Tartalomjegyzék:

DIY Steampunk Operation Game, Arduino alapú: 9 lépés (képekkel)
DIY Steampunk Operation Game, Arduino alapú: 9 lépés (képekkel)

Videó: DIY Steampunk Operation Game, Arduino alapú: 9 lépés (képekkel)

Videó: DIY Steampunk Operation Game, Arduino alapú: 9 lépés (képekkel)
Videó: My DIY steampunk operation game, arduino based 2024, Július
Anonim
Image
Image

Ez a projekt meglehetősen kiterjedt. Nem igényel sok eszközt vagy előzetes tudást, de bárkit (engem is beleértve) sokat fog tanítani a készítés számos különböző osztályán!

Mint a fogság-érzékelés az Arduino-val, a multitasking az Arduino-val, gyors és egyszerű fém alkatrészek készítése és egyszerű nyomtatópapír ragasztása a fára.

Ezenkívül szeretnék bátorítani mindenkit, aki ezt elvégzi, hogy igazítsa a projektet az Ön igényeihez és vágyaihoz. Lehet, hogy nagyobbra, kisebbre vagy másképp akarja csinálni, stb … minden csak egy javaslat, engedje szabadon kreativitását!

Tehát mi a jobb ebben a játékban a klasszikus operációs játékhoz képest?

Először: Nincs kábel a csipeszen, nincs korlátozás!

Másodszor: A szívverés, amely tükrözi, hogy mennyire fáj a beteg, és egy lapos vonal!

Harmadszor: Használhat bármilyen Adonis testről készült képet, amelyet szeretne, és felakaszthatja a játékot a falára, ha nem játszik vele!

Mivel a projekt meglehetősen kiterjedt, itt egy lépésindex

1. lépés: huzalozás és forrasztás

2. lépés: A kód

3. lépés: kapacitásérzékelés

4. lépés: Arduino többfeladatos

5. lépés: Csipesz

6. lépés: A beteg ragasztása

7. lépés: Vágja fel és rögzítse a fémlemezt

8. lépés: A „szervek”

9. lépés: Néhány elveszett vég felkötése

Kellékek

Anyagok:- Két fadarab a játék méretéhez (mivel én kinyomtatott DIN A4-es papírlapot használtam, a fát csak néhány cm-rel nagyobbra vettem), az alsó darab vastagságának meg kell haladnia a Arduino vastagsága esetén a felső darabnak 1-2, 5 cm vastagnak kell lennie

- Fa ragasztó és valami hasonló 2 részes epoxi/hotglue/superglue….

-Néhány csavar az alsó rögzítéséhez a felső részhez, de nem piszkálás… A megfelelő hosszúságú facsavarok és néhány apró is megteszi

-Nyomtatott páciens egy papírlapra

-Egy Arduino (én nano -t használtam)

-Zümmögő (piezo hangszóró)

-LED (nem igazán szükséges, de a szívverés nagyon jó)

-Ellenállások (kb. 200kΩ és 100Ω)

-Csipesz (mágneses, legalább vezetőképes (5. lépés))

-Tápegység, amely működik az Arduino számára (az akkumulátorok nem működnek)

-Azt is elvárom, hogy a legtöbb embernek legyen már → forrasztási kellékei, kábelei, néhány vékony fémlemeze (babkannát vagy valami horganyzott acél jól működik)

Kiegészítés (ha kicsit divatosabbá szeretné tenni):

- Képkeret

- Tiszta festék

- Sárgaréz vagy sárgaréz cső

- Protoboard

- Mágnesek

- Kapcsoló

- Csavaros terminálok

- Tápcsatlakozó

Eszközök:

- Fa fúró

- Fa fűrész

- Forrasztópáka

- Néhány fogó

- Véső vagy dobozvágó kés

- talán néhány ecset

- Egy forgó eszköz fantasztikus lenne

1. lépés: huzalozás és forrasztás

Huzalozás és forrasztás
Huzalozás és forrasztás
Huzalozás és forrasztás
Huzalozás és forrasztás

Én a Lépést helyeztem az első helyre, de ezt ne tegye meg először;). Egy kenyérsütő lenyűgöző lenne ehhez … Szeretném, ha először erre gondolna, mert minden más többé -kevésbé erre épül. Csak tartsa szem előtt a diagramot, HA nem rendelkezik kenyértáblával. Ha van egy vezeték, akkor a következő lépésben hangolja be a kódot.

Valójában forrasz mindent a 8. lépés után a kép szerint.

R1 -nek 200 kΩ -os ellenállásnak kell lennie (100 kΩ a capsens könyvtár szerint is működne)

Az R2 -nek 120 Ω -os ellenállásnak kell lennie

2. lépés: A kód

Itt a kód, amit használtam és írtam. Néhány remélhetőleg hasznos megjegyzéssel. Be kell villannia vele Arduino -ját…

3. lépés: Kapacitásérzékelés

Kapacitás érzékelés
Kapacitás érzékelés

Ebben nem vagyok tekintély, de mindennek van kapacitása (neked is). Tehát ha megérinti a fémet a fém csipesszel vagy puszta kézzel, megváltoztatja a kapacitás kapacitását a 9 -es tűn. Az Arduino nagyon gyakran küld jelet, és ellenőrzi a küldés és a fogadás közötti késést. Ha a késleltetés megváltozik, az Arduino emlékezni fog. A kód intelligens része, amelyet nem én írtam, simítja az eredményeket és önkalibrál. Ha a kapacitásérzékelő túl érzékeny vagy nem elég érzékeny, addig módosíthatja a kódban megjelölt megfelelő paramétereket, amíg a kívánt módon nem működik.

Szépen használhatja a kapacitásérzékelést más projektekben is, ezért úgy gondoltam, hogy részletesebben elmagyarázom, és nagyobb figyelmet fordítok rá a saját lépésében. A projekt végrehajtása előtt nem tudtam róla.

4. lépés: Arduino többfeladatos

Arduino többfeladatos
Arduino többfeladatos

Ha bármilyen kódolási tapasztalata van az Arduino -val, akkor tudja, hogy csak minden parancssoronként működik, és nem igazán tud egyszerre dolgokat csinálni.

Én sem vagyok tekintély ebben, de alapvetően azt mondod az Arduino -nak (ebben az esetben legalábbis): végezd el az A feladatot x ezredmásodpercig, majd a B feladatot ezredmásodpercig. Erre csak akkor van szüksége, ha a LED és a zümmögő szívverését szeretné elérni, miközben érzékeli a kapacitást. Nagyon szerettem volna mindkettőt, ezért több időt szántam a kódolásra. A szívdobogás valóban rengeteg fantasztikumot okoz ebben a projektben. Legalábbis én így gondolom…

Használhatja ezt a „multitasking” funkciót más projektekben is, és nagyon erős lehet, ezért úgy gondoltam, hogy részletesebben elmagyarázom, és nagyobb figyelmet fordítok rá. A projekt végrehajtása előtt nem tudtam róla.

5. lépés: Csipesz

Csipesz
Csipesz
Csipesz
Csipesz
Csipesz
Csipesz

Az Arduino kezdő és leállító jelként használja a kódomban lévő csipeszt. A 2. és 12. tű figyelésével észleli, ha a csipeszeket eltávolítják a helyükről (valószínűleg nincs szüksége a kettőre… az egyiket megszakításként használják, hogy felébressze az Arduino -t, a másikat pedig a leállítási állapot észlelésére, ezért nem teszem) Nem tudom, hogy csak az egyik tűt használhattam -e…). Tehát két pontra van szüksége, ahol a csipesz kapcsolatba léphet a játékkal.

Számos lehetőségük van:

- Két fém horgot formál, amelyek kinyúlnak a játékból és a földhöz / csapokhoz vannak csatlakoztatva (1. vázlat), valószínűleg a legegyszerűbb és az egyik legjobb megoldás. Ehhez a megoldáshoz a csipesznek nem kell mágnesesnek lennie.

- Használhat mágnest is valamilyen acél mögött, vagy ragaszthat mágnest néhány színesfém mögé (2-3. Vázlat)

Mivel van egy fém esztergagépem, úgy készítettem őket, mint a 4. vázlatban. Készítettem néhány sárgaréz alkatrészt, amelyek az előlapon keresztül nyúlnak ki, és amelyekben van néhány mágnes. A mágnesek és a huzal egyidejűleg rögzíthető egy csavarral.

Valószínűleg vannak jobb és/vagy egyszerűbb módszerek, légy kreatív!

6. lépés: A beteg ragasztása

Nehéz lenne fára tenni egy képet a fára, ugye? Nem, ehhez alig kell valami! Kerestem az interneten, hogyan kell csinálni, de minden lehetőség túl bonyolultnak tűnt számomra.

Természetesen kipróbálhatja azokat is, hogy a páciens a legfelső fadarabra kerüljön (lézer, égetés, transzferpapír, marás vagy faragás …).

Én például most vettem fel normál faragasztót (részleges siker után a ragasztóval permetezve) vékony, de egységes ragasztóréteggel borítottam a fa felületét és a normál papírra nyomtatott képet. Ez egy kicsit nehéz, de mivel az anyag olcsó, és csak húzni lehet, kapsz néhány túllépést. Először fedje le a papír hátoldalát, így a ragasztó valóban áztathatja magát. Ezután vékony réteget vigyen fel az előlap elejére. Mire elkészül, a ragasztó valószínűleg kissé megszárad, ez jó dolog. Most tegye a papírt a fára az egyik szélétől kezdve, hogy elkerülje a buborékokat. Valószínűleg néhány buborék lesz ott, ne essen pánikba. A buborékokat kinyomhatja valamilyen hengerrel, amelyet felborít a papírra. Így egyenletesen nyomja meg a papírt, és ne szakítsa szét. Némi száradás után meg kell tenni, és ha akarja, festheti a fát/papírt valamilyen lakkal, hogy megvédje.

Használhatja ezt más projektekben is, ahol véletlenszerű képet szeretne a fáról, ezért úgy gondoltam, hogy részletesebben elmagyarázom, és a saját lépésében nagyobb figyelmet fordítok rá. A projekt végrehajtása előtt nem tudtam róla.

7. lépés: Vágja fel és rögzítse a fémlemezeket

Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése
Felvágás és a fémlemez rögzítése

Szüksége van néhány lyukra az elülső és a hátsó részen.

Az elülső részen csak fúrhat vagy fűrészelhet néhány lyukat a kívánt méretben és formában, és illeszkedhet a betegéhez. A képen látható, hogy hol készítettem lyukakat (csak inspirációként). Én egy nagy „Frostner” csipet használtam, de tetszés szerint elkészítheted. Mivel nem akartam, hogy a fémlemez látható legyen, kissé nagyobb lyukat fúrtam hátulról, nem egészen, és kisebb lyukat elölről, ahogy a fenti vázlat mutatja !!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Remélhetőleg hagyott helyet az Arduino és a vezetékek számára. Igen? Nagy! Most jelölje be, hol kell lenniük, és vágjon V-ligetet az Arduino elülső részének minden lyukába. A ligetnek meg kell felelnie a használni kívánt kábellel. Groves a Heartbeat LED -hez, a hálózati csatlakozóhoz, a kapcsolóhoz és a csipeszhez is vágható.

A hátsó részen csak helyet kell hagyni az elektronikának. Valószínűleg a legjobb és legegyszerűbb kivágni ezt az alkatrészt, hogy legyen hely, de nem akartam, hogy az elektronika látható legyen a hátlapon, ezért csak vak lyukat csináltam.

Az összes vezetéket és elektronikát az elülső fadarab hátuljához kell rögzíteni. Sajnálom, nem így csináltam. Itt az ideje, hogy a fémlemezeket csíkokra vágjuk a lyukak belső falainak burkolásához. Mielőtt ragasztaná őket, rögzítsen (forrasztjon) egy huzaldarabot, amely elég hosszú, és eléri az Arduino -t. A ragasztás után a forrasztás rendetlen, ezért tegye meg előtte. Ellenőrizze, hogy a fém vezetőképes -e, vagy van -e bevonva. Ha be van vonva, távolítsa el a bevonatot valamilyen csiszolóanyaggal vagy hővel.

Most már a helyére ragaszthatja a fémlemezt és a huzalokat. Csatlakoztassa a többi elektronikát is az 1. lépés szerint.

Most is csavarhatja a hátoldalát előre.

Majdnem kész!

8. lépés: A „szervek”

A "szervek"
A "szervek"
A "szervek"
A "szervek"

Ezeken sokáig gondolkodtam, miután minden más elkészült. Kellett valami vezetőképes alakú csontérc, csavarhúzó vagy valami. Először ki akartam vágni fémlemezből, és ezt teljesen meg tudod csinálni, de ez sok vagy munka. Végül ónból öntöttem őket (csak valami forrasztóformát). Csak faraghat valamit kemény (a részletekért kemény) fából, és forrasztópáka segítségével közvetlenül a gipszbe önthet ónot, majd kihúzhatja. Én ezt tettem. Néhány rézhuzalt is hajlítok alakban néhány fogóval. Ez is nagyon jól működik, és néhány jó szerv is elkészíthető így.

Nagyon szórakoztató, és lefogadom, hogy nemcsak a bennem lévő gyerek szereti. Az igazi gyerekek szívesen látnának egy igazi fémet perc alatt, ebben biztos vagyok. Csak óvatosan a füstökkel. A forrasztópáka felszabadít néhány füstöt, és a kissé égő fa is valószínűleg nem egészséges. Tegye tehát jól szellőző helyiségben, kint, vagy olyan helyen, ahol Ön (vagy a gyereke) nem lélegzik be a füstbe.

9. lépés: Néhány elveszett vég lekötése

Néhány vesztes vége összekötése
Néhány vesztes vége összekötése
Néhány vesztes vége összekötése
Néhány vesztes vége összekötése

Megkereteztem az enyémet, talán ezt is meg akarod fontolni;)

Hátul is lyukat fúrtam a falra akasztáshoz

Hogyan kell játszani:

többféleképpen is játszhatsz, de szerintem az a legjobb, ha azt mondod, hogy számos bádogdarabot kell bemenni és kijönni a páciensből, mielőtt vesztesz, és lapos vonalú, majd a játékpartnerednek felül a számon, amíg valaki nem veszít

A csipeszeket valószínűleg a körök között a helyükre kell tenni.

Jó szórakozást a játékhoz és a játékhoz!

Azt hiszem, ez egy remek projekt a gyerekeknek/tizenéveseknek a szüleikkel, mert sokat tanulhat, és utána játszhat, amit épít.

Ajánlott: