Tartalomjegyzék:
- Lépés: Nézze meg a videót
- 2. lépés: Gyűjtse össze az alkatrészeket és eszközöket:
- 3. lépés: 3D nyomtatási alkatrészek
- 4. lépés: Szerelje össze a motorokat a testre
- 5. lépés: Csavarja a teljesítményszabályozót a testre
- 6. lépés: Az Arduino Nano felszerelése a testre
- Lépés: Szereljen fel ultrahangos érzékelőket a testre
- 8. lépés: Csavarja fel az infravörös vevőt az érzékelők fő keretére
- 9. lépés: Csavarja fel a görgőt a testre
- 10. lépés: huzalozás
- 11. lépés: Szoftver feltöltése
- 12. lépés: Funkcionális tesztelés
- 13. lépés: Mount Bodyshell
- 14. lépés: Játssz
Videó: Sourino - a legjobb játék macskáknak és gyerekeknek: 14 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Képzelje el a hosszú bulikat gyerekekkel és macskával, akik Sourino -t játszanak.
Ez a játék lenyűgözi a macskákat és a gyerekeket. Élvezni fogja a távvezérelt módban való játékot, és megőrjíti a macskáját. Autonóm módban értékelni fogja, ha hagyja, hogy Sourino mozogjon a macskája körül, vagy úgy nézzen ki, ahogy találja, hogy elkerülje az akadályokat a szobában. Fantasztikus utazás az innovatív technológiák körül. Ebben az utasításban 3D nyomtatást, mechanikai összeszerelést, elektronikát, kábelezést és szoftver telepítést végez az Arduino -n.
Kezdetben a macskám inspirált. Egy játékot akartam létrehozni, hogy játsszak vele, például egy egeret. A „Sourino” az egérből származik a francia „Souris” és „Arduino” nyelven. Kezdetben a prototípus csak távirányítású volt. Aztán felfedeztem az ultrahangos érzékelőket és azok erejét, hogy az egér magától megtalálja az utat. A Sourino egyedülálló játék lett, kettős üzemmóddal: automatikus és távirányítós.
Ebben az oktatóanyagban teljes dokumentációs csomagot talál a végétől a végéig. Kezdve a teljes anyaggal, 3D nyomtatási fájlokkal, elektromos diagramokkal és szoftverrel. Megtalálja a teljes szerelési, huzalozási és szoftvertelepítési utasításokat, hogy nagyszerű legyen.
Élvezd !
Lépés: Nézze meg a videót
2. lépés: Gyűjtse össze az alkatrészeket és eszközöket:
Az alkatrészeket különböző weboldalakon vettem. Az anyaglistát az alábbi linkekkel találja.
Alkatrészek:
Kerekek, Mennyiség: 2, AliExpress /! / Válassza az [A] vagy az [A-Black] opciót
Henger, Mennyiség: 1, A4 -es technológiák
Csavar CLZ ST 2, 2 x 8 - C, Mennyiség: 9, Fixnvis
Csavar CLZ M2x6, Mennyiség: 2, Fixnvis
Anya H M2, Mennyiség: 2, Fixnvis
Csavar CLZ M3x10, Mennyiség: 2, Fixnvis
Csavar FZ M3x10, Mennyiség: 2, Fixnvis
Anya H M3, Mennyiség: 4, Fixnvis
Arduino Nano, Mennyiség: 1, Arduino Store
Teljesítményvezérlő, Mennyiség: 1, Amazon
IR vevő + IR távirányító, Mennyiség: 1, Amazon
Ultrahangos érzékelő, Mennyiség: 3, Amazon
9 V -os elem, Mennyiség: 1, Amazon
9V -os akkumulátor dugó, Mennyiség: 1, Amazon
Női áthidaló vezetékek, Mennyiség: 1 csomag, Amazon /! / Válassza a lehetőséget [1x40P Nő-nő (20 cm /2,54 mm)]
Vezetékek, Mennyiség: 1 csomag, Amazon /! / Válassza a [20 AWG] opciót
Motorok, Mennyiség: 2, AliExpress /! / Válassza ki a beállításokat Sebesség: [200RPM] és Feszültség: [6V]
Hőzsugor cső átm. 2-4 mm
Eszközök:
3D nyomtató, GearBest
Arduino Nano kábel, AliExpress
Forrasztópáka
Ón
Rendes csavarhúzó készlet
3. lépés: 3D nyomtatási alkatrészek
Most itt az ideje a nyomtatásnak! Nyomtassa ki egyszer az összes alkatrészt, kivéve a "Supp_US_P2_cotes.stl" -t, amelyet kétszer kell kinyomtatni. Az alkatrészeket a FreeCAD programmal terveztem, és az Alfawise U30 Pro készülékemmel nyomtattam ki.
Itt vannak a 3D nyomtatáshoz szükséges beállítások: Anyag: TERV Fúvóka hőmérséklete: 200 ° C Fűtőágy hőmérséklete: 60 ° C Betöltés: 30%Rétegmagasság: 0, 1 mm Támogatás: Igen (de nem minden résznél, ha elforgatja őket) Tutaj: Nem
Az alábbi fájlok letöltéséhez linkeket talál a webhelyemhez: STL FilesFreeCAD Files
4. lépés: Szerelje össze a motorokat a testre
A motorok összeszereléséhez motorokra és kerekekkel ellátott alkatrészekre van szükség. Előmunka: Forrasztás piros és fekete vezetékek a motorokon (hossza: 5 cm). Először helyezze az anyákat a tartóba. Ezután helyezze a tartót a motorra. A befejezéshez csavarja fel a motort a testre, és vezesse át a vezetékeket a házon lévő lyukon keresztül. Végül helyezze a kerekeket a motor tengelyére.
5. lépés: Csavarja a teljesítményszabályozót a testre
A teljesítményszabályozó csavarozásához szüksége van a teljesítményszabályozóra és 4 csavarra CLZ ST 2, 2 x 8 - C. Csak be kell csavarni a négy sarkot.
6. lépés: Az Arduino Nano felszerelése a testre
Ehhez a lépéshez szüksége van az Arduino Nano -ra, 1 csavarra CLZ ST 2, 2 x 8 - C és a szekrényre („Maintien_Nano.stl”). Először szerelje fel az Arduino -t, mint a pitcure -ban. A befejezéshez csavarja le a szekrényt („Maintien_Nano.stl”).
Lépés: Szereljen fel ultrahangos érzékelőket a testre
Az ultrahangos érzékelők összeszereléséhez a következőkre van szüksége: - 3 ultrahangos érzékelő - 2 FZ M3x10 csavar - 2 H M3 anya - 2 oldalsó tartó („Supp_US_P2_cotes.stl”) - 1 központi tartó („Supp_US_P2_millieu.stl”) - 1 érzékelő fő keret („Supp_US_P1.stl”) Előmunka: egyenesítse ki a 3 ultrahangos érzékelő csapjait. A kezdéshez szerelje össze a 3 ultrahangos érzékelőt a tartókon („Supp_US_P2_cotes.stl” és „Supp_US_P2_millieu.stl”). Ezután csavarja a fő keretet („Supp_US_P1.stl”) a testre 2 csavarral FZ M3x10. Végül szerelje fel a 3 ultrahangos alcsoportot. Vegye figyelembe a különbséget (horog helye), hogy a központi érzékelő a középső és az oldalsó részhalmazok között maradjon.
8. lépés: Csavarja fel az infravörös vevőt az érzékelők fő keretére
Ehhez a lépéshez szüksége van az infravörös vevőre, 2 csavarra CLZ M2x6 és 2 anyára H M2. Ezután csak rá kell csavarni az érzékelő fő keretére.
9. lépés: Csavarja fel a görgőt a testre
A henger felszereléséhez szüksége van a hengerre, 2 csavarra CLZ M3x10 és 2 anyára H M3. És csak csavarja a görgőt a testre.
10. lépés: huzalozás
A bekötési rajz a fenti képen látható. A Fritzing natív fájlja ennek a szakasznak a végén található. Tippek a kábelezéshez:- Ne vágja el az akkumulátor csatlakozójának vezetékét. Vezesse át az akkumulátor dugójának vezetékét az akkumulátorház nyílásán. Csatlakoztasson egy csomót a házon kívül lévő két vezetékből, hogy ne szakadjon el a tápszabályozó csatlakozója.- Először a közös GND-t (fekete) és a közös Vcc-t (piros) kösse be. Ehhez azt javaslom, hogy vágja el az egyik végét az áthidaló vezetékekből, és hegesztje össze őket a fenti képeken látható módon. Mind a fekete, mind a piros vezetékek eltérőek.- Az Arduino és a tápvezérlő közötti jelvezetékeknek az Arduino alatt kell áthaladniuk.- Ne hajtsa össze az éles vezetékeket, hogy ne sérüljenek meg.
11. lépés: Szoftver feltöltése
Most fel kell töltenie a szoftvert. Előfeltétel:- Arduino IDE: Arduino- Arduino Nano kábel (USB-ről mini USB-re)- Csatlakoztassa a 9V-os akkumulátort.- Telepítse a „seriff” „IRremote” könyvtárát az Arduino IDE könyvtárkezelőjén keresztül.
Az Arduino kódot (.ino fájl) ennek a szakasznak a végén találja. Válassza ki az „Arduino Nano” elemet a táblán. Válassza ki az „ATmega328P” vagy „ATmega328P (Old Bootloader)” lehetőséget a processzorok listájához (ez attól függ, hogy Arduino Nano). Válassza ki az „AVRISP mkII” lehetőséget a programozók listájához. Válassza ki a megfelelő soros portot (ez a számítógép operációs rendszerétől függ). Most feltölti a kódot.
Tipp feltöltési hiba esetén: A fordítás végig fut, nyomja meg az Arduino Nano reset gombját. A „Feltöltés…” megjelenítésekor engedje fel a visszaállítás gombot.
12. lépés: Funkcionális tesztelés
Meg kell vizsgálnia a Sourino -t a motorok bekötésének ellenőrzésére. Ehhez csatlakoztassa a 9 V -os elemet, nyomja meg a „#” gombot a távirányítón, majd nyomja meg a „▲” gombot a távirányítón. Általában a Sourino halad előre. Ha a Sourino elfordul, vagy hátrafelé mozog, fordítsa meg a rossz irányba forduló motor vezetékeit közvetlenül a teljesítményszabályozón (nincs szükség a motorok vezetékeinek forrasztására).
13. lépés: Mount Bodyshell
Jelenleg a Sourino jól működik. Most az utolsó simítás. Csavarjuk el a karosszériát! Csak 4 csavarra van szüksége CLZ ST 2, 2 x 8 - C. Ezután csavarja be a karosszériát (Coque.stl), mint a képen. A befejezéshez vegye le az akkumulátor burkolatának kupakját (Bouchon_batterie.stl), és tegye rá az akkumulátorház előtti téglalap alakú lyukra. Ha túl nehéz eltávolítani a kupakot a körmével, akkor reszelnie kell.
14. lépés: Játssz
Most kész! A fenti kép a távirányító gombjait írja le. Remélem, élvezni fogja ezt az oktathatót. Ha elkészítetted ezt a projektet, kérlek, írj egy tervet!:)
Ajánlott:
NASA Vezérlőpult gyerekeknek: 10 lépés (képekkel)
NASA Vezérlőpult gyerekeknek: Ezt a nővéremnek építettem, amely nappali ellátást üzemeltet. Látta a lageremet, amit majdnem három éve építettem egy céggyártó tisztviselőnek, és nagyon tetszett, ezért ezt készítettem neki karácsonyi ajándéknak. Link a másik projektemhez itt: https: //www
Vissza az alapokhoz: Forrasztás gyerekeknek: 6 lépés (képekkel)
Vissza az alapokhoz: Forrasztás gyerekeknek: Akár robotot épít, akár Arduino-val dolgozik, alakítsa ki a " gyakorlati " az elektronikától a projektötlet prototípusának elkészítéséig, jól kell tudni a forrasztást. A forrasztás elengedhetetlen készség, amelyet meg kell tanulni, ha valaki valóban villanyszerető
Motoros húros játék macskáknak: 6 lépés
Motoros húros játék macskáknak: A macskája szeret húrokkal játszani? de lusta vagy játszani vele?, itt a megoldás - DIY motoros macskafüzér játék. A játék elkészítéséhez nem kell tapasztalat az elektronikában. Kezdőbarát is
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: 22 lépés (képekkel)
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: A kockajátéknak különböző módszerei vannak 1) Hagyományos játék fa vagy sárgaréz kockákkal. 2) Játssz mobilon vagy PC -n a mobil vagy a PC által véletlenszerűen létrehozott kockával. fizikailag játszani a kockával, és mozgatni az érmét a mobilon vagy a számítógépen
Interaktív játék gyerekeknek. (fények és hang): 6 lépés
Interaktív játék gyerekeknek. (fények és hangok): Ez egy cirkópió, amelyet kisgyerekeken (1-3) használok, LED-eket és hangjelzőt használ. Amikor a gyerek megnyom egy gombot, valami történik. Nézze meg a videót, ha többet szeretne látni. (kapcsolja fel a hangot, hogy hallja a zümmögést, ez nagyon benne van a videóban)