Tartalomjegyzék:

Munka LCD -vel (Arduino): 4 lépés
Munka LCD -vel (Arduino): 4 lépés

Videó: Munka LCD -vel (Arduino): 4 lépés

Videó: Munka LCD -vel (Arduino): 4 lépés
Videó: R3 da matritsa ustunlari fazosini tekislik sifatida tasvirlash | Chiziqli algebra 2024, Július
Anonim
Munka LCD -vel (Arduino)
Munka LCD -vel (Arduino)

Tinkercad projektek »

Szia, ma megmutatom, hogyan kell dolgozni egy egyszerű LCD -vel az Arduino Uno segítségével. Ehhez a TinkerCAD -ot fogom használni, amely nagyon könnyen használható az ilyen egyszerű projektek teszteléséhez.

Ha tudni szeretné, hogyan kell használni a TinkerCAD -et, ellenőrizze az alábbi linket.

Link:

1. lépés: A munkahelyen szükséges alkatrészek

A munkahelyen szükséges alkatrészek
A munkahelyen szükséges alkatrészek

Szerezze be az összes szükséges összetevőt a komponensek lapról.

1) Arduino Uno

2) Kis kenyértábla

3) LCD (16 x 2)

4) Potenciométer (10K-ohm)

5) Ellenállás (220 ohm)

2. lépés: Az összes alkatrész csatlakoztatása

Az összes alkatrész csatlakoztatása
Az összes alkatrész csatlakoztatása
Az összes alkatrész csatlakoztatása
Az összes alkatrész csatlakoztatása

Most össze kell kapcsolnunk az összes alkatrészt, hogy elérjük a célunkat. Először helyezze az LCD -t a kenyértáblára az ábrán látható módon (a TinkerCAD -ben automatikusan megfelelően rögzíti a csap elhelyezését). Ezután helyezze a potenciométert bárhová a kenyértáblára, de ne az LCD közelébe (a csatlakozások komplikációinak elkerülése érdekében). Csatlakoztassa az Arduino csapjait az LCD -hez az ábrán látható módon, 5V a VCC -hez, GND a GND -hez, ReadWrite a GND -hez, Resister Select a 12 -es tűhöz, Engedélyezés a 11 -es tűhöz, DB4 az 5 -ös tűhöz, DB5 a 4 -es tűhöz, DB6 a 3 -as tűhöz, DB7 a 2 -es csaphoz.

Most csatlakoztassa a LED-et (-ve) a GND-hez, és a LED-et (+ve) 5V-ra 220ohmos ellenálláson keresztül.

Csatlakoztassa a potenciométer ablaktörlőjét az LCD kontrasztcsapjához (VO), ez segít beállítani az LCD képernyő fényerejét.

Az alábbiakban az LCD adatlapja található 16 x 2, Link:

3. lépés: Kód hozzáadása az Arduino táblához

Kód hozzáadása az Arduino táblához
Kód hozzáadása az Arduino táblához

Most nyissa meg a kódok lapot a Kód és a szöveg lehetőségre kattintva a legördülő menüből. Törölje az összes meglévő kódot. Tartalmazza a LiquidCrystal.h fejlécfájlt az LCD parancs működéséhez. Ezután deklarálja az Arduino -hoz csatlakoztatott csapokat. Az üres beállítás funkcióban indítsa el az adatátvitelt Arduino -ról LCD -re az lcd.begin (16, 2) paranccsal. Írjon mintakódot az LCD -n való megjelenítéshez (az ábrán látható módon).

Most ezek a kulcsszavak fontosak a LiquidCrystal.h fejlécfájlban, lcd.begin () [inicializálja az LCD kezelőfelületét]

lcd.print () [szöveget nyomtat az LCD képernyőre]

lcd. Display () [bekapcsolja az LCD kijelzőt]

lcdNoDisplay () [kikapcsolja az LCD kijelzőt]

link a githubhoz (kód):

4. lépés: Demo

Ha bármilyen probléma merül fel, kérjük, tudassa velem.

Ajánlott: