Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: 3D nyomtatott SZERKEZET
- 2. lépés: A műhold áramellátó rendszerei
- 3. lépés: A Raspberry Pi Zero (a számítási egység) beállítása
- 4. lépés: A Raspberry Pi bekötése
- 5. lépés: Rádiómodul
- 6. lépés: Antenna
- 7. lépés: Az adatok fogadása és dekódolása (műholdon keresztül)
Videó: Indításra kész SSTV CubeSat: 7 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
A műholdak ember alkotta műszerek, amelyek információkat és adatokat gyűjtenek az űrből. Az emberek az évek során úttörő szerepet játszottak az űrtechnológiában, és az űrtechnológia hozzáférhetőbb, mint valaha.
A korábbi műholdak nagyon bonyolultak és drágák voltak, de most az űrtechnológia elérhetőbb és megfizethetőbb, mint valaha.
Manapság meglehetősen könnyen építhetünk műholdat a polcon lévő alkatrészek, például Arduino fejlesztőlapok vagy a Raspberry pi segítségével.
Ebben az utasításban megtanuljuk, hogyan építsünk műholdat, amely élő képeket tud sugározni.
Ehhez a műholdhoz a CubeSat néven ismert űrlapfaktort fogjuk használni. A CubeSat (U-osztályú űrhajó) az űrkutatáshoz használt miniatűr műholdak egy típusa, amely 10 × 10 cm × 10 cm-es köbös egységek többszöröseiből áll (forrás-wikipédia)
Elnézést kérek a 3D-s megjelenítésekért a valódi képek helyett, mivel nem találtam alkatrészeket a műhold befejezéséhez a Covid-19 járvány közepette
ÁTTEKINTÉS
-A műhold SSTV (Slow Scan TV) technológiát használ a képek földre továbbításához, majd felveszi egy földi állomás (amely szoftver által definiált rádióval van felszerelve, amelyet a műhold által továbbított adatok rögzítésére használnak)) --- [További információ:
1. lépés: 3D nyomtatott SZERKEZET
A műhold szerkezete magába foglalja az elektronikát, és biztonságosan védi azt. A szerkezetet Autodesk Fusion 360* -ban tervezték, és 3D nyomtatásra is alkalmas
Megjegyzés- A 3D nyomtatáshoz használt anyagnak keménynek és tartósnak kell lennie. A hőmérséklet az űrben drasztikusan megváltozik [körülbelül 121 C -ról -157 C -ra], ami rendkívüli szerkezeti igénybevételt fog gyakorolni a szerkezetre. Erős anyagok, például PETG vagy ABS használata javasolt.
Javasolt 70-80% -os kitöltési beállítás használata
2. lépés: A műhold áramellátó rendszerei
Energiagazdálkodási rendszer
- A műhold 3x18650 Li-ion akkumulátorokkal fog működni, amelyeket napenergiával töltenek fel a töltésvezérlő kártya felügyelete alatt, hogy elkerüljék az akkumulátorok túltöltés okozta károsodását.
- Ezután az akkumulátorok táplálják a fedélzeti számítógépet (itt egy málna pi nulla) egy DC-DC 5V USB-átalakítón keresztül.
3. lépés: A Raspberry Pi Zero (a számítási egység) beállítása
1. lépés: Először telepítenünk kell a Raspbian operációs rendszert grafikus környezettel
2. lépés: Ezután engedélyezze a Camera interfészt (és csatlakoztassa a Raspberry kamera modult), az I2C-t és a Serial-t a raspi-config elérésével
3. lépés: Ezután le kell töltenünk az SSTV-szerviz tárolót a GitHub-tól az Innovart Team-től (aki létrehozta az oktatható SSTV kapszulát> https://www.instructables.com/id/SSTV-CAPSULE-FOR-…), és el kell mentenünk ide: "/home/pi"
4. lépés: Ezután hajtsa végre az sstv.sh szkriptet a képek rögzítésének megkezdéséhez, majd a rádiómodullal való kommunikációhoz a kép továbbításához (Ezt tegye a 6. lépés befejezése után)
4. lépés: A Raspberry Pi bekötése
Csatlakoztassa az alkatrészeket a kapcsolási rajz szerint
5. lépés: Rádiómodul
Ehhez a projekthez DRA818V modult használtunk. A RaspberryPi soros porton keresztül kommunikál a rádiómodullal, ezért engedélyeznünk kell a GPIO tűt
Az UART (GPIO) pin engedélyezéséhez be kell írnunk a következő kódot:
$ sudo -s $ echo "enable_uart = 1" >> /boot/config.txt
$ systemctl stop [email protected]
$ systemctl letiltja a [email protected]áltatást
$ nano /boot/cmdline.txt #Remove console = serial0, 115200
Ezután újra kell indítanunk a málna pi -t, és a GPIO pin -ek engedélyezve vannak
Most a kialakított GPIO soros kapcsolat segítségével vezérelhetjük a rádiómodult, és hozzárendelhetjük az adási frekvenciát.
Most be kell állítanunk az átviteli SSTV frekvenciát
Megjegyzés- A frekvenciának meg kell egyeznie az ország által kijelölt SSTV frekvenciával
6. lépés: Antenna
Projektünk kompakt mérete miatt PCB Dipól antennát fogunk használni. Ez talán nem a leghatékonyabb továbbítási mód, de a projekt nagyon kompakt jellege miatt nincs más választásunk. Patch antennák is használhatók, de nem találtam könnyen elérhető kereskedelmi egységet.
7. lépés: Az adatok fogadása és dekódolása (műholdon keresztül)
Javasoljuk, hogy tanulmányozzon egy kicsit a szoftver által meghatározott rádiókról (SDR)
Az adatok műholdról történő fogadásához szükségünk lesz SDR-re (RTL-SDR-t használok), SDR-szoftverre (SDR#-et használok) és SSTV-dekódoló szoftverre (wxtoimgrestored szoftvert használok)
AZ ADATOK VÉTELE ÉS DEKódOLÁSA
1. lépés-Hangoljon a műhold adási frekvenciájára, majd rögzítse a vett hangot.
2. lépés-A kapott adatok rögzítése után importálja azokat a dekódoló szoftverbe, és a szoftver dekódolja az adatokat, és elkészül a kép
Hasznos link-https://www.rtl-sdr.com/receiving-sstv-with-rtl-sd…
És így lehet SSTV műholdat létrehozni
Hasznos linkek-
- https://wxtoimgrestored.xyz/
- https://www.element14.com/community/community/rasp…
- https://www.instructables.com/id/SSTV-CAPSULE-FOR-…
- https://www.instructables.com/id/Receiving-Images-…
- https://hsbp.org/rpi-sstv
- https://hackaday.com/2013/10/06/sstv-beacon-based-…
- https://ws4e.blogspot.com/2013/06/
Ajánlott:
[Win] Az ADB parancs telepítése a CMD -ben (használatra kész): 6 lépés
[Win] Az ADB parancs telepítése a CMD -ben (használatra kész): Folytassa a következő lépéssel
Készítsen durva és kész rádióműsort: 7 lépés
Készítsen durva és kész rádióműsort: Ezt az egyszerű műhelyt egy vagy több gyerekkel otthon szülőnek tervezték. Könnyen hozzáférhető anyagokat és berendezéseket használ. Egy közönséges fogyasztói Bluetooth hangszóró és mobiltelefon segítségével felfedezi a rádióadást, együttműködve
Nappali VR kész játék Linuxon: 4 lépés
Living Room VR Ready Gaming Linux alatt: Bevezetés Szerettem volna készíteni egy játékgépet a VR -hoz és a társasjátékokhoz a nappalimban. A Linux és a nyílt forráskódú közösség rajongója vagyok, így a kérdés az volt, hogy "képes -e a Linux a VR -re?", A Linux nagyon alkalmas játék operációs rendszer - nem kis részben a Win -nek köszönhetően
Tekercsfegyver masszív kondenzátorok nélkül. Kész: 11 lépés
Tekercsfegyver masszív kondenzátorok nélkül. Befejezve: Körülbelül hat hónappal ezelőtt építettem egy egyszerű pisztolyt, amelyre kenyérsütő deszkát ragasztottak egy táblára (eredeti projekt). Szórakoztató és funkcionális volt, de befejezni akartam. Szóval végül megtettem. Ezúttal hat tekercset használok kettő helyett, és 3D nyomtatást terveztem
Vigyázz, kész, rajt! Fény: 7 lépés (képekkel)
Vigyázz, kész, rajt! Fény: Ez egy projekt, amelyen jelenleg dolgozom a helyi harci robotika klubomban. Ez egy LED -es fényrendszer, amely jelzi a versenyzőknek a mérkőzés kezdetét. Íme a célok, amelyekre törekedtem:- Fizikailag hasonlít egy régebbi stílusú forgalomhoz