Tartalomjegyzék:

Halloween „fej-a-korsóba” cukorkaadagoló dekoráció Arduino-val: 5 lépés
Halloween „fej-a-korsóba” cukorkaadagoló dekoráció Arduino-val: 5 lépés

Videó: Halloween „fej-a-korsóba” cukorkaadagoló dekoráció Arduino-val: 5 lépés

Videó: Halloween „fej-a-korsóba” cukorkaadagoló dekoráció Arduino-val: 5 lépés
Videó: Megvettem mindent is 4. I Halloween I Pepco I Aldi I 2023 Október 2024, Július
Anonim
Halloween „fej-a-korsóba” cukorkaadagoló dekoráció Arduino-val
Halloween „fej-a-korsóba” cukorkaadagoló dekoráció Arduino-val

Ez a projekt elmagyarázza, hogyan kell felépíteni egy cukorkaadagolót, amelyet Halloween dekorációként lehet használni az Arduino Uno segítségével.

A LED -ek visszafelé és előre haladva pirosan világítanak, és zöldre váltanak, ha az ultrahangos érzékelő kezet észlel. Ezután egy szervó kinyit egy csapdaajtót, amely cukorkát tartalmaz, és közvetlenül a kezébe kerül.

1. lépés: Készítse el a Head-in-a-jar-t

Építsd meg a Head-in-a-jar-t
Építsd meg a Head-in-a-jar-t
Építsd meg a Head-in-a-jar-t
Építsd meg a Head-in-a-jar-t
Építsd meg a Head-in-a-jar-t
Építsd meg a Head-in-a-jar-t

Az inspirációt egy másik Instructable -ből merítettük ehhez a Halloween -csínyhez. Ezt az első lépést megtanulhatja ezen a linken: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/ Ezt követően hozzáadjuk az arduino áramkört, hogy átalakítsa azt egy édesség adagoló.

2. lépés: Építse fel az edénytartót

Építsd meg az edénytartót
Építsd meg az edénytartót
Építsd meg az edénytartót
Építsd meg az edénytartót

A Tégelytartó megépítéséhez szükség volt egy fa szerkezetre, amely alávetette az édesség -adagoló működtetéséhez használt összes elektronikus és mechanikai alkatrészt.

A külső szerkezet tartja az üveget. Ezenkívül van egy polc az elektronika és az asztalhoz ragasztott édesség üreg tartására.

3. lépés: Készítse el a cukorkaadagolót

Építse fel a cukorkaadagolót
Építse fel a cukorkaadagolót
Építse fel a cukorkaadagolót
Építse fel a cukorkaadagolót

A cukorka -adagoló egy üregből áll, ahol különböző édességeket lehet elhelyezni, és a gátat, amely lehetővé teszi vagy nem engedi le egyetlen édességet minden alkalommal. Az egész fából készült, és a sorompó csatlakozik a szervóhoz, amelyet mozgatni kell, amikor az érzékelő kezet érez a közelben.

4. lépés: Elektronikus alkatrészek

Elektromos alkatrészek
Elektromos alkatrészek

Ebben a projektben a következő összetevőket használjuk:

- Szervomotor x1: a kapu mozgása.

- Mozgásérzékelő x1: kéz érzékelése édességet venni.

- LED -ek RGB x4: az érzékelő kimenete (tájékoztatja a felhasználót a helyes használatról).

- Akkumulátor x1: energia a szervo működéséhez.

- Cocodriles: az áramkör csatlakoztatására.

- Ellenállások (220) x8

- Arduino 1

Ajánlott: