pedig a 2 -es tűhöz.
6. lépés: Kapcsolja be
Csatlakoztasson egy vezetéket 5V -ról a kenyérpult földjére (negatív)
És egy vezeték a Gnd -től a kenyérsütő tápcsatlakozójához (pozitív)
7. lépés: Kódolás
Adjon hozzá egy bázist, ha akar.
Itt a kódom:
create.arduino.cc/editor/kai012345/fd8c3502-cd47-4bc6-9982-d1fc4fd84ab5/preview
Íme a végeredményem:
www.youtube.com/embed/u7KRJdWclv0
Ajánlott:
Arduino Traffic Light Controller - 4-utas: 3 lépés
Arduino Traffic Light Controller | Négyirányú: Ebben a bejegyzésben megtudhatja, hogyan készítsen Arduino jelzőlámpa-vezérlőt. Ezt a jelzőlámpa -szabályzót fogják használni a forgalom szabályozására. Ezeket nagy forgalmú területeken lehet alkalmazni a forgalmi akadályok vagy balesetek elkerülése érdekében
DIY RACING GAME SIMULATOR -- F1 SIMULATOR: 5 lépés
DIY RACING GAME SIMULATOR || F1 SIMULATOR: Üdv mindenkinek Üdvözöllek a csatornámon, ma megmutatom, hogyan építek egy " Racing Game Simulator " az Arduino UNO segítségével. ez nem build blog, csak a szimulátor áttekintése és tesztelése. Hamarosan elkészül a teljes blog
Traffic Light Learning Game: 5 lépés
Traffic Light Learning Game: Ebben az oktatóanyagban megtanulhatja, hogyan készítsen Arduino közlekedési lámpás tanulási játékot. A játék során a gyerekek ellenőrizhetik, hogy megfelelő ismereteik vannak -e a közlekedési lámpákról. A játék két részre oszlik, ha a játékos követi
Traffic Light Project: 15 lépés
Közlekedési lámpa projekt: Szia barátom, ma egy közlekedési lámpás áramkört fogok készíteni. Ezt az áramkört a BC547 tranzisztorok segítségével készítem. Kezdjük
Speed Simulator versenyjátékokhoz vagy Coaster Simulator: 5 lépés (képekkel)
Speed Simulator for Racing Games vagy Coaster Simulator: Egy egyszerű projekt, a rajongó levegőt fúj az arcába a játékon belüli sebességnek megfelelően. Könnyű csinálni és vicces