Tartalomjegyzék:
Videó: SDVX / K-Shoot Mania Controller: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Ennek az oktatóanyagnak a célja egy olyan vezérlő létrehozása, amely használható a K-Shoot Mania, egy népszerű arcade ritmusjáték játékhoz. Ennek a célnak az eléréséhez elektromos eszközöket fogunk használni a vezérlő alapjának összeállításához, egy arduino kártya kódolását a gombok bemeneteinek szimulálásához, és vezetékeket a gombok arduino -hoz való csatlakoztatásához. A végtermék egy üreges doboz lesz a vezetékek számára, 7 gomb és két forgó kódoló, amelyek bemenetként szolgálnak a játékhoz, valamint egy panel, amely a doboz belsejébe nyílik. Ennek az oktatóanyagnak a mérete az lesz, azonban a doboz méretei tetszés szerint módosíthatók nagyobbra vagy kisebbre. Ez a vezérlő az összeszerelés 2 fő részéből áll: 1. A vezérlő alja vagy a gombok és a huzalozás doboza2. Az arduino kártya kódolása és a gombok bekötése
1. lépés: Alkatrészlista
Minden alkatrész és termék, amire szüksége lesz:
- Arduino Leonardo
- Jumper vezetékek
- Arcade gombok
- Rotációs kódolók
- Forgatógombok
- Fa vagy kemény műanyag doboz összeszereléshez
- Krimpelő csatlakozók (női szám 187 és 250)
- Arcade gombok
- Csavarok és csavarok
- Számítógép vagy laptop a kódoláshoz
Az árak az anyagok minőségétől függően változhatnak
Ezeket megvásárolhatja az online áruházakban, mint például az Amazon vagy a Newegg, valamint néhány hardverboltban
Az anyagok árazási tartománya 80-200
Eszközök:
- Fúró
- Elektromos fűrész
- Csiszolás
Készségek:
- Alapvető elektromos szerszámhasználat
- Fúrás
- Csiszolás
- Mérő
- Kódolás
- Vezeték
2. lépés: A doboz összeszerelése
A doboz mérete esetén ez változhat és változhat attól függően, hogy a vezérlő méretét, a gombok méretét és a vezérlő huzalozását választja -e. Az oktatóanyag dobozának méretei 3,5 hüvelyk magasak, 8,3 hüvelyk hosszúak és 7,5 hüvelyk szélesek. Először a dobozok magasságának, szélességének és hosszának dobozcímkézési elrendezését szeretné felvázolni. Ugyanakkor ügyeljen arra, hogy a gombok és a vezetékek elfoglalják a helyet.
Ezután a csavarokkal rögzítse a dobozt, miközben az alsó panelt elkülönítve tartja, hogy levehető legyen, hogy hozzáférjen a vezetékekhez.
Ezután fúrjon lyukakat a doboz tetejére a gombok telepítéséhez.
Kódolás:
A kódoláshoz használja az arduino készülékét, hogy minden gombja és forgó kódolója szimulálja a billentyűzet megnyomását, amikor megnyomja vagy használja. Ezt úgy teheti meg, hogy saját kódját kódolja minden egyes gombhoz, vagy egy már meglévő kódot használ. Egy példa a kódra az utasítás alján található.
Kábelezés: Az adruino kódolása után minden gombot és forgó jeladót be kell kötni az arduino leonardo megfelelő csapjába. A gombok bekötéséhez össze kell préselni az áthidaló vezetékeket a csatlakozókra. A gombok bemenetének préseléséhez egy vezeték csatlakozót kell csatlakoztatni a préselő csatlakozóhoz, és a csatlakozót a gomb mikrokapcsolójához kell csatlakoztatni. Szorítson be egy földelő vezetéket is, és csatlakoztassa minden gombhoz. A földelő vezetékhez egy százszorszép hurkot használ, hogy minden gombhoz csak egy földelővezetéket használjon.
3. lépés: Utolsó simítások
Végső összeszerelés:
Végül rögzítse az arduino Leonardo -t a dobozra, majd rögzítse a doboz alsó paneljét. A doboz teszteléséhez csatlakoztassa a dobozt egy számítógéphez vagy laptophoz, majd tesztelje a gombokat a jegyzettömbben vagy valamilyen íróprogramban. Minden gombnak és forgatógombnak be kell írnia a saját betűjét a billentyűzeten. Ezt követően kész.
Egyéb:
Itt található néhány link más útmutatókhoz, amelyek segíthetnek a szerelvény egyes sajátosságainak tisztázásában.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
Ajánlott:
CCTV Feed Controller - Raspberry Pi: 3 lépés
CCTV Feed Controller - Raspberry Pi: Üdv mindenkinek, üdvözöljük a Scientify Inc. másik Instructable programjában! Ez a projekt optimalizálja a CCTV kamera által rögzített adatokat a beépített mozgásérzékelés segítségével, két egymást követő kép közötti gyökérték -négyzet (RMS) különbséggel. Ez segít a CCTV hírcsatorna elkészítésében
Arduino Traffic Light Controller - 4-utas: 3 lépés
Arduino Traffic Light Controller | Négyirányú: Ebben a bejegyzésben megtudhatja, hogyan készítsen Arduino jelzőlámpa-vezérlőt. Ezt a jelzőlámpa -szabályzót fogják használni a forgalom szabályozására. Ezeket nagy forgalmú területeken lehet alkalmazni a forgalmi akadályok vagy balesetek elkerülése érdekében
DIY MIDI CONTROLLER USB Plug & Play (UPGRADE NEOPIXEL RING): 12 lépés
DIY MIDI VEZÉRLŐ USB Plug & Play (UPGRADE NEOPIXEL RING): Szenvedélyes MAO és elektronikus zene, de azt is látva, hogy lehetséges volt a személyre szabott Midi interfész létrehozása, az enyém 6 potenciométert és 12 gombot (be / ki), de megnehezítve a helyszínt hogy már volt, szeretnék vizuális jelzést adni
DIY STEP/DIR LASER GALVO CONTROLLER: 5 lépés (képekkel)
DIY STEP / DIR LASER GALVO VEZÉRLŐ: Szia, ebben az utasításban szeretném megmutatni, hogyan hozhat létre saját lépés / dir interfészt az ILDA szabványos galvo lézerszkennerekhez. Mint azt Ön is tudja, én vagyok a " DIY-SLS-3D-Printer " és a " JRLS 1000 DIY SLS-3D-P
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): 5 lépés (képekkel)
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): Teljesen leszakítottam a ryan97128 -at a Nintendo Controller MP3 2.0 verziójára vonatkozó tervezésénél, és hallom, hogy az ötletet a bölcs Morte_Moya -tól kapta, így nem tudom elismerni minden zsenialitásukat. Csak hozzá akartam adni a kényelmet és az újratöltést