Tartalomjegyzék:

Fény kialszik: 6 lépés
Fény kialszik: 6 lépés

Videó: Fény kialszik: 6 lépés

Videó: Fény kialszik: 6 lépés
Videó: A fény völgye (2007) - teljes film magyarul 2024, Július
Anonim
Image
Image
Áramkör
Áramkör

Nálad van a probléma, amikor mindig elfelejted lekapcsolni a villanyt, amikor elhagyod a szobát? Ez a gondatlan cselekedet sok energiát pazarol, ezért ebben a projektben megtanul egy olyan gépet készíteni, amely kikapcsolhatja a lámpát, amikor nem használja, és sok energiát takarít meg. Ez a gép egyszerűen kezelhető, nem kell semmit sem tennie, hogy működjön. Tehát amikor a gép észleli Önt, bekapcsol, és amikor elhagyja, és elfelejti lekapcsolni a lámpát, akkor visszaszámol. A visszaszámlálás után lekapcsolja a lámpát. De ha visszatér, mielőtt a visszaszámlálás befejeződne, a gép újraindul, vagyis nem kapcsolja ki a lámpát, és megvárja, amíg újra elmegy.

A projekt áramkörei rövidek és egyszerűek, csak kövesse az alábbi lépéseket a gép létrehozásához. Ha nem érti a lépéseket, nézze meg bátran az alábbi kapcsolási rajzot.

Kellékek

  • Arduino Leonardo
  • Kenyeretábla
  • Karton
  • "Kéz"
  • HC-SR04 ultrahangos érzékelő
  • Szervómotor
  • Vezetékek

1. lépés: Áramkör

Áramkör
Áramkör

Ez a grafikon a gép áramköre. Nézze meg, ha nem érti az alábbi lépéseket.

2. lépés: Arduino Board + Breadboard

Arduino Board + Breadboard
Arduino Board + Breadboard

Csatlakoztassa a Breadboard pozitív oldalát az Arduino Board 5V -hoz, a negatív oldalt pedig az Arduino Board GND -hez.

3. lépés: Szervomotor

Szervómotor
Szervómotor
Szervómotor
Szervómotor
Szervómotor
Szervómotor

Csatlakoztassa a tápvezetéket (piros) pozitív irányba a kenyértáblán, a földvonalat (fekete) a negatívhoz a kenyértáblához, és a jelvezetéket (fehér) a D Pin10 -hez az Arduino táblán.

Csatlakoztassa a kezét a szervomotorhoz, amely kikapcsolja és kikapcsolja a lámpákat. Lego -kat használtam kézként, mert könnyen beszerezhetem. Ragassza a kezét a szervomotorra, és helyezze a kapcsolóra, hogy el tudja kapcsolni a lámpát forgás közben.

Helyezze a szervomotort a kapcsolóra, így amikor elfordul, lekapcsolhatja a lámpát.

4. lépés: HC-SR04 ultrahangos érzékelő

HC-SR04 ultrahangos érzékelő
HC-SR04 ultrahangos érzékelő

Az utolsó a HC-SR04 ultrahangos érzékelő. Csatlakoztassa a Vcc -t a Breadboard -hoz, a GND -t a Breadboard -hoz. Csatlakoztassa a TRIG vezetéket a D 6 -os érintkezőhöz és az ECHO vezetéket a D 7 -es tűhöz.

Most végeztél az áramkörökkel!

5. lépés: Doboz

Doboz
Doboz

Most, hogy már majdnem minden kész, tegyen mindent egy dobozba, hogy jól nézzen ki és rendezettebb legyen. Bármilyen doboz lehet, ha mindenhez passzol.

Ha kíváncsi arra, hogyan táplálja ezt a gépet, akkor a számítógépemet használtam, és egy vezetéket csatlakoztattam az Arduino táblához a számítógéphez.

Hagyja figyelmen kívül a dobozban lévő lyukakat, újrahasznosított dobozt használtam. De lyukat is vághat az érzékelőhöz vagy más vezetékekhez.

6. lépés: Kódolás

A fájl és a hivatkozás a gép működésének kódjai. Mindkettő tartalmazza azokat a kódokat, amelyeket barátom, Aaronhung1128 fejlesztett ki, feltétlenül nézze meg a projektjeit is. Töltse fel a kódokat Arduino készülékébe. Nyugodtan változtassa meg a kódokat.

Kattintson rám a kódokért

Ez a projekt vége, reméljük, hogy jól éreztétek magatokat a gép elkészítésével, és jól éreztétek magatokat a használattal. Találkozunk legközelebb.

Ajánlott: