Tartalomjegyzék:

Arduino eredményjelző fények: 3 lépés
Arduino eredményjelző fények: 3 lépés

Videó: Arduino eredményjelző fények: 3 lépés

Videó: Arduino eredményjelző fények: 3 lépés
Videó: How to make Basketball Scoreboard #shortvideo #diy #circuitboard #electroniccircuit #arduino #led 2024, Július
Anonim
Arduino eredményjelző fények
Arduino eredményjelző fények

Ez egy olyan projekt, amelyet egy kerítés eredménytábla egy részéhez készítettem. Valami olyat akartam, ami csipog és világít. Hamar rájöttem, hogy ezt technikailag sokféle sportra használhatod, nem csak a vívásra. Amit a projekt valójában tesz, az, hogy 2 LED világít, és 2 másodpercig sípol. A szín attól függ, hogy melyik gombot nyomja meg az infravörös távirányítón.

Kellékek

Itt található a projekt különböző részeinek listája:

  • Arduino Nano vagy Arduino Uno (helytakarékosság érdekében Nano -t használtam, de Uno -t is használhat.)
  • 8 LED
  • 8 220Ω -os ellenállás
  • Jumper vezetékek
  • IR vevő + távirányító
  • Aktív zümmögő (opcionális)
  • Nagy kenyeretábla

1. lépés: Helyezze be az alkatrészeket

Helyezze be az alkatrészeket
Helyezze be az alkatrészeket

Először helyezze a LED -eket kettesével egymás mellé a kenyértáblán (mint a képen). Győződjön meg arról, hogy a pozitív csapok a kenyértábla felső oldalán vannak. Ezután adja hozzá a 220 Ω -os ellenállásokat, amelyek a LED -ek negatív oldaláról a kenyértábla negatív szalagjába kerülnek. (Lásd a képen) Ezt követően helyezzen el egy IR -érzékelőt valahol a kenyértábláján. Végül keressen egy jó helyet, ahol sok hely van a zümmögő elhelyezéséhez.

2. lépés: Csatlakoztassa

Drótold fel!
Drótold fel!
Drótold fel!
Drótold fel!
Drótold fel!
Drótold fel!
Drótold fel!
Drótold fel!

Most felsorolok egy csomó különböző helyet a vezetékek elhelyezéséhez. A képen is megnézheti, ha ezt szeretné.

  • Csatlakoztassa az Arduino pozitív és negatív csíkjait a kenyértáblára.
  • Csatlakoztassa a pozitív tüskéket az összes LED -hez a kenyértábla egy pontjáról.
  • Ezt zavaró megmagyarázni, de válassza ki és kapcsolja össze a két színt, így egy színkimenet áll rendelkezésre. (Ezt minden színnél tegye)
  • Most csatlakoztassa az összes színes csatlakozást az Arduino digitális portjához.
  • Csatlakoztassa a zümmögő pozitív tűjét az Arduino digitális portjához, a negatív csapot pedig a negatív csíkhoz.
  • Csatlakoztassa az infravörös érzékelőt egy digitális porthoz

Most már kész!

Továbbá, ha akarod, használhatod a tinkercad -ot a projekt vezetéséhez!

3. lépés: Programozás

Linkeltem az Arduino IDE.ino fájlját. A kódban megjegyzések vannak, amelyek elmagyarázzák, hogyan működik.

Ha végeztél, nézd meg a honlapomat is itt!

Ajánlott: