Tartalomjegyzék:

Forró kéreg zsemle: 5 lépés
Forró kéreg zsemle: 5 lépés

Videó: Forró kéreg zsemle: 5 lépés

Videó: Forró kéreg zsemle: 5 lépés
Videó: Замена полотенцесушителя в ванной 2024, Július
Anonim
Forró kéreg zsemle
Forró kéreg zsemle

Szeretne új, szórakoztató módot az alapvető dalok lejátszására a kenyeretáblán? Ismerje meg, hogyan kell olyan klasszikus dalokat játszani, mint Mary's a Little Lamb vagy a Hot Crust Buns. Ebben a leckében megtanulhatja, hogyan kell hangszert beállítani és kódolni 4 hanggal. Némi kódolási tapasztalat előnyös lehet, de semmiképpen sem kell szakértőnek lennie a kísérlet elvégzéséhez.

Kellékek

A szükséges anyagok az Arduino Create szoftver, az Arduino Uno kártya vagy a SparkFun RedBoard, 4 nyomógomb, egy zümmögőcsap, LED -fény, 1 330Ω ellenállás és 4 10K ellenállás, valamint 15 áthidaló kábel.

Lépés: Csatlakoztassa a gombokat

Gombok csatolása
Gombok csatolása

Csatlakoztassa a nyomógombokat, ahogy ez a vázlatban látható a tinkercardról. Győződjön meg arról, hogy a gombokhoz 10K ellenállást használ.

2. lépés: Kimenetek csatlakoztatása (LED és csengő)

Kimenetek csatlakoztatása (LED és hangjelző)
Kimenetek csatlakoztatása (LED és hangjelző)

Csatlakoztassa a Piezo hangjelzőt és a LED -lámpát a barkácskártya szerint. Ne feledje, az anód magas és pozitív, a katód rövid és negatív. Ha az általam készített kódot szeretné használni, győződjön meg arról, hogy az összes bemenet/kimenet az áramköri lap megfelelő csatlakozóira kerül.

3. lépés: Kód

Kód
Kód

A végterméknek így kell kinéznie. Csatoltam az általam használt kódot azzal a magyarázattal is, hogy miért választottam minden egyes döntést.

Kövesse ezt a linket!

4. lépés: Játssz

Játék!
Játék!

Hot Crust Buns játszani megy

Zöld, kék, sárga, zöld, kék, sárga, sárga X4, kék X4, zöld, kék, sárga

Mary-nek volt egy kis báránya

G, B, Y, B, G, G, G, B, B, B, G, R, R, G, B, Y, B, G, G, G, G, B, B, G, B, Y

5. lépés: Példa

Itt játszom, ahogy Mary volt egy kis bárány.

Ajánlott: