Tartalomjegyzék:

Zenélés Atari Punk Console segítségével: 5 lépés (képekkel)
Zenélés Atari Punk Console segítségével: 5 lépés (képekkel)

Videó: Zenélés Atari Punk Console segítségével: 5 lépés (képekkel)

Videó: Zenélés Atari Punk Console segítségével: 5 lépés (képekkel)
Videó: Как стать монстром #1 Первый взгляд Carrion 2024, November
Anonim

Kövesse a szerző további információit:

Rezgésérzékelő mozgó alkatrészek nélkül
Rezgésérzékelő mozgó alkatrészek nélkül
Rezgésérzékelő mozgó alkatrészek nélkül
Rezgésérzékelő mozgó alkatrészek nélkül
RFID Deadbolt Hack
RFID Deadbolt Hack
RFID Deadbolt Hack
RFID Deadbolt Hack
Feszültségmérő hang- és LED -kimenettel
Feszültségmérő hang- és LED -kimenettel
Feszültségmérő hang- és LED -kimenettel
Feszültségmérő hang- és LED -kimenettel

Néhány ősi analóg áramkör ma ugyanolyan népszerű, mint évtizedekkel ezelőtt. Gyakran könnyen legyőzik a mikrot és más digitális áramkör -megoldásokat az egyszerű egyszerűség szempontjából. Forrest megint megtette.. kedvenc példája az Atari Punk Console.

1. lépés:

Kép
Kép

Az Atari Punk konzol népszerű neve lett egy egyszerű áramkörnek, amelyet először a "Hangszintetizátor" -ként írtam le a Mérnök Notebook: Integrated Circuit Applications (1980) című könyvében, majd a "Stepped Tone Generator" -ban a mérnök mini-notebookjában: 555 Circuits (1984). Az áramkör olyan hangszínek sorozatát hozta létre, amelyek frekvenciája különböző lépésekben változik, amikor a potenciométert beállították. Az elektronikus zenei közösség néhány tagja elkezdett kísérletezni az áramkörrel, és végül a Kaustic Machines Atari Punk Console címkével látja el. Az "Atari Punk Console" 15, 100 találatot eredményez a Google -keresésben. Az áramkörnek még saját Wikipedia oldala is van. A YouTube -nak köszönhetően az Atari Punk Console néhány hangját megnézheti számítógépének asztaláról. Például itt van az áramkör Altoids dobozba épített változata. Itt található a több mint 200 videoklipből álló lista, amely bemutatja az Atari Punk Console további megvalósításait. Még az Atari Punk Console -nál is régebbi integrált áramkör teszi lehetővé, ez a tiszteletreméltó 555 időzítő, amelyet Hans R. Camenzind tervezett a Signetics számára. Az 555 -öt 1972 -ben mutatták be, és továbbra is az egyik legnépszerűbb integrált áramkör, amelyet valaha terveztek.

2. lépés: Hogyan működik?

Hogyan működik
Hogyan működik

Az Atari Punk Console áramköre az 1. ábrán látható. Az áramkör egy 556-os kettős időzítő IC-ből áll (amely egy pár 555 időzítőnek felel meg) és fél tucat más alkatrészből. Működés közben az első időzítő hangfrekvenciás oszcillátorként, a második pedig monostabil multivibrátorként van csatlakoztatva. Az oszcillátor hajtja a monostabilt, amely négyzetes kimeneti impulzusokat bocsát ki R3 által szabályozott időtartammal. Valóban hallani kell a végeredményt, hogy teljes mértékben értékelni tudja a lépcsős hangokat, amelyek az R1 és/vagy R3 beállításakor keletkeznek. Az R1 vezérli az audio oszcillátor frekvenciáját. Az R2 szabályozza a monostabil multivibrátor kimeneti impulzusának időtartamát. Az R4 egy opcionális hangerőszabályzó, amely törölhető, ha a hangszórót közvetlenül a C3 -hoz csatlakoztatja.

3. lépés: Alkatrészek, amelyekre szüksége lesz

Alkatrészek, amelyekre szüksége lesz
Alkatrészek, amelyekre szüksége lesz

A következő alkatrészeket használták az áramkör kenyeretábla verziójának összeállításához:

IC1 - 556 kettős időzítő IC (24329) R1, R3 - 1 megohm trimmer pot (42981) R2 - 1K ellenállás (661503 vagy hasonló) R4 - 5K trimmer pot (opcionális hangerőszabályzó - az alábbi prototípus változatban nem használatos) (182829) C1 - 0,01 uF kondenzátor (15229 vagy hasonló) C2 - 0,1 uF kondenzátor (33488 vagy hasonló) C3 - 10 uF kondenzátor (545617 vagy hasonló) SPKR - 4 vagy 8 ohmos mágneses hangszóró (673766 vagy hasonló) Egyéb: Perforált prototípus kártya (pl., Jameco 616622), 9 voltos akkumulátor, elemcsatlakozó csipesz (pl. Jameco 216427), kétoldalas szalag vagy 9 voltos elemtartó (105794), huzalátkötők (pl. Jameco JE10 Wire Jumper Kit; 19290). Megjegyzés: Bár a prototípushoz a fent felsorolt összetevőket használták, a cserék könnyen elvégezhetők. Például megváltoztathatja a frekvenciákat a C1 és C2 értékeinek növelésével vagy csökkentésével. Különféle kisméretű, 8 ohmos hangszórók használhatók. A tábla előkészítése és az alkatrészek beszerelése Az áramkört összeforrasztották egy forraszmentes kenyérsütő táblára és tesztelték. Amikor az áramkör megfelelően működött, az alkatrészeket egy perforált prototípus táblára (Jameco 616622) helyezték át és a helyére forrasztották. Követheti a saját alkatrészek elrendezését (vagy talán az egyiket a weben), és fontolóra veheti az áramkör telepítését egy kis házba. A gombokkal felszerelt nagyobb edényeket is helyettesítheti, így gyorsan megváltoztathatja a lépcsős hangkimenetet. Vagy egyszerűen másolja le az általam használt elrendezést a 2. ábrán, hogy elkészítse az áramkör próbaverzióját. Kövesse ezeket a lépéseket a 2. ábrán látható prototípus áramkör megismétléséhez. Az áthidaló vezetékek megegyeznek a Jameco JE10 huzal jumper készletben szereplő színekkel. Ólomforrasztás esetén feltétlenül jól szellőző helyiségben dolgozzon. A Jameco teljes Atari punk konzol készletet is kínál.

4. lépés: Tervezési idő

Tervezési idő
Tervezési idő

1. A perforált táblát most vagy az alkatrészek forrasztása után vághatja le. A prototípus táblát a 33. sor mentén levágták, és a vágott élt simára reszelték. 2. Lyukat kell készítenie a táblán az akkumulátorcsatlakozó vezetékekhez. A prototípushoz tartozó lyukat a D15 lyuknál készítették el, egy X-Acto kést óvatosan átforgatva a lyukon, amíg átmérője 1 mm-re (3 mm) meg nem nőtt. Fúrót is használhat. 3. Helyezze be az 556 IC -t a tábla felső oldalába (fóliaminta nélkül) úgy, hogy az 1 -es csap az A14 lyukban legyen (második A… B… C… sorozat), a 8 -as pedig az U17 -es furatban. (A 3. ábra az 556 tűs körvonalat mutatja. A tábla lyukainak számát úgy láthatja, hogy megfordítja a táblát, hogy lássa a fólianyomokat.) Rögzítse az 556 -ot egy szalaggal, fordítsa meg a táblát, és forrasztja mind a 14 csapot a helyükre a megfelelő fóliaminták. Természetesen telepítheti az 556 -ot máshova is a táblára. Csak győződjön meg arról, hogy az 556 összes csapja be van helyezve a saját fóliamintájába. 2. ábra Az Atari Punk Console összeszerelt változatának alkatrészelrendezése. 3. ábra Tű körvonala az 556 kettős időzítőhöz. 4. Illesszen egy csupasz jumperdrótot 556 12 és 13 csap közé, és forrasztja a helyére. 5. Illesszen egy sárga áthidaló vezetéket az 556 2. és 6. csap közé, és forrasztja a helyére. 6. Illesszen egy sárga áthidaló vezetéket az 556 10 és 14 csap közé, és forrasztja a helyére. 7. Helyezzen be egy kék áthidaló vezetéket az 556 5. és 8. csap közé, és forrasztja a helyére. 8. Helyezzen be egy kék áthidaló vezetéket az 556 4. és 14. csap közé, és forrasztja a helyére. 9. Hajlítsa meg az R2 egyik vezetékét maga ellen, és helyezze be a vezetékeket az 556 1. és 2. csap közé, és forrasztja a helyére. 10. Helyezze be az R1 -et úgy, hogy egy külső csap ugyanabban a fólianyomban legyen, mint az 556 -os 1. csapja, és forrasztja be a külső és középső csapokat. 11. Illesszen be egy szürke áthidaló vezetéket az R1 és az 556 -os 4. tű középpontja közé. 12. Helyezze be az R3 -at úgy, hogy a külső csap és a középső csap az 556 13 -as és 14 -es tű és a forrasztás fólianyomai között legyen. 13. Helyezze be a C1 -et 556 6. és 7. csapba, és forrasztja be a helyére. 14. Helyezze be a C2 -t az 556 7. és 12. csapba, és forrasztja be a helyére. Ha a C2 polarizált, a plusz (+) vezeték a 12. csaphoz kerül. 15. Illessze be a C3 mínusz (-) vezetékét ugyanabba a fóliába, mint az 556-os 9. csapja, és forrasztja a helyére. 16. A C3 plusz (+) vezeték az opcionális R4 hangerőszabályzóhoz (lásd 1. ábra) vagy közvetlenül a hangszóró egyik csatlakozójához van csatlakoztatva. (Az R4 -et nem használják a 2. ábrán látható összeszerelt áramkörben, de most vagy később is behelyezheti, ha az áramkör hangja túl hangos.) Miután eldöntötte, hogy hová helyezi a hangszórót (lásd a 17. lépést), helyezze be a plusz (+) a C3 vezetéke, ahol közös fólianyomot fog megosztani a két hangszóró vezeték egyikével. 17. Miután eldöntötte, hogy hova helyezze el a hangszórót (lásd a 17. lépést), csatlakoztasson egy piros áthidaló vezetéket az 556 -os 4. tűje és egy közös fólianyomás közé, ahol a második hangszóróhuzal forrasztásra kerül. 18. Ha a 2. ábrán látható és az alkatrészlistában felsorolt hangszórót használja, akkor csatlakozó vezetékeket kell csatlakoztatnia a csatlakozóihoz. A Jameco JE10 Wire Jumper Kit kicsi, csupasz, U alakú jumperdrótja jól működik. Fordítsa meg a hangszórót, és helyezze át a jumper egyik végét a hangszóró egyik csatlakozóján. Tartsa a jumper kibontakozó hosszát hosszú orrú fogóval, és forgassa az jumper "U" részét a hangszóró csatlakozójához. Feltétlenül húzza felfelé a vezetéket, hogy az kifelé nyúljon a hangszórótól. Ismételje meg ezt az eljárást a második hangszóró terminálnál. Végül helyezze be a hozzáadott két csatlakozókábelt a megfelelő lyukakba a táblában, amelyek megfelelnek a 15-16. 19. Illessze az elemcsatlakozó vezetékeket a tábla felső oldalára, és kösse őket csomóba a tábla fólia oldalán. Hagyjon sok hosszúságot a tábla felső oldalán. 20. Fordítsa meg a táblát, és forrasztja a piros elemkapcsot a fólianyomból kilépő vezetékek bármelyikéhez, amely az 556 -os 14 -es tűhöz van csatlakoztatva. 7. tű. 22. Tegyen fel néhány védőszemüveget, és vágja le az áramköri lap hátsó oldaláról kilépő felesleges huzalhosszakat. 23. Az áramkör befejezése után kétoldalas szalaggal vagy 9 voltos elemtartóval rögzítse az akkumulátort a laphoz (lásd az alkatrészlistát).

5. lépés: Az áramkör tesztelése és továbblépés

Egy kis csavarhúzóval forgassa el mind az R1, mind az R3 forgórészét a középpontjukig. Csatlakoztasson egy friss 9 voltos akkumulátort a csatlakozókapcshoz. A hangszóró valószínűleg hangot ad ki. Ha nem, próbálja meg forgatni az R1 forgórészét. Ha nem ad ki hangot, vegye ki az akkumulátort, és gondosan ellenőrizze a kábelezést. Ha a hangszóró hangot bocsát ki, készen áll a kísérletezésre. Tovább Komoly elektronikus hangeffektusok alkalmazása esetén fontolja meg az áramköri kártya kis szekrénybe történő beépítését, és a két vágóedény cseréjét teljes méretű, gombokkal ellátott edényekre. Vagy teljesen eltekinthet az edényektől néhány kadmium-szulfid fotorezisztor (Jameco 202454 vagy hasonló) forrasztásával mind az R1, mind az R3-on keresztül, hogy az áramkört fényérzékeny tónuslépővé alakítsa át, amellyel egyszerűen játszhat a kezével a fotocellák fölött hogy megváltoztassa a rájuk ütő fényt, és így az ellenállását is. Az Atari Punk Console Wikipedia oldala szerint egyesek különféle újszerű házakba telepítették az áramkör verzióját, beleértve egy régi Atari egeret vagy joystickot. Jó szórakozást és feltétlenül tegye közzé tapasztalatait az Atari Punk Console -lal az azt leíró webhelyek egyikén.

Ajánlott: