Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: A bombarészek előkészítése - 3D nyomtatás
- 2. lépés: 3D alkatrészek előkészítése a festéshez
- 3. lépés: 3D alkatrészfestés
- 4. lépés: A vezetékek csatlakoztatása
- 5. lépés: Az összeszerelés befejezése
- 6. lépés: Játékfelületek fejlesztése
- 7. lépés: A kódex kidolgozása
- 8. lépés: Játékidő !
Videó: MAKEY BOMB: 8 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
A MAKEY BOMB egy alapvető elektronikai projekt, amely a Makey Makey és a Scratch segítségével létrehoz egy játékot, amely szimulálja a bomba hatástalanítását. Ez egy gazdag tevékenység a blokkprogramozás, az egyszerű prototípus -készítés, az alapvető elektronika és az interfész fejlesztésének megtanítására. A projekt azon alapult, hogy a virtuális játék folyamatosan beszél, és senki sem robban, és fizikai és MAKER alternatívát kíván létrehozni.
Ne feledje, hogy minden erőszakos hozzáállást, látást vagy viselkedést szidunk, ez csak egy játék, és a szórakozás az ötlet.
Kellékek
Makey Makey
12 - Jumper vezetékek
3d nyomtató
Akril festék
Vágófogó
Többcélú fogó
Húr
Szigetelő szalag
Gyilok
1. lépés: A bombarészek előkészítése - 3D nyomtatás
A Makey Bomb teljes felépítését 3D -ben készítették, összesen három rész volt a vezetékek interfésze, egy sor dinamit és a bomba csatlakozási alapja. A dinamit a Thingiverse @Johnygab projektjén alapult, szerkesztettem levágta a bombák kanócát, ahogy szándékában állt kézzel előállítani húrok segítségével.
A bomba interfész Tinkercad mintájára készült, a projekt nyitva van és ebbe a LÉPÉSBE ágyazódik be, így megtekintheti az alkatrészt, és ha szeretné, saját maga készítheti el. Alapvetően elvégeztem a MakeyMakey méréseit, amint ezt a LÉPÉS első képén is bemutatom, majd modelleztem egy dobozt, ahol könnyedén el tudom helyezni a tányért. A bombacsatlakozási bázist 3D nyomtatási TÁMOGATÁS ként hozták létre, az alkatrészt újra felhasználtam a többi rész csatlakoztatásához.
EXTRA TIPPEK:
Ha többet szeretne megtudni a Tinkercad -ról, csatolja a linket a platform leckék szakaszához. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy jobban megértsük a programot és elkezdjük.
Ha még nem ismeri a 3D nyomtatás világát, akkor itt az Instructable-ban is van egy nagyszerű bevezető ehhez a témához, a link pedig ez:
2. lépés: 3D alkatrészek előkészítése a festéshez
Ez egy egyszerű folyamat, szükség van egy PRIMER -re (festékrögzítő), érdemes megjegyezni, hogy ezt a terméket különböző összetételekkel értékesítik, hogy segítsenek a különböző anyagok rögzítésében..
Vigye fel a spray -t az egész műanyag felületre, azt javaslom, hogy a festést ismételje meg legalább kétszer, és hagyja jól megszáradni, mielőtt újra felhordja a festéket.
3. lépés: 3D alkatrészfestés
A festési folyamatomat két szakaszra osztottam, kezdetben a darabokat lapos színekkel festettem légkefével, majd befejeztem a festést ecsettel a részletek és az anyaghatások érdekében.
A használt festék akril volt, szinte mindig vízzel hígítva!
4. lépés: A vezetékek csatlakoztatása
Ez a manuális folyamat legnehezebb része, és ott is meghatározzák, hogy mely kábelek lesznek interaktívak. A bombaút során a bonyolultság növelése érdekében a lehető legtöbb kábelt adtam hozzá, de valójában csak néhányuk csatlakozik a MakeyMakey -hez, a Scratch I -n keresztüli programozásra gondolva elsőbbséget tulajdonítottam azoknak a kapcsolatoknak, amelyek kulcsokat indítanak el a táblán.
Ahogy a JUMPERS -t használtam, el kellett távolítani a műanyag védőburkolatokat, és bizonyos esetekben el kellett vágni a vezetékeket, hogy rögzítsék őket a MakeyMakey -n.
Fontos javaslat, hogy kerüljük a szálak, különösen az aktív színek ismétlődését.
Egy másik fontos pont a kábelek feleslegének szabályozása, amint a harmadik képen látható, minden "FAKE" kábelt (nem csatlakoztatva) ragasztottam egy darab szalaggal.
5. lépés: Az összeszerelés befejezése
Végül össze kell kötni az összes nyomtatott alkatrészt. Használjon erős rögzítőcsíkokat, hogy a MakeyMakey fel legyen függesztve a bombáról.
A kanóc rögzítéséhez a bombán szuper ragasztót és növényi vajat használtam a húrok alakításához.
A befejezés után már csatlakoztathatja MakeyMakey készülékét a lejátszáshoz!
6. lépés: Játékfelületek fejlesztése
A játékunkat Scratch -ben fejlesztettük ki, hogy automatizáljuk a Bomba vagy a kudarc előrehaladását. Különböző forgatókönyveket dolgoztam ki az eredeti Bomb alakzat használatával.
A darabokat vektorban fejlesztették ki az Illustrator programban, és exportálták-p.webp
Ezt követően az összes vágólapot forgatókönyvekké alakítottam, és a grafikai elemeket a semmiből igazítottam a háttérkompozícióhoz.
7. lépés: A kódex kidolgozása
Játékunk fejlesztéséhez a Scratch -t használjuk, a programozás a STEP végén található linken érhető el, de alapvetően az időváltozók használatából áll, amelyek másodpercenként kivonnak egy értéket. Ez a bomba változója, amely meghatározza, hogy a játékos megfelelő sorrendben vágta -e el a vezetékeket, vagy közelebb van a vereséghez.
A számjegyek úgy vannak programozva, hogy a másodpercek változásakor változzanak, és a forgatókönyvek megváltoznak, amikor a játékos a drótvágást érinti.
8. lépés: Játékidő !
Most érezd jól magad, ne feledd, hogy a vezetékek levágásának sorrendje a programozásodon alapul. Az alapkód sorrendje: D BETŰ, FEL NYÍL, LE NYÍL, JOBB NYÍL, JOBB NYÍL ÉS TÉR.
Továbbra is nyitott vagyok a visszajelzésekre és a projekt lehetséges fejlesztéseire, nagyon köszönöm a figyelmet és a projekt elismerését.
Ajánlott:
Az Egyesült Államok régiói Makey Makey Játék: 5 lépés
Az Egyesült Államok régiói Makey Makey Game: Ebben az oktatható tanulók egy játékot építenek, hogy megerősítsék tudásukat az Egyesült Államok 5 régiójáról és az áramkörökről, csoportos együttműködési stratégiák segítségével. Nyugat -Virginia ötödik osztályának diákjai tanulmányozzák a régiót
3 dollár alternatíva a Makey Makey számára: 4 lépés (képekkel)
3 dollár A Makey Makey alternatívája: A Makey Makey egy remek kis eszköz, amely USB billentyűzetet emulál, és lehetővé teszi, hogy kulcsokat készítsen bármilyen kissé vezetőképes dologból (alumínium fólia, banán, tészta stb.), Amelyet aztán fel lehet használni játék- és oktatási projektek vezérlője
Makey Makey zongorista: 7 lépés
Makey Makey zongorista: Kezdjük tehát. összességében ez az ötlet körülbelül 30 percet vesz igénybe az egész projekt elkészítéséhez, de amikor az építési folyamatról van szó, meg kell győződnie arról, hogy figyelmesen olvassa el a lépéseket, így mindenképpen kezdjük el ezt a dolgot
A Time Bomb ihlette extra hangos ébresztőóra CSAK 5 összetevővel: 3 lépés
A Time Bomb által inspirált extra hangos ébresztőóra CSAK 5 összetevővel: Ezt az egyszerűen elkészíthető Time Bomb ihletett ébresztőórát készítettem, amely garantáltan felébreszt reggel. Egyszerű anyagokat használtam a házamban. Minden felhasznált elem könnyen elérhető és olcsó. Ez az időzített bomba ihlette riasztót
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 lépés (képekkel)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Akár a Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game, akár csak egyszerű kellemetlenségnek nevezzük, úgy tűnik, mindenki ismeri ezt az oldalról görgető dinoszaurusz ugrójátékot. Ez a Google által létrehozott játék minden alkalommal megjelenik a Chrome böngészőben, amikor