Tartalomjegyzék:

Kapcsoló A játék adaptálása: A WolVol vonat hozzáférhetővé tette a kapcsolót!: 7 lépés
Kapcsoló A játék adaptálása: A WolVol vonat hozzáférhetővé tette a kapcsolót!: 7 lépés

Videó: Kapcsoló A játék adaptálása: A WolVol vonat hozzáférhetővé tette a kapcsolót!: 7 lépés

Videó: Kapcsoló A játék adaptálása: A WolVol vonat hozzáférhetővé tette a kapcsolót!: 7 lépés
Videó: Проблема с выключением Spike prime 2024, Július
Anonim
Kapcsoló A játék adaptálása: A WolVol vonat hozzáférhetővé tette a kapcsolót!
Kapcsoló A játék adaptálása: A WolVol vonat hozzáférhetővé tette a kapcsolót!

A játékhoz való alkalmazkodás új utakat és személyre szabott megoldásokat nyit meg annak érdekében, hogy a korlátozott mozgásképességű vagy fejlődési fogyatékos gyermekek önállóan léphessenek kapcsolatba a játékokkal. Sok esetben azok a gyerekek, akiknek szükségük van az adaptált játékokra, nem tudnak interakcióba lépni a legtöbb jelenleg forgalomban lévő játékkal, mert nem képesek hatékonyan nyomni, csúsztatni vagy megnyomni a gyártó kezelőgombjait.

Ez az útmutatás végigvezeti Önt a WolVol Bullet Train adaptálásán! Ebben sok érzékszervi stimuláció van!

Ebben az esetben a játékot úgy alakítjuk át, hogy egy szerelt női mono jack csatlakozót adunk hozzá, amelybe a játék címzettje csatlakoztathatja az általa választott kapcsolót (bármilyen kapcsolót is képes vezérelni és működtetni).

1. lépés: Jack forrasztás/ előkészítés

Kétféle mono jack csatlakozót választhat.

Az itteni képeinken egy felszerelt emelővel bővítettük, amelyet magára a játékra kell felszerelni.

Tekintse meg a szerelhető mono jack előkészítéséről szóló oktatóanyagunkat.

Ehelyett választhat egy női mono jack aljzatot kábellel (az ábrán látható módon).

Tekintse meg a Mono Jack előkészítéséről szóló útmutatót.

2. lépés: Játékértékelés

Játékértékelés
Játékértékelés
Játékértékelés
Játékértékelés
Játékértékelés
Játékértékelés

Óvatosan vegye ki a játékot a csomagolásból. Ne tegye tönkre a dobozt vagy a csomagolást, mert visszaadjuk a játékot, hogy az adaptáció után újszerű legyen, hogy a címzett méltányosan „új játékot” kaphasson!

Ebben a lépésben tanulmányozzuk a játékot, hogy elkészítsük cselekvési tervünket (hogyan kerüljük meg a kapcsolót, és hogyan tervezzük meg a kijáratot a játékból).

2a. Lépés: Játékellenőrzés Először győződjünk meg arról, hogy a játék működik! Csavarja le az elemtartót, és tegyen be 3 db AA elemet. Teszteld a játékot!

2b. Lépés: Az aktiválás megértése Nézze meg, hogyan aktiválódik a vonat. Ennek a vonatnak egyetlen csúszókapcsolója van (ki/be) a vonat alvázának alján (hátul) az elemtartó mögött.

Az egykapcsolós működés megkönnyíti a játékok adaptálását, mivel egyértelmű, hogy hogyan tudjuk pontosan megismételni a funkciót egy külső kapcsolóval. A kérdés az, hogy a kapcsolóval párhuzamosan könnyen be tudjuk -e forrasztani az emelőnket. A kérdés megválaszolásához fel kell nyitnunk a játékot.

3. lépés: A játék szétszerelése

Játékok szétszerelése
Játékok szétszerelése
Játékok szétszerelése
Játékok szétszerelése

FIGYELMEZTETÉS: ezen a vonaton 6 csavar tartja az alvázat és a tetejét. Ezek közül kettő meglehetősen mélyen van a műanyagban, és nem nyilvánvaló. Ha nem vigyáz, könnyen elhasználhatja a játék műanyagában lévő meneteket. Kérjük, ne próbálja meg kinyitni a játékot, mielőtt ki nem csavarta mind a 6 csavart (a képen látható módon).

Ez a játék NAGYON ÉRZÉKENY. Ha lassan elválasztja az alsó házat a tetejétől, akkor ezt lassan végezze el.

4. lépés: Huzalforrasztás

Huzal forrasztása
Huzal forrasztása
Huzal forrasztása
Huzal forrasztása
Huzal forrasztása
Huzal forrasztása
  1. Határozza meg, hogy hol kell forrasztani az aljzatot a táblához
  2. Szigetelje és gondoskodjon a megfelelő huzalozásról (ügyeljen arra, hogy ne zárja rövidre a vezetékeket, mivel közel vannak, helyezzen be egy darab kartont az elválasztáshoz)

Nézze meg a vonat alvázát, és azonosítsa a piros kapcsoló hátlapját. Három terminált kell látnia ezen a táblán. Az egyik ingyenes, kettőhöz piros vezetékek vannak forrasztva. Ez az a két csatlakozó, amelyhez a csatlakozóaljzatból származó vezetékeket csatlakoztatjuk. Kérjük, nézze meg a képet.

A kábelnek egy szabad vége van, amely a csatlakozóaljzatból nyúlik ki. Ezen a ponton két szabad vezeték (vezeték) van. A két vezeték cserélhető. Minden vezetéket forrasztunk a kapcsoló egyetlen termináljára. A forrasztáshoz feltétlenül kövesse a biztonsági utasításokat.

FONTOS: NE forrasztja mindkét szabad vezetéket ugyanabba a terminálba! Ha segít, tegyen egy kartonpapírt a kapcsoló kivezetései közé, hogy elkerülje a vezetékek véletlen forrasztását mindkét csatlakozóhoz.

Óvatosan forrasztja a vezetékeket a csatlakozókra

Szigetelés: Helyezzen egy darab kartonpapírt/vastag papírt a csatlakozók közé, amint azt a fenti képen látható zöld papírhajtás mutatja. Teszt: a csatlakozóaljzatba dugott kapcsolóval ellenőrizze a játék működését (ha vissza kell helyeznie a elemeket, kérjük, tegye meg). A játéknak rendeltetésszerűen kell aktiválódnia. Ha nem, akkor először ellenőrizze, hogy az adaptáció során nem szakadt -e ki véletlenül vezeték.

5. lépés: Tervezze meg a vezetékkimenetet

Tervezze meg a vezetékes kijáratot
Tervezze meg a vezetékes kijáratot
Tervezze meg a vezetékes kijáratot
Tervezze meg a vezetékes kijáratot
Tervezze meg a vezetékes kijáratot
Tervezze meg a vezetékes kijáratot

Szükségünk van egy tervre, hogy hova szereljük fel az emelőt a játékra. Általában a játéknak azt a területét választjuk, amely nem tele van kapcsolókkal és vezetékekkel; ellenkező esetben veszélyeztetheti a játék működését.

Ehhez a játékhoz lyukat készítünk a vonat oldalán található bekapcsológombnak látszó helyen. Lásd az alábbi képeket.

Egy éles tárggyal vágja át a műanyagot, és készítsen egy 1/8 hüvelykes lyukat. KISEN kell kezdeni, és fokozatosan növelni kell a lyukat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem túl nagy. Rendszeresen ellenőrizze, amíg az emelő szorosan át nem csúszik a lyukon. FONTOS: Ne próbálja meg a játékba fúrni. A műanyag törékeny és eltörik.

Simítsa le a felületeket, és reszelje le az esetleges extra műanyagokat. A kijárat vastagsága fontos, mert az emelő nyakának, amelyet előkészített, illeszkednie kell a csavarozott anyához.

Az ujjával tartsa belülről az emelőt, helyezze az alátétet, majd az anyát az emelőnyakra. Húzza meg kézzel az anyát, majd kis fogóval húzza tovább (kb. 1/4 fordulat).

Most tesztelje, hogy az aljzat megfelelően működik -e (kapcsolót csatlakoztatva és megnyomva). Ismét tartsa távol a kerekeket az asztaltól, hogy elkerülje a véletlen elmozdulást, és ne válassza le a felső részt az alsó alvázról.

6. lépés: Végső teszt az összeszerelés előtt

Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt
Végső teszt az összeszerelés előtt

Helyezze vissza a tetejét az alsó alvázra, lassan győződjön meg arról, hogy nincsenek becsípve vezetékek vagy csövek.

FONTOS: Mielőtt kicserélné a csavarokat, ellenőrizze, hogy nincs -e interferencia a vezetékek, alkatrészek és bármi között, ami elmozdult a játék adaptálása során. Érdemes megnézni az asztal vezetőjét.

Helyezze vissza az elemeket, és tesztelje a női jack működését, valamint a játék működését (ahogy az adaptáció előtt volt).

7. lépés: Játékok összeszerelése

Ha minden a várt módon működik, csavarja vissza a játékot, és hajtson végre egy utolsó tesztet. Kérjük, ellenőrizze egy segítővel.

A tesztelés után szépen csomagolja vissza a játékot, hogy a lehető legkevesebb legyen. Ha szeretné, kérjük, töltsön ki egy üdvözlőlapot a játék címzettjének, és tudassa velük, ki vagy, és bármilyen ünnepi kívánságot.

Ajánlott: