Tartalomjegyzék:

Candy Machine: 5 lépés
Candy Machine: 5 lépés

Videó: Candy Machine: 5 lépés

Videó: Candy Machine: 5 lépés
Videó: ПФМ 1 “Лепесток” | Самая подлая противопехотная мина | Разминирование 2024, November
Anonim
Image
Image
Kód
Kód

Nagyon szeretek édességet enni, főleg csokit, ezért úgy döntöttem, hogy cukorkát készítek. Az egyik oldalon ez megakadályozhat abban, hogy naponta túl sok édességet fogyasszak, a másik oldalon pedig hajlandóbbá tegyek a házimunkára, és jó osztályzatot kapjak. Amikor helyesen cselekszem, például takarítom a házat, vagy jó osztályzatot kapok. Anyukám különleges golyót ad nekem, és ezzel a labdával csokoládét tudok szerezni a cukorkagépből!

Lépés: Készítse elő az anyagokat

- Arduino Leonardo (Arduino)

- Arduino Breadboard (Amazon)

- Micro Arduino Servo Motor SG90 (Amazon)

- Férfi - férfi Breadboard ugráló vezetékek (Amazon)

- Férfi -nő Breadboard ugráló vezetékek (Amazon)

- USB kábel Arduino Leonardo (Sparkfun)

- Töltő (Amazon)

- Kapcsoló gomb Arduino x1 (Amazon) számára

- LED - piros x1, zöld x5 [kiválaszthatja a saját színét] (Amazon)

- 100 ohmos ellenálláskészletek x6 (SpikenzieLabs)

- 1K ohmos ellenállókészletek x1 (Amazon)

- Hot Glue Gun (Amazon)

- Tekercsrugó x2 (Amazon)

- Szuper ragasztó gél (Amazon)

- Popsicle Sticks x3 (Amazon)

- eldobható kerek pálcika (Amazon)

- Papírszalag (Amazon)

- Karton (Amazon)

- Átlátszó papírfilm (Amazon)

- Zár (Amazon)

- M&M csokoládé (Amazon)

- Labda

- Műanyag pohár

2. lépés: Kód

Kód
Kód

Arduino kód

3. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör
  1. Csatlakoztassa az összes vezetéket az Arduino kenyértáblához a fenti áramköri képet követve.
  2. Ne felejtse el az Arduino Leonardo 5 V -os csatlakozóját a kenyérsütő lap pozitív részébe, az Arduino Leonardo GND -t pedig a kenyértábla negatív részébe dugni.
  3. A 9-es, 10-es, 11-es, 12-es, 13-as érintkezők a zöld LED-ek, a 8-as érintkezők a piros LED-ek és a 2-es tűk a gombok.
  4. A 4-es D-tű a szervóhoz való, a szervó fehér vezetékének kell lennie a D-tű csatlakoztatásához, sem a piros, sem a fekete vezeték nem fog működni, mert a szervón lévő piros vezeték a kenyérlap pozitív részére vonatkozik, és a szervón lévő fekete huzal a kenyértábla negatív részére vonatkozik.
  5. A LED hosszabb lábának d-tűvel kell csatlakoznia, a rövidebb lábának pedig 100 ohmos ellenállókészlettel kell csatlakoznia, különben a LED nem világít.

4. lépés: Hozza létre a Candy Machine -t

Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t
Hozza létre a Candy Machine -t

1. Kövesse a tetején lévő képeket, húzza rá a kartonra, győződjön meg arról, hogy a kartonra rajzolt hossza megegyezik a tetején látható képpel, az alján több kép is lesz az alján, amikor Ha elkészíti, akkor ezeket a képeket is megnézheti, hogy jól csinálja -e vagy sem, különben előfordulhat, hogy a gép nem sikerül.

2. Vágja ki az összes rajzolt darabot, a kivágott táblát felcímkézheti ugyanúgy, mint amit a képen használok, ábécét vagy szót használva, így könnyebben tudja, melyik tábla melyik.

3. Ne dobja el az "X" táblát, mert annak a helynek a kupakjává válik, ahová édességet tesz, a sapka elég kicsi, amelybe az emberek keze nem tud belépni, nehogy az emberek ellopják az édességet a gépből.. Ezenkívül ragassza az "Y" táblát az "X" tábla közepére, és alakítsa ki a kupak fogantyúját, amelyet könnyebben kinyithat és édességet tehet bele.

4. Vágjon egy popsicle botot függőlegesen félbe (10. kép: a popsicle stick függőleges és vízszintes része), ragassza fel egyik felét az "F" táblára forró ragasztópisztoly vagy szuper ragasztó gél segítségével, mint a 11. képen.

5. Várja meg, amíg megszárad, vágjon egy másik popsicle botot vízszintesen félbe, ne felejtse el kivágni a popsicle bot elejét és végét, téglalap alakúvá tenni, a vágott popsicle bot hosszának 12 cm hosszú, körülbelül ugyanolyan méretűnek kell lennie, mint a "G" tábla, mivel a kivágott popsicle botnak rá kell tapadnia a "G" tábla tetejére, miután a popsicle botot kivágta, ragassza rá a táblára "G" forró ragasztópisztoly vagy szuper ragasztó gél segítségével, ugyanúgy, mint a 12. képen. Ragassza fel mindkét tekercsrugót a "G" tábla mindkét oldalára szuperragasztó gél segítségével, körülbelül ugyanabban a helyzetben, mint a "H" tábla amelynek a két oldalán kiálló helynek kell lennie a tekercsrugónak, ne használjon túl sok ragasztót a tekercsrugón, különben, ha a ragasztó megszárad, a tekercsrugó kemény lesz, elveszíti rugalmasságát, tapad pont olyan, mint a 12. kép.

6. Ha egy másik popsicle botot vízszintesen félbevág, ugyanúgy, mint az 5. lépést, forgassa a popsicle botot egy téglalap alakúra, amelynek hossza 10 cm. E , majd mindkét popsicle botot ragasztja mindkét táblára forró ragasztópisztoly vagy szuper ragasztó gél segítségével, mint a 13. képen.

7. Ragassza össze az "A1, B1, C1" táblát "ㄇ" alakúra, a "ㄇ" alakzat két oldala "A1 és B1" méretű, a közepük pedig "C1", a hossza kicsit hosszabb. Miután ezt a három táblát „ㄇ” alakúra ragasztotta, ragassza fel a 6. lépésben készített két táblát („D és E tábla”) az „A1 és a B1” belső oldalára alul, ugyanúgy, mint a 14. képen.

8. Ragassza a "G" táblát a "ㄇ" alakra, amelyet a 7. lépésben szuperragasztó gél segítségével készít, ne felejtse el két rövid darab eldobható kerek pálcikát vágni, valamivel hosszabb, mint a tekercsrugó, és ragassza a tekercsbe -rugó, hogy fenntartsa a tekercselő mozgást a helyes irányba.

9. Ragaszkodjon az "A1" táblához az "A2", a "B1" a "B2" és a "C1" a "C2" betűkkel, hogy hosszabb legyen a hossza, így nem kell hagynia, hogy a cukorka lógva kijöjjön. a gépen, ha meghosszabbítja a hosszát, stabilabbá teheti, ha a talajra csatlakozik.

10. Ragassza a "H" táblát a "G" táblára, és ragassza az "F" táblába a "G" tábla eldobható, kerek pálcikájába, amely az édesség kijutásának helyét képezi.

11. Ragassza össze a táblát „elöl, alul, felül, balra és jobbra”, és dobozként dolgozzon, ne feledje, hogy ne ragassza vissza a táblát, mielőtt befejezi az egész gépet, mert ez az a hely, ahová az Ardunio -t helyezi.

12. Ragassza fel a 10. lépésben készített dolgokat, ahol cukorkák jönnek ki, a doboz belsejének bal elejére, amelyre üreget vág a táblán "elülső", a felső 12x10 üreges. Ezenkívül ragasszon átlátszó papírfóliát a tábla "elülső" üregére, a felső 12x10 üregesre, így láthatja a gépben lévő édesség mennyiségét.

13. Ragassza a "K, L és M" táblát "ㄇ" alakúra, de hosszú, mint egy pálya, és a "K és L" tábla lesz a két oldal, az "M" tábla pedig a középső. Felragasztás után ragasszuk az egész pályát a gép jobb oldalára, amelyet a tábla ürege "elöl", a felső 3x3 üreget, a labda bedobásának helyét.

14. Ragassza a gombot a "J" táblára, és ragassza az "I" és "J" táblát közvetlenül a pályán, amely amikor bedobja a labdát, követi a pályát, és lenyomja azt a gombot, amely alatt az "I" tábla található, és a "J" tábla csak arra irányítja a labdát, hogy a helyére kerüljön az "N" táblával, hogy megakadályozza, hogy a golyók megkerüljék a gépet.

15. Ragassza össze az "O, P és Q" táblát, ne felejtse el elválasztani a dolgot a szervó tetején, és ragasztani az "O" táblára, mint a 15. kép, kerítést képezve, megakadályozza, hogy az emberek titokban megegyék az édességet.

16. Dugja be a LED -eket a széles "elülső" kör lyukaiba, és győződjön meg arról, hogy a LED -ek sötétedési sorrendje helyes, és visszanézhet a kódra, és ellenőrizheti, hogy rossz lyukakat dug be.

17. Dugja be a szervót a tábla "elülső" 3,5x7 -es téglalap alakú lyukába, és a 15. lépésben készített kerítést ragasztotta a szervóra, szorosan rögzítette, ügyelve arra, hogy amikor a szervó mozog, a kerítés ne essen le.

18. Tegye az Arduino -t a gépbe, és ne feledje, hogy minden dolog szorosan stabil. Ragassza a táblát "vissza" nagy szakítószilárdságú papírszalaggal a gépre, ragasztó helyett ragasztószalaggal, és ragasszon rá egy zárat, mert a gép ajtaja szeretne lenni, akár kinyitható, akár bezárható, hogy kivesse a labdát, de az ajtó zárral rendelkezik, amely csak akkor tudja kinyitni a dobozt, ha tudja a jelszót.

19. Tedd be az M&M -et !!!! És tegye a poharat a gépbe. (A gépnek olyannak kell lennie, mint a 16. képen)

20. Díszítsd a géped!

5. lépés: Hogyan kell használni

Hogyan kell működtetni
Hogyan kell működtetni
Hogyan kell működtetni
Hogyan kell működtetni
Hogyan kell működtetni
Hogyan kell működtetni

1. Tegye a speciális golyót a gépbe.

2. A piros LED világít, jelezve, hogy a gép elindul.

3. A kerítés kinyílik.

4. Nyomja meg a gombot, hogy cukorka jöjjön ki.

4. Az 5 zöld LED világít, amelyek azt mutatják, hogy azok, akik használják, mindössze öt másodpercük van ahhoz, hogy minél több M&M -et szerezzenek, és egy másodperc elteltével az egyik zöld LED elsötétül, két másodperc, egy másik zöld LED sötétedni fog, és így tovább.

5. Amint minden zöld LED elsötétül, a kerítés bezáródik.

6. Amint a kerítés teljesen bezáródik, a piros LED is elsötétül, jelezve, hogy a gép zár.

7. Egyél M&S ~~~ !!!

Ajánlott: