
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:48
Ez az évszázad legfélelmetesebb trükkje. Ez az Instructable megmutatja, hogyan lehet egyszerűen lejátszani a videókat hátrafelé, ha nem kell lekicsinylő programokat letölteni (ha nincs gyorsidő, akkor erre szüksége lesz.) A képnek semmi köze a projekthez, de szükségem volt rá egy.
1. lépés: Szerezze be a Quicktime -t
Ha nincs meg, akkor le kell töltenie. Az alma és az ablak linkje az alábbihttps://www.apple.com/quicktime/download/https://download.cnet.com/QuickTime/3000- 2139_4-10002208.htmlmég egyszer a Lego embernek semmi köze az Instructable-hez
2. lépés: Készítse el a videót
O.k Most készítsd el a videót, és ne feledd, amikor ezt a filmet forgatod, ha a videón sétálsz, hátrafelé kell menned. Így hátrafelé játszva úgy nézel ki, mintha előre néznél. A vízbe ugrás és búvárkodás édesen néz ki, a vízből való kiugrás és a száraz ruhák is jól néznek ki. A trambulinok rendben vannak mindaddig, amíg rájuk ugrik vagy leugrik.
3. lépés: Nevezze el a videót
Ahogy a neve is sugallja, nevezze el a videót. A név nem számít. Csak emlékezni kell rá, csak Lego (a kép)
4. lépés: Nyissa meg a Gyorsidőt
Nyissa meg a videót a Quicktime -ban. Ne játssza le (ne kattintson a lejátszás gombra) Tartsa lenyomva a Shift billentyűt (a Shift billentyűt, tartsa lenyomva), majd kattintson duplán a klip elejének képére. visszafelé kell játszania. Fantasztikus. voálá!
5. lépés: Kész
Nekem működik. remélem, hogy működik az Ön számára. A második utasítható megjegyzésem jó lenne
Ajánlott:
NDS játékok lejátszása a számítógépen a DeSmuME használatával: 4 lépés

Hogyan játszhatsz NDS játékokat a számítógépeden a DeSmuME használatával: Üdv! Azért vagyok itt, hogy megtanítsam az embereket a programok (főleg emulátorok) használatára a számítógépükön. Ma megmutatom, hogyan kell használni a DeSmuME nevű NDS emulátort. Ne kérdezd, miért nevezik így, nem tudom. Ha érdekel, googlezz! Kezdjük
Beszélő Arduino - MP3 lejátszása Arduino -val modul nélkül - MP3 fájl lejátszása Arduino -ból PCM használatával: 6 lépés

Beszélő Arduino | MP3 lejátszása Arduino -val modul nélkül | Mp3 fájl lejátszása az Arduino -ból PCM használatával: Ebben az utasításban megtanuljuk, hogyan kell lejátszani egy mp3 fájlt arduino -val audio modul használata nélkül, itt a PCM könyvtárat fogjuk használni az Arduino számára, amely 16 bites 8 kHz -es PCM -et játszik le
Zeneszámok lejátszása Arduino segítségével az ADC - PWM használatával a Flyback Transformeren vagy hangszórón: 4 lépés

Zeneszámok lejátszása Arduino -val az ADC használatával a PWM -hez a Flyback Transformeren vagy hangszórón: Helló srácok, Ez a második része a másik tanulhatónak (ez nagyon nehéz volt). Alapvetően ebben a projektben az ADC -t és az időzítőt használtam az Arduino -n konvertálja az audiojelet PWM jellé. Ez sokkal könnyebb, mint az előző utasításom
Zeneszámok lejátszása (MP3) Arduino segítségével PWM használatával hangszórón vagy Flyback Transformeren: 6 lépés (képekkel)

Zeneszámok lejátszása (MP3) Arduino segítségével PWM használata hangszórón vagy Flyback Transformeren: Hello Srácok, Ez az első tanítható, remélem tetszeni fog! Alapvetően ebben a projektben az Arduino és a laptopom közötti soros kommunikációt használtam, hogy zenei adatokat továbbítsak a laptopomról az Arduino -hoz. És az Arduino TIMERS t használatával
Az 5.1 Dolby Digital Audio lejátszása QuickTime Mac OS X rendszerben: 6 lépés

Az 5.1 Dolby Digital Audio lejátszása QuickTime Mac OS X rendszerben: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan kell lejátszani a többcsatornás Dolby Digital (AC-3) hangot QuickTime 7 vagy QuickTime X rendszerben, és hogyan lehet bitfolyamként továbbítani egy optikai szálon keresztül (S/PDIF) kábel, erősítő. Oktató videó: http://www.youtube.com/watc